[Compétitif] %R %U %G Delverless

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Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Lundi 11 Avril 2016 à 17:17


Bonjour à toutes et à tous.
J'ouvre ce topic pour parler de cet archétype crée en 2012, qui s'est distingué par une apparition remarquée au PT Rtr avec une liste pilotée par Dustin Faeder ( http://mtgtop8.com/event?e=3652&d=221895&f=MO) , par la suite le deck a assez peu perfé en 2013 avec quelques perfs à l'occasion de PTQ puis le deck ne perfera plus aprés 2014.

La disparition du deck peut s'explique par plusieurs facteurs, la lenteur du pack dans un méta assez rapide.
Le deck a fait son grand retour le 1er Avril ( et ce n'est pas un poisson x) ) 2016 à l'occasion de la modern league et s'est distinguée avec un joli 5/0 ( http://www.mtggoldfish.com/archetype/modern-temur-midrange-25573#paper ).

Avec les bans successifs de twin et de l'oeil d'ugin le méta s'est énormément ouvert et je pense qu'il sera propice au retour de Delverless RUG aka RUG Vial/ Eternal Cryptic.

Afin de travailler sur une liste à vocation compétitive post ban , je propose de partir de la liste qui a fait 5/0 à la modern league que voici : 



Pour ceux qui ne connaissent pas le pack voici une explication basique du fonctionnement du deck:
Eternal Cryptic est un deck combo lock, qui propose d'assembler un soft lock à base de cryptic command et eternal witness posé par une Aether Vial[ qui nous permet de faire du CA et de contrôler la partie.
Hormis le plan de jeu lock, le deck embarqueun shell RUG assez classique avec foudre remand , mana leak et les meilleures créas des couleurs à poser sur vial, Tarmo la vanilla du format, clique qui permet de lutter contre combo vu que les couleurs ne permettent pas de jouer de la défausse, snapy pour ramener la gestion et les spells et enfin, un scooze pour ne pas être totalement à poil contre les grave deck et les snap adverse.

Dismember est là pour compléter la faiblesse des removals, sans le noir et le blanc la qualité des removal est nettement moins bonne et roast compléte les foudre et les dismember, les bounces comme vapor snag sont une alternative intéressante également. 

Thirst for knowledge permet de recycler les vials en trop mais j'ai jamais vraiment apprécié ce slot.

Le side est d'époque préban mais il est plutôt complet et large avec la cage qui va gérer compagny deck et les vengevine, pia et huntmaster vont apporter un renfort de cloak en posant plusieurs menace d'un coup, roast pour compléter les removal, de la hate artos avec ancient grudge et nature's claim, un mass removal contre company et zoo avec anger, 
Threads of Disloyalty qui va prendre les tarmo adverses qui peuvent parfois poser probléme du fait de la faiblesse des removals, dispel et glen pour les batailles de contre et enfin thragtusk qui a un gros body, apporte du sustain comme huntmaster et permet déposer virtuellement 2 menace et peut être joué plusieurs fois en cas de bounce sur cyptic.

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

moudou

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Envoyé par moudou le Lundi 11 Avril 2016 à 17:32


Je sais que c'est vieux mais bon...

#modochieur

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Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Lundi 11 Avril 2016 à 18:03


Oui il me semblait bien que y'en avait un mais sur le long terme je voulais faire un primer une fois que j'aurais un peu plus pratiquer avec le deck, il se peut que je fasse une fnm vendredi avec je vous tines au jus.  

Hé Dites: Merci ^^ 

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

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Envoyé par moudou le Lundi 11 Avril 2016 à 18:07


Pas grave, on continue sur celui-ci. Ca me dérange pas trop quand il y a aussi peu de (vieille) discussion déjà existante, c'est juste mettre un lien, par principe.

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Envoyé par Youk le Mardi 12 Avril 2016 à 13:23


Héhé je bosse sur cet archétype depuis un mois, je pensais que tout le monde l'avait laissé tombé.

Voici la liste que je joue :

4 Æther Vial
4 Snapcaster Mage
4 Tarmogoyf
1 Scavenging Ooze
2 Savage Knuckleblade
3 Eternal Witness
2 Vendilion Clique
4 Lightning Bolt
1 Spell Snare
1 Serum Visions
4 Ancestral Vision
2 Mana Leak
1 Remand
1 Roast
2 Electrolyze
3 Cryptic Command

3 Misty Rainforest
4 Scalding Tarn
1 Flooded Grove
1 Hinterland Harbor
2 Steam Vents
2 Breeding Pool
1 Stomping Ground
2 Raging Ravine
1 Forest
1 Mountain
3 Island

SB: 1 Scavenging Ooze
SB: 1 Izzet Staticaster
SB: 1 Reclamation Sage
SB: 1 Keranos, God of Storms
SB: 2 Ancient Grudge
SB: 1 Roast
SB: 2 Molten Rain
SB: 1 Shatterstorm
SB: 2 Anger of the Gods
SB: 1 Negate
SB: 1 Dispel
SB: 1 Feed the Clan

Avec les unbans, ça me semble être évident de jouer 4xAV dans le deck, j'ai rogné sur les Serum Visons car ça fait beaucoup de tours 1. Le seul truc gênant que j'ai trouvé, c'est qu'on a envie Vial et AV sont des cartes qui sont optimales quand jouées tour 1, ce qui donne des situations bizarres quand on a les deux en main de départ.

Autre remarque sur mon pack : Savage Knuckleblade. Très honnêtement je trouve la carte top pour cet achétype précis. Sans Vial c'est une carte moyenne, mais jamais mauvaise. Avec Vial cette carte c'est formidable, ça permet d'avoir une grosse créature à sortir pour une Vial à 3 compteurs, et qui se protège facilement vu qu'on garde notre mana up. 

Sur le side, j'ai vu que tu as pas mal de slots contre midrange (Threads, Huntmaster, Pia & Kirin, Thraghtusk...) perso je préfère m'orienter vers les decks aggro linéaires, les decks Voice of Resurgence et les Thopter Foundry decks, que je trouve beaucoup plus difficiles à battre.

Thirst to Knowledge je suis d'accord avec toi, au début j'en avais 2, puis 1, puis 0. Quand on a pas à la fois une vial en jeu et une en main, la carte est assez bof, je préfère avoir des cartes actives à jouer, surtout que le format est assez rapide. En plus maintenant qu'on a AV, pas besoin d'avoir des cartes comme ça.

Dismember je suis pas super fan. Vu que le deck, avec 4 Snaps et 3 Witness, a tendance à rejouer ses sorts souvent, la perte de 4pv pour rejouer le sort est assez handicapante, d'où ma préférence pour Roast, ou Harvest Pyre on l'oublie souvent

Depuis les unbans, j'ai pas encore eu beaucoup de temps pour tester, mais je pense que c'est toujours un deck qui tourne, même si la combo Thopter/Sword of the Meek fait mal aux dent en game 1.

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 L'ennemi est con, il est persuadé que l'ennemi c'est nous.

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