Misguided Rage

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 15 Mai 2003 à 10:53


Misguided Rage - 2R
Sorcery (common)
Target player sacrifices a permanent.
99/143

Mtgnews ne s'etait pas trompé, il y a bien une carte rouge permettant de detruire un enchantement.. C'est une tres bonne carte, et ca coute le meme prix qu'une pluie de pierre. (d'ailleurs ca ira bien ds les jeux pete-lands.)

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yaya

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Envoyé par yaya le Jeudi 15 Mai 2003 à 12:26


Qui casse les enchantement???
Y cassera un gobelin, un agame, un terrain, un écureuil mais jamais l'enchantement dont tu voudras te débarasser!


hiei

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Envoyé par hiei le Jeudi 15 Mai 2003 à 12:55


enfin bon c'est pas mal comme carte pour 3 mana cette commune est très jouable !

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hiei , alias apollon

yundsi

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Envoyé par yundsi le Jeudi 15 Mai 2003 à 13:01


ouais c vraiment pas mal avec 1 inc de moins ca aurait été totalement enormisime la c franchement bien sympa


yaya

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Envoyé par yaya le Jeudi 15 Mai 2003 à 13:12


Je préfère pluie de pierre: si ça ne l'embête pas, il sacrifiera un terrain et dans ce cas ça aura le même effet sauf que c'est l'adversaire qui choisi quoi sacrifier, soit il aura besoin des ces lands et dans ce cas il sacrifie une créature qui ne lui sert plus à grand chose! Moi j'aime pas trop!


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 15 Mai 2003 à 13:23


il faut mettre la carte dans un jeu approprié c tout ! Je prefere cette commune à certaines rares totalement injouables de l'extension (Decrees rouge et vert par ex)

(J'ai dit enchantement, car depuis l'Apocalypse(tempete) , il n'y a pas eu beaucoup de cartes capable de peter un enchantement en rouge.)

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SQ

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Envoyé par SQ le Jeudi 15 Mai 2003 à 17:03


le cycling du décret rouge est quand même un armagueddon incontrable en éphémère cantrip. Donc faudrait ptêt pas exagérer en disant que c'est nul

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Envoyé par LordAenur le Vendredi 16 Mai 2003 à 09:41


il faut reconnaitre que la carte à un certain potentiel, surtout pour trois mana. Mais bon, il reste vrai qu'elle a plus de chance de détruire un gobelin, ou même un terrain s'il n'y en a plus.

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Envoyé par slivoidien le Vendredi 16 Mai 2003 à 09:47


Mais pour détruire les enchantement sans laisser le chois y bien une carte en Fléau: Wipe Clean (mieux que désenchantement; car il retire de la partie.)


Sinon j'ai remarqué un exellent gagne point de vie qui ne coute que 1 mana blanc: Reward the Faithful

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Envoyé par TheGreenLizard le Vendredi 16 Mai 2003 à 10:54


Quote:

On 2003-05-15 17:03, SQ message:
le cycling du décret rouge est quand même un armagueddon incontrable en éphémère cantrip.

A 7 manas, et qui fait jouer rouge... Ce dernier point n'est pas forcément un défaut, bien qu'actuellement le rouge se limite à l'aggro.

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