Envoyé par ff26 le Jeudi 28 Mars 2013 à 12:27
Ok.
Les élémentaux incontournables :
Sirlidiane, qui permet des combos débiles et sa clique de créatures sympas
Natteuse de fumée, si tu veux sans trop forcer sortir ton général tour 3
Hurlegueule, parce qu'un antibête sur patte récursif, c'est le top. De même pour échange au berceau.
Vagabond des pensées, parce que la pioche, c'est le bien.
elemental de vif-argent pour d'autres combos débiles
Mage fulminateur, ce serait dommage de s'en priver.
Cheval de forêt pendant le tour adverse.
etc
En gros bill élémentaux:
Vengeance de Gaia
Vagabond du maelstrom
Molimo, Maro-sorcier
Seigneur de l'extinction
Vengeur de Zendikar + force royale : token + pioche, c'est le bien.
Ardeur, pureté, etc
autres gros bill :
Iona
Progénitus
Colosse de Pestacier
ou toute vache faisant insta-win.
C'est quelques idées en vrac. Pense énormément aux tuteurs en tout genre, aux terrains...
Si tu te bases sur ton général, tu auras besoin de mana pour réa tes bêtes. Bloom tender parait pas mal pour toi.
Avec les grosses vaches sus-citées, idem. selon ton optique, j'insiste, faudra penser à développer rapidement ta base de mana.
___________________ Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
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