[Sortie 02/2011] Mirrodin Besieged

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Aes_Sedai

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Envoyé par Aes_Sedai le Samedi 15 Janvier 2011 à 17:31


Et qui fera le pouvoir de Festin ou famine? Ou bien une réédition de la carte.

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Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 15 Janvier 2011 à 17:42


un effet -2/-2 sur une créature est tout à fait possible.
pour le jeton, je ne pense pas vu qu'il y a déjà ça avec une des épées.
Je verrais plutôt la mise de marqueurs +1/+1 sur une créature (car le gain de pv est déjà pris par une des épées)

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Niicfromlozane

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Envoyé par Niicfromlozane le Samedi 15 Janvier 2011 à 17:56


MaRo a dit qu'il n'y aurait aucun compteur +1 +1 dans ce bloc.

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Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

zwouip

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Envoyé par zwouip le Samedi 15 Janvier 2011 à 18:05


 que pensez-vous d'un effet style trygon predator pour la blanche/rouge avec destruction d'enchant pour le blanc, et destruction d'arto pour le rouge ?

pour la noir/vert, je postulerais bien un effet type diabolic edict pour le coté noir, et un voire des marqueurs +1/+1 pour le coté vert.

[ Dernière modification par zwouip le 15 jan 2011 à 18h05 ]
edit pour les marqueurs : bon je vois pas trop ce que ça pourrait être comme effet du coup... un effet qui fetch un basic peut être comme rampant growth serait cool ^^


LightKnightmare

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Envoyé par LightKnightmare le Samedi 15 Janvier 2011 à 18:23


 J'imagine plutôt pour l'épée, un effet blanc qui engage un ou plusieurs créatures et qui les empêche de se dégager pendant le tour suivant, et un effet rouge qui détruit un arto


Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Samedi 15 Janvier 2011 à 18:26


 Non, l'effet tap mais un tap pas c'est un effet bleu.

Et un effet détruire un arto c'est un peu merdique comparé aux autres effets des épées, c'est pas assez "général".
 

 


Charybde

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Envoyé par Charybde le Samedi 15 Janvier 2011 à 18:33


Si c'est une épée rouge blanc (ce qui n'est pas encore sur a mon sens, une épée noir verte peut tres bien etre mirranne), j'avais imaginé un effet d'exil et un de destruction de terrain, mais on m'a fait remarqué que c'était vraiment abusé... mais je ne crois pas que les capacités "générales" du rouge et du blanc soient autre.

(Rouge : Dégats directs (utilisé) // Destruction de terrain)
Blanc : Gain de point de vie (utilisé // Token (utilisé par le vert) // Exil)

Vu ma faible expérience, j'ai tres bien put passer par dessus d'autres effets, ne pas hésiter a me le faire remarquer.

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kibrule

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Envoyé par kibrule le Samedi 15 Janvier 2011 à 18:52


 Et un effet qui tutoriserait un arto...?

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Envoyé par Maelstorm le Samedi 15 Janvier 2011 à 18:57


Tous les autres effets peuvent se déclencher d'une manière ou d'une autre dans la grande majorité des cas.
Le fait de péter un artos c'est pas sur de ce déclencher assez souvent. L'effet blanc peu très bien mettre une 1/1 vol spirit/bird en jeu. Certes c'est déjà pris, mais bon...
Ce qui est certains je pense c'est qu'elle seront bien (Mirran) et (Phyrexian).
L'effet peut très bien être, détruisez une créature ciblé ou mettez deux/trois marqueurs -1/-1 sur la créature ciblée et pourquoi pas un effet vert tuteur de terrain (ça semble fort quand même).

[ Dernière modification par Maelstorm le 15 jan 2011 à 18h57 ]

Le 15/01/2011 à 18:52, kibrule avait écrit ...

Et un effet qui tutoriserait un arto...?


Effet bleu.


mangane

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Envoyé par mangane le Samedi 15 Janvier 2011 à 19:29


Le 15/01/2011 à 18:26, Maelstorm avait écrit ...

 

Non, l'effet tap mais un tap pas c'est un effet bleu.

Et un effet détruire un arto c'est un peu merdique comparé aux autres effets des épées, c'est pas assez "général".
 

 

 


Je n'avais jamais remarqué que Yosei était bleu.

Et logiquement, la  est la mirrane (puisque protection contre les couleurs phyrexianes) et la  est la phyrexiane (protection contre les couleurs mirranes)

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Voila voila

Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Samedi 15 Janvier 2011 à 19:45


Y'a toujours des exceptions, mais la plupart de ces effets sont bleu (ice).
Pour les épées, c'est probable, je sais pas comment ça sera fait, je suis pas devin non plus.


kibrule

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Envoyé par kibrule le Samedi 15 Janvier 2011 à 20:03


 tutoriser un arto c'est pas forcément bleu. ca a un rapport avec le blanc pour moi (kor, toussa). w8nc

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Envoyé par Maelstorm le Samedi 15 Janvier 2011 à 20:05


Exact, ça peut être blanc aussi, mais ça me semble limité quand même de tutoriser un artos (ou trop fort).


pejman

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Envoyé par pejman le Samedi 15 Janvier 2011 à 20:10


je vait repeter ce qu'hepta a dit mes les épées symbolisent l'atteinte d'un grand niveau de maitrise dans deux couleurs, elles sont donc affiliées aux faction de cette couleur même si leurs protection ne serront pas utiles (quoique mirror)



zwouip

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Envoyé par zwouip le Samedi 15 Janvier 2011 à 22:49


 franchement je trouve pas incohérent d'avoir la destruction d'un enchant pour le coté blanc (demystify) et celle d'un arto pour le coté rouge (shatter). Ca correspond bien avec ce que ces couleurs savent faire sans être uber-cheaté, ok ça ne sert pas toujours mais en même temps c'est très polyvalent comme la blanc/noir.

honnêtement pour l'instant je vois peu d'autres alternatives crédibles. tutoriser un arto ça m'a l'air trop fort, éventuellement renvoyer un arto depuis le cimetière en main pour le coté blanc je trouve ça envisageable même si j'aime pas trop.


pareil pour le noir, l'édit je le sens bien car ça reflète tout à fait les capa de la couleur sans être trop fort, sinon de la discard c'est aussi possible, il y a le choix. C'est surtout sur le vert que je m'interroge, car à part les marqueurs +1/+1 je vois pas bien ce qu'ils vont sortir. Peut-être un truc comme dégager un terrain, ou dégager les terrains (cf ombre d'ours), mais je vois pas un effet pour le vert qui ne soit pas "trop" fort, à part les marqueurs.


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