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Orobo

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Envoyé par Orobo le Mercredi 19 Avril 2006 à 21:33


Le 19/04/2006, Mimura avait écrit ...

Oupah

Ce sera plutôt un jeu G/W/U contrôle avec comme "thon" Hiérarche et Windreaver et l'Orzhov défausse il passera pas


Pour le moment la guilde simic,j'ai pas vue grand chose de controle a part le contressort qui contre tout,la guilde blanc bleu aussi pour le moment a l'air orienté mass vol,enfin c'est sur y a fers de la foie and coe...Mais pour le moment ya pas de grosse nouveauté en dissension qui annonce du pur jeu contôle(enfin y a quand même august machin qui augment de 1)

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guilesp

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Envoyé par guilesp le Mercredi 19 Avril 2006 à 21:42


On ne connaît que la moitié des cartes...
C'est déjà bien mais bon aujourd'hui les grosses rares...

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Guilesp, étron libre.

Mimura

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Envoyé par Mimura le Mercredi 19 Avril 2006 à 23:30


Le 19/04/2006, Orobo avait écrit ...


Pour le moment la guilde simic,j'ai pas vue grand chose de controle a part le contressort qui contre tout,la guilde blanc bleu aussi pour le moment a l'air orienté mass vol,enfin c'est sur y a fers de la foie and coe...Mais pour le moment ya pas de grosse nouveauté en dissension qui annonce du pur jeu contôle(enfin y a quand même august machin qui augment de 1)

Rien de contrôle dans le format????
Tu m'excuseras :
Fuite de mana
Déférence
Colére de dieu
Obstacle
Rembobinage
Le sort Simic qui contre tout

T'a pas besoin d'en jouer 50, tu joues ceux-là, tu joues des Sakura et des Cherchauloin pour accélérer la sortie. Tu joues les promptitude pour piocher et faire Colére et Charhau en Instant et enfin Hiérarche et le Neo-Morphelin pour finir l'adversaire.

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Orobo

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Envoyé par Orobo le Jeudi 20 Avril 2006 à 00:13


oui effectivement y a de quoi faire mais ce que je veut dire c'est que pour le moment dissension a part le contre qui contre tout et le néo morphelin(claire que l'élémental est vraiment pas mal) ya pas grand chose.

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jokerman

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Envoyé par jokerman le Jeudi 20 Avril 2006 à 05:32


confirmation de la 6/6 pour 7







suivit d'une petite rumeur

"Rain of Blood" - BR
Enchantment
Whenever a spell/ability would gain life to it's controller, that controller loses that much life instead.
126/180.



merci mtgsalvation comme d'hab


edit: j'ai aussi vu une rumeur comme quoi Thrive serai réedité, attention la c'est une rumeur de chez rumeur. a mon avis faut pas trop compter dessu.



[ Dernière modification par jokerman le 20 avr 2006 à 05h47 ]

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Sousa kanashimi wo Yasashisa Ni, Jibun Rashisa wo chikara ni

Krilath

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Envoyé par Krilath le Jeudi 20 Avril 2006 à 07:25


Ben c'est tout à fait possible puisque sur l'orb on a Thrive en 1 fois.


edeheusch

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Envoyé par edeheusch le Jeudi 20 Avril 2006 à 07:59


Protean Hulk était annoncé comme permetant d'aller chercher nimporte quel nombre de créatures pour un total de 6 en force, ce qui aurait permis de mettre en jeu toutes les créatures dont la force est de 0 (toutes le graft), c'est pour ça que c'était considéré comme un Fake.
Pour le CCM c'est pas mal, je me voit bien aller chercher un gros nombre de créatures dont le CCM est de 0: Ornithoptère, Marcheur Phyrexian, Sphère-bouclier, Kobolds Of Kher Keep, Crimson Kobolds, Crookshank Kobolds... + 6 creatures dont le CCM est de 1 avant de jouer un Ultime Effort.
Par contre se serrait plutôt un deck causual, parce que le format...


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maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Jeudi 20 Avril 2006 à 09:20


Mutative Behemoth , Beast
When ~ is put into a graveyard from play, search your library for any number of creature cards that has a total CMC <=6, put them into play and shuffle.
6/6

Dommage que ce ne soit pas une légende, parce qu'avec les volrath's shapeshifters, ça aurait doublé sa puissance.

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Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.

maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Jeudi 20 Avril 2006 à 09:22


Le 20/04/2006, Krilath avait écrit ...

Ben c'est tout à fait possible puisque sur l'orb on a Thrive en 1 fois.


C'est sans doute de là qu'est née la rumeur...

En tout cas, Wizard a annoncé depuis longtemps que seuls les 2 sceaux seraient des rééditions en dissension.

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Envoyé par cogitator le Jeudi 20 Avril 2006 à 10:38


ouaou, un tas de cartes à 7 mana, autant de cartes injouables en cosntruit (sauf peut etre en t2 encore...), le simic inciblable semble à voir du potentiel pour réanimator, d'autant que dans un versions qui se protègent aux contres ca nourrit FoW, mais c'est qu'une 6/6 qui ne défend pas...

%2 Flaring Silence , Instant
Counter all other spells. For each spell countered this way, draw a card.


dommage, une carte qui avait du potentiel, mais son cout de mana la rend vraiment injouable

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Envoyé par blackened le Jeudi 20 Avril 2006 à 11:58


Counter all other spells. For each spell countered this way, draw a card.

comment ça se joue ce genre de cartes? si je veux contrer le premier sort de l'adversaire, c pas terrible, mais si j'attend la fin du toutr , ça contrera pas tous les sorts qu'il a lancé si?
quelqu'un peut m'expliquer?

sinon moi aussi j'aime bien le sorcier sybarite des rakdos qui fait mal a la fois à la créture et à l'adversaire !


KOV

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Envoyé par KOV le Jeudi 20 Avril 2006 à 12:21


Les rumeurs sur les artefacts des guildes

"Evolve Jar" -
,: Tap target creature, and put a +1/+1 counter on it. Until end of turn, it gains ": Double the +1/+1 counters on this creature."

"Rakdos Sacral Knife" -
Equipment
Equipped creature has ", Sac a creature: Put a blood counter on Rakdos Sacral Knife", and for each blood counter on Rakdos Sacral Knife, that creature gets +1/+0.
, Sacrifice Rakdos Sacral Knife: For each blood counter on Rakdos Sacral Knife, target player sacrifice a permanent.
Equip - 2

"Walking Dossier" -
Artifact creature - Golem
Defender
Walking Dossier comes into play with a +1/+1 counter on it.
At the beginning of each player's upkeep, that player draw a card for each +1/+1 counter on Walking Dossier.
: Put a +1/+1 counter on Walking Dossier.
1/1


L'artefact Simic, se pose pour 3, et en s'engageant pour 3, engage une créa en lui mettent un marqueur +1/+1. Celle-ci obtenant jusqu'à la fin du tour " : Doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur elle" => Pour le T3, c'est très bon, même en non-simic. On peut grossir une créa en fin de tour, voir même engagé un thon infame adverse (même si pour le coût, c'est assez risqué). Par contre, pour les simic, c'est gavade, surtout sur une bestiole avec la greffe.

L'arto radkos est un équipement, 2 à poser, 2 à équiper. En engageant la créa équipée et en sacrifiant une créa, on met un marqueur sang sur l'équipement, qui lui fait gagner +1/+0. Et pour , et le sacrifice de l'arto, le joueur ciblé sacrifie autant de permanent que de marqueurs sang sur l'équipement => En T3, ça risque de devenir une vraie saloperie ce truc.

Bonsoir.

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Rasta1990

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Envoyé par Rasta1990 le Jeudi 20 Avril 2006 à 12:22


tu mets un sort dans l pile et si l'adversaire joue quelque chose en réponse et si tu rejoue un sort etc chaque sort dans la pile est contré c'est ça non?

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Il m'arrive d'être pertinent... parfois...

blackened

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Envoyé par blackened le Jeudi 20 Avril 2006 à 12:26


oui, mais genre je peux attendre que mon adversaire lance 3 ou 4 sorts, il met des créatures,etc, et quand il me di a la fin du tour : "a toi" , je contre tout? ça me parait trop tard non?


Sydney

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Envoyé par Sydney le Jeudi 20 Avril 2006 à 12:38


Oula, non... ca contre tous les sorts sur la pile... pas de fin de tour tout ca... c'est pour ca que c'est vraiment nul en fait...


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