Les cartes qui Owned tout

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Thank

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Envoyé par Thank le Dimanche 30 Septembre 2007 à 20:49


Maintenant que l'on a la liste entière et que les AP sont passées, quelles sont pour vous les cartes qui se démarquent le plus de cette extension?

Pour ma part la NeoDuress, les Bilands et les Lands cachettes sont pas mal placés.

[ Dernière modification par Thank le 30 sep 2007 à 20h52 ]


Ben-j-2004

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Envoyé par Ben-j-2004 le Dimanche 30 Septembre 2007 à 21:21


En limité seulement ou de manière générale ? En tout cas, Doran 4 ever...

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Inutile de m'envoyer des mp, chuis plus là.

Thank

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Envoyé par Thank le Dimanche 30 Septembre 2007 à 21:28


Tout les formats bien sur


murdespoir

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Envoyé par murdespoir le Dimanche 30 Septembre 2007 à 22:01


Ca m'étonnerait que la pseudo duress soit un spolier en limité, les 2 pvs tu les sent passer quand même. D'une magnière générale je ne comprend pas comment on peut consierer cette carte au dessus de duress alors que les seuls matchup ou le fait de pouvoir prendre un bes est avantageux (a savoir agro) c'est ceux ou la perte (obligatoire) des deux pvs va faire le plus mal.
A la limte ça peut servir de duress altenative en t2 ou suplementaire dans les format ou duress existe encore mais je pense que ça ne la remplacera jamais.

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C'est votre ultime bafouille?

Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Dimanche 30 Septembre 2007 à 22:08


lignify, aussi enorme en scellé (pour gérer notamment les incarnations bien lourdes et les thons) qu'en construit (notamment en legacy, où c'est tres fort)

Garruk, jouable en construit, fort tout court.

La neo duress, très fort potentiel de partout (sauf en scellé ou c'est plutôt bof), même si selon le format, duress restera préférée.

Finalement, teeg, fort potentiel lui aussi, ainsi que doran.


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Tsan

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Envoyé par Tsan le Dimanche 30 Septembre 2007 à 22:27


Pour le scellé le petit plus qui fait une grosse différence c'est le changeforme éphémère qui transforme une créature en 4/4 vol ... pour 1.

ca fout des claques ... mais des claques.

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Ekrasios

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Envoyé par Ekrasios le Dimanche 30 Septembre 2007 à 22:34


pour la neoduress, suffit de defausser une bete qui a 2 ou plus en force et tu rentabilises tes 2pv, puisque tu te prendras pas cette bete dans les dents

sinon cercle de l'oubli c'est bon pour gerer les thons, et avec pleins de bog lance chair c'est pas degueu (sacrifie un gob, -5/-5 sur une bete adverse et tu colles 5 a ton adversaire, c'est pas moche du tout)

bon apres hors du T2, y a quasiment rien, a part thoughseize et teeg
doran arrivera ptet a se faire une place

et en scelle, tout ce qui a le contact mortel est sacrement fort quand meme (surtout si ca te fait piocher en plus lol)


Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Lundi 01 Octobre 2007 à 08:59


Le 30/09/2007, murdespoir avait écrit ...

Ca m'étonnerait que la pseudo duress soit un spolier en limité, les 2 pvs tu les sent passer quand même. D'une magnière générale je ne comprend pas comment on peut consierer cette carte au dessus de duress alors que les seuls matchup ou le fait de pouvoir prendre un bes est avantageux (a savoir agro) c'est ceux ou la perte (obligatoire) des deux pvs va faire le plus mal.
A la limte ça peut servir de duress altenative en t2 ou suplementaire dans les format ou duress existe encore mais je pense que ça ne la remplacera jamais.

Enfin dans combo extended, ça m'a l'air fort de virer le meddling adverse.

En limité je vois direct 10 spoilers: les arpenteurs et les incarnations.

[ Dernière modification par Dr-Tenma le 01 oct 2007 à 09h00 ]

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Reeko

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Envoyé par Reeko le Lundi 01 Octobre 2007 à 09:36


Le 01/10/2007, Dr-Tenma avait écrit ...


En limité je vois direct 10 spoilers: les arpenteurs et les incarnations.


+ entité miroir.


mangane

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Envoyé par mangane le Lundi 01 Octobre 2007 à 09:36


summon the school est un gros spoiler aussi ^^ mais faut avoir des thons a coté, c'est ca qui m'a fait defaut je pense

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Voila voila

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Envoyé par alex7617 le Lundi 01 Octobre 2007 à 10:15


Le 30/09/2007, Ben-j-2004 avait écrit ...

En limité seulement ou de manière générale ? En tout cas, Doran 4 ever...



gros +1

les arpenteurs sont tous forts en limité , en construit on se limitera a Garruk ( voire Ajani ou Jace , mais je reste dubitatif ) .

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Envoyé par Dr-Tenma le Lundi 01 Octobre 2007 à 10:25


Le 01/10/2007, Reeko avait écrit ...

Le 01/10/2007, Dr-Tenma avait écrit ...


En limité je vois direct 10 spoilers: les arpenteurs et les incarnations.


+ entité miroir.

Bien sûr mais je citait que les premières qui me passent par la tête.

Mais LE spoiler-autowin-ingérable-delamortquitue-cafécrème, ça reste l'enchant bleu qui fait draw 7 ton adversaire.

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Envoyé par pepitopinkfloyd le Lundi 01 Octobre 2007 à 19:17


Je crois que pour ce qui est des excellentes cartes de scellé, vous oubliez un peu sygg, guide de rivière. L'ondin bicolore qui donne la protection... une plaie. A lui tout seul l'adversaire a remporté mon unique ronde de défaite... Accompagné du changelin titanesque (7/7 pour 5cc,champion a creature) en tricolor WUG, j'ai morflé...

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Envoyé par Jojo_Blinkeur le Mardi 02 Octobre 2007 à 22:42


J'aime beaucoup les multicolores Brion, Doran, et Gaddock Teeg et qui ont une chance réelle dans le nouveau T2 selon moi, car vraiment jouable en coût de mana , en plus ils se tutorisent de la Side avec les Souhait scintillant
Je trouve aussi pas mal d'intérêt dans Les yeux du bison qui évite direct les contrôles.
Garruk bien protégé peut devenir redoutable lui aussi surtout dans un GU aggro contrôle !
Et allumage, j'en ai déjà tellement pris dans la tête à 3 sur une de mes bêtes et 3 en bonus sur moi, que je ne peut pas m'empêcher de la nommer

Je n'ai cité ici que quelques cartes "coup de cœur" selon moi

A l'opposé, je trouve certaines cartes bien trop chères en mana , ils sont beaux et bourrains , mais quasi injouables ailleurs qu'en draft ou dans les decks pour le fun .

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Jojo Blinkeur

Brank

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Envoyé par Brank le Mercredi 03 Octobre 2007 à 13:32


Selon moi, les cartes qui seront joués, quel que soit le format (vintage exclu bien sûr) sont :
_Gaddock Teeg : Perso j'hésitais à splasher blanc ou vert dans tous mes jeux blanc ou vert, ne serait ce que pour l'intégrer . Ca peut pourrir un jeu complet (Bien sûr, il ne faut pas la jouer lorsqu'on joue des sorts non créa coutant 4 ou plus) ;
_Thoughtseize : Elle sera sans doute joué dans tous les jeux noirs existants ; en extended à la place de duress, en legacy en complément avec les éternels thérapies également ;
_Doran, the Siege Tower : Sans que ce soit spoiler complet et absolument dégénré, ça reste 5/5 pour 3. Ce sera joué, ne serait ce qu'un peu, sans aucun doute.
_Oblivion Ring : En mono couleur un meilleur pouvoir que justif (Oui, je préfère retirer le permanent au fait d'avoir la capacité de détruire un land ) ? Moi je prend, même peut être en legacy. Et si le type side des antis enchant (Si ! Si ! Y'en a qui font ça) ben on rigole bien et on les sides histoire qu'il se retrouve avec trois cartes mortes .



Ce sont les cartes qui, d'après moi, seront joués pour sur. Après, il reste d'autres cartes qui vont faire leur temps avant d'être peut être abandonné, peut être adoptés (Elles sont en période de test quoi ). En sachant que je parle uniquement pour l'extended et le legacy. Le T2, elles seront forcément joué :
_Ajani Goldmane : Dans un un weenye, le -1 reste assez démentiel.
_Jace Beleren : Sera t-il must play dans meule, ou considéré comme trop fragile ?? Je ne sais pas, j'attend de test.
_Garruk Wildspeaker : Selon moi, le meilleur, sans aucun conteste. Genre on joue aggro, le type en face wrath le 4e tour, et on le pose derrière (Il est full tap, donc ne peut pas contrer)... Il faut vraiment qu'il ait de quoi gérer après parce qu'une 3/3 tous les tours ou même tous les deux tours, c'est gros. Ne serait qu'une 3/3 pour 4 de toute façon, c'est pas perdu.
_Profane Command : Dans rock peut être ??
_Cryptic Command : Faut test, mais dans contrôle ça peut faire son petit effet...
_Treefolk Harbinger : Conte toute attente, pourquoi pas ? Pour un vert, on a une bête qui peut bloquer et, au choix, aller nous chercher un land si on est en mana death (ou si on manque simplement de terrains) ou aller nous cher un thon violent quon peut bien sûr laisser en un unique exemplaire dans le deck, cette fois, si on est en mana full. C'est que même les cartes les plus insignfiantes peuvent être joué après tout .

Et j'en passe (Quelques uns des lands qui regard 4 et retirent de la partie ont sans doute du potentiel comme le blanc, la 4/4 liflink pour 4 est surment jouable dans borros, quelques uns des élémentals 6/6 comme le vert ou le noir... etc etc)



Enfin, y'a des cartes qui seront joué, c'est sûr, mais qui ne sont pas des supers spoiler (Comme les bi-lands qui se détapent que si on joue le jeu associé ; Sans oublier toutes les cartes tribals excellantes comme le sangami pour 2 qui boost tout les sangamis ou encore celui qui a l'appuie, la 5/5 ; on trouve également des trucs dans le tribal onfin avec la créa blanc bleu qui donne la protec à l'ondin ciblé... etc etc.)



Voilà donc, beaucoup de cartes jouables de partout. Mais à part les quatres premières, encore une fois, j'attend de test avant de me prononcer sur leur valeur.
Signé : Pierrot le fou !

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See you space cowboy !

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