Innistrad (aka Shake)

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maximega

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Envoyé par maximega le Mercredi 24 Août 2011 à 15:42


Le 24/08/2011 à 14:04, Tsan avait écrit ...

Ils vont oser nous sortir des "door of night" & "door of day" comme à l'époque de wizard : middle earth. C'est à dire un permanent qui indique s'il fait jour ou nuit

 Et si ...

...et si tout simplement les cartes se jouaient différemment selon si on joue la nuit ou le jour ? Avec des prereleases qui tombent pile à la fin de la journée/début de la nuit ?    

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Bonnes fêtes à tous ! 

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 24 Août 2011 à 15:48


Au desus de la F/E du maire il y a une deuxième F/E (3/3). Jour / nuit a votre avis ?

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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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Casual player un jour ...

dark-wizard

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Envoyé par dark-wizard le Mercredi 24 Août 2011 à 16:08


:o J'avais même pas vu ... Maintenant que tu le dit, il est presque certain que la carte a une face jour et une face nuit. Ajoutez à ça le symbole en haut à gauche, le fait que le loup n'a pas de coût de mana et le design spécifique au loup et ça donne l'archi-certitude qu'elle est recto-verso ... Ils commencent vraiment à faire n'importe quoi wizard, on se croirait dans le loups garous de thiercelieu (rassurez vous je ne critique pas cet excellent jeu) ...
Et puis comment ça va se passer niveau jouabilité ça ? Je les vois bien nous sortir : "Les cartes à doubles impression ne peuvent être jouées qu'avec des protèges carte à dos opaque" ou même "Les cartes à double impression ne sont pas jouable en tournoi" =_=

PS : J'aime pas du tout le design nuit ...

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maximega

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Envoyé par maximega le Mercredi 24 Août 2011 à 16:13


 Sinon, je viens de lire l'article de Doug Beyer, et je dois dire que ça me fait un peu penser à ffX  :
 Mikaeus ~~ Mika, et les humains qui cherchent à pas se transformer en monstres après leur mort 

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Bonnes fêtes à tous ! 

prilin

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Envoyé par prilin le Mercredi 24 Août 2011 à 16:31


 Pour les cartes type Ayor/alfa du cycle jour-nuit ça sent la carte qui se retourne comme dans kamigawa ou une double carte. 
Ils peuvent très bien faire une rêgle type changement de cycle tt les deux tour, la partie commence le jour.

j'adore de desing de l'extention et son univers. Je suis curieux de connaitre les nouvelles mécaniques.

[ Dernière modification par prilin le 24 aoû 2011 à 16h31 ]

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 Voila !

R4geN

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Envoyé par R4geN le Mercredi 24 Août 2011 à 16:47


c'est cool comme ça on se baladera avec 120 cartes pour les tournoi T2 !!! un deck de jour et un deck de nuit !!!!! 



sai623

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Envoyé par sai623 le Mercredi 24 Août 2011 à 17:11


Et on acheteras 2 fois plus de cartes et ils gagneronts 2 fois plus d'argent! Bon là c'est sur c'est une idée de Wizards

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R4geN

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Envoyé par R4geN le Mercredi 24 Août 2011 à 17:52


Le 24/08/2011 à 17:11, sai623 avait écrit ...

Et on acheteras 2 fois plus de cartes et ils gagneronts 2 fois plus d'argent! Bon là c'est sur c'est une idée de Wizards



+1
Et attend le pire c'est qu'on en achèterais !!


Sead

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Envoyé par Sead le Mercredi 24 Août 2011 à 18:23


Non mais le coup de la carte recto-verso faut chercher loin.

Wait and see.

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Envoyé par hawkeye18 le Mercredi 24 Août 2011 à 19:54


Je n'y crois pas non plus au recto/verso, mais je ne crois pas non plus au fait d'avoir la moitié de l'extension en jour et l'autre en nuit (quoiqu'on a bien eu deux factions dans MBS).

Du coup, j'en suis rendu à me creuser la tête pour trouver quelque chose de potable ^^

ps : l'ajout du "jour/nuit" devant le nom, je trouve ça moyen =(

pps : à moins de retrouver les doubles cartes, telles fire/ice, mais ça ne se voit pas sur le scan qu'on a du loup-garou.

[ Dernière modification par hawkeye18 le 24 aoû 2011 à 19h54 ]

[ Dernière modification par hawkeye18 le 24 aoû 2011 à 19h55 ]

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Envoyé par Abnegations le Mercredi 24 Août 2011 à 19:59


À noter également la petite box devant le type.

Perso, j'aimerais croire au recto/verso mais venant de wizard, je pense qu'on peut plutôt s'attendre à deux morceaux de carton distincts. Par contre, dans tous les cas, j'adore le principe (enfin, ce qu'on en voit pour l'instant).

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Envoyé par pingu1 le Mercredi 24 Août 2011 à 20:27


recto verso c'est quand même juste pas possible ...
en draft, tout le monde voit ce que contient ton booster et tu peux voir ce que tout le monde pick
partout ailleurs, c'est quand même montrer quelle est la carte du dessus de ta bibliothèque si tu joues sans protections, ça t'oblige à tourner tes cartes dans leur protections ce qui multiplie par 2 le temps d'une game, c'est une source de confusion monumentale, le "choose a card at random" ne fonctionne plus (toujours dans le cas d'un jeu sans protec) ...

Est-ce que ça pourrait être un truc du genre 'Whenever it's night, search your library for a card named CREATURE_NIGHT_VERSION and put this card onto the Battlefield. Return CREATURE_VERSION_DAY to the top of your library and shuffle it". Du coup on aurait genre des decks plus performants le jour que la nuit, et inversément... et le ????ez le hurlemeute alpha serait un nouveau mot clé ...

Par contre ce qui me chaffouine un poil, c'est le coup du 3/3 avec un semblant de flèche qui semble dire "retourne la carte pour avoir la version 3/3" juste au dessus du 1/1 de la version humain ... 

J'ai peut que ça soit le bordel finalement :S

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102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.


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Envoyé par asther08 le Mercredi 24 Août 2011 à 21:12


 Les concepteurs y ont certainement réfléchis. Les problèmes que tu énonces sont réellement intolérables en tournoi (surtout la perte de temps engendré qui te pénalise).

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HAVE FUN !!!




Thomaba

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Envoyé par Thomaba le Mercredi 24 Août 2011 à 21:40


Sérieux c'est très clairement une double carte, une carte recto verso c'est juste impossible

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Mercredi 24 Août 2011 à 21:56


Le 24/08/2011 à 20:27, pingu1 avait écrit ...

recto verso c'est quand même juste pas possible ...
en draft, tout le monde voit ce que contient ton booster et tu peux voir ce que tout le monde pick
partout ailleurs, c'est quand même montrer quelle est la carte du dessus de ta bibliothèque si tu joues sans protections, ça t'oblige à tourner tes cartes dans leur protections ce qui multiplie par 2 le temps d'une game, c'est une source de confusion monumentale, le "choose a card at random" ne fonctionne plus (toujours dans le cas d'un jeu sans protec) ...

Est-ce que ça pourrait être un truc du genre 'Whenever it's night, search your library for a card named CREATURE_NIGHT_VERSION and put this card onto the Battlefield. Return CREATURE_VERSION_DAY to the top of your library and shuffle it". Du coup on aurait genre des decks plus performants le jour que la nuit, et inversément... et le ????ez le hurlemeute alpha serait un nouveau mot clé ...

Par contre ce qui me chaffouine un poil, c'est le coup du 3/3 avec un semblant de flèche qui semble dire "retourne la carte pour avoir la version 3/3" juste au dessus du 1/1 de la version humain ...

J'ai peut que ça soit le bordel finalement :S



Au dessus de la rare tu as le terrain et le token ... soit 2 cartes qui masquent la rare, ensuite on a le droit de manier les cartes avec talent entre ses doigts.

X2 par 2 le temps d'une game car il faut retourner une carte dans une pochette ... vos games sont très courtes dit donc pour que ça s'explique.

Pour le random de toute façon un dé régle le problème.

Et non des joueurs sans pochette je n'en vois quasiment plus (et puis sinon on pourrait reprocher que les cartes sont+/- marquées sans pochettes, la loose).

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