[Développement] Mazirek, Kraul Death Priest %3 %b %g

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dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 10 Novembre 2015 à 11:45


Je suis étonné que personne n'ai encore pensé à faire une liste sur Mazirek, Kraul Death Priest.
Déjà parce que le général va en combo sac infini avec n'importe quel créature persist (mention spéciale à aerie ouphes qui n'a pas besoin de sac outlet).
Ensuite, il est capable de rendre n'importe quel board menaçant grâce à l'ajout de marqueurs.
Ayant une expérience plus que limité du fedh, je me goure peut être, mais il a quand même l'air assez violent.

Ici, une première idée de liste. C'est surement très mauvais, j'y connais rien en DC, mais c'est pour pas arriver les mains vides.

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Envoyé par serylion88 le Mardi 10 Novembre 2015 à 12:37


Yop !
Je pense que tu joues trop de cartes avec peu d'impact, les cailloux à manas, les pondeurs de tokens eldrazi, les créatures avec persistance qui coûtent trop cher pour rien (persécuteur persistant?)....
P'tete un peu plus d'elfes à manas? Le tout c'est de sortir ton  gégé rapidement et de le maintenir en vie, sinon je pense que d'autres t'aideront mieux à peaufiner ton deck (je ne joue pas ou peu ces couleurs).
Après il te manque tout ce qui est antibête/gestion et un ou deux cleaners, également cavernes des âmes ^^.
Le problème de ce gg à mon sens c'est que c'est une 2/2 pour 5 qui se prend tout dans la gueule et n'a pas d'impact immédiat, il faut donc faire en sorte que le deck s'en sorte sans lui.
Bref, je reste curieux de voir comment la liste va évoluer ^^.


dieBrouzouf

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 10 Novembre 2015 à 13:14


@Hellsalyer:
Pour ouphes, on a une super cible: notre gégé ^^ Bon, ça le tue à la fin, mais ça transforme toutes nos autres créas en ∞/∞.

@Serylion
Vu que n'importe carte persistance avec notre général est une machine à sac infinie (donc une machine à transformer nos créas en ∞/∞), je pense qu'on les veut toutes, non?
Pour les pondeurs de tokens eldrazis, ils ont l'avantage de se sac tout seul, après c'est peut-être pas suffisant. (Mais des tokens dans un deck qui fait grossir ses créas, ça me semblait pas dégueulasse)
 Moi, la manière dont je vois le gégé, c'est comme un kiki-jiki qui permet de jouer pestermite&co. Ça meurt sur un spot removal, ça demande du set-up mais ça instawin si non-répondu. (Bon, ici, le set-up est plus important que kiki hexarch et ∞ X/X, c'est mieux que X ∞/∞, mais l'idée est là.) (Après, je me mets peut-être le doigt dans l'oeil jusqu'au coude)
 

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ff26

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Envoyé par ff26 le Mardi 10 Novembre 2015 à 13:48


Il faut juste un bon OTK quoi. Triskèle, Jarad, les trucs qui drainent de 1 à chaque arrivée et/ ou à chaque mort, etc...

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moudou

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Envoyé par moudou le Mardi 10 Novembre 2015 à 14:29


Pour un tel deck ne vaudrait il pas mieux partir sur Savra, Reinde des Golgari? Elle me semble un chouïa mieux pour faire du grind. Mais bon j'y connais tellement rien...

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 10 Novembre 2015 à 14:35


Le plan de jeu de Savra sera super différent. Un des objectifs clairs du deck est de partir en combo avec les créatures persist. Ici, c'est sensé être du combo/aggro là où Savra sera plus du contrôle/stax, non ?

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Balbafu

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Envoyé par Balbafu le Mardi 10 Novembre 2015 à 15:47


Le prob c'est que les créatures persist il y en a pas beaucoup, et elle sont pas top, du coup forcement mettre en place une combo est delicat...
Perso je crois pas du tout au coté aggro (trop dilué par des mauvaises bêtes), je me focaliserais sur combo plutôt ici.

Quelques idées en vrac, surement pas toute bonnes :
Tu peut jouer Melira dans ton deck, pour si t'arrive pas a faire passer ton general.
mikaeus the unhallowed aussi permet de boucler une creature persist a l'infini je pense (en alternant les trigger persist/undying), mais il coute un peu cher.
Diabolic Intent, un tutor de plus qui semble approprié.
Grim Haruspex, si t'as une loop en place mais pas de kill, ca permet de piocher pour en trouver un?
Falkenrath Noble, si t'as besoin de redondance.
Carrion Feeder, un très bon moteur de sac.
 


moudou

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Envoyé par moudou le Mardi 10 Novembre 2015 à 16:25


Le 10/11/2015 à 14:35, dieBrouzouf avait écrit ...
Le plan de jeu de Savra sera super différent. Un des objectifs clairs du deck est de partir en combo avec les créatures persist. Ici, c'est sensé être du combo/aggro là où Savra sera plus du contrôle/stax, non ?


Ouais je partais là dessus en fait. Mais le plan combo me tente pas plus que ça dans les couleurs, il n'y a rien de folichon à faire il me semble, hormis un "Spike Feeder Combo" sans lifegain... Du coup j'étais parti sur le plan un peu stax ouais.

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 10 Novembre 2015 à 16:40


Le 10/11/2015 à 16:25, moudou avait écrit ...
Le 10/11/2015 à 14:35, dieBrouzouf avait écrit ...
Le plan de jeu de Savra sera super différent. Un des objectifs clairs du deck est de partir en combo avec les créatures persist. Ici, c'est sensé être du combo/aggro là où Savra sera plus du contrôle/stax, non ?


Ouais je partais là dessus en fait. Mais le plan combo me tente pas plus que ça dans les couleurs, il n'y a rien de folichon à faire il me semble, hormis un "Spike Feeder Combo" sans lifegain... Du coup j'étais parti sur le plan un peu stax ouais.

Une fois qu'on a le sac infini, on a plein de wincon hein. Je vais pas toute te les citer, mais entre dégats, lifegain et lifeloss infini, ya de quoi faire.
Le 10/11/2015 à 15:47, Balbafu avait écrit ...
Le prob c'est que les créatures persist il y en a pas beaucoup, et elle sont pas top, du coup forcement mettre en place une combo est delicat...
Perso je crois pas du tout au coté aggro (trop dilué par des mauvaises bêtes), je me focaliserais sur combo plutôt ici.

Quelques idées en vrac, surement pas toute bonnes :
Tu peut jouer Melira dans ton deck, pour si t'arrive pas a faire passer ton general.
mikaeus the unhallowed aussi permet de boucler une creature persist a l'infini je pense (en alternant les trigger persist/undying), mais il coute un peu cher.
Diabolic Intent, un tutor de plus qui semble approprié.
Grim Haruspex, si t'as une loop en place mais pas de kill, ca permet de piocher pour en trouver un?
Falkenrath Noble, si t'as besoin de redondance.
Carrion Feeder, un très bon moteur de sac.
 

Quitte à aller full combo, faudrait pas jouer plein d'accélérateurs, même des mox diamant/chrome?
 

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Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
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Envoyé par Balbafu le Mardi 10 Novembre 2015 à 16:49


Surement, au moins tout les dorks, Pour les mox, moins fan du CDA que ça créer (et moins justifié en G, qui a les dorks justement).


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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 10 Novembre 2015 à 19:30


@Hellslayer
Tu as raison sur toute la ligne ^^
Ce que je file ici, c'était une ébauche de liste multi à peine revisitée, du coup, forcément, c'est super fatigué en 1v1.
Je reviendrai quand j'aurai retravaillé la liste suite à tes conseils ^^

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Envoyé par Aleister le Mardi 10 Novembre 2015 à 20:36


Le 10/11/2015 à 19:15, Hellslayer avait écrit ...
Chaudron ça permet pas de combo non plus c'est tout naze.

Vu le petit nombre de créature avec persist qu'il est possible de compter, le chaudron est une carte nécessaire à la redondance pour stabiliser un peu la combo. Sinon je plussoie Hellslayer sur le reste, il faut plus de défausse et de gestion (pas d'Abrupt Decay alors que c'est droit les bonnes couleurs) afin d'assurer le board pour l'arrivée du gg. Beaucoup d'autres jeux sont plus stables en combo car ils ne nécessitent qu'une carte en dehors du gg (Marath par exemple) alors que Mazirek aura besoin d'un moteur à sac et persist. Non pas que le gg est mauvais, mais tu pars avec un gg peut être sous optimal sur le plan combo par rapport à Animar ou Marath.


moudou

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Envoyé par moudou le Mercredi 11 Novembre 2015 à 13:56


Est ce que quelqu'un pourrait partager une liste complète svp? C'est uste pour qu'un imbécile comme moi puisse commencer à proposer des trucs. Je reste assez convaincu que grinder est mieux que comboter, surtout dans ces couleurs, mais eh.

Sinon j'ai pêché cette liste de l'alors "inconnu" Karrthus, qui peut donner des éléments de base pour la liste grind.

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Envoyé par un_nain le Mercredi 25 Novembre 2015 à 23:10


un autel de la démence est un moteur a sacrifice perpetuel (sans cout d'activation) il est mieux en sens que le poste de deflagration. (et tue à la meule)

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Envoyé par dieBrouzouf le Jeudi 26 Novembre 2015 à 00:04


L'avantage du post, c'est qu'il flingue les elfes à mana, l'autel ne sert à rien en dehors du combo.

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