Swamp_  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 26/06/2008
Grade : [Nomade]  Inscrit le 17/12/2007 84 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Swamp_ le Mardi 15 Avril 2008 à 01:18
Le Raptor risque de faire mal en limité d'après moi!
En construit je sais pas.
Mais comment ca le dernier? On n'a pas vu le terrain noir il me semble... Ô_o
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Maku  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/12/2018
Grade : [Nomade]  Inscrit le 08/11/2006 160 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par Maku le Mardi 15 Avril 2008 à 01:32
Le zozio m'a l'air d'être un fake. Quand je vois la gueule des manas, et la mauvaise qualité de police, j'en ai grandement l'impression.
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Albatar  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 03/11/2015
Grade : [Nomade]  Inscrit le 25/11/2007 277 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Albatar le Mardi 15 Avril 2008 à 07:42
Je viens de penser, normalement le soul cauldron marche sur les créatures en evoke ça risque d'etre fun ; d'une maniere général il marche avec les créatures qui arrivent en jeu avec X marqueurs +1/+1
___________________ Je fais des decks de merde ... mais j'assume.
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lyon4  Hors Ligne Modérateur Actif
Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : aujourd'hui, il y a 1h 32023 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Mardi 15 Avril 2008 à 11:11
le raptor semble etre un fake (quoique, c'est pas sur, c'est ptet une mauvaise compression)...mais peut-etre issu d'un vrai texte...
le soul cauldron pourrait etre tres fort avec les creatures qui ont des capacités lorsqu'on retire des marqueurs (l'epouvantail qui fait un peu triskele par exemple)
le géant eest un finisseur de partie...voire un killer de créature chiante..
l'aura blanche est vraiment bonne. un peu plus chere que la normale, mais le fait de pouvoir etre attachée automatiquement à une nouvelle arrivante est tres sympa.
tainted bond: bof. quand on a 5 manas pour jouer ça, en général, l'adversaire a assez de terrains pour jouer et donc se les gardera en main.
[ Dernière modification par lyon4 le 15 avr 2008 à 11h12 ]
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smc  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/12/2022
Grade : [Divinité]  Inscrit le 22/07/2004 10634 Messages/ 0 Contributions/ 109 Pts | Envoyé par smc le Mardi 15 Avril 2008 à 11:20
le chaudron, en gros, ça te sauve toutes tes betes de wrath...
je pense que je vais monter un deck autour de l'enchantement qui donne le type enchantement à chaque permanent, de la tranquility-like qui fait gagner des PV, de nettoyage de printemps et du chaudron...
___________________ Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
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pepitopinkfloyd  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/05/2011
Grade : [Sortisan]  Inscrit le 14/03/2005 300 Messages/ 0 Contributions/ 17 Pts | Envoyé par pepitopinkfloyd le Mardi 15 Avril 2008 à 11:30
tainted bond: bof. quand on a 5 manas pour jouer ça, en général, l'adversaire a assez de terrains pour jouer et donc se les gardera en main.
Sauf si on joue justement casse terrain: rain of tears, fulminator mage, poison the well, avalanche riders, et compagnie. En suite alors qu'il a que 2 terrains dans le meillur des cas, on joue ça. Par contre même dans un casse terrain je trouve ça faiblard. Parce que sachant que tour 3 ou tour 2 avec accélérateur il peut poser des 3/4 vigilance ou autres trucs pas cher et puissants ça me dissuade de jouer pète land.
A la limite je verrai bien une temporisation avec les casse terrain puis din of the fireherd pour en finir mais 8 c'est chero et on a pas de quoi accélérer efficacement je trouve.
Pour la combo avec spring cleaning, certains jouent treefolk harbinger pour être sûr de remporter le clash (ce qui demande de jouer quelques treefolk ou changelins avec un co^t un minimum élevé genre 4/5).
C'est vrai qu'avec le chaudron ça devient très bon mais: les trois cartes de la combo dont tu parles ont 5 de cc et tu t'en fais gérer une seule et tu te retrouves dans le caca. Avec la présence de bons enchantements comme je disai sur un autre topic, on aura du side anti enchantement (et sûrement du coup aussi anti artéfacts)
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Superedouard2  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/12/2010
Grade : [Nomade]  Inscrit le 12/09/2007 57 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Superedouard2 le Mardi 15 Avril 2008 à 11:50
merci kov
l'oiseau j'espere que c'est un fake... pas tip top quand meme... trop chere
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-Roswell-  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 09/09/2008
Grade : [Nomade]  Inscrit le 14/01/2008 405 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par -Roswell- le Mardi 15 Avril 2008 à 12:13
Amha, Coul Cauldron et Mischief of the Phooka sont deux belles cartes de Johnny, mais pas plus.
Soul Cauldron a plein d'usages très cools en effet (anti-wog, double sacrifice, créature +1/+1 recursive, etc..). Mais, je pense qu'il coute une voire deux manas de trop pour être joué de manière compétitive; ne serait-ce que parce qu'il coute une mana de plus qu'une WoG.
Mischief of the Phooka : un effet super rigolo, si on peut récupérer la créature qu'on a donné ou si on peut donner à l'adversaire une créature gênante. Mais ça semble bancale comme mécanique pour un deck de tournoi.
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Gobelin19  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 05/09/2022
Grade : [Nomade]  Inscrit le 10/02/2006 256 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Gobelin19 le Mardi 15 Avril 2008 à 12:40
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cogitator  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/04/2010
Grade : [Légende]  Inscrit le 07/08/2004 1021 Messages/ 0 Contributions/ 280 Pts | Envoyé par cogitator le Mardi 15 Avril 2008 à 12:51
Mischief of the phooka a tout d'un spoiler en limité. Surtout dans blanc bleu où on a pas mal d'enchantements de créatures jouables dont on sera très heureux de donner le contrôle à l'adversaire en échange d'une créature. De plus, avec la quantité de compteur -1/-1 qui trainent, il arrivera souvent qu'une de nos créatures deviennent franchement moyenne (après avoir utilisé son persist par exemple) et on sera là encore heureux de les échanger contre des recrues adverses un peu plus fraiches, sans compter qu'échanger une bonnes cartes contre le spoiler adverse sera toujours un bon deal. Et on peut ajouter à cela la présence du pseudo parcours-fantasmagorique U/W que l'on jouera de toute manière, ainsi que la 1/1 hybride qui fait le même effet pour  %2%W%U.
Par contre, ça semble beaucoup moins bien en construit...
___________________ "Mais qu'est ce donc que je suis? Une chose qui pense."-Définition cartésienne de l'individu."Mais qu'est ce donc que je suis? Une chose qui dépense."-Définition capitaliste de l'individu.
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lyon4  Hors Ligne Modérateur Actif
Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : aujourd'hui, il y a 1h 32023 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Mardi 15 Avril 2008 à 13:18
pas si sur...
ça pourrait être marrant de la jouer.
il suffit de jouer des créatures à effet d'arrivée en jeu, mais pas top une fois en jeu, puis de les echanger contre un meilleur permanent se trouvant chez l'adversaire (ca tombe bien, le tarmo ne coute que 2...)...ptet dans mon jeu épouvantails  ...
je vais ressortir mes égotiste dédaigneux de mes boites à chaussures 
à quand une réédition d' illusions de grandeur ?
pepitopinkfloyd: si tu joues pete-lands, tu n'as normalement pas besoin de cette carte. autant mettre une bonne bestiole pour le meme cout, ça sera plus efficace.
Bref, à part dans une combo qui ferait quitter le jeu puis revenir en jeu les terrains de l'adversaire, je ne vois pas d'interet à cette carte
[ Dernière modification par lyon4 le 15 avr 2008 à 13h33 ]
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Nokiou  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/08/2023
Grade : [Sorcier]  Inscrit le 06/06/2007 1353 Messages/ 0 Contributions/ 96 Pts | Envoyé par Nokiou le Mardi 15 Avril 2008 à 14:08
A prendr eavec des pincettes pour l'instant :
Heartmender   
Creature - Elemental
At the beginning of you upkeep, remove a -1/-1 counter from each creature you control.
Persist
2/2
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lyon4  Hors Ligne Modérateur Actif
Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : aujourd'hui, il y a 1h 32023 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Mardi 15 Avril 2008 à 14:38
un peu trop fort à mon gout.
un bloqueur immortel (et qui rend nos autres persist immortelles) si l'adversaire n'a pas de quoi le renvoyer au cimetière avant notre entretien.
ca serait plus equilibré avec un "each other creature you control"
[ Dernière modification par lyon4 le 15 avr 2008 à 14h45 ]
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Nokiou  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/08/2023
Grade : [Sorcier]  Inscrit le 06/06/2007 1353 Messages/ 0 Contributions/ 96 Pts | Envoyé par Nokiou le Mardi 15 Avril 2008 à 17:03
Wort, The Raidmother 4  
Legendary Creature - Goblin Shaman Rare
When Wort, the Raidmother comes into play, put two 1/1 red and green Goblin Warrior creature tokens into play.
Each red or green instant or sorcery spell you play has conspire (As you play the spell, you may tap two untapped creatures you control that share a color with it. When you do, copy it and you may choose new targets for the copy.)
3/3
Dave Allsop 223/301
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Fossil Find 
Sorcery Uncommon
Return a card at random from your graveyard to your hand, then reorder your graveyard as you choose.
Dave DeVries 206/301
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Consign to Dream  
Instant Common
return target permanent to it's owner's hand. If that permanent is red or green, put it on top of its owner's library instead.
Richard Kane Ferguson 32/301
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Briarberry Cohort  
Creature - Faerie Soldier Common
Flying
Briarberry Cohort gets +1/+1 as long as you control another blue creature.
1/1
Carl Critchlow 30/301
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Hungry Spriggan  
Creature - Goblin Warrior Common
Trample
Whenever Hungry Spriggan attacks, it gets +3/+3 until end of turn.
1/1
Drew Tucker 120/301
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Giantbaiting  
Sorcery Common
Put a 4/4 red and green Giant Warrior creature token with haste into play. Remove it from the game at end of turn.
Conspire
[ Dernière modification par Nokiou le 15 avr 2008 à 17h05 ]
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malekian  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/01/2020
Grade : [Nomade]  Inscrit le 03/03/2004 1766 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par malekian le Mardi 15 Avril 2008 à 17:04
le terrain unco blanc est monstreux pour une unco , cest une Forteresse de Wöhlrajh en moins cher et non legendaire et qui cible n importe quel carte de ton cimetiere
 au dessous pas au dessus : ouaip c est tout pourri ca
[ Dernière modification par malekian le 15 avr 2008 à 19h04 ]
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