Innistrad (aka Shake)

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Elloni

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Envoyé par Elloni le Vendredi 02 Septembre 2011 à 11:17


le zozio pique au hasard,
utiliser la capacité et réveller un terrain, ca a quand même l'air tres mauvais et les jeux t2 joue la plupart du temps 22 ou 24 terrains, je ne suis pas sur qu'il soit vraiment jouable a moins de trouver le deck adapté (14 terrains,12 cailloux, des chancelier vert et 8autres cartes cc 4+ ?)


malekian

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Envoyé par malekian le Vendredi 02 Septembre 2011 à 11:22


Si tu veux t auto meuller oui , sinon il va falloire miser sur la chance. Mais ca fait une meule 1 pour 2mana c'est toujours ça de pris
Pour l'enchant zombie , je le trouve pourri moi , il te faut sur table au moins deux zombies pour avoir un zombie au prochaine unkeep  meme avec l'infestation de zombie  je ne vois pas l'utilite: 4cc + 4 cartes au cimetiere  pour avoir trois 2/2 ! arf cher pour un tour 4/5. Pour moi c'est comme "l'appel a la tombe" : cher et arrive trop tard 

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Thomaba

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Envoyé par Thomaba le Vendredi 02 Septembre 2011 à 11:23


J'aime bien garruk, je pense qu'il y aura moyen de faire un deck aggro loup garou assez facilement avec lui en kill.

Sinon je trouve que la plupart des rares révélées sont 90% du temps injouable ça fait un peu chier quoi, vivement les trucs plus intéressants

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prilin

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Envoyé par prilin le Vendredi 02 Septembre 2011 à 11:49


 Belle fournée aujourd'hui : 

Garruk est à la fois original, fort mais pas dégénéré. J'adhère totalement.
Le bird est tout simplement génial car très flexible payer 2 plusieurs fois chez l'adversaire ou le faire sur soi même quand on connait son top deck. 
L'ange est très correct.
Les enchantements, je suis beaucoup moins fan car ils sont très chers.

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 Voila !

Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Vendredi 02 Septembre 2011 à 11:54


@Malekian : y'a pas que le T2 dans la vie, comme je disais, dans un EDH ça peut être bien gras

@Thomaba : comme dans toutes les extensions, + re-y'a pas que le T2


artdevil

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Envoyé par artdevil le Vendredi 02 Septembre 2011 à 11:59


Garruk est horrible.
Côté jour: pondeur de token, et facile à transformer.
Côté nuit: token deathtouch, c'est vraiment chiant; chercher une bestiole dans la bibliothèque, la capacité parle d'elle même; et l'ultimate est facile à atteindre pour un effet vraiment puissant...

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En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
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Envoyé par JoCalys le Vendredi 02 Septembre 2011 à 14:00


Survival of the Purest... j'aime beaucoup le clin d'oeil à ma carte préférée sur la "Wrath" blanche ...

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Vendredi 02 Septembre 2011 à 14:07


la wrath... n'a pas l'air simplement de faire wrath. on dirait qu'elle fait aussi gueddon et all is dust en même temps. alors soit je me plante sur le "the rest" qui est très très mal formulé (= all others permanents) soit c'est overcheat. x)

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Envoyé par MagicV le Vendredi 02 Septembre 2011 à 14:12


Le "the rest" renvoie au nom placé auparavant, ie "a creature".

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Envoyé par Mimic86 le Vendredi 02 Septembre 2011 à 14:14


Garruck, il est nul. Si il tiens un tour avec le format aggro qui tends à se dessiner, c'est un miracle.

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Il faut dire que magicorp c'est un peu le tiers monde du magic. Tous les déchêts ont un compte là bas. dixit Maxime Chambonneau.

Elloni

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Envoyé par Elloni le Vendredi 02 Septembre 2011 à 14:16


la meullarde, c'est 2 cartes pour 2 manas, et c'est juste completement nul (même si ca a donné son nom a ce principe de kill), avec l'oiseau tu meules 1 carte pour 2 mana, JAMAIS tu ne tueras à la meule avec un truc comme ca.
si tu pars de ce principe, Broyorloge à coté est juste ultime.
Tu vas donc utiliser la capa de l'oiseau pour le booster et tuer aux pv, et faire ca quand tu as au bas mot 1 chance sur 3 de faire absolument rien (sinon éliminer un topdeck land a ton adversaire) ca parrait un peu hasardeux.


pour garruk, il faut quand même voir qu'il est assez difficile de le transformer sans que l'adversaire y mette du siens, on ne peux pas s'attaquer soi même et les dégats de sorts ou capas ne sont réorientable sur l'arpenteur que lorsqu'un adversaire les infliges.
LA solution consiste donc a utiliser sa premiere capacité sur une créature adverse de force 1 ou 2... Ca reste conditionel.

donc à moin de jouer Hex Parasite, dur a transformer seul en gardant la possibilité d'utiliser sa capacité derriere, il me semble clair qu'on va être obligé de prendre un risque pour le transformer, ceci dit, la version de base fait déjà des choses, mais il va falloir du support ou de la chance pour réussir a le transformer sans le perdre.
 


artdevil

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Envoyé par artdevil le Vendredi 02 Septembre 2011 à 14:35


Le 02/09/2011 à 14:14, Mimic86 avait écrit ...

Garruck, il est nul. Si il tiens un tour avec le format aggro qui tends à se dessiner, c'est un miracle.
 



Euh, Garruk, tu le joues dans un deck aggro en principe, non? Donc t'as aussi des créatures pour le protéger en principe. Donc mis à part dans un deck joaunt des blasts, il n'est pas plus vulnérable que n'importe quel autre Planeswalker...

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Devise Shadok

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Envoyé par Senen le Vendredi 02 Septembre 2011 à 14:38


Meule (et non pas Meularde, qui est une carte beaucoup plus forte), ça s'engage pour meuler, l'oiseau, non. Après, oui, ça nécessite une centaine de mana pour tuer comme ça, donc on aura plutôt tendance à utiliser sa capa pour le booster et/ou pour s'automeuler.
Le côté aléatoire fait qu'il ne sera probablement pas joué en construit (ou alors dans un deck qui aime s'automeuler) mais ça reste une bête extrêmement correcte, et qui peut faire des ravages en limité.


mael83

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Envoyé par mael83 le Vendredi 02 Septembre 2011 à 14:44


Le piou-piou + Pharaon vengeur = ah ah ah!

Garruk j'aime beaucoup si ce n'est que contrairement à l'ancien il ne fera jamais overrun le tour suivant son arrivée en jeu. Et mine de rien, ça, ça mettait une sacrée pression...


maximega

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Envoyé par maximega le Vendredi 02 Septembre 2011 à 14:51


 L'oiseau c'est une bonne blague. Si ton plan c'est de tuer aux points de vies, c'est pas top de passer tes tours à activer une random capa. 

L'enchant qui pond des zombies, ok dans un deck très casual, mais ailleurs... Quelqu'un a remarqué que ça coute 6 ?

Garruk, ça dépend vraiment de ce qu'il y a en face. Des créas fly ? Des blasts ? Des moyens de le gérer direct (o-ring) ? Voire des bounces ? 


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Bonnes fêtes à tous ! 

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