Bonjour
Je vous présente mon nouveau bébé que je teste dernièrement et que je pense ramener en tournoi
Je jouais dernièrement abzangel, et le deck n'était plus forcément bien passé contre Merfolk qui est devenu tiers 1, ainsi que token dont j'ai peur que les world place au rend de bon tiers 2
Merfolk et Token, même si non ingagnable, était des Mu légèrement défavorable.
Affinity demandait également beaucoup de hate en side
Je suis donc partis à la recherche d'un deck qui a des MU respectable contre aggro, et les combo comme twin, et qui ne s'empale pas sur les listes contrôles, et qui puisse aussi avoir un espoir contre bloom titan
Ramp m'a paru être une solution viable, du fait qu'il poutre naturellement aggro. le noir gère naturellement mieux les combo que le rouge. De ce fait GB m'a donc paru naturellement le mieux placé répondre à tous ces objectifs
Voici la dernière version que je joue de ce deck
Liste: GB ramp
Land (25)
3 x Swamp
7x Forest
1x
Urborg, tombe de yaugzebul
2x
Cimetière des sylves
4x
Overgrown tomb
4x
Ghost quarter
4x
treetop village
Créatures (22)
4x
Sakura-Tribe Elder
4x
Sylvan Caryatid
2x
Limon nécrophage
4x
Baloth tenace
4x
Reaper of the wilds
1x
Thrun, the last troll
2x
Thragtusk
1x
Grave Titan
Instant (6)
4x
Abrupt decay
2x
Droit à la gorge
Sorcery (7)
3x
thoughtseize
4x
Pulsation du maëlstrom
Remarque sur le MD
Je viens tout juste de passer à 25 land au lieu de 26, du fait que je floodais trop souvent. le nombre de terrain exacte n'est pas encore défini. J'ai retiré Urborg, à voir l'impact que cela aura. Il faut quand même pas mal de mana pour régulièrement activer 2 treetop, ou encore protéger la reaper.
La manabase bicolore plus le ramp permet d'être totalement hors de portée de blood moon. D'ailleurs sider blood moon contre ce jeu a souvent été une erreur de la part des mes adversaires que j'ai rencontré sur le net.
La stabilité d'u bicolore permet de jouer 4 treetop et 4 ghost quarter sans trop de problème, ce qu'un tricolor peut difficilement se permettre
Au niveau des bêtes, à part pour ooze, elle sont toute bolt et decay proof.
La reaper est probablement la bête la plus forte du deck sachant qu'atteindre 6 mana avec ce deck n'est pas difficile.
Une fois posé, le scry 1 combiné à des pulse permet de rapidement optimise nos top deck. Elle permet également de gérer un tasigur ou un gurmag angler
Side (15)
3x
Explosifs artificiels => merfolk, affinity, burn, infect, token, zoo, stompy, hatebear, bogle
3x
Great sable stag => merfolk, grixis, twin, U tron, UW contrôle
2x
Bitterblossom => contrôle, Infect, lantern control, possible contre jund et Affinity,
2x
Creeping corrosion=> affinity, lantern control
2x
Mémoricide => living end, bloom titan, scapeshift, twin, grishoalbrand, Ad nauseam
2x
Acidic slime => bogle, affinity, infect, burn, lantern contrôle, tron, bloom titan, scapeshift
1x
Droit à la gorge => twin, grixis, bloom titan, merfolk, jund, junk, etc ...
Estimation rapide des Match up (en tenant compte de la présence du SB)
MU (+)
- Merfolk; Token, stompy, Burn, Lantern contrôle , Zoo, hatebear, scapeshit
MU (-)
Grishoalbrand, Ad nauseam, Infect, Living end, UW contrôle, GR tron
MU (=)
Jund, Junk, Grixis, Twin, Affinity, bloom titan