Apports de M15

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boocat

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Envoyé par boocat le Vendredi 23 Mai 2014 à 17:42


Salut  tous,
je crée ce topic car je pense que certaines cartes ont du potentiel en Modern.
Quickling 1U
Creature - Faerie Rogue (U)
Flying
Flash
When Quickling enters the battlefield, sacrifice it unless you return another creature you control to its owner's hand.
2/2

Pour booster UB Faerie ? Ca renvoie Clique et farfadette en Flash, c'est pourquoi c'est mieux d'après moi que l'unco de RtR.
Military Intelligence 1U
Enchantment (U)
Whenever you attack with two or more creatures, draw a card.

J'ai juste trop envie de build dessus... Que ce soit dans Token, comme naem l'a proposé, ou dans un truc comme le UW Wizards que j'ai posté il y a quelques jours.
Goblin Rabblemaster 2R
Creature - Goblin Warrior (R)
Other Goblin creatures you control attack each turn if able.
At the beginning of combat on your turn, put a 1/1 red Goblin creature token with haste onto the battlefield.
Whenever Goblin Rabblemaster attacks, it gets +1/+0 until end of turn for each other attacking Goblin.
2/2

Pour créer un deck Gob, comme pas mal ont déjà essayé.
Reclamation Sage 2G
Creature - Elf Shaman (U)
When Reclamation Sage enters the battlefield, you may destroy target artifact or enchantment.
2/1

Pour Pod.
Ulcerate B
Instant (C)
Target creature gets -3/-3 until end of turn. You lose 3 life.

Pourquoi pas dans certains decks noir, je dirais. Mais c'est en dessous des autres cartes je pense.

Vous en pensez quoi de ces cartes ? Rien de transcendant d'après moi, mais il y a des pistes à explorer.
A vous la parole !

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And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!

madmerfolk

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Envoyé par madmerfolk le Vendredi 23 Mai 2014 à 18:38


je pense que void snare
Void Snare
U
Sorcery
Return target nonland permanent to its owner's hand.

peut être un apport intéressant quand on sait que certains deck jouent vapor snag, on n'a plus l'avantage de ce dernier sur unsummon, bref c'est un unsummon mais qui renvoie un permanent non terrain donc en side contre des deck qui tourne autour de permanents non créature comme birthing pod ou splinter twin je pense que ça peut remplacer vapor snag et passer en side ce qui libère des slots pour le main deck.

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Le fait qu'on s'en branle fait consensus

boocat

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Envoyé par boocat le Vendredi 23 Mai 2014 à 18:42


Sauf que Void Snare c'est pas Instant speed malheureusement...

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Envoyé par tezzeretpowaa le Vendredi 23 Mai 2014 à 19:23


Military intelligence... Comment est-ce que je n'ai pas vu cette carte!

C'est énorme... Tu la joues main 1, tu attaques, tu pioches, et si l'adversaire la gère au prochain tour t'as quand même fait du CA... La seule carte compétitive qui tue ça, c'est abrupt decay, et si l'adversaire le joue, alors tu va pouvoir mettre des baffes en attaquant...
C'est confirmé? Parce que ça me paraît vraiment, vraiment fort. En plus c'est bleu quoi! Vous imaginez ce truc dans une variante de Ninja bear?!


Sam7

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Envoyé par Sam7 le Vendredi 23 Mai 2014 à 19:37


Reclamation Sage pour pod je suis pas convaincu il y a déjà le qasali pridemage qui peut détruire en instant speed et qui a l'exaltation, la pod ne permet que de chercher une créature en rituel donc ça perd de son intérêt.

Military intelligence il doit y avoir quelque chose de faisable et de sympa. 

La nouvelle fée a l'air très bien avec la Farfadette cafouillesort 
 


jtdu22

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Envoyé par jtdu22 le Vendredi 23 Mai 2014 à 19:43


bah faut aussi voir que military sera pas du tout exceptionnelle quand on aura... moins de deux créas justement. 
ça peut faire des trucs sympas, mais ça reste une carte morte si les conditions sont pas remplies, tu pourras toujours détruire une créa à l'entretien adverse pour pas qu'il pioche sa carte, et dieu sait qu'en modern c'est pas évident d'avoir plus de deux créas sur table... (il y a des exceptions bien sûr)


headminerve

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Envoyé par headminerve le Vendredi 23 Mai 2014 à 19:49


Le Sage va prendre la place de Harmonic Sliver qu est dans tous les sides de Pod, donc tu peux être convaincu !

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boocat

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Envoyé par boocat le Vendredi 23 Mai 2014 à 20:06


Le 23/05/2014 à 19:49, headminerve avait écrit ...
Le Sage va prendre la place de Harmonic Sliver qu est dans tous les sides de Pod, donc tu peux être convaincu !


Comme l'a dit jesaisplusqui sur le topic m15, il va effectivement le remplacer dans les sides des Melira Pod. Par contre, dans Kiki Pod, le Sliver est mieux, il trixe avec les clones bleus.

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Envoyé par Brume-Ondeblois le Vendredi 23 Mai 2014 à 20:19


Une fée jouable Youhouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu !

Non plus sérieusement, elle se teste très bien pour les raisons énoncées par boocat, je crois que le malheureux scion d'oona a définitivement trouvé un remplaçant.

Ensuite faut voir en combien d'exemplaire ça peut se jouer parce que son défaut n'est pas non plus anodin.
Alors certes avec un bitterblossom en jeu tout va bien, mais sait on jamais.

Ulcerate par contre je ne pense pas que ça passe le cut, dismember, disfigure et smother font mieux.

Sinon je partage l'enthousiasme autour de military intelligence. Ca a clairement un potentiel.

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Envoyé par naem le Vendredi 23 Mai 2014 à 20:34


Le 23/05/2014 à 20:06, boocat avait écrit ...
Le 23/05/2014 à 19:49, headminerve avait écrit ...
Le Sage va prendre la place de Harmonic Sliver qu est dans tous les sides de Pod, donc tu peux être convaincu !


Comme l'a dit jesaisplusqui sur le topic m15, il va effectivement le remplacer dans les sides des Melira Pod. Par contre, dans Kiki Pod, le Sliver est mieux, il trixe avec les clones bleus.

BlackStones ^^


 
Le 23/05/2014 à 19:23, tezzeretpowaa avait écrit ...
Military intelligence... Vous imaginez ce truc dans une variante de Ninja bear?!


Pas vraiment Ou tout du moins pas en état. Je n'ai du faire qu'une dizaine de partie donc cet avis n'engage que moi, mais perso je le joue sans ninja. Je trouve avoir déjà assez de mal à faire flip le Delver, alors le remonter ça me fait suer. Alors si en plus il y a moins de cartes instant/rituel c'est ennuyant, puis on a déjà peu de créature, si on s'en fait sauter une l'enchant devient une carte morte.

J'y avais songé aussi, mais du coup je pense que ça trouvera plus facilement sa place dans un deck UB Faerie comme dit boocat, ou un jeu token ^^


La fée pareil je la trouve chouette, celle de RtR me plaisait drôlement mais sans flash c'est plutôt naze finalement


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Envoyé par sasyo le Vendredi 23 Mai 2014 à 22:37


military intelligence tu le joue dans un deck peuple fée, et tu l'as tes deux créatures attaquantes ...

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Envoyé par jtdu22 le Vendredi 23 Mai 2014 à 23:07


oui, tu joues un truc inutile si tu es en late game parce que tu préférerais piocher une menace, ça booste pas non plus donc tes attaquants vont fondre dès le premier anger, et tour 2 dans faerie tu joues un contre, pas un enchantement qui fait rien tu as déjà bb qui occupe cette place.


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Envoyé par naem le Samedi 24 Mai 2014 à 00:12


Le 23/05/2014 à 22:37, sasyo avait écrit ...
military intelligence tu le joue dans un deck peuple fée, et tu l'as tes deux créatures attaquantes ...


Tout le monde est d'accord avec ça jusqu'à présent oui

 
Le 23/05/2014 à 23:07, jtdu22 avait écrit ...
oui, tu joues un truc inutile si tu es en late game parce que tu préférerais piocher une menace, ça booste pas non plus donc tes attaquants vont fondre dès le premier anger, et tour 2 dans faerie tu joues un contre, pas un enchantement qui fait rien tu as déjà bb qui occupe cette place.


Au pire en late game tu le pioches, tu le joues, et tu repioches direct ensuite dans un jeu adapté

Anger c'est chouette parce que ça à remplacé Volcanic Fallout parce qu'aucun deck ne joue plein de créature en bleu (ok Odin mais ils sont vite plus concerné avec les lords), jusqu'à peut-être un jour justement un deck fée ou token qui splach bleu, et qui pourra bien s'en protéger. 


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Envoyé par Taraviel le Samedi 24 Mai 2014 à 00:22


Le 23/05/2014 à 23:07, jtdu22 avait écrit ...
oui, tu joues un truc inutile si tu es en late game parce que tu préférerais piocher une menace, ça booste pas non plus donc tes attaquants vont fondre dès le premier anger, et tour 2 dans faerie tu joues un contre, pas un enchantement qui fait rien tu as déjà bb qui occupe cette place.


Enfin quelqu'un qui a un peu de bon sens


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Envoyé par Brume-Ondeblois le Samedi 24 Mai 2014 à 00:22


Military intelligence ? Dans faerie ? 

Grosso modo tu te met hors tempo tour 2 pour jouer un truc qui ne met aucune pression et que tu pourras éventuellement utiliser 2 trois fois par partie ?

Serum vision fait mieux si tu veux draw, non sérieusement la carte à du potentiel, mais dans un jeu qui aligne vraiment une grosse masse de créature, un blue zoo ou un deck token par exemple.

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