[Light 10/2010] Scars of Mirrodin

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Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Lundi 13 Septembre 2010 à 15:32


Si c'était des 0/2 pour1 ou des 1/1 pour 1, je serai évidemment d'accord, mais le fait qu'elles coûtent 0 changent énormement de choses. Rien que le fait que tu puisses en jouer plusieurs dans le tour et si le mox opal permet de jouer les boosts de créa un tour plus tot, ce sera suffisament rentable pour mettre des grosses tartes.

Quand à la comparaison entre blindage et tempered, blindage est cheaté, tempered est une bonne carte.
SI vous persistez à vouloir comparer SoM et Mirrodin, évidemment que vous serez décus vu comme Mirrodin était mal construit dans ses mécaniques en faisant en sorte qu'une mécanique écrase toute les autres par sa puissance.

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Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.

R4geN

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Envoyé par R4geN le Lundi 13 Septembre 2010 à 16:11


c'est marrant mais personne pense a rajouté le champion dans votre deck "t4 ta perdu !!" C'est sur sa fait monté la curve a 3mana, faudra attendre t5 malheureusement pour l'emporté mais quand même !!!!! (de justesse car l'autre sortira de sa main un emrakhul cheaté avec célérité- on saura pas comment - et cela au tour 6 vu comment sa tape les accélération (mox, titan,....)


jambonbadil

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Envoyé par jambonbadil le Lundi 13 Septembre 2010 à 16:37


4 Grands Architectes
4 Trinket Mage
4 Memnite
2 Ornico
2 Masse Chimérique
3 Brigadier
4 Golem de magnétite
2 6/6 Lifelink Deathtouch

4 Bombe bleue
4 Pioche Scry
4 Mox
2 Colliers du basilic / ou 1 collier plus un autre équipement.
2 Effigie fragile.

C'est une liste monobleue aggro.
Je pense qu'il y aura un sort de pioche avec "Art des métaux", qui devrait s'intégrer au deck.
Encore quelques bon artos à 1 de ccm et le deck devrait être correct.


Craven

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Envoyé par Craven le Lundi 13 Septembre 2010 à 16:54


Ma liste T2
Ce n'est qu'une ébauche.

4 Memnite
4 Ornithopter
4 Steel Overseer
4 Trinket Mage
3 Palladium Myr
3 Lodestone Golem

1 Mox Opal
2 Everflowing Chalice
4 See Beyond (probablement remplacer si pioche metalcraft il y a)
4 Tempered Steel
4 Steady Progress

2 Jace, the Mind Sculptor
2 Garruk Wildspeaker

1 Celestial Colonnade
3 Sunpetal Grove
4 Misty Rainforest
2 Forest
8 Island
3 Plains

La mana base n'est pas parfaite, mais ça viendra. J'espère...

[ Dernière modification par Craven le 13 sep 2010 à 17h03 ]

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MindSlicer

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Envoyé par MindSlicer le Lundi 13 Septembre 2010 à 16:57


Pour en revenir à l'ange, en lisant un peu les commentaires, il me paraît effectivement pas si mal que ça. Il me donne même envie d'essayer de bricoler un truc autour.

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dd_angel

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Envoyé par dd_angel le Lundi 13 Septembre 2010 à 16:57


Le 13/09/2010, jambonbadil avait écrit ...

4 Grands Architectes
4 Trinket Mage
4 Memnite
2 Ornico
2 Masse Chimérique
3 Brigadier
4 Golem de magnétite
2 6/6 Lifelink Deathtouch

4 Bombe bleue
4 Pioche Scry
4 Mox
2 Colliers du basilic / ou 1 collier plus un autre équipement.
2 Effigie fragile.

C'est une liste monobleue aggro.
Je pense qu'il y aura un sort de pioche avec "Art des métaux", qui devrait s'intégrer au deck.
Encore quelques bon artos à 1 de ccm et le deck devrait être correct.


Hum, sur ce genre de deck, vu ma chance qui est aussi connu que le pourcentage de gagner un million d'euros dans ma vie, je crains surtout la sortie en main de départ du genre : 4 memnite, 2 orni et 1 mox...

___________________

Je suis un boulet...mais ceci ne vous donne pas le droit de me considérer comme tel. CoinduWEB.fr

jambonbadil

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Envoyé par jambonbadil le Lundi 13 Septembre 2010 à 17:11


Craven :
Ta liste est sympa, mais j'émettrais quelques critiques :
- Mir Palladium ne sert pas à grand chose dans ton deck. Le grand architect, s'il reste sur table, est deux fois meilleur. Il peut apporter beaucoup de mana, il peut booster nos créas, il a une endurance plus élevée ( même s'il prend foudre), il peut s'engager en arrivant en jeu. Bref c'est bien mieux à mon avis. Fonctionne très bien avec Masse chimérique.
- Je trouve que ça manque de kills. ( j'ai foutu les 6/6 mais on peut trouver autre chose.
- Dommage de ne pas plus utiliser l'effet toolbox du trinket mage. ( effigie fragile en ce sens est une option sympathique).

Ensuite les +
. Le blanc apporte de grosses cartes.
. Jace s'intégre en effet certainement au deck.
. 4 Mox c'est ptetre un peu trop, mais je compte sur la rapidité. Si après test c'est nul je laisse tomber.
. Garruck j'avoue dans l'optique c'est vraiment bien. Après niveau mana pour suivre c assez tendu.


A Angel :
Le jeu s'inspire pas mal d'affinité, où c'était aussi parfaitement possible de faire des mains avec rien. ( genre ornico, travailleur, bombe, lands, ornico, land, land). Mais avec la pioche logiquement on doit avancer. Le problème c'est bien de s'essouffler trop vite.

4 Memnites, un mox, et 2 ornico. Derrière tu pioches tempered steel.
4 3/3 et une 2/4 vol tour 2...

[ Dernière modification par jambonbadil le 13 sep 2010 à 17h13 ]


van

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Envoyé par van le Lundi 13 Septembre 2010 à 17:41


Le 13/09/2010, jambonbadil avait écrit ...



4 Memnites, un mox, et 2 ornico. Derrière tu pioches tempered steel.
4 3/3 et une 2/4 vol tour 2...

[ Dernière modification par jambonbadil le 13 sep 2010 à 17h13 ]


tu m'explique comment tu le joue tempered steel au tour 2 avec une main comme la tienne ? tu ne peux produire qu'un mana à l'aide du mox et tu n'as pas de terrain ! Dur de payer les 3 du CCM de Tempered steel !

___________________

Van

jambonbadil

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Envoyé par jambonbadil le Lundi 13 Septembre 2010 à 17:44


Humm, en effet, ça semble difficile.
Merci d'être aussi assidu. Disons alors 3 3/3 et une 2/4 vol. Là c'est bon?


slayer5

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Envoyé par slayer5 le Lundi 13 Septembre 2010 à 17:46


Pour les nouvelles cartes, j'aime rien en particuler, mais comme quelsu'un l'a dit (et je lui donne +1), pourquoi pas mettre le Etched Champion, c'est monstrueux dans un jeu artifact aggro, il grossi dans ce genre de pack et bénéficiera souvent (je pense) de toutes les protections. Du coup la carte commence a me plaire dans ce pack.


Sarem

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Envoyé par Sarem le Lundi 13 Septembre 2010 à 17:46


Le 13/09/2010, MindSlicer avait écrit ...

Pour en revenir à l'ange, en lisant un peu les commentaires, il me paraît effectivement pas si mal que ça. Il me donne même envie d'essayer de bricoler un truc autour.


Je sais pas vraiment si tu build autour d'une carte pareille, tu l'insères dans un jeu, voilà tout

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"La logique parfois engendre des monstres. Depuis un demi-siècle, on a vu surgir une foule de fonctions bizarres qui semblent s'efforcer de ressembler aussi peu que possible aux honnêtes fonctions qui servent à quelque chose"

Craven

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Envoyé par Craven le Lundi 13 Septembre 2010 à 18:05


Merci Jambonbadil. J'en prends note pour mes futur ajustement.
Ta liste n'est pas mal non plus, je n'avais pas pensé a la 6/6 c'est vrai que c'est un assez bon choix pour sa capacité de division.

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MindSlicer

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Envoyé par MindSlicer le Lundi 13 Septembre 2010 à 18:17


Le 13/09/2010, Sarem avait écrit ...

Le 13/09/2010, MindSlicer avait écrit ...

Pour en revenir à l'ange, en lisant un peu les commentaires, il me paraît effectivement pas si mal que ça. Il me donne même envie d'essayer de bricoler un truc autour.


Je sais pas vraiment si tu build autour d'une carte pareille, tu l'insères dans un jeu, voilà tout


En fait sans parler de "builder", juste chercher ce qui pourrait être intéressant de jouer avec.

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jambonbadil

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Envoyé par jambonbadil le Lundi 13 Septembre 2010 à 18:18


Le 13/09/2010, Sarem avait écrit ...
Le 13/09/2010, MindSlicer avait écrit ...
Pour en revenir à l'ange, en lisant un peu les commentaires, il me paraît effectivement pas si mal que ça. Il me donne même envie d'essayer de bricoler un truc autour.

Je sais pas vraiment si tu build autour d'une carte pareille, tu l'insères dans un jeu, voilà tout


En fait sans parler de "builder", juste chercher ce qui pourrait être intéressant de jouer avec.


Humm... des artefacts?

[ Dernière modification par jambonbadil le 13 sep 2010 à 18h21 ]


Ojek

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Envoyé par Ojek le Lundi 13 Septembre 2010 à 18:31


On va ravoir un set de bombe à sortilège aussi

spellbomb - 15
3 occurences par cartes.

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