Innistrad (aka Shake)

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KOV

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Envoyé par KOV le Samedi 03 Septembre 2011 à 06:39


Village Cannibals
 
Creature - Human (U)
Whenever another Human creature dies, put a +1/+1 counter on Village Cannibals.
2/2
They have endured the horrors of Innistrad by becoming the worst monsters of all."
Illus. Bud Cook

Slayer of the Wicked
 
Creature - Human Soldier (U)
When Slayer of the Wicked enters the battlefield, you may destroy target Vampire, Werewolf, or Zombie.
3/2
You don't want to see his trophy room.
Illus. Anthony Palumbo

Instigator Gang
 
Creature - Human Werewolf (R)
Attacking creatures you control get +1/+0.
At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Instigator Gang.
2/3
//////////
Wildblood Pack
Creature - Werewolf
Trample
Attacking creatures you control get +3/+0.
At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform Wildblood Pack.
5/5
Illus. Greg Staples


Même source que le mage.

Bonsoir.

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Albatar

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Envoyé par Albatar le Samedi 03 Septembre 2011 à 09:54


Ouais enfin le sorcier c'est fort mais je me demande si je n'aurais pas préféré l'original.
Comme c'est la carte d'invitationnal de 2007 (il était temps qu'elle sorte ) la version de base était :

Terrain
T : Ajoutez 1 a votre reserve
2UU, défaussez vous de cette carte : contrecarrez le sort ciblé


Mais le mage est vraiment tout aussi génial a le regarder a deux fois

___________________

Je fais des decks de merde ... mais j'assume.

Seletus

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Envoyé par Seletus le Samedi 03 Septembre 2011 à 10:23


Salut. On a une idée de la carte promo de l'AP ?
Vu l'illustration je pensais que c'était le Maire d'Avabruck mais toutes les cartes d'AP sont des rares mythiques alors ce serait plutot pour la Launch Party... Quelqu'un sait ? ^^


Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Samedi 03 Septembre 2011 à 10:30


Le 03/09/2011 à 10:23, Seletus avait écrit ...

Salut. On a une idée de la carte promo de l'AP ?
Vu l'illustration je pensais que c'était le Maire d'Avabruck mais toutes les cartes d'AP sont des rares mythiques alors ce serait plutot pour la Launch Party... Quelqu'un sait ? ^^



Vous savez que google ça existe les gars non?

http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/arcana/786 


Seletus

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Envoyé par Seletus le Samedi 03 Septembre 2011 à 10:57


Ouais. Merci.


Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Samedi 03 Septembre 2011 à 11:00


Par contre j'avais pas remarqué à quel point ça va être chiant les transformations vu que c'est recto-verso avec les protèges carte et le fait qu'on sera obligé d'en mettre pour les cacher...


Gilgao

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Envoyé par Gilgao le Samedi 03 Septembre 2011 à 11:05


On sera pas oblige ya toujours les cartes de liste mais c'est un peu base de jouer avec je trouve...

Sinon pour l'ap on se fait un peu avoir ouai... Une rare pas une mythique mais bon c'est pour marque le coup avec le lancement des cartes recto verso...

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pejman

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Envoyé par pejman le Samedi 03 Septembre 2011 à 11:25


t'as pas vu la carte qu'il ont mis expres pour? a mon avis tu la glisse a la place de tes rectoverso, puis dans une boite séparé tu met tes rectoverso avec des pochettes transparentes, sa prendra pas plus de temps que de mettre un token en jeu


Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Samedi 03 Septembre 2011 à 11:28


Ca j'ai pas vu effectivement.


Mimic86

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Envoyé par Mimic86 le Samedi 03 Septembre 2011 à 11:32


ok mais pourra t on avoir une carte en jeu en cycle jour et une en nuit?

Si c'est les cas c'est pas logique du tous !

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Il faut dire que magicorp c'est un peu le tiers monde du magic. Tous les déchêts ont un compte là bas. dixit Maxime Chambonneau.

badness6

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Envoyé par badness6 le Samedi 03 Septembre 2011 à 11:39


bah oui pourquoi ?

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TTT

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Envoyé par TTT le Samedi 03 Septembre 2011 à 12:06


Le 03/09/2011 à 11:32, Mimic86 avait écrit ...

ok mais pourra t on avoir une carte en jeu en cycle jour et une en nuit?

Si c'est les cas c'est pas logique du tous !



Il faut se baser sur les règles et non pas sur l'idée jour / nuit.
Sinon dis-toi que c'est à cause du décalage horaire

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On ne voit jamais plus loin que la portée de ses phares, mais ça n'empêche pas d'aller au bout du voyage.

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Samedi 03 Septembre 2011 à 12:10


Les loups-garous seront (la plupart du temps) tous dans la même phase. La seule exception c'est quand ceux sur le CdB sont en phase nuit et que tu en lances un autre, mais à la prochaine transformation c'est rétabli. Pour les autres carte R/V la notion de jour / nuit et juste une information et n'est pas lié à la transformation (Jekyll et Hide, L'oeuf de frankenstein ...)

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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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Envoyé par Gromph le Samedi 03 Septembre 2011 à 15:06


Il y a un truc qui me déprime méchamment encore (et encore).
Le noir se fait encore bouffer par une autre couleur, voici que Garruk qui ne coute que du mana vert et du mana incolore récuoère une capacité purement noir !

C'est triste !


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Mon dernier deck: [url=http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-27818.html]Renaissance de Couch

Senen

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Envoyé par Senen le Samedi 03 Septembre 2011 à 15:13


Garruk est vert-noir dans sa forme transformée.
Et Natural order, c'est franchement vert (oui, ça met sur le champ de bataille, pas dans la main, m'enfin l'effet est très proche.)

Hmmmm, c'est bien beau tout ces supers garous qui sont dévoilés, mais pour l'instant on a 3 rares, 1 unco et 1 commune. Va falloir qu'ils dévoilent un peu plus de communes/unco pour que l'archétype vende réellement du rêve en draft. Avec Brumelune en commune, j'ai vraiment envie de tester du RG garou, moi. 


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