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Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Lundi 25 Avril 2016 à 18:52


LED permet à storm ou à Belcher de tuer tour 1 voir à dredge en fait si on a pas fow sous la main ou un contre early on peut juste concéder.
C'est comme se prendre tour 1 griselbrand par un deck réa si tu joues pas bleu ( fow) tu peux juste concéder si t'es sur le play.

Hors LED permet ce genre de sortie, si tu trouves déjà tarmo trop fort ce genre de carte ne peuvent pas rester dans ton format au même titre que des cartes comme show and tell et sneak attack qui poussent à jouer bleu. 

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

thobias

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Envoyé par thobias le Lundi 25 Avril 2016 à 19:08


Le 25/04/2016 à 18:52, Balthyr avait écrit ...
LED permet à storm ou à Belcher de tuer tour 1 voir à dredge en fait si on a pas fow sous la main ou un contre early on peut juste concéder.
C'est comme se prendre tour 1 griselbrand par un deck réa si tu joues pas bleu ( fow) tu peux juste concéder si t'es sur le play.

Hors LED permet ce genre de sortie, si tu trouves déjà tarmo trop fort ce genre de carte ne peuvent pas rester dans ton format au même titre que des cartes comme show and tell et sneak attack qui poussent à jouer bleu. 

sneak attack est un enchantement qui coûte 4. N'importe quel bon deck peut gérer ça, au moins dans sa réserve non? Bon show and tell qui te sors un Emrakul tour 2 ou 3 c'est vrai que c'est cheaté (j'en ai fait l'expérience en tournoi mais heureusement j'avais presque toujours un cercle de l'oubli en main à poser). Ok pour led.


knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Lundi 02 Mai 2016 à 16:43


Bof, autant jouer peasant ou pauper.

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A LIRE : Les règles du forum Stratégie
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Gariounette

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Envoyé par Gariounette le Mercredi 08 Juin 2016 à 21:02


Coucou ici. Pour moi les planewalker c'est nouveau et je pense pas à en acheter quand je fais les boutiques pour en intégrer à mes deck, où même juste à les découvrir pour les connaitre un peut tous.

Du coup ça m'a fait penser à une idée de format basé dessus :
Au lieu des 20 PV du joueur, chaque joueur choisi X planewalker pour un total de 20PV. Chaque joueur plane un premier PlaneWalker (texas ranger ) qui prend la place des PV du joueur, un fois mort il en choisi un autre, etc...

Ça pourrait apporter un coté stratégique de choix des PW entre peu de gros, et pleins de petits, de faire grossir son PW où d'utiliser de grosse capacité, au prix de voir son capital points de vie fondre comme neige au soleil, etc non  ?

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Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Dimanche 12 Juin 2016 à 15:17


Le 12/06/2016 à 12:33, Hellslayer avait écrit ...
Nan honnêtement tu imagines te manger des horreurs tel que Jace the mind sculptor, elspeth championne du soleil ou garruck prédateur du zénith direct sur le CdB?

C'est clair qu'avec un Ugin sur le cdb, tu exiles direct les PW adverses. Tu finis avec Karn si il en avait des incolores.  

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Gariounette

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Envoyé par Gariounette le Dimanche 12 Juin 2016 à 15:27


Je sais pas je connais pas les PW j'me suis dit que ça serait peut être un truc à creuser mais a doit être vraiment trop déséquilibré...

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Dimanche 12 Juin 2016 à 15:34


Le 12/06/2016 à 15:27, Gariounette avait écrit ...
Je sais pas je connais pas les PW j'me suis dit que ça serait peut être un truc à creuser mais a doit être vraiment trop déséquilibré...

L'idée est pas bête en vrai, mais je pense qu'il faut des règles hyper précises, genre un PW à la fois, pas de PW portant le même type, des trucs comme ça.

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Envoyé par Gariounette le Dimanche 12 Juin 2016 à 16:09


Oui un à la fois c'est ce que je sous entendais, ensuite faudrait une limite d'utilisation en fonction du tour de jeu genre impossible de lancer de capa -X avant le tour n° X. Il faut des règle précises pour équilibrer le jeu mais aussi simple pour que ce soit jouable après moi je connais pas assez les PW...
C'est un style de jeu qui risque aussi de beaucoup trop avantager les jeu blast directes...
Peut être en limitant la pose des PW à l'ordre de CCM du coup un blast trop tôt précipiterais l'arrivée d'un PW plus puissant.
En séparant la loyauté de PV et une perte de pv entrainant un gain de loyauté.

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Envoyé par falken06 le Dimanche 12 Juin 2016 à 16:39


Le 08/06/2016 à 21:02, Gariounette avait écrit ...
Coucou ici. Pour moi les planewalker c'est nouveau et je pense pas à en acheter quand je fais les boutiques pour en intégrer à mes deck, où même juste à les découvrir pour les connaitre un peut tous.

Du coup ça m'a fait penser à une idée de format basé dessus :
Au lieu des 20 PV du joueur, chaque joueur choisi X planewalker pour un total de 20PV. Chaque joueur plane un premier PlaneWalker (texas ranger ) qui prend la place des PV du joueur, un fois mort il en choisi un autre, etc...

Ça pourrait apporter un coté stratégique de choix des PW entre peu de gros, et pleins de petits, de faire grossir son PW où d'utiliser de grosse capacité, au prix de voir son capital points de vie fondre comme neige au soleil, etc non  ?

Le principe existe déjà, si on regarde de plus près, même si ce n'est pas joué car les cartes sont sorties il y a très longtemps (1997) et qu'au final ça n’intéressait personne (c'est mon avis, puisqu'il n'y a pas eu de suite).
Ce sont les cartes Vanguard, explication ICI ou LA, en anglais, sinon, un topic sur MC
 

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