Les futurs spoilers

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tuna

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Envoyé par tuna le Jeudi 19 Avril 2007 à 10:17


Ce sujet n'est pas du tout un sujet super sérieux, dans le but de faire passer le temps, et au vu de certaines cartes de cette édition qui semblent fort intéressantes, quels seront les futurs spoilers ?
Délirons sur tout les combos possibles, cartes abusées de la mort qui tue et autres joyeusetés, ce sujet à uniquement pour but de fair passer le temps, et de pouvoir dire dans quelques semaines" Ahahahaha j'avais raison personne ne m'a crut !!!!":

Korlash : une légende qui perd son désavantage de légende, une des rares légendes à pouvoir être mise en 4 exemplaires, thon au naturel régénérant de surcroît, un combo à lui tout seul, futur PORC.

Shimian Specter : 25 euros bientôt lol, effet affreux contre tout deck avec des cartes en 4 exemplaires, (comment ça tout les decks ? meuh ?), le futur aimant à anti-bête, la futur bête à qui donner la célérité,... un peu cher mais il semble qu'il le vaut bien..., un moyen de gestion des kills et du CA cool, à mon avis du SINGULARIS PORCUS, mais vous pouvez ne pas être d'accord.
D'après moi THE CARTE qui fera qu'on se reçoit plein de "chattard, j'avais 3 fois la même ou chattard j'ai tiré un hellkite ou chattard j'avais un spectral force..." à la figure.

Tombstalker: peut-être bientôt promut au rand de kill de madness U/B... 5/5 vol pour 2 noir, avec des bourreurs de cimetière, magus of bazaar, looter il kor,... je pense que ça peut aller vite.

Gravern cairns et Grove of the burnwillow : Pour gravern Cairns c'est pratiquement un accélérateur de mana en plus d'être un dual land, vitesse + stabilité c'est un futur 15 euros ça... pour grove c'est original et intéressant maybe un futur 8 euros lol.

Bon j'en laisse pour les autres... allez y balancez vos futurs spoilers selon vous, n'oubliez pas que tout cela est purement pour le fun, que ça pourra s'avérer totalment faux, que la liste n'est pas finie...

Mais il faut bien un topic pour balancer toutes les prédictions délirantes et anticipations cannabinoïdes, allez hop pour tout les impatients let'ssss go !!!!


azara

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Envoyé par azara le Jeudi 19 Avril 2007 à 10:48


tu est au courrant qu'il y a un topic de spéculation ?

dans les carte que j'ai repéré il y a le terrain noir avec le dragage 2 , le terrain avec la transmutation qui vas je le pense être jouer en T1 en raison du nombre de carte de terrain et de sort a limités a un exemplaire dans ce format (qui a dit lotus et mox ? )

et pour finir et en laisser au autre il y a le le wish dans les format ou il y a de nombreuse carte multicolors qui sont des clé de voute de certain deck ( action pernitieuse ? )

a une derniére chose vous avez remarquer qu'on a pas eu d'orbe of insight ces dernier temps il on areter le concepte ou quoi ?

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 19 Avril 2007 à 11:18


il y a eu une orb of insight pour planar chaos....

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 19 Avril 2007 à 13:18


Bitter Ordeal me paraît également assez immonde, avec tous les nettoie-créatures de masse qui traînent dans le format...(genre pyroclasme, accidenté ou damnation...). Sinon, le Shimian specter et Korlash risquent d'avoir une cote qui va très vite monter... Le noir est très bien servi dans ce bloc...

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cogitator

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Envoyé par cogitator le Jeudi 19 Avril 2007 à 15:01


Pour korlash, je suis d'accord pour dire qu'il est fort, c'est un kill bien sentit pour les quasi MBC (tous les jeux qui jouent masse marais, meme s'ils sont tricolores in facto), avec un pouvoir grandeur tres fort (plein de mana sur la table, moins de land dans la biblio), à noter qu'il se combine plutot bien avec grotte impie (qui permet de récupérer un korlash du cimetiere histoire de vider un peu la biblio de ces marais et pemet aussi d'aller chercher un korlash après damnation)

shimian specter est tres moyen, l'interet d'extirpate c'est qu'elle ne coute qu'un mana et es quasiement ingérable, c'est tout le contraire pour le shimian specter, il est finalement inférieur à hypnotic specter (en effet hyppie peut sortir T2 avec bird, donc potenitellement avant que l'adversaire n'est de quoi le gérer, alors que shimian lui arrivera à un moment où l'adversaire ne sera pas pris de court, de plus, quitte à ce qu'un spectre serve de paratonerre, auatnt qu'il ne coute que 3 mana)

le démon avec delve est évidemment tres bon et a un tres fort potentiel

le wish multi est inférieur aux wish actuels (U/R/G), notamment au living wish, sont concurrent direct mais révèlera tout son potentiel lors de la prochaine rotation de l'étendue

A noter aussi l'équipement qui s'équipe tout seul en sortant du cimetière dès qu'une 1/1 arrive en jeu(Sword of the Meek), avec agame pélerin, traitre infernal et le 1/1 volant qui se met en jeu s'il est meuler (Narcomoeba) couplé aux moyens actuels en terme de meule/pioche-défausse actuellement disposinbles en étendue, il y a peut etre moyen de faire qqch, si les tormod's crypt ne sont pas trop handicapantes.

Coté land, il y a pas mal de bonne chose, dont la série des 5 lands rares (inégales), le land hellbent très prometteur (une fois qu'on n'a plus de main, il est vraiment tres fort), le land transmutable (sur tormod's crypt, chalice of the void, explosifs artificiels, pact of negation et n'importe quel land) et la foret et dryade qui sera surement massivement jouée en 1 exemplaire (une 1/1 fetchable, c'est tres séduisant, et ca ne coute qu'un slot pour bcp de polyvalence)

Storm entity : une tres bonne bete rouge, fers de lance des futur mono rouge bloc TS s'il en y aura

ghostfire : cher mais tue silver knight

magus of the moon : pendant agressif de blood moon, paratonerre de choix

rites of flourishing? : ne manque plus que le deck qui va avec, a priori un jeu lock (trini? paroles de vents? reste à voir comment faire pour locker)

Muraganda Petroglyphs? : fort potentiel, tout de meme une carte qui transforme le moindre jeton éléphant en 5/5 et le moindre flambeau de création en armée de 3/3 (mais transformant aussi les isamaru et autres loup de gardes adverses en thons...)

Tarmogoyf? : pour le land il suffit d'un fetch, pour avoir un instant/sorcery c'est pas sorcier non plus (le cimetiere adverse compte aussi), pour une créature, il suffit d'attendre un peu, et pour un enchantement il y a sceau de feu pour les amateurs de RG, bref le tarmogoyf a qd meme de bonnes chances d'être facilement 3/4 pour 2 et plus si affinité, reste à savoir ce qu'il en sera dans la pratique

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tuna

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Envoyé par tuna le Jeudi 19 Avril 2007 à 17:11


Le 19/04/2007, azara avait écrit ...

tu est au courrant qu'il y a un topic de spéculation ?



C'est pas pareil ici c'est pour les délires chamaniques sur les futurs spoilers

Pour Shimian specter, c'est vrai qu'il est trop lent et qu'il peut se faire gérer en arrivant tour 3, c'est dommage, mais je suis quand même sur que sa côte va monter.

Pour le démon, avec un magus of the bazaar tour 2 et un sort bidon joué tour 1, on peut avoir le démon 5/5 vol tour 3, en bloc spirale temporelle ça peut être très bon et très THON.

Pour Storm entity il lui manque le vol ou le piètinement pour être bonne.

Sword of the Meek, dans un jeu madness abusant des sortisants, ça pourrait donner paye un noir jette sword of the meek, hop un gobelin 2/3 ou slivoide 2/3 ou fée zarbi 2/3, ça semble être une bonne petite carte, dommage que ce ne soit pas une skullclamp of the meek


Arantheus

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Envoyé par Arantheus le Jeudi 19 Avril 2007 à 19:46


Je pense que les terrains FS vont etre très demandé vu leur diversité . Mais bon de là à atteindre des sommes astronomiques Le Gainland à la limite mais il esty pas dans les bonnes couleurs . Non , pour moi les gros spoilers sont :

- Korlash : un gros nightmare en puissance , il se booste , il régénère , il chope des lands ( y compris les marais Ravnica ) , épure la bibliothèque , rentabilise les cartes inutiles , il ferait pas le café des fois ( mais alors très noir )

- Tombstalker : une 5/5 vol tour 1 ou 2 , moi ca me tente même si je jouerais pas noir pour rien au monde . Malheureusement je crains fort que ce soit la seul carte pour rentabiliser la delve , du moins dans cette édition .

- Jhoira : en plus d'être mignonne , elle confère un avantage certain quand on inclue dans son deck certaines cartes injouables pour leur coût de mana ( a-on enfin trouvé un remplacant à T&N ou Tinker ? Je pense pour l'occasion à un certain gros bibendum dont la matière vient dêtre rééditée pour les besoins de l'extension ) . Je rêve du jour ou suspension deviendra enfin compétitif .;..

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Envoyé par Gil-Galad le Jeudi 19 Avril 2007 à 19:55


je pacte bleu dans tout ce qui est jeu à la solidarity qui gagne dans le tour.

Sinon globalement d'accord, shimian baufesque, paratonerre pas plus.

wish UG, bah si yavait des vraies cibles ca serait mieux...

Korlash, c'est pas mal, mais pas a ce point là tout de même

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PuK

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Envoyé par PuK le Jeudi 19 Avril 2007 à 20:15


Y'a plein de cartes pour le MGA.

Magus du vignoble (très fort)
L'impériosaure (bon d'accord, c'est une unco mais probablement la meilleur de FS)
La carte qui fait expl/mine, pas un spoiler mais comme même une carte qui ne risque pas de trainer dans les fardes vut la soudaine explosion de MGA qu'il va se produire après la release de FS.
Et pour finir celle qui fait draw quand l'adversaire joue un spell non-créa. C'est bon, mais pas combot avec CotH :'(


C'est clair mnt, je laisse tomber Dralnu pour me mettre au MGA

[ Dernière modification par PuK le 19 avr 2007 à 20h16 ]


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Envoyé par Meta_Orzhov le Jeudi 19 Avril 2007 à 20:35


Pour moi j'aime beaucoup Minion's Murmur (surtout pour Black suicide)
Korlash que je trouve excellent... Les légendaires en générales sauf la rouge c'est celle que j'aime le moins. Djoira est sympa je trouve même plus que sympa...
Les magus en général (sauf le )J'aime bien les cartes avec l'Acharnement : la rouge avec la mue, l'enchantement noir et aussi la 4/1 distorsion quand acharnement...

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Je préfère laisser le Temps faire les choses...

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Envoyé par tzentch le Vendredi 20 Avril 2007 à 00:21


Pour moi, un spoiler c'est le bestiau qui fait chercher que dans les 4 cartes du dessus de la bibli, ca casse tout ce qui tutorise, et ca brise DS

Mais en fait DS est ptet pas mort, grace a un autre spoiler, le contre pour 0, on s'en fout de l'entretien le plus souventr on tue dans le tour

J'y croit a mort, DS survivra


demonium

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Envoyé par demonium le Vendredi 20 Avril 2007 à 08:39


non mais sinon c'est une carte morte


moi je dit un jeu entièrement fait avec les pactes avec des anges de platines et des graces de l'ange

on je sort ...

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Vendredi 20 Avril 2007 à 10:25


Demonium, ce n'est pas si idiot ce que tu dis... Tu as maintenant un moyen de jouer des sorts chers (ange de platine, vu qu'il ressort en 10ème) avec Djoïra... Ce jeu pourrait devenir immonde.

Idée à creuser...

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demonium

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Envoyé par demonium le Vendredi 20 Avril 2007 à 15:58


lol ange de platine en 10 eme

ok je retire ce que j'ai insinué c'est possible alors

mais pas au point que ce soit immonde non plus

moi je dit le vrai spoiler c'est une commune

la rouge qui se mue pour 3 et se démue pour une carte défaussée pour devenir une 3/3 et occasionellement une 5/5

bref pour moi c'est un tétraspoiler car la demuer ne vien pas sur la pile et evite n'importequel blast a 2 ( y comprit choc soudain )

et rentablilise les jeu madness a fond et on peut même la considérer comme non-rouge car on la jouera toujours en mue

a méditer ^^

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Envoyé par cogitator le Vendredi 20 Avril 2007 à 17:29


moi je dit le vrai spoiler c'est une commune

la rouge qui se mue pour 3 et se démue pour une carte défaussée pour devenir une 3/3 et occasionellement une 5/5

bref pour moi c'est un tétraspoiler car la demuer ne vien pas sur la pile et evite n'importequel blast a 2 ( y comprit choc soudain )

et rentablilise les jeu madness a fond et on peut même la considérer comme non-rouge car on la jouera toujours en mue

a méditer ^^


+1

c'est la meilleure commune de l'extension (à mon sens en tt cas). Il faut noter que cette carte est "factuellement" incolore. Cette carte pourrait non seulement réjouir les jeux qui exploitent plus ou moins madness flashback et consort mais aussi des jeux qui se vident tres rapidement de leur main et qui la joueront en 5/5 pour 3. A noter que ds cette extension, on a une autre bonne carte avec hellbent : le land unco rouge.

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