[Deck] Djoïra des Guitûks

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Rickys

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Envoyé par Rickys le Lundi 04 Février 2013 à 18:26


Je viens poster ici mon EDH Rouge/Bleu avec comme général Djoïra des Guitûks.



Le choix des couleurs et du général : J'ai commencé Magic lors de la 4ème édition et le 1er deck que j'ai appris à monter était un rouge-bleu counter/blast.
J'aimais le principe de pouvoir jouer les couleurs oposées, même si ce n'était pas aussi fort que les autres decks.

Quand on m'a fait découvrir l'EDH (à peu près à la période de M10), ma 1ère idée a été de créer un deck dans ces couleurs, le choix a été immédiat car j'ai vraiment adoré Time Spiral, c'est pour moi un des meilleurs blocs qui soit, et de loin mon préféré donc EDH Djoïra...

J'ai aussi été séduit par le faible cout de cette carte (3 manas) ainsi que la simplicité de sa capacité, qui fait tout jouer en suspension pour seulement 2 incolores.

Voilà pour le choix du deck, pour la construction c'est plus compliqué...

Le lien pour la liste : http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-53359.html

La liste :

Artefacts :
1 Amulette de vif-argent
1 Pierre de l'oubli
1 Armure furtive neuroke

Créatures :
1 Colosse de pestacier
1 Colosse de Sombracier
1 Métamorphe phyrexian
1 Ulamog, l'Épicycle Infini
1 Akroma, ange de la Fureur
1 Sphinx consacré
1 Titan de givre
1 Titan de la fournaise
1 Clone
1 Colosse hématopyre
1 Écumèbe tyran
1 Force magmatique
1 Lui-qui-trahit
1 Sagacité
1 Artisan de Kozilek
1 Mage au trésor
1 Terrasseur d'Ulamog

Enchantements :
1 Omniscience
1 Déferlement de l'orage de guerre

Éphémères :
1 Charme d'Izzet
1 Contresort
1 Déférence
1 Dissipation
1 Façonnage temporel
1 Fracture de rêve
1 Préceptrice mystique
1 Accroc de vapeur
1 Boomerang
1 Charme de fureur
1 Chavirage
1 Clepsydre
1 Désinvocation
1 Déviation
1 Dispersement
1 Dispersion
1 En plein Roulis
1 Fuite de mana
1 Jet
1 Négation
1 Privation
1 Réfutation stoïque
1 Remue-méninges
1 Réseau d'espionnage
1 Révocation
1 Siphon d'énergie
1 Submersion dans le tourbillon
1 Syncope
1 Trou de mémoire
1 Tromperie selon les færies

Rituels :
1 Acte blasphématoire
1 Décret d'annihilation
1 Étirement temporel
1 Insurrection
1 Jökulhlaups
1 Oblitération
1 Réaction en chaîne
1 Vision ancestrale
1 Fabrication
1 Contemplation
1 Prédestination
1 Présage

Terrains:
1 Brisants shivâns
1 Chemin du foyer
1 Chutes de soufre
1 Conduits à vapeur
1 Phare abandonné
1 Cordillère éclatante
1 Ruisseau éclatant
1 Temple de la fausse divinité
1 Chaufferie d'Izzet
1 Étendues sauvages en évolution
1 Immensité terramorphe
1 Panorama de Grixis
1 Porte de la guilde d'Izzet
1 Profondeurs de Halimar
1 Tour de commandement
12 Île
8 Montagne

Après plusieurs éssais casse gueule j'ai choisi de faire une version tempo/contrôle, c'est à dire essayer de gagner du temps avec des contres et des bounce, mais aussi avec des rase table (obliteration, jokulhaups, décret d'anihilation, acte blasphématoire, pierre de l'oubli, réaction en chaine...) au moment où une de mes grosses cartes sort de suspension.

Avec quoi je kill ? Des gros thons (Eldrazis, colosses et autres titans), ou bien si j'ai omniscience en jeu j'ai juste à poser l'enchantement Déferlement de l'orage de guerre, qui permet à toutes mes bêtes qui arrivent en jeu de coller de gros dégats dès leur arrivée en jeu, au moins ça règle le problème de la célérité.
J'ai aussi mis une amulette de vif argent si Djoïra se fait gérer trop vite et que je ne peut rien jouer en suspension.
Mais en gros, le but c'est : Rase table, puis gros thon pour tuer en 2-3 coups maxi...

Contre aggro rapide ou ramp je manque de solutions et c'est là que je cherche à m'améliorer., je ne sais pas comment équilibrer le deck dans le nombre de contres, bounces, ou bien faut-il que je rajoute plus de petites bètes pour bloquer en début de partie...

Contre les autres types de decks je m'en sors mieux car j'ai le temps de chercher mes solutions et faire venir les cartes les moins gérables.

Je compte inclure la nouvelle carte de Gatecrash Descente dans l'infini, qui sera un kill alternatif, associé à Niv-Mizzet (v1) pour une combo vraiment fun, ou avec omniscience, pour peu que ça sorte.

[ Dernière modification par Rickys le 05 fév 2013 à 20h00 ]

Mise à jour de ma liste : http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-53359.html

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-Hebus-

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Envoyé par -Hebus- le Mardi 05 Février 2013 à 08:54


Coucou,

Selon moi, ton deck est vraiment totalement basé sur ton général. Même si tu as beaucoup de contre, il risque de ce faire détruire rapidement :S
Avec une défense de 2, il se fera cramer par le premier blast venu :S
--> je pense que réduire le nombre de "thons" serait une bonne idée !

Dans cette mesure, je trouve que tu joues beaucoup de cartes très cheres en mana, inutile sans ton général.

Comme carte "rigolote" avec la suspension, je pense à :

Détritivore --> dans le format contre les TNB c'est absolument surpuissant !
Shivan Sand-Mage --> effet d'arrivé en jeu sympa ! mais bof sinon 
Élémental des failles --> indispensable je pense


Carte qu'il serait bête de ne pas mettre :
foudre



Armure furtive neuroke --> lightning greaves !!

voila voila !
si tu veux tester sur CCK, je suis la !


-Hebus-

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Envoyé par -Hebus- le Mardi 05 Février 2013 à 09:01


en passant il faut chercher un peu avant de poster !
 

[ Dernière modification par -Hebus- le 05 fév 2013 à 09h01 ]

[ Dernière modification par -Hebus- le 05 fév 2013 à 09h01 ]


Tsan

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Envoyé par Tsan le Mardi 05 Février 2013 à 12:11


C'est bien de vouloir faire les choses tout seul, mais tu as aussi le droit de d'aider des autres EDH Jhoira. Déjà virer tous les trucs qui bouibouitent avec les marqueurs suspension sauf le charme de fureur/furie, puisqu'il permet aussi de gérer les artéfacts.

Virer aussi les 3/4 des thons inutiles .. .et rajouter plus de tempo.

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YohanEDH

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Envoyé par YohanEDH le Mardi 05 Février 2013 à 14:33


 Si ça peut t'aider dans mon deck qui perf assez je n'ai que 4 créatures qui doivent être jouées via Djoira (3 eldrazis + Chroniqueur), le reste c'est du controle/tempo ou des kills alternatifs qui peuvent être hardcastés et te sortir de situations pénibles commes les arpenteurs (Jace 2/4, Karn), des créatures comme dragonmaster outcast ou sphinx consacré, etc. Tu dois pouvoir gagner une partie sans que ton général ne touche la table ce qui me semble chaud avec ton deck. Et comme dit Tsan garde uniquement charme de fureur pour les marqueurs

EDIT : Et certains conseils d'Hebus ne sont pas bons :

- Detritivore t'oblige à casser un land, donc si l'adversaire n'a plus de non basique ca te fera sauter les tiens
- Elemental des failles est une créature assez bidon inutile sans truc en suspends
- Les greaves sont mauvaises car ton général n'a pas besoin de s'engager pour faire sa capa (donc pas besoin de reste 1 tour sur table) et tes créatures arrivent avec la célérité

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-Hebus-

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Envoyé par -Hebus- le Mardi 05 Février 2013 à 16:08


Les greaves coutent carrément moins cher que l'armure je trouve.

Les cartes que j'ai donné était le fruit d'une petite recherche, rien de bien précis


Rickys

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Envoyé par Rickys le Mardi 05 Février 2013 à 16:59


Pour le choix de l'équipement, les jambières s'équipent en effet pour 0, mais l'armure me permet si besoin d'équipper une bête en éphémère pour 2 bleu si on veut me la killer, c'est un choix entre les 2.
Pour Shivan Sand-Mage et chroniqueur c'est effectivement un bon choix, je n'en ai pas mais il va falloir que je m'en commande ça doit valoir que dale.
Virer les 3/4 des thons inutiles ? Lesquels ? N'importe quel d'entre eux une fois sur table cogne suffisament fort non ?

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Gris

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Envoyé par Gris le Mardi 05 Février 2013 à 17:39


Genre Akroma, ange de la Fureur , Colosse hématopyre , Écumèbe tyran , Force magmatique. Même les 2 colosses pestacier/sombracier peuvent être virés. Les 3 eldrazis suffisent largement.
Sinon Mage des sables shivân c'est très naze, à éviter AMHA.


Rickys

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Envoyé par Rickys le Mardi 05 Février 2013 à 17:43


Le colosse hématopyre peut si besoin servir de wrath, pour les autres je pourrais surement les virer. Celà dit si je me retrouve avec très peu de bête et qu'en face il arrive à me gérer la seule qui arrive en jeu je vais être sans solution pour tuer...

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Mardi 05 Février 2013 à 18:06


Tu as assez de "colére" en rouge pour ne pas à avoir à le jouer.

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Rickys

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Envoyé par Rickys le Mardi 05 Février 2013 à 18:19


Dans ce cas si je me retrouve avec seulement 10 créatures dans le paquet, est ce que ça vaut le coup de garder omniscience, est ce que ça devient pas une carte morte ?

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Tzarkan

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Envoyé par Tzarkan le Mardi 05 Février 2013 à 21:12


Ca devient une carte morte en effet.
deferlement de l'orage de guerre et amulette de vif-argent aussi deviennent des cartes mortes, mais c'était déja mauvais avant donc... ^^
par contre je vois pas plein de bêtes utilitaires qui sont auto-in :
Phantasmal Image
Phyrexian Metamorph
Snapcaster Mage
Vendilion Clique
Grim Lavamancer
Flametongue Kavu
Magus of the Moon

même si les deux derniers sont plus discutable, les autres doivent être rentrées si tu veux jouer en comptétitif.

d'autre part :
pourquoi joues tu bleu sans fow ? en plus comme tu joue limite combo je tenterai d'autres contres gratuit comme Misdirection, Foil, Thwart, Daze, Commandeer

enfin, où est Jace 2 ?

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Rickys

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Envoyé par Rickys le Mardi 05 Février 2013 à 21:18


Tout simplement les cartes que je ne joue pas je n'ai pas le budget pour les avoir . FOW, biland, fetchs, planeswalkers etc...Je me suis déjà saigné pour choper un Ulamog (manquent encore 1 Kozilek et 1 Emrakul !)

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Envoyé par YohanEDH le Mercredi 06 Février 2013 à 12:42


 Grim lavamancer, Kavru languefeu et Magus sont loin d'être auto-in dans le pack hein ^^

Et je te conseil vraiment de virer tous les équipement de protection type Armure ou Jambières, si t'as une créature a défendre éventuellement tu joues bleu donc tu vois ou je veux en venir =)

De même c'est un pack ou tu dois hardcasté les wype à la main, tu ne peux donc pas te permettre de jouer des cartes comme Contrariété (ou même évitement) car c'est vraiment le genre de truc qui va te mettre hors tempo.

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Tzarkan

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Envoyé par Tzarkan le Mercredi 06 Février 2013 à 12:54


grim lavamancer est IMO une des meilleures bêtes rouge, au pire ca rentabilise tes fetch et tes contre, au mieux ça snipe le board adverse (et je parle même pas a quel point l'avoir t1 avec un fetch remonte le MU animar).

Kavru ca fait toujour du CA et grim lavamancer ca envoie dans l'espace tous les 3/5 couleur si il passe (mais si tu lis bien mon post j'ai déja dis qu'ils étaient plus discutable).

par contre rickys, si tu veux jouer budget, tu t'es trompé de section, c'est ici que ça se passe

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