yami-kenshin  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/06/2018
Grade : [Nomade]  Inscrit le 13/09/2004 188 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par yami-kenshin le Jeudi 05 Janvier 2006 à 23:51
electro est superbe!
yami-kenshin , projet de deck buildage d un counter burn extend : on
[ Edité par yami-kenshin le 05 jan 2006 à 23h52 ]
___________________   [URL=http://www.wizards.com/magic/playmagic/whatcolorareyou.asp]
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DanoLefourbe  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 03/01/2007
Grade : [Nomade]  Inscrit le 22/06/2005 654 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par DanoLefourbe le Vendredi 06 Janvier 2006 à 00:20
moi je trouve toujours l'angel of despair aussi chouette... beaucoup plus de classe que l'ange crinefeu que je trouvais carrément laide.
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Nalex81  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 23/09/2016
Grade : [Nomade]  Inscrit le 14/06/2004 130 Messages/ 0 Contributions/ 2 Pts | Envoyé par Nalex81 le Vendredi 06 Janvier 2006 à 02:01
A la limite on peu jouer le Sky Swallower avec Bouleversement.
On ajoute  à notre réserve, on joue bouleversement puis le Sky Swallower et le gars en face se retrouve avec une 8/8 vol à gérer et plus rien sur la table.
Mais pour un coût en mana pareil, on est mort depuis des lustres...
[Edit] : Ou alors dans un U/B suicide ou on refile nos Obscur Confident et Arène phyrexiane à l'adversaire pour l'achever à coup de 8/8 vol mais là c'est plutôt pour jouer entre amis.
[ Edité par Nalex81 le 06 jan 2006 à 02h03 ]
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Huit-queues-et-demie  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 30/07/2006
Grade : [Nomade]  Inscrit le 11/12/2005 398 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Huit-queues-et-demie le Vendredi 06 Janvier 2006 à 07:28
ooooo c'est un pauvre mage de selesnya qui se prend l'electrolyse
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maveric78f  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/02/2012
Grade : [Druide]  Inscrit le 10/03/2005 2537 Messages/ 0 Contributions/ 42 Pts | Envoyé par maveric78f le Vendredi 06 Janvier 2006 à 08:30
Moi, je le vois plutôt comme une alternative à donation dans les jeux trix. Comme ça l'adversaire a 2 choses à gérer : l'illusion de grandeur et ce gros bill. A part ça, c'est juste pour achever avec quelque chose qui donne la célérité, donc c'est nul.
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Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.
[ Edité par maveric78f le 06 jan 2006 à 08h31 ]
___________________ Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.
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maveric78f  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/02/2012
Grade : [Druide]  Inscrit le 10/03/2005 2537 Messages/ 0 Contributions/ 42 Pts | Envoyé par maveric78f le Vendredi 06 Janvier 2006 à 09:00
Le terrain des Izzet a été confirmé (toujours par MTG Salvation) et c'est une belle daube comme on l'avait bien compris (il faut payer le coût de l'éphémère ou du rituel).
Sinon, gros arrivage pendant la nuit :
Shrieking Grotesque -
Creature - Gargoyle (C)
Flying
When Shrieking Grotesque comes into play, if was spent to play it, target player discards a card.
?/?
Criard grotesque ?
Creature - Gargouille (C)
Vol
Quand This arrive en jeu, si a été dépensé pour le jouer, le joueur ciblé se défause d'une carte.
?/?
Parallectric Feedback -
Instant (R)
Parallectric Feedback deals damage to target spell's controller equal to that spell's converted mana cost.
Illus. Mitch Cotie
Retour paralléctrique ?
Ephémère (R)
This inflige au controlleur du sort ciblé un nombre de blessures égal au coût converti de ce sort.
Beastmaster's Magemark -  
Enchantment - Aura (C)
Enchant creature
Creatures you control that are enchanted get +1/+1.
Whenever a creature you control that's enchanted becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn for each creature blocking it.
Illus. Brandon Kitkouski
Marque magique du maître des bêtes  (je fais de mon mieux pour traduire les noms)
Enchantement - Aura (C)
Enchanter créature.
Les créatures que vous contrôlez qui sont enchantées gagnent +1/+1
Quand une créature que vous contrôlez et qui est enchantée devient bloquée, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature la bloquant
Primeval Light -
Sorcery (U)
Destroy all enchantments target player controls.
Lumière primevale  
Rituel (U)
Détruisez tous les enchantement que le joueur ciblé contrôle.
Petrified Wood-Kin
Creature - Elemental Warrior (R)
Bloodthirst X
Petrified Wood-Kin can't be countered.
Protection from instants
3/3
Sangforêt pétrifié  
Creature - Guerrier Elémental (R)
Soif de sang X
This ne peut pas être contré.
Protection contre les éphémères.
3/3
Leap of Flame
Instant (C)
Replicate
Target creature gets +1/+0 and gains flying and first strike until end of turn.
Bond de flamme  
Ephémère (C)
Replication (??)
La créature ciblée gagne +1/+0, le vol et l'initiative jusqu'à la fin du tour.
Orzhov Guildmage-
Creature - Human Wizard (U)
: Target player gains 1 life.
: Each player loses 1 life.
2/2
Illus. Greg Staples
Ghildmage Orzhov  
Creature - Sorcier humain (U)
 : Le joueur ciblé gagne 1 point de vie.
 : Chaque joueur perd 1 point de vie.
Ghost Council of Orzhova -
Legendary Creature - Spirit Lord (R)
When Ghost Council of Orzhova comes into play, target opponent loses 1 life and you gain 1 life.
, Sacrifice a creature: Remove Ghost Council of Orzhova from the game. Return it to play under its owner's control at end of turn.
?/?
Illus. Greg Staples
Conseiller fantôme d'Orzhov    
Créature légendaire - Seigneur Esprit
Quand This arrive en jeu, l'adversaire ciblé perd un point de vie et vous gagnez un point de vie.
, sacrifiez une créature : Retirez This de la partie. Retournez le en jeu sous le contrôle de son propriétaire à la fin du tour.
?/?
Sword of the Paruns -
Artifact - Equipment (R)
As long as equipped creature is tapped, tapped creatures you control get +2/+0.
As long as equipped creature is untapped, untapped creatures you control get +0/+2.
: Tap or untap equipped creature.
Equip
Epée des Paruns 
Tant que la créature équipée est engagée, les créatures engagées que vous contrôlez gagnent +2/+0.
Tant que la créature équipée est dégagée, les créatures dégagées que vous contrôlez gagnent +0/+2.
: Engagez ou dégagez la créature équipée.
Equipement 
Orzhov Basilica
Land (C)
Orzhov Basilica comes into play tapped.
When Orzhov Basilica comes into play, return a land you control to its owner's hand.
: Add to your mana pool.
Illus. John Avon
Basilique Orzhov
Terrain (C)
This arrive en jeu engagé.
Quand This arribe en jeu, retournez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
: Ajoutez  à votre réserve de mana.
Dune-Brood Nephilim -
Creature - Nephilim (R)
Whenever Dune-Brood Nephilim deals combat damage to a player, put a 1/1 colorless Sand creature token into play for each land you control.
2/2
Illus. Jim Murray
Nephilim géniteur des dunes ??? ???
Créature - Nephilim (R)
Quand This inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un jeton de créature incolore Sable 1/1 en jeu pour chaque terrain que vous contrôlez.
2/2
Oufff !!!
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Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.
[ Edité par maveric78f le 06 jan 2006 à 09h34 ]
___________________ Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.
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KOV  Hors Ligne Modérateur Passif depuis le 20/03/2025
Modération : News, Forum, Cartes Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 23/05/2004 8755 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par KOV le Vendredi 06 Janvier 2006 à 09:34
Je le fais
La gargouille est une ?  , avec le vol, et quand on paye  , fait défausser une carte (je verrais bien  pour une 2/2 vol, classique)
Parallectric Feedback inflige au controleur d'un sort joué un nombre de blessures égales au coût converti de mana du sort. (On ne connait pas encore son cout d'invoc) => Est-ce que ça marche avec les sorts du type Brasier ou Maga, parce que sinon, j'en prends 4 !
Marquemage du Maître des bêtes, pour   donne +1/+1 à toutes les créas enchantés, et quand une créa enchantée est bloquée, elle gagne +1/+1 pour chaque créa qui la bloque => Très sympa
Primeval Light détruit les enchantements d'un joueur ciblé pour  en Rituel => Pourquoi pas ?
Petrified Wood-Kin pour   , a Soif de sang X, ne peut être contré, a protection contre les éphémères, et c'est un 3/3 => Un poil trop cher, et sans le pièt en plus, mouaip.
Leap of Flame, pour   (même coup de Replicate) donne +1/+0, le vol et l'initaitive jusqu'à la fin du tour (ça va faire mal !)
La créature commune hybride  sera un trhull volant avec Spirit Link incorporé
Le guildmage Orzhov fait perdre un point de vie à tout le monde pour  , et fait gagner un point de vie au joueur ciblé pour
Ghost Council of Orzhova (La super légende), pour     arrive en jeu en faisant un drain de vie à 1, et pour  et le sacrifice d'une créature, est retirée de la partie jusqu'à la fin du tour.
Un Nephilim qui mettra des jetons 1/1 à chaque fois qu'il inflige des blessures de combat, pour chaque terrains que vous contrôlez
L'équipement, je ne l'ai pas compris.
Bonsoir.
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Talden_Aether  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/09/2008
Grade : [Sortisan]  Inscrit le 16/10/2004 245 Messages/ 0 Contributions/ 24 Pts | Envoyé par Talden_Aether le Vendredi 06 Janvier 2006 à 09:46
Le dernier, c'est un artefact-équipement coûtant  , équipement  . Tant que la créature équipée est engagée, les créatures engagées que vous contrôlez ont +2/+0. Tant que la créature équipée est dégagée, les créatures dégagées que vous contrôlez ont +0/+2. Et pour  : engagez ou dégagez la créature équipée.
Bref, un ptit équipement mignon qui sert à la fois d'épée et de bouclier, donc en attaque comme en défense, une double Antienne glorieuse dans les bons moments! On regrettera un cout de mana un poil trop cher, et surtout qu'elle soit rare, ça ne la rendra que difficilement jouable. Ala rigueur, dans un WWr, allez savoir...
Sinon, j'aime bien le maître de guilde Orzhov, pas énorme, mais facile à jouer et rigolo une fois qu'on a des créatures à sacrifier. Surtout qu'il se combine bien avec Haunt! C'est une des légendes jouable, je crois (2 pv d'écart par tour, bon le prix d'une petite créature, genre jeton, c'est jouable...).
La marque verte ressemble à la marque noire, mais en donnant la sauvagerie (en quelque sorte) aux créatue enchantées. Moins bonne que la noire, mais peu-être début d'un cycle?
Le ghildmage Orzhov est jouable, sans plus, sauf si on est pété de mana. Leap of flames, j'aime beaucoup, ça peutrendre un deck Izzet plus agressif. Et Parraletic feedback,ça a l'air cooli, mais fauty voir le prix aussi...
A bientôt.
___________________ Mes decks du moment:
* Monoblack Rats!
* Echangiste
* Shirei Eternity (en cours)
Et vive les decks T2 qui gagnent pas! 
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maveric78f  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/02/2012
Grade : [Druide]  Inscrit le 10/03/2005 2537 Messages/ 0 Contributions/ 42 Pts | Envoyé par maveric78f le Vendredi 06 Janvier 2006 à 09:55
Pour répondre à ta question KOV, feedback va être un sacré coup dur pour maga.deck, ca forcera à attendre d'avoir mass contres en main avant de lancer le kill.
En espérant que feedback coûtera   ou moins, ce qui la rendra assez forte.
L'équipement est trop cher pour être jouable. Il y a peu de choses intéressantes dans cette liste (peut-être le council s'il est au moins 3/3, le feedback et le magemark).
___________________ Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.
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Pakacuti  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 23/03/2015
Grade : [Nomade]  Inscrit le 16/12/2005 165 Messages/ 0 Contributions/ 6 Pts | Envoyé par Pakacuti le Vendredi 06 Janvier 2006 à 10:05
Le dragon légendaire des izzhet est plutot bourrin
Il ne coute que 6
il inflige au minimum 1 blessure par tour
Et surtout il y a combo avec épée d'eau et de feu : tu équipe puis tu pioche ,tu inflige une blessure a l'adversaire,tu repioche une carte grace a l'Epee et tu réinflige une blessure a l'adversaire grace au dragon....et ca recommence
combo pas spécialement cher qui tue en un tour
[ Edité par Pakacuti le 06 jan 2006 à 10h06 ]
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freeza59650  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 23/04/2012
Grade : [Nomade]  Inscrit le 01/03/2005 3 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par freeza59650 le Vendredi 06 Janvier 2006 à 10:35
ca marche pas c'est des blessures de combat qu'il faut faire avec l'épée. La bonne combo avec le dragon c'est curiosité, c'est moins cher et ca marche.
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lyon4  Hors Ligne Modérateur Actif
Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : aujourd'hui, il y a 10h 32033 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Vendredi 06 Janvier 2006 à 10:48
council, ca ne veut pas dire conseiller, mais conseil.
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maveric78f  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/02/2012
Grade : [Druide]  Inscrit le 10/03/2005 2537 Messages/ 0 Contributions/ 42 Pts | Envoyé par maveric78f le Vendredi 06 Janvier 2006 à 11:17
Le 06/01/2006, Pakacuti avait écrit ...Le dragon légendaire des izzhet est plutot bourrin
Il ne coute que 6
il inflige au minimum 1 blessure par tour
Et surtout il y a combo avec épée d'eau et de feu : tu équipe puis tu pioche ,tu inflige une blessure a l'adversaire,tu repioche une carte grace a l'Epee et tu réinflige une blessure a l'adversaire grace au dragon....et ca recommence
combo pas spécialement cher qui tue en un tour
[ Edité par Pakacuti le 06 jan 2006 à 10h06 ]
N'importe quoi  Tu t'es pas demandé pourquoi la combo ne fonctionnait avec un sorcier sybarite ?
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maveric78f  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/02/2012
Grade : [Druide]  Inscrit le 10/03/2005 2537 Messages/ 0 Contributions/ 42 Pts | Envoyé par maveric78f le Vendredi 06 Janvier 2006 à 11:20
Le 06/01/2006, lyon4 avait écrit ...council, ca ne veut pas dire conseiller, mais conseil.
Effectivement, c'est Council of advisors qui m'a induit d'erreur. Maintenant, j'ai plus qu'à aller me laver
Si il y avait eu une version français de P3K, on aurait donc dit "conseil de conseillers"
[Edit] Si c'est ta seule remarque sur ma traduction, j'en déduis que j'ai été carrément bon
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Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.
[ Edité par maveric78f le 06 jan 2006 à 11h20 ]
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Pakacuti  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 23/03/2015
Grade : [Nomade]  Inscrit le 16/12/2005 165 Messages/ 0 Contributions/ 6 Pts | Envoyé par Pakacuti le Vendredi 06 Janvier 2006 à 11:24
C'est vrai ma combo marche pas......
Et je ne connaissais pas curiosité
Ca ne marche pas avec un sorcier sybarite parceque il ne se dégage pas par magie et n'inflige pas de blessure lorsque l'on pioche une carte
[ Edité par Pakacuti le 06 jan 2006 à 11h25 ]
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