Innistrad (aka Shake)

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 25 Août 2011 à 16:55


Mon idée sur la question :

Il s'agit de la même carte imprimée de deux manières différentes.
Elle n'aura qu'un slot dans les boosters, pas de question de token ou autre.

Mêmes capacités pour les deux, sauf une ligne qui précise le changement de nom et la F/E qui est switché.

Dans la phase qui correspond au symbole lunaire / solaire elle a son nom et sa F/E naturelle, dans l'autre phase elle change de nom et de F/E.

Ca collerait avec le numéro d'édition 193a / 193b, pas de soucis de dos de cartes ou de lisibilité.

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badness6

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Envoyé par badness6 le Jeudi 25 Août 2011 à 17:03


Le 25/08/2011 à 16:55, Tripel_Ix avait écrit ...

Mon idée sur la question :

Il s'agit de la même carte imprimée de deux manières différentes.
Elle n'aura qu'un slot dans les boosters, pas de question de token ou autre.

Mêmes capacités pour les deux, sauf une ligne qui précise le changement de nom et la F/E qui est switché.

Dans la phase qui correspond au symbole lunaire / solaire elle a son nom et sa F/E naturelle, dans l'autre phase elle change de nom et de F/E.

Ca collerait avec le numéro d'édition 193a / 193b, pas de soucis de dos de cartes ou de lisibilité.

Puti je cherché à avoir un avis sur la question, et ton com vient d'apparaître et est la meilleure proposition actuelle pour moi
donc + 1


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R4geN

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Envoyé par R4geN le Jeudi 25 Août 2011 à 17:11


Ca c'est bien, mais on a toujours pas la règle du "comment on switch ? " parce que imprimer ce genre de chose sans dire comment l'utiliser c'est pas non plus génial !


orcslicer

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Envoyé par orcslicer le Jeudi 25 Août 2011 à 17:15


même capa ? Autant un loup-garou qui bosst ses collègues lycanthropes je veux bien, mais je vois pas pkoi le miare d'un village aurait ce genre de capacité...

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R4geN

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Envoyé par R4geN le Jeudi 25 Août 2011 à 17:22


il boost les humains


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 25 Août 2011 à 17:23


Son tour / tour de l'adversaire ? C'est un peu bancal ...

PV Supérieur ou inférieur à ceux de l'adversaire ? Bof bof

Si on a posé un terrain ce tour-ci ? Je trouve ça rigolo mais pas faisable

Si on a lancé un sort ce tour-ci ? Si un nombre pair de sort a été lancé c'est le jour sinon la nuit ? Plus logique à mon sens mais pas plus réalisable.

Au début de votre étape de fin switch ? Plus simple niveau règle, mais ferait garder trace d'un état qui sera souvent inutile.

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Envoyé par Tripel_Ix le Jeudi 25 Août 2011 à 17:29


Le 25/08/2011 à 17:15, orcslicer avait écrit ...

même capa ? Autant un loup-garou qui bosst ses collègues lycanthropes je veux bien, mais je vois pas pkoi le miare d'un village aurait ce genre de capacité...



Il est loup-garou dans sa version humaine aussi ... et c'est, à ce moment, la meilleure hypothèse que j'ai.


P.S. : L'autre problème qu'il y a c'est l'absence de Cout de mana sur le loup ... ça me fait penser à un jeton du coup ...

[ Dernière modification par Tripel_Ix le 25 aoû 2011 à 17h40 ]

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Envoyé par MagicV le Jeudi 25 Août 2011 à 19:07


Les conditions jour/nuit sont peut-être différentes suivant les cartes concernées.

En l'occurence, on voit bien que le jour se lève pour l'hurlemute alpha quand "au début de l'entretien de chaque joueur, si un joueur a joué au moins deux sorts pendant son tour précédent".

Après il est possible que ce soit la même condition pour chacune des cartes concernées, mais ça, seul l'avenir (et Wizard) nous le dira.

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Envoyé par reivilo le Jeudi 25 Août 2011 à 20:07


La carte prendra automatiquement l'apparence correspondant directement à la façon d'être de son propriétaire.
C'est à vous de décider, jour ou nuit?

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Envoyé par dark-wizard le Jeudi 25 Août 2011 à 20:26


La carte prendra automatiquement l'apparence correspondant directement à la façon d'être de son propriétaire.
C'est à vous de décider, jour ou nuit?
Ca m'étonnerais ce serait trop fort : bon allez je choisis nuit comme ça j'ai mon gros thon. Et allez hop ! fin de tour, en réponse à sa capacité je switche ... Peu probable --'

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Envoyé par Klyts le Jeudi 25 Août 2011 à 21:23


D'après ce que j'ai pu voir sur MTG Salvation, plus précidément ici : forums.mtgsalvation.com/showthread.php , les cartes représentant le maire et sa version wherewolf, c'est à ire celle-ci :

 
serait en fait une carte oversized commes les cartes Archenemy, avec le maire d'un côté, et le loup de l'autre...mais bon, cette version serait uniquement une "pub"...
  Mine de rien...ça me fait quand même un peu peur pour les vraies cartes. Je sais que dans un souci d'utilisation pour les tournois T3, c'est pas possible...mais quelque part, ça m'étonnerait pas tant que ça qu'on doive les retourner..

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Envoyé par prilin le Vendredi 26 Août 2011 à 00:15


 Vu sur youtube : 

www.youtube.com/watch

Seules les 5 premières cartes sont intéressantes

- Travel preparations 1G sorcery commune : permet de mettre un compteur +1/+1 sur 2 crétures. Flashback 2W
- ? marauder 1RR resemblent à des vampires rare
- Grimoire of the dead 4 Artefact légendaire myhique
- Evil twin 2UB changeforme rare 0/0 il y à un coùt UB dans ses capacités
- Une carte de créature blanche avec le symbole jour 1W unco

Si ces cartes sont vraies ça apprend plusieurs choses : 

Retour du flashback (on savait mais bon)
Confirmation de la presence de cartes multicolores
Les cartes jour/nuit ne sont : pas exclusivement rares, pas des doubles cartes, pas des cartes "flip", pas des cartes qui se plient.

Fake ou pas, j'en sait rien. A suivre ...


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 Voila !

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Envoyé par KOV le Vendredi 26 Août 2011 à 00:34


En même temps, c'est la seule carte lisible. Je la remet au clair

Travel Preparations
 
Sorcery
Common
Put a +1/+1 counter on each of up to two target creatures.
Flashback  

Bonsoir.

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Envoyé par ff26 le Vendredi 26 Août 2011 à 00:45


Ma foi, ça donne l'impression que les marqueurs +1/+1 auront un rôle important dans cette édition...

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Envoyé par Solaris-adz le Vendredi 26 Août 2011 à 01:07


Du moins du côté des humains.

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