[Finalisation et conseil] EDH Clique Vendilion

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Talen

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Envoyé par Talen le Mercredi 03 Septembre 2014 à 10:58


C'est pas faux. 
 

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Jamais203

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Envoyé par Jamais203 le Mercredi 03 Septembre 2014 à 11:03


Le 03/09/2014 à 10:56, Leodry avait écrit ...
Vous parlez de quel médaillon en fait ? Médaillon de perle ?

Bien entendu

Il en existe d'autres? ^^


kilkiller

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Envoyé par kilkiller le Mercredi 03 Septembre 2014 à 11:12


Je n'en suis que dans les 200 parties faites avec alors peut-être que je me trompe mais actuellement je suis plus dans la même réflexion que Mechin plutôt que celle de Jamais203 (et Noham), je préfère après le tour 5 piocher autre chose que ce cailloux, surtout que les batailles de contre actuellement on en fais pas beaucoup les autres decks préférant être armée plus contre Marath.

Sinon je vois toujours pas comment faire pour que le pack gagne contre Marath que je trouve toujours affreux à affronter le pack nous mettant toujours sur le reculoir....

Quand à mental misstep ça reste pas le meilleur des contres du pack car  en fasse il y a rarement plus de 5 sorts qui ont un ccm de 1.

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mechint

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Envoyé par mechint le Mercredi 03 Septembre 2014 à 13:01


Le plan contre Marath c'est turbo bribery dans linvala ou g titan .

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Ulvo

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Envoyé par Ulvo le Mercredi 03 Septembre 2014 à 13:08


Mechint, si on doit Bribery, autant aller cherche Emrakul ou un autre gros thon qui bloque notre plan meule.

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Le grand amour c’est la plus grande chose en ce monde. Sauf peut-être un Big mac, un bon sandwich bœuf, tomate et laitue que le bœuf il est maigre et tendre et casher et que la tomate elle est bien mûre ; ça ravigote, j’adore ça.

Jamais203

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Envoyé par Jamais203 le Mercredi 03 Septembre 2014 à 13:27


Le premier plan contre Marath est de parvenir à contrer/tuer Marath 2-3 fois et de pas mourrir sur les autres menaces avant tout^^

Mais treachery, shackles, drake et bribery sont les meilleures armes pour prendre l'animal à son propre jeu! Le MU est plutôt équilibré, alors que les joueurs de Marath pensent souvent à tord qu'ils vont gagner car ils ont l'avantage. C'est souvent l'erreur qui coûte chere car ça signifie qu'ils se sont focalisés uniquement sur les généraux, alors que Clique a de très bonnes armes pour transformer une menace en opportunité.


Kroma_

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Envoyé par Kroma_ le Mercredi 03 Septembre 2014 à 13:29


Tu joues contre des Marath qui packent Emrakul ? Et puis au final, tu vas prendre Emrakul parce qu'il bloque ton plan meule et non parce qu'il est une clock ultra rapide + dure a gerer ?


Jamais203

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Envoyé par Jamais203 le Mercredi 03 Septembre 2014 à 14:54


J'avoue que bribery sur Emrakul c'est fort^^ je l'ai vécu et je faisait un peu la gueule en voyant mon Emrakul sur le board en face Mais quand j'ai joué Map, c'est mon adversaire qui a commencé à transpirer ^^


Ulvo

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Envoyé par Ulvo le Mercredi 03 Septembre 2014 à 15:57


Sinon, sur Kiki-Jiki c'est pas mauvais non plus... Avec le Gilded Drake c'est assez amusant.

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Envoyé par mechint le Mercredi 03 Septembre 2014 à 21:52


ca a pas l'air super amusant puisque kikijiki ne peux pas copier les betes controlés par l'adversaire et le jour ou des maraths compétitif joueront emrakul n'est pas encore arrivé ( bon dans ma version ramp je jouais ulamog ^^ )

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Ulvo

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Envoyé par Ulvo le Jeudi 04 Septembre 2014 à 08:49


Le 03/09/2014 à 21:52, mechint avait écrit ...
ca a pas l'air super amusant puisque kikijiki ne peux pas copier les betes controlés par l'adversaire et le jour ou des maraths compétitif joueront emrakul n'est pas encore arrivé ( bon dans ma version ramp je jouais ulamog ^^ )

Oh, mais il y a la semeuse de tentation et le Drakon Clinquant pour ça

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Envoyé par Jamais203 le Jeudi 04 Septembre 2014 à 09:07


Semeuse c'est pas très bien dans Clique.

Semeuse sert surtout dans les aggro-contrôle pour retirer un bloqueur et mettre une sauce tout en forcant l'adversaire à utiliser un removal pour reprendre sa bête.
Avec Drake, tu prends la bête, sans te soucier du sort reservé à celle ci une fois de ton côté, alors que tu devra défendre semeuse (chose que tu ne veux pas faire).

En plus, payer 4 pour faire un mauvais drake, tu n'aimes pas du tout. Alors oui, on pourra trouver des exemples et des situations qui montrent que semeuse a fait gagner, mais la question est surtout de savoir à quelle position elle se trouve. Pour ma part, c'est une carte qui se situe entre la 120 et 130ème position. Elle est donc loin de rentrer dans le pack  


Ulvo

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Envoyé par Ulvo le Jeudi 04 Septembre 2014 à 10:38


Je la garde en attendant Treachery

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Envoyé par kilkiller le Jeudi 11 Septembre 2014 à 08:51


Que pensez-vous du nouveau contre dans Clique ?

Disdainful stroke
1U
Instant
Counter target spell with converted mana cost is 4 or greater.

Il est reste restrictif mais il permet de contrer quand même pléthore de carte entre FoW, rewind, les titans, GAA, quasi tout les planeswalkers, les nouveaux généraux,....

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Jamais203

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Envoyé par Jamais203 le Jeudi 11 Septembre 2014 à 12:57


C'est délicat. Dans certains mu il va être très bien, mais dans d'autres il s'avèrera assez inutile.

La vraie question est: "à la place de quoi?"

Dans l'état actuel des choses, je ne vois pas trop, il est pas très utile d'ajouter des contres et surtout, on a pas très envie de réduire le nombre de cartes actives. Donc il faut sortir un contre pour le faire entrer, parce que toucher à la mana base ne me semble pas un très bon choix.


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