Cartes wizards du jour : 20/01/2006: Leyline of Singularity

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Mimura

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Envoyé par Mimura le Lundi 09 Janvier 2006 à 07:24




Ulsaht, the Hate Seed
Créature légendaire : Hydre
~THIS~ arrive en jeu avec un marqueur +1/+1 pour chaque autre créature rouge que vous contrôlez et un marqueur +1/+1 pour chaque autre créature verte que vous contrôlez.
, Retirez un marqueur +1/+1 de ~THIS~ : Choisissez l'un — ~THIS~ inflige 1 blessure à la créature ciblée; ou mettez en jeu un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.
0/0





Teysa, Orzhov Scion
Créature légendaire : Humain et adviseur(?)
Sacrifiez trois créatures blanches : Retirez de la partie la créature ciblée.
Quand une autre créature noire que vous contrôlez est mise dans un cimetière depuis le jeu, mettez en jeu un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
2/3


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Enfin il est là, LE FORUM DES ÉDITIONS PERSOS

[ Edité par Mimura le 13 jan 2006 à 07h26 ]

[ Edité par KOV le 17 jan 2006 à 08h48 ]

[ Edité par KOV le 18 jan 2006 à 08h53 ]

[ Edité par KOV le 19 jan 2006 à 08h48 ]

[ Edité par KOV le 20 jan 2006 à 12h37 ]

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KOV

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Envoyé par KOV le Lundi 09 Janvier 2006 à 08:48


Ulsaht, vu comme le rouge/vert va être orienté créatures, peut faire très très mal, surtout qu'une fois sur table, il peut sniper les créas adverses tranquilou, ou balancer des tokens.

Teysa est peu chère à poser, mais alors ses capas à elles sont justement onéreuses. Mais bon, c'est à étudier.

Bonsoir.

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orazur

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Envoyé par orazur le Lundi 09 Janvier 2006 à 09:00


Ulasht est fort, je crois qu'il n'y a rien a dire d'autre Coup de mana raisonable (et surtout jouable!), force et endurence qui peuvent devenir enorme (2 marqueurs +1/+1 par creature R/G en jeu sous notre controle), et une bonne capa de finish en fin de partie (le blast). A mon avis(mais bon, il vaut pas grand chose...) la capa a mettre des sapro en jeu va etre assez anecdotique et pas la plus jouée. Manque trample et il serait franchement cool!

Teysa me parais aussi simpa, mais a mon avis (qui ne vaut tjs pas grand chose...) il sera plus joué pour le fun: parce que meme si sa capa lui permet de retirer de la partie 1 creature adverse (t'es gentil tu di au revoir a ton colosse de sombracier, merci ), il faut quand meme sacrifier 3 cretures blanches... Pour moi et a premiere vue, je trouve que c'est quand meme un gros sacrifice. Enfin ya quand meme une combo ds la bete la, parce que quand tu sacrifie 3 cretures W/B, ca te donne 3 créa W a re sacrifier pour la capa. Bref moi je l'adore mais ce n'est peut etre que pour le fun? (en tout cas, elle dispose de 2 capa tjs utiles: une permanente qui "recycle" les crea mortes, et l'autre qui peut en cas de besoin enlevé une bonne epine du pied si une grosse cre pose un prb).Teysa en un mot: polyvalent

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... ou pas.

orazur

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Envoyé par orazur le Lundi 09 Janvier 2006 à 09:02


Oups, rectification, Ulash ne sera pas top en finisseur avec son blast psuisqu'il ne peut cibler que des creatures... Enfin il reste quand meme tres bon pour faire le menage chez les petites betes a 1-2 d'endurence!

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... ou pas.

maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Lundi 09 Janvier 2006 à 09:46


Ces cartes sont fortes mais elles sont légendaires...

Attention tout de même à la Gruul qui doit être mise dans un jeu adapté ou elle sera mauvaise.

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Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.

Hermion

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Envoyé par Hermion le Lundi 09 Janvier 2006 à 10:05


mouais, j'y crois pas. Il y a trop de mass removal et pas assez de piocheurs en R/G pour que Ulsaht soit efficace et Teysa est une blague.

C'est pas encore gagné pour aggro…

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La violence est l'ultime refuge de l'incompétence.
I.Asimov, [i] Fondation

Talden_Aether

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Envoyé par Talden_Aether le Lundi 09 Janvier 2006 à 11:00


En fait, les deux cartes ne font pas gagner la partie à elles outes seules, elles forcent à créer un deck autour d'elles. Un peu comme Savra, qui finalement n'est pas si mauvaise que ça...

Ulasht est assez spécial: il ne fait pas vraiment le poser au tour 4 (sauf si on a placé 3 créatures R/G dans les tours d'avant), elle gagne plus à être placée tard, devenant ainsi très grosse pour son prix. Sa capa de blast sera bien ennuyeuse pour les jeux WWr. Et l'autre capa n'est pas inutile: si on vous blast votre bete, pour chaque mana payé, vous recevez un saprobionte en cadeau, donc Ulash n'est pas perdu. Et si vous jouez un autre Ulash juste derrière, il sera plus gros grâce aux tokens de son ex-copain! Plutôt une bonne légende, je trouve.

Teysa, ça force à jouer contrôle, si pas combo, même. Le removal pour 3 sacrifice, ça semble cher, mais chaque noire tuée donne une blanche pour le sacrifice. Et on peut obtenir vite beaucoup de jetons esprits blancs (comme se nomme l'enchantement rare de SoK qui en donne 4 quand une créature meur, déjà?). On pourait imaginer un combo avec un Oursin de bile qui serait récursif (Shirei?), qui ferita à chaque tour un dégat, et permettrait tous les trois tours un removal net et sans bavure... Encore une fois, c'est pas ultime, mais en construisant bien autour, ya moyen de moyenner! A noter qu'elle est quand même 2/3, ce qui est relativement solide.

Bref, petit avis du gars qui s'y connait que peu, mais un peu quand même...

A bientôt.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 09 Janvier 2006 à 11:50


teysa est plutot bien. je ne vois pas trop ce que vous lui reprochez.
-pas chere
-un generateur de token volants qui va bien avec la logique des jeux noirs (le sacrifice de créatures y est frequent)
-possibilité de se debarrasser définitivement de n'importe quelle creature ciblable si on sacrifie trois créatures blanches

edit combo : avec un ploiement mental, on pourra se debarrasser de toutes les créatures adverses du moment qu'on controle 3 créatures noires (ou blanches)

ulasht est bien aussi, car plutot bourrin.
il arrivera en jeu souvent tres gros.
et ses capacités (blast + jeton maker) sont plutot sympas (meme si il ne faut pas en abuser)


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M'enfin !?

Règles du forum stratégie et liens utiles (règles,articles,oracle,..)!



[ Edité par lyon4 le 09 jan 2006 à 11h51 ]

[ Edité par lyon4 le 09 jan 2006 à 12h38 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Superarcanis

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Envoyé par Superarcanis le Lundi 09 Janvier 2006 à 11:57


J'adore Teysa. Avec une sacrifice de 3 créatures blanc-noir on peut retirer deux créatures ciblées de la partie. En plus avec la capacité hanté qui se declanche avec la mise au cimetière ca peut être générateur d'effet utiles voir puissants.

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wind_portal

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Envoyé par wind_portal le Lundi 09 Janvier 2006 à 12:33


Je trouve teysa très bien. 2/3 pour 3 c'est quand meme sympa d'autant plus qu il est moins fragile que d autre créatures de controle pour le meme prix. La capa, sans etre exeptionelle, est pluto rentable puisqu'elle rentabilise à elle seule des betes mortes. En clair ca donne "tues moi mes créas et j remove les tiennes" Ca devient encore plus amusant si on sacrifie des petites chauves souris qui ont la haut (blind hunter je crois).

Ulrasht, en début de partie est pas génial, il faut le dire. Mais vers le millieu du jeu, il devient quand meme impressionant. Il est gros, il balaye la défense en face et nous fait des tokens avant de mourrir. J vois pas se qu on pourrait lui reprocher au vu de son rapport qualité/prix (4 pour un si gros thon j dis merci)


Talden_Aether

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Envoyé par Talden_Aether le Lundi 09 Janvier 2006 à 12:35


Yash! J'avais même zappé le fait que c'était des jetons VOLANTS ! Là, tout de suite, elle devient bien plus efficace, cette carte. Elle se pose en début de partie, et elle gène considérablement tout jeu jouant des créatures, puisqu'on retire celles qu'on veut pas voir. Faudra se méfier des jeux Izzet sans créatures, mais c'est rare tout de même...
Patron, vous m'en mettrez deux dont une foil, svp

Et je pense à quelque chose: malgré son très gros coût... Il ne serais pas temps de jouer un peu de Doubling season avec les Gruuls? Sur Ulasht, ça la rendrait vraiment très méchante, et la Soif de sang marchera bien aussi avec, non?

A bientôt.

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smc

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Envoyé par smc le Lundi 09 Janvier 2006 à 13:57


teysa !

first pick !

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Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?

sekil

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Envoyé par sekil le Lundi 09 Janvier 2006 à 17:24


Le 09/01/2006, smc avait écrit ...

teysa !

first pick !


en limité

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j'ai as peur de la mort mais c'est que je n'aimerai pas etre la quand ca m'arrivera


Talden_Aether

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Envoyé par Talden_Aether le Lundi 09 Janvier 2006 à 18:03


Le 09/01/2006, sekil avait écrit ...

Le 09/01/2006, smc avait écrit ...

teysa !

first pick !
-----------------------------------

en limité


Ah, parce qu'en construit, il y aussi des firsts pick? Etrange

(bon, je sors ===> [])

A bientôt;

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sangoten

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Envoyé par sangoten le Lundi 09 Janvier 2006 à 18:07


first pick ça dépend ce que tu jous quand même j'aurais tendance à lui préeré certaines cartes (peu nombreuse il est vrai...)


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