Quelque chose d'intelligent, que j'ai découvert sur MTG Salvation, à propos des "héros" des guildes, comme Tolsimir, Agrus Kos, Savra et Circu.
Tous ont des capacités déclenchés (aller voir sur cet article du bazar
http://www.magiccorporation.com/gathering-bazar-viewarticle-1-102.html pour faire la différence) quand on effectue telle action. (Les créatures attaquantes pour Agrus, les créatures sacrifiés pour Savra, les sorts joués pour Circu).
Seul exception, Tolsimir qui a deux capacités statiques ( le boost des créas blanches et vertes) et une capa déclenchée (la pose du jeton Loup)
Bien sûr, si on joue une carte bicolore, c'est doublement intéressant (Agrus Kos plus Finelame boros, c'est bourrin)
Là où ça devient interessant (parce qu'il faut être honnête, j'enfonce des portes ouvertes là

), c'est en regardant les cartes dont les guildes sont de couleur "amies" (Dimir et Selesnya) par rapport aux couleurs "ennemies" (Golgari et Boros)
VS
Les capas des héros dont les guildes sont aux couleurs "amies" auront des capas parfaitement symétriques (Les créas vertes et blanches sont boostées de la même façon par Tolsimir, et on retirera autant de cartes avec Circu que ce soit une carte noire ou bleue).
Alors qu'avec les héros dont les guildes sont aux couleurs "ennemies", les capas se déclenchent de la même manière, mais ont des effets différents. Agrus Kos booste la force des créas rouges attaquantes, alors que pour les blanches attaquantes , ce sera l'endurance.
Tout ça pour dire que pour les futurs héros, celui des Gruul aura deux capas parfaitement symétriques, pas pour les Orzhov et les Izzet.
Démonstration (Note que ce ne sont pas les vraies cartes !)
Teysa, Scion des Orzhov
Créature légendaire - Humain et Conseiller
Initiative (Chevalier Blanc et Chevalier Noir forever

)
Quand vous jouez un sort blanc, vous pouvez engager la créature ciblée.
Quand vous jouez un sort noir, vous pouvez détruire la créature engagée ciblée.
3/4
Trivaz, Génie en ébullition
Créature légendaire - Gobelin et Sorcier
Quand vous jouez un sort bleu, vous pouvez payer

. Si vous faites ainsi, piochez une carte, puis défaussez vous d'une carte.
Quand vous jouez un sort rouge, vous pouvez payer

. Si vous faites ainsi, Trivaz, Génie des Izzet inflige une blessure à une cible, créature ou joueur
2/2
Ulasht, la graine de la colère
Créature légendaire - Centaure et Berserker et Shaman
Quand une créature rouge inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
Quand une créature verte inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.

: La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour
4/3
C'est tout pour aujourd'hui. Demain : Comment réduire la faim dans le monde grâce à la surproduction de chocolat en poudre Nesquik.
Bonsoir.
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My name is Reggie, i'm about kicking ass, i'm about taking name and we're about making games !
[ Edité par KOV le 08 jan 2006 à 11h52 ]