Zendikar

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Ornowe

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Envoyé par Ornowe le Lundi 07 Septembre 2009 à 17:40


en effet j'avais meme pas lu le nombre de marqueurs initiaux ... trop l'habitude d'en voir 3 pour 4 manas (les 2 ajani, garruk mais pas elspeth)
2 c'est pas assez ! elle se prend ça foudre des qu'elle arrive !

PS: la capa pour remelanger les 2/3 ça permet surtout de continuer à en poser "indéfiniment" à condition de les sacrifier/chump-bloquer ...

@molodiet : rebarbatif = prohibitif + redibitoire en effet

[ Dernière modification par Ornowe le 07 sep 2009 à 17h41 ]

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rammstein1

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Envoyé par rammstein1 le Lundi 07 Septembre 2009 à 18:12


c'est clair moi qui joue elfe depuis bien longtemps, je m'attendais à bien mieux, il est pas vraiment question de sortir deux elfes de la liste elfball pour y rajouter nissa et son compère qui vont pouvoir aller faire une belote dans les bois tandis qu'elfball restera tel qu'il est pour aller à la guerre... en t2 oui bof... y'a beaucoup mieux à construire que elfe et en draft... je sais même pas si je la fist pic car faut aussi récuperer son copain... si tu l'a pas et que t'as pas d'autre elfe... tu fais quoi avec????

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molodiets

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Envoyé par molodiets le Lundi 07 Septembre 2009 à 18:24


Le 07/09/2009, rammstein1 avait écrit ...

c'est clair moi qui joue elfe depuis bien longtemps, je m'attendais à bien mieux, il est pas vraiment question de sortir deux elfes de la liste elfball pour y rajouter nissa et son compère qui vont pouvoir aller faire une belote dans les bois tandis qu'elfball restera tel qu'il est pour aller à la guerre... en t2 oui bof... y'a beaucoup mieux à construire que elfe et en draft... je sais même pas si je la fist pic car faut aussi récuperer son copain... si tu l'a pas et que t'as pas d'autre elfe... tu fais quoi avec????


son copain tu l'auras! qui va le prendre de toutes façons

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Envoyé par rammstein1 le Lundi 07 Septembre 2009 à 18:48


oui m'enfin bon, je le precepte, ok, après il se prend un kill , il va sur le top de mon jeu... l'adversaire a gagné un tour de pioche, et 2 tour de frappe vu qu'il n'a pas la célérité... s'il le fait plusieurs fois... oui t'es gagnant... tu gagne une bonne dernière place en tournoi et pas plus!!!!!

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Lundi 07 Septembre 2009 à 18:50


L'élu ne va pas sur le dessus mais au dessous de la bibliothèque.

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

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Envoyé par rammstein1 le Lundi 07 Septembre 2009 à 18:51


la seule chose qui en aurait fait un truc de bien de cet elfe nissa's chosen c'est qu'il est warrior et offre une bonne symbiose avec parangon mais ce dernier sort du T2 donc plouf!!!!

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Envoyé par rammstein1 le Lundi 07 Septembre 2009 à 18:54


quand tu vois faucon de guerre vampire pour 1 de plus que nissa's chosen, y'a pas photo même att/def mais bonjour les capacité de fou... pas un truc qui potentiellemnt te bloque ta pioche...

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molodiets

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Envoyé par molodiets le Lundi 07 Septembre 2009 à 19:05


Le 07/09/2009, rammstein1 avait écrit ...

oui m'enfin bon, je le precepte, ok, après il se prend un kill , il va sur le top de mon jeu... l'adversaire a gagné un tour de pioche, et 2 tour de frappe vu qu'il n'a pas la célérité... s'il le fait plusieurs fois... oui t'es gagnant... tu gagne une bonne dernière place en tournoi et pas plus!!!!!


l'adversaire bousillerait une foudre sur une bete recursive et il attaque l'arpenteur alors parce qu'il va pas le laisser vivre

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Lundi 07 Septembre 2009 à 19:16


Je veux bien que ça soit pas top..

Mais faut arrêter de dire que ça bousille la pioche, faut apprendre à lire un peu

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

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Envoyé par rammstein1 le Lundi 07 Septembre 2009 à 19:48


désolé, je parle mal anglais... en tout cas nissa ne cassera pas des bric et finira à 2 euros sur e bay, et encore... pour les collectionneurs

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Aes_Sedai

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Envoyé par Aes_Sedai le Lundi 07 Septembre 2009 à 22:12


Unstable Geyser
Land (Rare)
{T}, Pay 1 Life, Sacrifice Unstable Geyser: Search your library for a Island or Mountain card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library.


Misty Rainforest
Land (Rare)
{T}, Pay 1 Life, Sacrifice Misty Rainforest: Search your library for a Forest or Island card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library.



Obsidian Flats
Land (Rare)
{T}, Pay 1 Life, Sacrifice Obsidian Flats: Search your library for a Plains or Swamp card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library.



Verdant Marsh
Land (Rare)
{T}, Pay 1 Life, Sacrifice Verdant Marsh: Search your library for a Swamp or Forest card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library.






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Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost

Mephy

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Envoyé par Mephy le Mardi 08 Septembre 2009 à 07:34




Vu sur MTG salvation je ne sais pas si c'est un fake mais voila enfin une carte énorme a mes yeux.

Rentre parfaitement dans un jeu contrôle oblige l'adversaire à jouer pour évité l'arriver de marqueur et donc nous permet de contrer etc ...
De plus on ne retire pas de marqueur donc on peu faire fin de tour j'ai 6 mana untap je pose 3 ange...
Bon après faut voir si on peu réellement se protéger mais ça a une bonne tête

Ps : en même temps : Empreintes de sabot du cerf n'a jamais été jouer mais celui la a l'avantage de pouvoir se jouer n'importe quand et oblige l'adversaire à faire des dégâts vraiment bien en contrôle vs contrôle à mon sens par contre je doute de ça puissance contre aggro.

[ Dernière modification par Mephy le 08 sep 2009 à 10h57 ]

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Le 06/05/2010, tisseur_de_reves avait écrit ...

Mephy, c'est pas qu'il est beau, c'est qu'il doit en avoir une à faire pâlir un rocco en forme.


pingu1

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Envoyé par pingu1 le Mardi 08 Septembre 2009 à 08:17


Brouillard, Passage protégé et Sommeil peuvent aider ... mais je reste pas encore certain que turbo-fog puisse devenir jouable ... A voir!

EDIT: il y a aussi chant angélique, mais bon, 4 fog dans 3 couleurs différentes (même si on part sur un pseudo bant, que les triland/fetchland vont bien), ça reste faible. Ou alors il faut aussi partir sur des DoJ (mais ça butte nos anges également), et l'enchant permet de repartir rapidement avec 2, 3 ou 4 anges le tour d'après.

[ Dernière modification par pingu1 le 08 sep 2009 à 09h18 ]

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102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.


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Envoyé par MindSlicer le Mardi 08 Septembre 2009 à 09:17


Ce n'est pas un fake puisqu'elle a été révélée sur le site officiel de Wizard lui consacrant même un article.

Perso je pense que c'est pas une mauvaise carte mais contre aggro c'est clair que ça va rester tendu, de plus attendre minimum 4 tour pour pouvoir poser enfin ses tokesn, sans oublier que ça peut se faire virer assez facilement, c'est plutôt moyen.
Une chose est sûre, ces cartes de quête risquent d'être le genre de cartes qu'on aura pas vraiment envie de tirer dans un booster.
EDH peut-être?

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Envoyé par pingu1 le Mardi 08 Septembre 2009 à 09:27


j'imagien bien un deck genre

4x path to exile
4x fog
4x sommeil
4x Day of judgement
4x harm's way
4x Angelsong
4x Passage protégé
4x Luminarch ascension
4x Porteguerre

4 biland bleu/vert
3 iles
3 forêts
2 citadelles maritimes
12 plaines

+ des contres en side pour éviter les pète-enchant

[ Dernière modification par pingu1 le 08 sep 2009 à 09h33 ]

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