Time Spiral : les premières cartes

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KOV

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Envoyé par KOV le Vendredi 08 Septembre 2006 à 22:08


Alors voila les cartes frauduleuses que quelqu'un a mis en vente sur ebay







Donc, dans les cartes réimprimées, on aurait : Sengir Autocrat , Consecrate Land, Shadowmage Infiltrator, Withered Wretch, Evil Eye Of Orms By Gore, Mindless Automaton et Fire Whip

Et voici les cartes qu'il aurait vu sur MTG Salvation (Je n'ai pas le temps de traduire)

Firemaw Kavu
Creature-Kavu
At the beginning of your upkeep ,if you've controlled Firemane Kavu since your last upkeep.... and I cant make out the rest. Echo likely, but it has after the keyword.
When Firemaw Kavu comes into play, it deals 3 damage to target creature.
When Firemaw Kavu leaves play, it deals 3 damage to target creature.
4/2


Phyrexian Totem: Turns into Phyrexian Negator

Premature Burial
Instant/sorcery
Destroy target nonblack creature that came into play since your last turn ended.

Duskrider Peregrine
Creature-Bird
Suspend-3?
Flying, Protection from Black
3/3

Conflagrate
Instant/sorcery
This deals X damage divided how you choose among any number of creatures and/or players.
Flashback:, discard X cards

Ignite Memories - ou
Sorcery
Target player reveals a card at random from his or her hand. Ignite Memories deals to that player damage equal to that card's converted mana cost.
Storm

Truth or Tale
Instant?
Reveal the top 5 cards of your library and seperate them into piles. An opponent chooses one pile, then you choose one card out of that pile to put into your hand, then put the rest of the cards revealed this way on the bottom of your library in any order.

Assembly Worker
Creature-Assembly Worker
(An ability that references him)
?/?

Magus of the Jar
Creature-Human Wizard
, Sacrifice Magus of the Jar: Each player removes his or her hand from the game face down, and draws seven cards. At end of turn, each player discards his or her hand and returns to his or her hand each card he or she removed from the game this way.

Word of Seizing ou
Sorcery
Split Second
Untap target permanent and gain control of it until end of turn. It gains haste until end of turn.


EDIT : Voila un scan lisible de Fire Whip



Alors, ça fait bizarre, hein ?

Bonsoir.

[ Dernière modification par KOV le 08 sep 2006 à 22h41 ]

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Tequila

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Envoyé par Tequila le Vendredi 08 Septembre 2006 à 23:55


Magus of the Jar 3uu
Creature-Human Wizard (R)
, Sacrifice Magus of the Jar: Each player removes his or her hand from the game face down, and draws seven cards. At end of turn, each player discards his or her hand and returns to his or her hand each card he or she removed from the game this way.
3/3

Une Jarre-Mémoire sur patte. Le seul inconvéniant, c'est que cette créature n'est pas la célérité...

En tout cas, Time Spiral s'annonce comme un grand bloc!


Ankhhotep

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Envoyé par Ankhhotep le Samedi 09 Septembre 2006 à 00:11


le premier c'est un truc assez zarbi, j'arrive pas à traduire, sinon pour le reste :

Premature burial
Rituel ou éphèmère
Détruisez la créature non noire ciblée qui est arrivée en jeu depuis que le dernier tour est fini

Duskrider Peregrine
Créature : oiseau
suspend 3?
Vol, protection contre le noir
3/3

Conflagrate
Rituel ou Éphémère
Le conflagrate inflige x points divisés de la manière dont vous le désirez entre n'importe quel nombre de créatures et/ou joueurs
Flashback , défaussez-vous de x cartes

Ignite Memories ou
Rituel
Le joueur ciblé révèle une carte au hasard de sa main. Ignite Memories inflige à ce joueur un nombre de blessure égal au coût convertit de mana de la carte révélée
Déluge

Truth or Tale
Éphémère ?
Révélez les 5 cartes du dessus de votre bibliothèque et séparez-les en piles. Un adversaire choisit une pile, et vous choisissez une carte de cette pile que vous mettez dans votre main, ensuite mettez le reste des cartes révélées au dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre

Assembly Worker
Créature : assemblée de travailleur (mouais...)
(une capacité qui lui fait référence)
?/?

Magus of the jar
Créature : humain et sorcier
, sacrifiez le Magus of the Jar : chaque joueur retire sa main face cachée, et pioche 7 cartes. À la fin du tour, chaque joueur se défausse de sa main et reprend dans sa main les cartes retirées de la partie de cette manière
?/? (apparemment)

Word of Seizing ou
Rituel
Split second
Dégagez le permanent ciblé et gagnez-en le contrôle jusqu'à la fin du tour. Il gagne la célérité jusqu'à la fin du tour.

Voilà voilà

[EDIT] corrigé quelques fautes, maintenant que je suis réveillé

[ Dernière modification par Ankhhotep le 09 sep 2006 à 10h52 ]

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... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ??

AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Samedi 09 Septembre 2006 à 01:41


Je ressens ce qu'avaient ressenti les anti-trames 8e... de la trahison ! Je trouve ça laid !

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Dr-Tenma : "Tiers 3: Elfe, Planeswalker, Doran, le-deck-à-Damien-Macé-secret-tech-qui-fait-1-2drop-à-MC"

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Envoyé par King_Franswa le Samedi 09 Septembre 2006 à 10:40


Je plussoie totalement AgentPLE. C'est horrible Néanmoin ça pourait nous permettre d'obtenir des vieille cartes assez rare

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 09 Septembre 2006 à 10:40


pour le premier , d'apres ce que j'ai compris (le gars n'a pas l'air tres sur), la premiere capacité serait une sorte d'echo, mais où on ne paierait pas le cout de mana, mais .

Kavru gueulefeu ?
Créature : kavru

Au début de votre entretien, si ce permanent est arrivé en jeu depuis le début de votre dernier entretien, sacrifiez-le à moins que vous ne payiez.
Quand le {this} arrive en jeu, il inflige 3 blessures à la créature ciblée.
Quand le {this} quitte le jeu, il inflige 3 blessures à la créature ciblée.
4/2


Il est tout à fait envisageable que la regle de l' echo soit legerement modifiée pour permettre d'inclure ce genre de capacité dans son mot clé.
On pourrait avoir, en plus du "Echo" signifie "Au début de votre entretien, si ce permanent est arrivé en jeu depuis le début de votre dernier entretien, sacrifiez-le à moins que vous ne payiez son coût de mana." , un "Echo [coût]" signifie "Au début de votre entretien, si ce permanent est arrivé en jeu depuis le début de votre dernier entretien, sacrifiez-le à moins que vous ne payiez [coût]."

on aurait alors juste :

Kavru gueulefeu ?
Créature : kavru

Echo .
Quand le {this} arrive en jeu, il inflige 3 blessures à la créature ciblée.
Quand le {this} quitte le jeu, il inflige 3 blessures à la créature ciblée.
4/2

tout ceci n'est que speculation de ma part..

[ Dernière modification par lyon4 le 09 sep 2006 à 10h43 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Ankhhotep

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Envoyé par Ankhhotep le Samedi 09 Septembre 2006 à 10:46


hum, c'est à peu près ce que j'avais compris, mais je voulais pas mettre de connerie

Sinon je trouve que si echo est envisager comme ca, il perd tout son sens, un echo c'est sensé restituter ce qu'on avait au début...

Sinon c'est un espèce de kavru languefeu mais en plus mauvais...

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... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ??

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 09 Septembre 2006 à 10:54


c'est juste moi qui dis que ca pourrait etre regroupé ds l'echo, ca n'a rien d'officiel.

l'interet du kavru languefeu, c'etait de faire 4 pour 4, tout en etant une 4/2. là, on a fait 3 à deux reprises pour 6,et ce n'est qu'une 4/2 ce qui n'est pas folichon (je prefere nettement crater hellion)...
pour le T3, oui, mais pour le construit...à eviter

[ Dernière modification par lyon4 le 09 sep 2006 à 10h56 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

azara

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Envoyé par azara le Samedi 09 Septembre 2006 à 11:33


Je ressens ce qu'avaient ressenti les anti-trames 8e... de la trahison ! Je trouve ça laid !


moi qui est commencé a carnage et qui est donc connue la transition entre les deux disigne et j'avous qu'avec mirodin j'ai vraimant regreter l'ancien l'ancien style donc je suis contant que les carte poupre garde le style d'origine I AM HAPPY I'M VERY HAPPY !!!!!!! :-D

seul bémol (tout petit) c'est le symbol de time spiral qui est en pourpre et pas le simbol d'origine , je trouve ça domage car j'aimai bien le cocepte de chronicles II je trouvais que la couleur du simbol étais suffisante pour les distinguer des cartes originale

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Envoyé par pheo44 le Samedi 09 Septembre 2006 à 21:04


moi qui est commencé a carnage et qui est donc connue la transition entre les deux disigne et j'avous qu'avec mirodin j'ai vraimant regreter l'ancien l'ancien style donc je suis contant que les carte poupre garde le style d'origine I AM HAPPY I'M VERY HAPPY !!!!!!!


moi c'est pareil sa fais trop plaisir(jai commencé a tourment jai arreter a legions et repris a ravnica) de revoirs les bonnes vieille carte de l'epoque, je trouve sa bien aussi pour les nouveaux joueur qui veulent se mettre a l'étendu et qui en ch** a trouver des shadowmage par exemple ou des loqueteux: time spirall c'est gros, c'est vraiment terrible de faire une extension best of meme si sa devait aps etre dur chapeau a wizard jolie coup de marketing pour els anciens joueurs.


Sinon jai toujours pas vu de capa madness(et sa me demange trop la), yaura du madness c'est sur? ou ce n'est qune rumeur?


Tequila

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Envoyé par Tequila le Samedi 09 Septembre 2006 à 22:15


pheo44, l'Orb indique 10 pour Madness.


pheo44

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Envoyé par pheo44 le Dimanche 10 Septembre 2006 à 00:30


Merci ^^ donc sa signifie au maximum 5 cartes avec la madness(madness apparait deux fois sur une carte en principe car il y a le texte dexplication): esperons quelles seront aussi bonnes que logique circulaire, agame, wurm et eruption violente.


Ankhhotep

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Envoyé par Ankhhotep le Dimanche 10 Septembre 2006 à 09:11


le texte de rappel des règles ne compte pas, en plus, puisque c'est une ancienne capacité, c'est sensé connu, donc il ne le rappelle pas

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hijacker

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Envoyé par hijacker le Dimanche 10 Septembre 2006 à 10:06


Le 10/09/2006, Ankhhotep avait écrit ...

le texte de rappel des règles ne compte pas, en plus, puisque c'est une ancienne capacité, c'est sensé connu, donc il ne le rappelle pas

bah y'a quand même certaines cartes récentes qui ont l'explication de la capacité "vol"

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It's easy to see why some people play gruul decks—the only orders they have to give are ‘Crush them!' and ‘We eat'

( ca marche aussi avec les slivos)

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Envoyé par telerias le Dimanche 10 Septembre 2006 à 10:10


bah y'a quand même certaines cartes récentes qui ont l'explication de la capacité "vol"

Normal c'est la 9ème édition, une édition normalement consacrée aux débutants.

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