[Ressources] Liste des généraux jouables en duel commander

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kiku

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Envoyé par kiku le Dimanche 29 Décembre 2013 à 13:55


Un petit up, dans les dernières sorties en terme de généraux jouables : Marath, Thassa, Prossh, Oloro, Derevi. Sydri, Jeleva, Nekusar, Roon, Shattergang brothers et compagnie ne marchent pas actuellement, mais ça m'étonnerais pas de voir un jour un Sydri qui tourne.

En généraux qui peuvent perfer à mes yeux on a donc :
U :
Kami du croissant de lune (lock)
Thassa
Clique Vendilion (fish, contrôle, combo)
Talrand, Invocateur céleste (contrôle bouiboui)

B :
Iname, aspect de la mort (combo)
Skithiryx, le Dragon du Fléau (poison, contrôle)
Griselbrand (MBC)

G :
Ezuri, chef renégat (elfball)

UW :
Grand Arbitre Augustin IV (contrôle, lock, polymorph)
Geist de Saint Traft (fish, polymorph, contrôle)

UR :
Nin, l'artiste en souffrances (contrôle, fish)

UG :
Première oratrice Zegana (elfball, fish, aggro contrôle)

UWR :
Ruhan des Fomori (contrôle, midrange)

UWB :
Zur l'enchanteur (aggro, reanimator, contrôle, lock, aggro contrôle, fish, combo...)
Oloro (contrôle, combo)

UWG :
Jenara, asura de guerre (fish, contrôle, enchanteresse)
Derevi

URB :
Thraximundar (contrôle)

URG :
Vagabond du maelstrom (ramp)
Animar, Âme des éléments (aggro, combo)

UBG :
Le Ronéoplasme (reanimator, midrange)

WRG :
Marath

WBG :
Doran, la Tour de siège (aggro, aggro contrôle)
Karador, chef de clan fantôme (aggro contrôle, combo, reanimator)

BRG :
Prossh

WRGBU :
Horde de notions (zoo, contrôle, combo, tribal élémentaux)
Reine des slivoïdes (combo, tribal slivo)



Et en bonus au cas où :
U :
Azami, dame des parchemins (contrôle, tribal sorcier)
Meloku le Miroir voilé (combo / contrôle)
Uyo, prophètesse silencieuse (combo)
Kira, grand fileur de verre (aggro / aggro contrôle)
Patron de la lune (combo)
Arcum Dagsson (combo, lock)
Téfeiri, mage de Zhalfir (combo, contrôle)
Thada Adel, acquéresse (fish)

W :
Huit-queues-et-demie (aggro)
Hokori, buveur de poussière (lock)
Iona, Bouclier d'Eméria (contrôle ramp)
Kemba, kha régente (aggro)
Mikaeus, le lunarque (aggro)
Thalia, gardienne de Thraben (aggro)
Isamaru, hound of konda (aggro)

R :
Slobad, rétameur gobelin (combo artos)
Godo, seigneur de guerre bandit (red contrôle)
Kiki-Jiki, brise-miroir (aggro contrôle / combo)
Zo-Zu le châtieur (aggro)
Adamaro, premier à désirer (aggro)
Akroma, ange de la Fureur (contrôle ramp)
Krenko le caïd (aggro)

B :
Balthor le Souillé (réanimator ou mono black aggro)
Xiahou Dun, the One-Eyed (3/2 imblocable pour 4 qui récupère une carte noire)
Drana, chef de sang des Kalastria (contrôle)
Geth, seigneur du Caveau (lock)
Mikaeus, le maudit (combo)

G :
Selton, protecteur de la Krosia (tribal druide)
Azusa, égarée mais en quête (ramp)
Omnath, Locus de mana (ramp)

UW :
Hanna, la navigatrice (enchanteresse, combo UW, même contrôle à base d'o-ring etc)
Sygg, guide de rivière (tribal ondin)
Bruna, Lumière d'albâtre (contrôle)
Isperia, juge suprême (contrôle)
Lavinia de la Dixième (anti-aggro)

UR :
Niv-Mizzet, le Cérébropyre (combo, contrôle)
Tibor et Lumia (aggro, antiaggro)
Djoïra des Guitûks (contrôle combo)
Niv-Mizzet, dracogénie (contrôle)
Melek, Parangon d'Izzet (contrôle, combo)

UB :
Dralnu, seigneur liche (contrôle, combo)
Wydwen, la morsure du vent (contrôle, aggro contrôle)
Oona, reine des færies (contrôle, combo)
Sygg, surineur de rivière (aggro)
Grimgrin, né des cadavres (lock)

UG :
Kraj expérimental (combo)
Momir Vig, visionnaire simic (combo, elfball)
Vorel du Cladus Coque (combo, aggro contrôle)

WR :
Brion Bonbras (aggro, aggro contrôle)
Jor Kadeen, le Triomphant (aggro, aggro contrôle)
Tajic, lame de la Légion (aggro)
Aurelia, la Meneuse de guerre (aggro contrôle)

WB :
Conseil fantôme d'Orzhova (aggro contrôle)
Teysa, scion d'Orzhov (aggro contrôle, combo, bouiboui)
Obzedat, Conseil fantôme (aggro contrôle)

WG :
Capitaine Sissay (contrôle, ramp, combo)
Saffi Eriksdotter (aggro, aggro contrôle, enchanteresse, combo)
Gaddock Teeg (aggro)
Rhys l'affranchi (aggro, tribal elfe)
Sigarda de la Milice des hérons (aggro contrôle)

RB :
Lyzolda, la Sorcière sanguinaire (aggro)
Moût, Tantine boggarte (tribal gob)
Olivia Voldaren (contrôle)
Rakdos, seigneur des émeutes (aggro)
Exava, sorcière sanguinaire de Rakdos

RG :
Radha, héritière de Keld (aggro, aggro contrôle, ramp)
Moût, la Mère-pilleuse (ramp)
Borborygmos enragé (ramp)
Ruric Thar, l'insoumis (ramp, aggro contrôle)

BG :
Savra, Reine des Golgari (aggro contrôle, lock, bouiboui)
Glissa, la traîtresse (aggro contrôle)
Crânebruyère, la Tombe ambulante (aggro)
Jarad, seigneur liche des Golgari (aggro contrôle, bouiboui grave sac)
Varolz, l'escarrifié (aggro contrôle)

UWR :
Numot, le dévastateur (contrôle lock casse land)
Zedruü au Grandcœur (contrôle)

UWB :
Merieke Ri Berit
Sydri
Sharuum

UWG :
Phelddagrif (combo)
Rafiq aux Innombrables (aggro, fish, poison)
Roon

URB :
Gwendlyn Di Corci (contrôle probablement)
Tetsuo Umezawa (3/3 pour toi qui fait de la gestion c'est très bien dans tout)
Sedris, le Roi traître (combo)
Jeleva
Nekusar

URG :
Intet, le rêveur (contrôle)
Riku aux deux reflets (contrôle, combo)

UBG :
Vorosh, le chasseur (contrôle)
Damia, Sage de pierre (contrôle, combo)

WRB :
Oros, le vengeur (contrôle)
Kaalia de l'immensité (tribal solar flare)

WRG :
Riss l'éveilleur
Hazezon Tamar (ramp tokens bien sympa)
Uril, le Pisteur des brumes (voltron, zoo)

WBG :
Teneb, le moissonneur (reanimator)
Ghaveh, gourou des spores (bouiboui)

RBG :
Xira Arien (aggro contrôle)
Darigaaz l'embraseur (ramp)
Adun Oakenshield (aggro contrôle goodstuff)
Sek'Kuar, gardemort (aggro contrôle bouiboui sacrifice grave)
Kresh aux Nattes sanguinolentes (aggro contrôle bouiboui sacrifice grave)
Karrthus, tyran de Jund (ramp)
Shattergang brothers

UWRBG :
Cromat (contrôle)
Karona, fausse divinité (aggro tribal)
Suzerain slivoïde (tribal slivo)
Scion de l'Ur-Dragon (combo, contrôle, tribal dragon)
Légion de slivoïdes (tribal slivoide)
Enfant d'Alara (contrôle, combo)
Progénitus (combo, ramp)

On a encore quelques combinaisons de couleurs où rien de réellement compétitif n'est présent, mais on a 27 généraux faisant partie du tier 1/1.5/2 et c'est sans compter les stratégies éventuellement indépendantes du général (heartbeat combo, doomsday, reanimator...) qui peuvent permettre d'exhumer des généraux comme Riku ou Dralnu.

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Artyom

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Envoyé par Artyom le Jeudi 29 Mai 2014 à 20:12


Il est écrit que Geth, Lord of the Vault est jouable en lock. Je suis assez nouveau dans le format, et j'ai du mal à voir de quel façon. A base de quelles cartes mets-on en place un lock avec Geth ? Merci!


kiku

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Envoyé par kiku le Vendredi 30 Mai 2014 à 08:07


Hello,
Geth fait partie des généraux "jouables" en lock parce qu'il a déjà été vu tourner en lock et que ça marchait pas trop mal, mais il n'a jamais fait top8, il est donc jouable mais pas forcément compétitif.

Au niveau des cartes je te conseille de regarder :
Tangle wire
Nattes, séide de la coterie
Smokestack
Contamination
Variole
Pox
Death cloud
Liliana of the veil
Dystopia
Hymn to tourach
Wasteland
Dust bowl
Tectonic edge
Port rishadan
Sinkhole

L'idée étant d'entretenir gratuitement avec ton général ou des cartes appropriées (bloodghast, bitterblossom, squelettes réassemblables...) des cartes qui ravagent le board adverse ou l'empêchent de se développer correctement (nattes, smokestack, tangle wire, contamination) jusqu'à un moment où tu es le seul à jouer. De nombreuses cartes de soutien dans les couleurs te permettent de casser les créatures / terrains en trop sur le board adverse.

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Artyom

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Envoyé par Artyom le Dimanche 01 Juin 2014 à 10:56


Ok, merci beaucoup pour cette réponse très complète !


JuxT

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Envoyé par JuxT le Lundi 16 Juin 2014 à 19:26


Edit à venir avec les dieux peut être?


Héliode, dieu du Soleil (aggro-controle)

Thassa, déesse de la Mer (aggro-controle)

Érébos, dieu des Morts (controle)

Purphoros, dieu des Forges (aggro)

Nyléa, déesse de la Chasse (aggro)

Éphara, déesse de la Polis (aggro-controle)

Karametra, déesse des Moissons (aggro-ramp)

Athréos, dieu du Passage (aggro-controle)

Iroas, dieu de la Victoire (aggro)

Phénax, dieu de la Fourberie (controle)

Kruphix, dieu des Horizons (controle-ramp)

Kéranos, dieu des Tempêtes  (controle-combo)

Mogis, dieu du Massacre (aggro)

Pharika, déesse de l'Affliction (aggro-combo)

Xénagos, dieu de la Débauche (aggro-ramp)

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rageofphenix

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Envoyé par rageofphenix le Lundi 04 Mai 2015 à 16:59


Salut j'ai athréos dieu du passage est il viable comme commander?


Al-

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Envoyé par Al- le Dimanche 10 Mai 2015 à 11:18


Bien Bien


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Envoyé par Alt le Samedi 06 Janvier 2018 à 09:41


Ola todos

Je me permets de rafraîchir un peu ce sujet pour éviter d'en ouvrir un nouveau.
Je suis à la recherche d'un nouveau commander, et je souhaiterais solliciter vos lumières car ça fait une poignée de mois que j'ai lâché le format.

A l'heure actuelle j'ai deux commanders, tout deux très agressifs : un vieil elfball (old ezuri) et un zurgo mono R. En clair deux decks qui déroulent très rapidement. J'aimerais changer radicalement d'optique et tenter de manoeuvrer un commander qui soit davantage control, ou plus lent en tout cas. Est-il possible d'avoir des idées de votre part afin que je creuse le sujet ? Ce serait pour jouer entre amis et potentiellement en tournois boutique aussi. Je ne cherche pas absolument un commander tiers 1 mais j'aimerais éviter d'être un auto-bye aussi...

Merci beaucoup d'avance !


Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Samedi 06 Janvier 2018 à 11:05


Tu as Baral en mono U pour control. Sinon Geist en UW

___________________

Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi

FibulWinter

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Envoyé par FibulWinter le Samedi 06 Janvier 2018 à 11:18


Geist est ban de chez ban par contre.
Kefnet a du potentiel mais a peu perfé, et peut-être que Nalhazar sera joué, moi je tenterai le coup en tout cas^^.
​Le Dieu scarabée perf de temps en temps et est plutôt sympa à jouer.
​Et il y a bien sûr Kess mais je pense qu'elle ne fera pas long feu.

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Envoyé par Alt le Samedi 06 Janvier 2018 à 12:18


Ah oui ça me fait penser à une autre précision que j'ai omise : je cherche un commander qui ne "risque" pas de se faire ban prochainement... Si je dois build de 0 je n'ai pas vraiment envie de le faire pour rien dans 2 mois

Baral est une option séduisante oui, davantage que Kefnet en tout cas.
Est-il sur une quelconque watchlist (bien que celle-ci ait été supprimée il me semble) ?

Merci pour vos réponses. D'autres idées outre Baral ?


FibulWinter

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Envoyé par FibulWinter le Samedi 06 Janvier 2018 à 12:53


Il n'y a plus de watchlist malheureusement, en effet.
​Baral va rester un bon moment je pense, il est chiant à jouer contre mais pas plus oppressif que random-counterdeck.exe, et ils ont déjà viré babyjace il  n'y a pas longtemps qui était bien plus dégueulasse.
​Clique est une valeur sûre depuis longtemps et perf de temps en temps.
En ce moment Kess fait un malheur mais je pense que le comité doit la surveiller d'assez près, on fait difficilement plus oppressif.
Comme je l'ai dit le dieu scarabée est pas trop mal.
​Et surtout je te conseille de d'abord build et test ton pack avec des proxies ou online avant de commencer à investir, ça évite les mauvaises surprises;

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Envoyé par Alt le Lundi 08 Janvier 2018 à 08:08


Bon, je crois (ou croyais) avoir porté mon choix sur Baral effectivement, dont le principe de pur control me séduit bien Mais j'ai déchanté en constatant que le combo / kill principal du deck, alias Polymorph et Emrakul v1, étaient bannis... (je me suis basé sur cette decktech pour appréhender le pack https://www.youtube.com/watch?v=7P6Tq4OudLo, très bonne découverte cette chaîne d'ailleurs)

Du coup, Baral est-il toujours viable dans la méta actuelle et avec la banlist en cours ? Ou faut-il basculer (revenir devrais-je dire) sur Clique ?
Quels sont les kills ou les optiques de jeux alternatifs/ves à ce que j'ai évoqué ci-dessus ? (malheureusement je n'ai pas trouvé de decktech d'un Baral post-ban Emrakul/Polymorph...)


Ataraxie

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Envoyé par Ataraxie le Lundi 08 Janvier 2018 à 09:21


Ma liste de Baral contrôle/combo qui est polyvalente est permet de passer les pires MU comme Zurgo et Saskia : http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=541044


Une autre liste qui a beaucoup plus de punch que celle du dessus et qui a très peu d'interraction avec ton adversaire tant elle est all-in : http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=557906


Si tu as des questions, n'hésite pas =)

++

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