[Développement] Karlov %B %W

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Sawashier

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Envoyé par Sawashier le Mardi 10 Novembre 2015 à 19:39


Avoir une grosse bête c'est bien, mais s'appuyer que sur 2 épées pour passer les blocs c'est moyen non?
Passage des malandrinsMaraudeur de Mogis, Habitante de la ruelle des Ombres. En éphémères ou rituel il doit exister des Sewers of Estark -like que je ne connais pas non plus.
Enfin histoire que notre gégé tape a coup sur ^^


richie

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Envoyé par richie le Vendredi 13 Novembre 2015 à 14:08


Je modifierai la liste après essais, mais oui ce sont de bonnes idées. 
Il y a Funeral Charm qui peut être bien, ainsi que Feux aphotiques
Benevolent offering pourrait faire un bon boulot une fois le général en place. 

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 Deck fruit de mer / mayonnaise

asimov67

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Envoyé par asimov67 le Vendredi 13 Novembre 2015 à 14:19


Coucou,

pour le moment j'en suis à ça:



peu de tests ont été fait avec.

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ff26

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Envoyé par ff26 le Vendredi 13 Novembre 2015 à 14:36


Justification, cercle de l'oubli peut-être ?

Je préfère Voyant de viscères à ombres du passé. ça permet des petits exils sympa sur chasseur de fielleux / passeur de la mer creuse / garde relique léonin... Si le regard 1 est pas impactant, bouffeur de charognes ?

Prêtresse de suture ?

En haut de curve :
Titan primitif
Guide karmique
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asimov67

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Envoyé par asimov67 le Vendredi 13 Novembre 2015 à 14:55


Le 13/11/2015 à 14:36, ff26 avait écrit ...
Justification, cercle de l'oubli peut-être ?

Je préfère Voyant de viscères à ombres du passé. ça permet des petits exils sympa sur chasseur de fielleux / passeur de la mer creuse / garde relique léonin... Si le regard 1 est pas impactant, bouffeur de charognes ?

Prêtresse de suture ?

En haut de curve :
Titan primitif
Guide karmique
Sirlidiane
Ranger d'éos

 

Ombres du passé fait gagner de la vie, tout comme les deux autres enchantements du deck donc une meilleure synergie avec le général.

Titan solaire reste le meilleur choix parmi ceux proposé, je ne me suis pas encore décidé de le tester.

Justification et cercle coute 3, je préfère donc les éviter.  De plus je ne ressens pas le besoin de les jouer.

Prêtresse de suture  est moyen car coute 2, la force des souls sister est de pouvoir arriver tour 1 ou tour 3 accompagné d'un drop à 2.
 

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ff26

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Envoyé par ff26 le Vendredi 13 Novembre 2015 à 15:14


ça parait être le bout du monde de gagner 2 pv pour 5 manas quand même... C'est trop gégé-dépendant, et même avec, c'est franchement mou.

Berceau de la vitalité / mur de vénération sinon ?

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Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Vendredi 13 Novembre 2015 à 19:09


Archangel of Thune nan?


ff26

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Envoyé par ff26 le Vendredi 13 Novembre 2015 à 19:23


Le 13/11/2015 à 19:09, Maelstorm avait écrit ...
Archangel of Thune nan?


Ouais, ça a l'air bien fort !

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asimov67

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Envoyé par asimov67 le Vendredi 13 Novembre 2015 à 19:50


Le 13/11/2015 à 15:57, Hellslayer avait écrit ...
Ombres du passé c'est carrément mou et cher pour ce que c'est, c'est mal curvé, je vois pas ce que tu trouve à la carte, même un bête pilori des éveillés fait bien mieux le taf

J'aimerai déjà la piocher avant de m'en faire un avis,
en une dizaine de games je ne l'ai pas encore en main ><


Pour archangel, je fais attention à ne pas surcharger la curve.

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Envoyé par asimov67 le Vendredi 13 Novembre 2015 à 20:51


Bon ... j'ai enfin pioché Ombres du passé ... c'est mauvais.

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molodiets

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Envoyé par molodiets le Vendredi 13 Novembre 2015 à 21:04


j'ai eu l'occasion de jouer ombre du passé et ca m'a semblé mauvais meme pour du limité

Béatitude étendue et/ou Chemin de la bravoure devraient passer avant (et pourtant, ils sont pas terribles)

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

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Envoyé par asimov67 le Samedi 14 Novembre 2015 à 14:55


Mise à jour de ma liste;

J'ai retiré le land incolore qui draine et les enchantements. 

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richie

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Envoyé par richie le Samedi 14 Novembre 2015 à 22:16


J'ai testé la liste publiée en première page (à quelques slots près, notamment les lands que je cherche à optimiser, et SOFI et SOFAF en lieu et place de Batterskull et Athreos) contre un Tasigur orienté control et un Meren pas des plus aboutis, et ça s'est très bien passé. Le général grossit vraiment très vite, c'est impressionnant, généralement en trois attaques qui passent il tue, il a même passé un one shot (18 marqueurs + épée). Je reste néanmoins conscient du bol que j'ai eu et de la faiblesse du pack adverse, je vais tester avec d'autres joueurs sous peu. 

Les cartes qui m'ont le plus aidé pour le moment sont : Championne aurioke / Garde des âmes(une fois Karlov sur table, ça devient compliqué de jouer des créatures pour l'adversaire) obéissance aveugle pour son coût moindre pour l'anti-combo / l'extorsion. Bitterblossom également fait bien le boulot. 

En revanche, je vais sans doute virer Evincement, c'est assez nul comme carte je ne sais plus pourquoi je l'ai mise. 

Le nombre de tuteurs m'a largement permis de chercher l'épée adéquate à chaque partie si je ne tombais pas dessus. 

Première expérience agréable, ce n'est pas un Derevi ou un Edric, mais ça met la pression assez vite et il n'y a pas de tours mous. 
 

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richie

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Envoyé par richie le Vendredi 29 Janvier 2016 à 14:29


Après beaucoup de tests j'abandonne le pack, voici les conclusions que j'en tire : 

Avantages 

- Le Général arrive très souvent T2, et peut rapidement mettre une grosse pression et être extrêmement dangereux tour 5. 

- La basse curve du pack le rend fluide. 

Défauts

- Les possibilités de le faire grossir ne sont pas si évidentes que ça, et c'est son point faible. Rarement il peut tuer aux dégâts de général en deux attaques, parfois en trois, mais trop souvent il tape à 5 ou 6 et c'est beaucoup trop lent, ça le transforme en sous-Geist, avec une seconde capacité anecdotique. 

- Peut faire l'affaire contre Voltron, horrible match-up contre combo, pas terrible du tout contre Gx, plus correct contre control. 

Le pack est néanmoins fun à jouer, des synergies assez intéressantes sont possibles, avec quelques surprises pour un adversaire qui n'en connaît pas les mécaniques.
Je ne le jouerai qu'en casu où il est très bien, et en multi où il doit pouvoir faire l'affaire. Je m'en vais de ce pas monter un Jori En qui finira sans doute dans la même catégorie 
 

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Morgoh

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Envoyé par Morgoh le Vendredi 29 Janvier 2016 à 15:43


Donc cela semble confirmer ce que je pensais de ce GG Noir/Blanc, malgré mon espérance de voir quelqu'un savoir quoi en faire et nous dire qu'il y a quand même du potentiel.

Tu confirmes qu'il reste donc plus faible qu'un Teysa Combo, un Obzedat contrôle/lock (surtout avec le retour de cataclysm) ou même un Athreos aggro ?

Après, quid de Ayli dont je n'arrive toujours pas à trouver l'intérêt ?!

Karlov, Daxos, Ayli. Trois nouveau GG noir/blanc en peut de temps (ce qui est rare), CCM faible pour une fois....et rine qui en vaille la peine.
Toujours à la recherche d'un blanc/noir compétitif donc.......

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