Innistrad (aka Shake)

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artdevil

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Envoyé par artdevil le Jeudi 01 Septembre 2011 à 10:01


Le vampire, ça fait (si tout se passe bien), une 2/2 qui attaque tour 3, une 3/3 tour 4, une 4/4 tour 5, etc...

Bref, c'est nul.

[ Dernière modification par artdevil le 01 sep 2011 à 10h01 ]

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En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok

Shimeone

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Envoyé par Shimeone le Jeudi 01 Septembre 2011 à 10:01


Et puis faut quand même dire qu'elle a pas la meilleure capacité d'évasion du jeu... Avec intimidation ça aurait été vraiment top.

Par contre en limité elle a l'air vraiment pas moche, vu le nombre d'humain qu'il y aura!

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King_Franswa

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Envoyé par King_Franswa le Jeudi 01 Septembre 2011 à 10:37


A une époque tout les jeux rouges agro jouaient le marchefeu slith. Cette carte-ci n'a pas la célérité mais coûte 1 de moins, ce qui reviens presque au même. Je pense que si il est bien épaulé on le verra dans des jeux agro rouges.

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badness6

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Envoyé par badness6 le Jeudi 01 Septembre 2011 à 10:41


On est d'accord mais le slith avait la célérité donc pouvez être joué à tout moment et grossir dans le même tour, là le 1/1 doit être posé le plus vite possible donc tour un et attendre le tour 2 pour attaquer si tout va bien sauf que l'adversaire va le voir venir donc posera une bête, donc faudra tour 2 s'en débarrasser pour attaquer avec notre 1/1 tour 3 pour qu'elle devienne 2/2 au tour 4 => C'est vraiment naze et sa capa d'évasion n'en parlont pas ...

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Elloni

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Envoyé par Elloni le Jeudi 01 Septembre 2011 à 10:47


le clerc me semble avoir du mal a trouver sa place,
dans un jeux contrôle, il aura du mal a trouver les 2 autres créatures pour s'activer, et dans un agro, il n'est pas assez agressif, il semble avoir plus une tête de paratonerre qu'apporter des solutions.


R4geN

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Envoyé par R4geN le Jeudi 01 Septembre 2011 à 10:53


Je trouve dommage de mettre les zombies en noir et bleu , ça valait le coup de mettre un général noir-vert zombie dans le pack commander .

Par contre si l'enchantement sort tour 4 il y a moyen de se faire bien plaisir avec des zombies (aller Geth tour 4   !! )


orazur

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Envoyé par orazur le Jeudi 01 Septembre 2011 à 11:00


 J'adhère totalement à l'ambiance du bloc. Les illsutrations, les mécaniques, les gimmick (Frankenstein dans la dernière carte bleue <3 ).

Par contre, peut-être est-ce moi, mais j'ai l'impression que le niveau des cartes est... je ne saurais trop comment le dire... "normal" ? Pour une fois, et ça faisait longtemps, on ne voit pas crié à chaque nouvelle carte révélée : "nan mais WTF, ils ont fumé chez WoTC, cette carte est over-abused quoi, truc de ouf' !"

Les cartes transformation ne me paraissent pas abusées, loin de là ; la morbidité, je n'ai pas encore vu de carte qui me paraisse "excessive" dans son fonctionnement ; les cartes flashback ont toutes un cout de flash supérieur à leur CCM, ce qui me semble équilibré. Il est vrai que l'on n'a que peu de mythique pour l'instant, mais pas de Vengevine-like, de BSA ou de Jace 2.0 à l'horizon (enfin, j'attends de voir Garruk 2.0, mais le côté transformation me fait penser qu'il sera de toute façon plus délicat d'utilisation que Jace). 


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... ou pas.

KOV

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Envoyé par KOV le Jeudi 01 Septembre 2011 à 11:27


Pour le noble, tout dépendra du métagame en fait.

Bonsoir.

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malekian

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Envoyé par malekian le Jeudi 01 Septembre 2011 à 11:30


 avec le morguesort dans le meta .... je n y crois pas mais bon WnS

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sevanessa

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Envoyé par sevanessa le Jeudi 01 Septembre 2011 à 12:15


Ce Priest fait quand meme trés mal...t 3 tu balances cette immondice le mec t 5 est mort quoi...^^

 

Moi J'aime les zombies UB.Ca va peut-etre amener du lourd...

[ Dernière modification par sevanessa le 01 sep 2011 à 12h18 ]

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hawkeye18

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Envoyé par hawkeye18 le Jeudi 01 Septembre 2011 à 12:18


D'accord à tout point de vue avec orazur, sauf le dernier ^^

D'habitude ils nous montrent les gros spoilers mythiques pour nous allecher, ce coup-ci ils montrent un peu de tout, c'est peutetre pour cette raison que nous ne crions pas au cheat à chaque carte ^^ attendons de voir la fin de l'édition pour dire si le niveau est "normal" même si j'aimerai bien que ce soit le cas =)

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Envoyé par jambonbadil le Jeudi 01 Septembre 2011 à 12:28


 Zombie des laves + orages sur le toit = fun


badness6

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Envoyé par badness6 le Jeudi 01 Septembre 2011 à 15:30


Le 01/09/2011 à 12:28, jambonbadil avait écrit ...

Zombie des laves + orages sur le toit = fun


je vois pas bien mais bon Hors-sujet

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sevanessa

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Envoyé par sevanessa le Jeudi 01 Septembre 2011 à 15:46


Put your glasses on then.

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Envoyé par R4geN le Jeudi 01 Septembre 2011 à 16:03


Le 01/09/2011 à 15:30, badness6 avait écrit ...


je vois pas bien mais bon Hors-sujet



Sans doute que comme tout les zombies coute 0, il n'y a plus de contrainte dasn le cout d'activation du zombie des laves et il peut donc bouncer un autre zombie


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