Apport Commander 2015

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Sankai

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Envoyé par Sankai le Samedi 17 Octobre 2015 à 15:43


En edh 1vs1, c'est juste un plan foireux,  est concu pour aggro, sauf si ils sorte un bon general concu pour un plan middle range, donc pas Kalemne.


En multi, c'est une autre histoire. Meme dans cette optique, les adversaires ne sont pas des statues de pierres et generalement, ils essayeront de tuer le truc qui peut se transformer en godzilla.


GreatJR

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Envoyé par GreatJR le Samedi 17 Octobre 2015 à 17:56


Le 15/10/2015 à 12:26, molodiets avait écrit ...
double strike + vigilance et ca empeche les contre-attaque. Ca tape dur. Peu importe sa troisieme capa

Je rejoins Molodiets, de base, la bestiole n'est pas dégueulasse (parmi les 99, pas en général) dans Iroas. Après, je ne dis pas non plus que c'est auto-in.
Le 15/10/2015 à 13:31, kiku avait écrit ...
Comme ça a été très bien dit sur un autre forum, ruhan est meilleur et n'est pas joué. Et puis un boost quand on joue une créature chère ça aurait eu un sens sur une créature verte, pour un général WR je comprends pas ce qui leur est passé par la tête. Même pour du multijoueur c'est dommage, c'est dire.

Ils ont tenté d'aller hors des sentiers battus (et se sont perdus, pour le coup). 

@ zaraq : La Présence d'Ajani fait acquérir l'indestructible, ça ne protège en somme pas des masses en EDH. Ta créature prend toujours Chemin vers l'exil, Retour au pays, Dislocation, Croupissement...
Sans compter les cartes qui font sacrifier, si tu ne possèdes qu'elle sur le board.

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zaraq

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Envoyé par zaraq le Samedi 17 Octobre 2015 à 23:29


Le 17/10/2015 à 17:56, GreatJR avait écrit ...
@ zaraq : La Présence d'Ajani fait acquérir l'indestructible, ça ne protège en somme pas des masses en EDH. Ta créature prend toujours Chemin vers l'exil, Retour au pays, Dislocation, Croupissement...
Sans compter les cartes qui font sacrifier, si tu ne possèdes qu'elle sur le board.

Ouais, je sais. Mais à ce compte-là, tous les généraux sont pourris parce que tu ne peux pas contrer tous les sorts de gestion. Je dis juste qu'avec un sort blenc à 1 mana tu peux en contrer une bonne partie.


Sankai

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Envoyé par Sankai le Dimanche 18 Octobre 2015 à 10:01


En plus Kalemne permet pas vraiment de construire un deck intéressant ou fort autour de lui, c'est juste un mauvais plan ambulant. Son manque de protection/Impact immédiat le rends vraiment peu "pertinent" vu sa capacité.

En plus les sorts de protections sont pas foufous en edh, sauf les contres. Espérons que le second général  soit bien plus intéressant. 


harly

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Envoyé par harly le Mardi 20 Octobre 2015 à 20:30


Le 15/10/2015 à 13:31, kiku avait écrit ...
Comme ça a été très bien dit sur un autre forum, ruhan est meilleur et n'est pas joué. Et puis un boost quand on joue une créature chère ça aurait eu un sens sur une créature verte, pour un général WR je comprends pas ce qui leur est passé par la tête. Même pour du multijoueur c'est dommage, c'est dire.

Je suis d'accord, la capacité du général n'est pas cohérente avec ses couleurs. Quel est l'intérêt de jouer de grosses bêtes si on n'a pas la rampe du vert ?

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harly

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Envoyé par harly le Mardi 20 Octobre 2015 à 20:32


 Espérons que le second général  soit bien plus intéressant. 

J'ai bien peur que ça ne soit pas le cas. Le but du spoil est des faire rêver les joueurs pas l'inverse. Si le second général est meilleur pourquoi ne pas l'avoir montré en premier?

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ff26

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Envoyé par ff26 le Mardi 20 Octobre 2015 à 21:09


Sa mécanique est simple à assimiler. Avec un peu de chance, la puissance du 2è sera moindre, mais sera plus tricky ?

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Sankai

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Envoyé par Sankai le Mardi 20 Octobre 2015 à 21:51


Dans certains packs preco edh, les seconds generaux était généralement plus intéressants que les premiers. Comme Nekusar chez Jeleva, Nin et Ruhan avec le pack Zedru, Titania dans le deck Freyalise.


Les preco edh sont fait pour le multi, meme les generaux moyens en 1vs1 pouvait etre bons en multi, comme Zedruu, Feldon, Roon, Frères fracassegang ,Freyalise, Riku, Jeleva, Ob Nixilis v1.


Avec un peu de chance, le seconds sera moins puissant mais, plus jouable et intéressant.


Marenkai

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Envoyé par Marenkai le Mardi 20 Octobre 2015 à 22:27


Ça se trouve ils nous donneront des légendaires mono color dans les decks... Un   et un   ...

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- Isaac Asimov, Cycle de Fondation, Tome I

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Envoyé par dieBrouzouf le Mardi 20 Octobre 2015 à 22:29


Le 20/10/2015 à 22:27, Marenkai avait écrit ...
Ça se trouve ils nous donneront des légendaires mono color dans les decks... Un   et un   ...

Je verrais plus un bicolore et un monocolore, non? Sinon, on va se retrouver avec plus de généraux mono que bicolore :/

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Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf

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Envoyé par zaraq le Mercredi 21 Octobre 2015 à 01:10


Il me semble que c'est dans les "specs" que les decks commander contiennent 3 généraux compatibles. Ensuite, dans les versions 2013 on avait une 4e légendaire (un peu brun-brun la plupart du temps - quelqu'un a essayé de bâtir un deck autour de Hua Tuo ou Uyo ?), et dans les decks 2011 il y en avait 5 ou 6 parfois excellents.


Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Mardi 27 Octobre 2015 à 19:03


A prendre avec des pincettes mais sur Magic spoiler ( http://www.magicspoiler.com/commander-2015-spoiler/) quelqu'un a mis ça dans les commentaires:

"A friend just spoiled me the RU and GU commander
Renthora, Eternal Conqueror 4(R)(R)(U)
Legendary Creature - Dragon
Flying, Haste
Whenever you cast an instant spell, you get an experience counter.
Renthora, Eternal Conqueror gets +1/+0 for each experience counter you have.
7/4
Melethiel, the Wise Mage. 3(G)(U)
Legendary Creature - Mutant Shaman
Hexproof, Flash
Whenever a land enters the battlefield, if this is not the first land played this turn, you get an experience counter.
At the end of your turn add X +1/+1 counters on this creature for each experience counter you have.
3/3"

___________________

Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

Dr_doOm

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Envoyé par Dr_doOm le Mardi 27 Octobre 2015 à 19:22


Un général avec flash hexproof en qui se booste en fonction de combien de lands on a tuto dans le tour ?
Je crois qu'il y aura moyen de faire des trucs rigolos avec lui, si il existe vraiment

Edit : le général par contre... Il est vraiment pas dingue ; ok il bourre le tour où tu le joues, mais il sort difficilement avant le tour 7 même avec des cailloux à mana. Espérons que l'autre gégé du pack soit mieux

___________________

https://www.youtube.com/watch?v=ytWz0qVvBZ0
Ça commence à dater, mais ça fait toujours autant kiffer

Nestalim

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Envoyé par Nestalim le Mardi 27 Octobre 2015 à 19:23


Le UG est impossible tellement qu'il est 100 fois trop puissant.

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Dr_doOm

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Envoyé par Dr_doOm le Mardi 27 Octobre 2015 à 19:25


Le 27/10/2015 à 19:23, Nestalim avait écrit ...
Le UG est impossible tellement qu'il est 100 fois trop puissant.


Qu'est-ce que tu entends par là ?

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https://www.youtube.com/watch?v=ytWz0qVvBZ0
Ça commence à dater, mais ça fait toujours autant kiffer

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