Innistrad (aka Shake)

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mercurio

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Envoyé par mercurio le Vendredi 23 Septembre 2011 à 20:04


Le 23/09/2011 à 16:35, Arashy avait écrit ...

en gros y a une chance de chopper le mage lancevif + garruk foil dans un booster?  (j'ai bien dis UNE chance)

La foil est elle encore autre chose que la double carte?

Serait ce comme time spiral ou on pouvait choper 3 rares dans le booster??? (rare + rare foil + timeshifted rare)


En fait , sa serait encore plus spécifique que timeshifted car il existe une probabilité (infime mais réel) de voir tomber un bosster avec une double carte rareté mythique, une rare mythique et une foil mythique. EN somme , un booster qui coterait chère xD. (Surtout que sa impliquerait donc que ce soit garruck la double carte, étant la seul double carte mythique =D) .

J'ai hâte de faire la prerelease demain :3 d'ouvrir mes boosters et de comme d'habitude me debourber (en scellé) avec ce que j'aurais choper comme carte xD. Enfin je ferais difficillement plus difficile que deux honneur des purs avec 8 créa blanc donc 4 ayant un ccm 5 xD.

Sinon, vus la puissance de certaines carte et le peux d'anti créature, on risque fort de voir des champ de bataille bourré de démon 5/5 vol xD et autre


KratosAurion

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Envoyé par KratosAurion le Vendredi 23 Septembre 2011 à 23:20


 J'aimerai un booster avec Garruk , Liliana et Mage lancevif foil .

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KOV

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Envoyé par KOV le Dimanche 25 Septembre 2011 à 08:33


À Lyon, j'ai eu droit à un booster Brisecages Kessig/Cobaye de Ludevic/Acte blasphématoire foil. Autant dire que j'étais relativement content...

Bonsoir.

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mercurio

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Envoyé par mercurio le Dimanche 25 Septembre 2011 à 15:54


Moi mon ultimate overkill de la mort ki tue, alchimiste zombie (avec deux zombie pour aller avec u_u" , quand on sais qu'un des deux est "Unbreathing Horde" u_u" j'étais forcément mal partis pour jouer zombie et pourtant c'étais le must avec ce que j'ai pioché. xD .

Par contre deux humain + l'ange indestructible et exproof quand il y a un humain en jeux c'est quasiment ingérable O_o . Et pour le maire d'avabruck ben pareil si on sais pas le gérer rapidement c'est mort T_T.

J'avais pas tilter sur le coup mais le sonneur de cloche du village c'est un exhark blanc qui fait mana vert infini avec la charmille des dirade xD saleté de combos xD . (combo pourrave c'est pour sa que je me suis permis de le mettre ici xD).

Constat après avoir fait un scellé, il y a vraiment pas assez d'antib^te en ephémère ou autr emoyen de gestion en flash dans cette édition, une vole a 3 d'endurance et c'est quasiment game lost pour l'adversaire u_u".




Corvis

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Envoyé par Corvis le Lundi 26 Septembre 2011 à 12:00


J'ai eu un vrai tirage de merde aux AVP, très peu de bonnes cartes, et du coup très difficile de faire un deck digne de ce nom, mais j'ai quand même repéré deux trois trucs :

Une bonne combinaison de carte entre Sang Perfide et Plongeon infernal.
Ca permet de voler une créa adverse, d'attaquer avec (+ piétinement), puis de la sacrifier pour se rembourser le coup du Sang Perfide. Ca m'a été souvent utile

Sinon se profile un jeu sympa, sûrement pas très compétitif, mais au concept auto-meule assez marrant avec le maniaque de laboratoire, + plein d'autres cartes dont notamment des flashbacks, les zombies qui font meuler, les zombies qui demandent d'exiler des créas en coup supplémentaire... Peut-être un peu fragile mais sûrement rigolo.

Reste que les cartes recto-verso sont pas super puissante, mais dans un jeu adapté ça peut être sympa (surtout pour le concept très Loup-garous de Tiercelieux). L'embêtant c'est que plus ils sont chers à poser, moins c'est utile. Pour ma part j'ai plus joué mes Gang Instigateurs et Guetteur de Hanweir que mes Proscrits grisons. Moins aléatoires, les recto-verso bleues sont bien plus efficaces, notamment le Sondeur de secret qui m'a donné du fil à retordre.

Enfin, on s'est aperçu que le Comté de Gavonie était une super carte, pareil pour la torche brûlante qui ne paie pas de mine.

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Lundi 26 Septembre 2011 à 13:27


Format différent où il n'y a que trop peu d'anti créa ... à partir de là ouvrir un steack, même vanilla, est une condition de victoire que je n'ai eu ni samedi ni dimanche.

Samedi de la merde.
dimanche un jeu mono humain qui perd sur steack.


vivement les drafts.

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Envoyé par pingu1 le Lundi 26 Septembre 2011 à 14:53


Trop gros écart entre les bonnes et les mauvaises cartes, et trop de cartes pas assez fortes pour rivaliser avec les game breakers. J'ai vraiment pas apprécié les APs. Par moyen de se faire un jeu vraiment aggro, pas moyen de se faire un jeu vraiment contrôle ...
On va voir les drafts mais pour le moment, je reste très mitigé sur cette première extension.

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102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.


Tsan

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Envoyé par Tsan le Lundi 26 Septembre 2011 à 15:32


Sinon il y a une planche liliana + mage flashback, ça donne par contre envie de faire du scellé. C'est pas trop gamebreaker mais la combo contre & bounce + mage c'est vraiment très très fort.

Ce n'est pas alabatar qui dira le contraire.

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Envoyé par kakkhara le Lundi 26 Septembre 2011 à 16:22


Par moyen de se faire un jeu vraiment aggro, pas moyen de se faire un jeu vraiment contrôle ...


Vu mon jeu blindé de bounce/anti bête/thons, avec options volantes/finisseurs et un petit chouia de pioche, je dirais que faire du contrôle était possible. Et au vu de la liste, j'ai vraiment l'impression qu'en draft un aggro rouge/noir ça va tacher sévère, avec de la 2/2 et de la 3/2 avec condition pour 1, de la 2/1 vol et de la 2/1 qui gonfle pour 2, de quoi dégager les bloqueurs, une curve de rêve. Seul souci, jouer les loups-garou + aggro ce sera pas très combo vu qu'il faut du temps pour les retourner. Mais je pense que ça ne portera pas à conséquence.

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Envoyé par pingu1 le Lundi 26 Septembre 2011 à 16:30


@kakkhara: en draft je dis pas, mais en scealed, si justemet tu n'ouvres pas les cartes qu'il faut ... La 2/1 rouge vampire qui gonfle en collant des patates a l'adversaire, son principal soucis c'est qu'elle doit attaquer chaque tour et elle s'empale souvent sur une petite bete du coup. La 2/1 vol qui peut pas bloquer, c'est quasiment pareil, tant qu'elle peut attaquer c'est cool, mais dans tous les autres cas c'est une carte morte (j'en avais deux de chaque, elles me paraissaient vendre du reve et au final j'ai ete super decu).
J'attends le draft avant de me prononcer definitivement sur cette premiere extension d'Innistrad.

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Envoyé par kakkhara le Lundi 26 Septembre 2011 à 16:55


Moi j'ai été plutôt content de la 2/1 vol pour 2, certes j'avais d'autres volants à côté dont certains vendaient du rêve (démon offresang et le volant bleu qui remonte en main), mais de toute façon il ne s'empale pas donc si l'autre a du bloqueur on peut juste attendre si les bloqueurs sont trop gros.

Par contre clair que la 2/1 qui ne vole pas et s'empale toute seule en scellé ça vend pas du rêve, je me la suis prise et elle a juste collé 2 avant de s'empaler sur un loup garou 4/6, mais en draft c'est le genre de bête que j'aime bien drafter en *2 ou plus sans problème.

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Envoyé par soulfire01 le Lundi 26 Septembre 2011 à 17:58


le probleme pour la 2/1 vol vampire c est tout les esprits 1/1 qu il y a ...

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Lundi 26 Septembre 2011 à 18:59


Il reste aussi la 2/1 chien & élémentaire ... celle qui dégomme les X/1init en survivant et qui tue du X/3 au ptit déj : je l'adore.

Et si vous voulez parlez des drafts je vous invite à ouvrir le sujet dans le T3, j'ai hâte d'essayer les milles et une combo avec le pondeur d'homoncule.

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Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Samedi 01 Octobre 2011 à 23:11


Le 23/09/2011 à 20:04, mercurio avait écrit ...


En fait , sa serait encore plus spécifique que timeshifted car il existe une probabilité (infime mais réel) de voir tomber un bosster avec une double carte rareté mythique, une rare mythique et une foil mythique. EN somme , un booster qui coterait chère xD. (Surtout que sa impliquerait donc que ce soit garruck la double carte, étant la seul double carte mythique =D) .

J'ai hâte de faire la prerelease demain :3 d'ouvrir mes boosters et de comme d'habitude me debourber (en scellé) avec ce que j'aurais choper comme carte xD. Enfin je ferais difficillement plus difficile que deux honneur des purs avec 8 créa blanc donc 4 ayant un ccm 5 xD.

Sinon, vus la puissance de certaines carte et le peux d'anti créature, on risque fort de voir des champ de bataille bourré de démon 5/5 vol xD et autre


J'ai ouvert snapcaster foil + snapcaster dans un booster pour la pre release et, dans un second booster, bah encore 1 snapcaster.
Moralité, 3 snapcaster àa fait le ménage même avec le peu d'anti bestiole d'innistrad.
 Moralité 2: j'ai rentabilisé mon scellé et le deaft cette semaine avec 2 snapcaster regular.


mercurio

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Envoyé par mercurio le Dimanche 02 Octobre 2011 à 08:44


Moi j'ai ouvert un alchimist zombie avec comme autre seul zombie la horde sans souffle qui était donc useless =D , j'aime le scellé où mon plus gros thon étais l'alchimiste T_T .

N'empêche , snapcaster j'attend de voir dans quel liste il s'inserera le mieux =D . Enfin j'ai surtout hâte d evoir le nouveau metagame T2 *___*


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