Guildpact : les dernières news (SPOILER COMPLET !)

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Emperor

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Envoyé par Emperor le Mercredi 11 Janvier 2006 à 16:09


nouvelle qui vient de mtg :

Wee Dragonauts
Creature - Faerie Wizard
Flying
Whenever you play an instant or sorcery spell, Wee Dragonauts gets +2/+0 until end of turn.
Illus. Greg Staples
1/3

Commune

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Des doigts d'Argent pour reinventer le monde.
Des lames d'Acier pour le detruire.

Mimura

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Envoyé par Mimura le Mercredi 11 Janvier 2006 à 16:18


Edites tes postes Emperor stp plutôt que de mettre trois messages à la suite.

De plus ce que tu as mis, le scans et la capas, ont déjà été mis sur ce topic la page précédente.

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bob_le_cow-boy

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Mercredi 11 Janvier 2006 à 16:23


Marrant les spéculations sur le t3 =)
les archétypes ce sont les guildes (ce qui en fait 4) mais dimir peut s'orienter vers aggro ou meule

Et dans l'ordre ca donne

WG tokens > Boros > Dimir > WG Tokens

bob,dla merde golgari =)

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Huit-queues-et-demie

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Envoyé par Huit-queues-et-demie le Mercredi 11 Janvier 2006 à 16:33


dla merde golgari


je suis choqué(^^)

comment oses-tu??? tu insulte par là ma petite savra et mes 3 soeurettes!!!!! (qui ont un léger défaut de coût converti)

pour moi
1: (je sais je sais même si elle est pas draftée)
2:
3:
4:

mais c'est dur de choisir elles sont toutes bien!

pour guildpact je dirais
1:
2: (on a pas vu grand chose de bien mais ça va venir)
3:

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Laerid

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Envoyé par Laerid le Mercredi 11 Janvier 2006 à 16:35



Les golgari c'est TRES bien pour le draft, limite mieux qu'un boros qui s'essoufle assez rapidement.
Rien que les chiens de mousse 3/3 avec dragage sont très chiants dans un draft. Idem pour carapace chavirante, l'enchant +3/+3 dragage2 et n'en parlons meme plus de "stinky", LE cauchemarre des draft.

Sinon zombie rapace, rampeglaneur, scarab ( surtou ) = spoil dans un draft.

Golgari powaa !

Dans guildpact je vois bien du mass gruul en draft...


Huit-queues-et-demie

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Envoyé par Huit-queues-et-demie le Mercredi 11 Janvier 2006 à 16:43


quand tu dis mass tu penses à beacoup de créature ou à thon piétineur?

à mon avis ce sera thon

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ShyGuy

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Envoyé par ShyGuy le Mercredi 11 Janvier 2006 à 16:45


8 queues et demi m'a l'air d'etre un pro aussi,mais le mieux c'est qu'il est devin.Au fait t'a pa vu l'elemental RG de guildpact?
[EDIT]ironie.........
_________________


[ Edité par ShyGuy le 11 jan 2006 à 16h53 ]


Huit-queues-et-demie

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Envoyé par Huit-queues-et-demie le Mercredi 11 Janvier 2006 à 16:50


moi pro?lol moi devin?
il est vrai l'ulasht et le slum sont pas trop chers pour ce qu'ils sont (c'est mon avis)

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maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Mercredi 11 Janvier 2006 à 17:34


T'es surtout un pro du flood.

On t'avait pourtant dit, il n'y a pas longtemps d'essayer de faire des posts de plus d'un ligne. T'avais même l'air d'accord dnas ta réponse qui a suivi (et qui ne faisait qu'une ligne aussi d'ailleurs...).

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Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.

Huit-queues-et-demie

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Envoyé par Huit-queues-et-demie le Mercredi 11 Janvier 2006 à 19:06


t'as mal lu mais bon

si j'ai rien d'autre à dire et que je mets quand même plus d'une ligne ce serait du flood non??

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Mulugruntz

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Envoyé par Mulugruntz le Mercredi 11 Janvier 2006 à 19:25


LOL ShyGuy (faudra que tu m'apprenne à casser aussi bien dans un MP stp ^^).
Bon, les guildes les plus puissantes en limité actuellement sont :
Golgari
Selesnya
Boros
Dimir.

Il est évident que le vert est facilement jouable en limité : il fetch et adoucit les couleurs et facilite donc les splashs.



se trouve au milieu des guildes de Ravnica, liant ainsi et permettant de jouer n'importe quelle autre couleur. Sa grande polyvalence lui permet d'etre sur-draftée (en scellé, le pb se pose pas), car au pire, elle pourra finir elle-meme en splash.

Oui, le limité, c'est pas juste : ohh ! cette guilde est forte, alors elle est jouable. Non ! D'ailleurs, comment faire avant Ravnica ? Ravnica serait-elle juste pour que les noobs puissent s'exprimer sur les forums (ça, c'est bien) en faisant croire qu'ils comprennent tout (c'est faux) et oubliant ainsi de demander des conseils (ça, c'est une grosse erreur) ? Si oui, alors vivement le prochain bloc.
C'est pas interressant si on peut pas discuter parce que des noobs pensent avoir raison (ils ont peut-etre raison) mais ne veulent en aucun cas revisiter leurs positions car ils ont la conaissance absolue.

Sur ce forum, il n'y a pas de très bons joueurs, mais des joueurs qui ont de l'expérience (comme Mimura, lyon4 (je ne me jugerais pas) ...) et d'autres qui n'en ont pas. Et si vous ne voulez pas apprendre (moi je suis heureux d'apprendre tous les jours), alors je vois pas pourquoi vous écrivez. Dans quel but vous écrivez. Si vous écrivez sur ce forum, peut-etre est-ce pour recevoir une réponse (dites-moi si je me trompe)... Sinon, acheter un cahier et faites un journal intime ...

Je n'ai rien d'autre à ajouter

@ peluch'

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Le fou marche plus vite que le sage assit. Mais le sage, lorsqu'il se lève, marche dans la bonne direction.

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Keeki-jeeki

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Envoyé par Keeki-jeeki le Mercredi 11 Janvier 2006 à 19:27


Bon, les guildes les plus puissantes en limité actuellement sont :
Golgari
Selesnya
Boros
Dimir.


On ne s'en doutait pas, Azorius aurait pu etre fort aussi.
Conjecture : il manque un "dans l'ordre"

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Ch@mpi

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Envoyé par Ch@mpi le Mercredi 11 Janvier 2006 à 19:31


Non, parce que si on met "dans l'ordre" son classement est falsifié, étant donné que les 2 premiers c'est Boros et Selesnya

Huit-queues-et-demI> tu passes ton temps à flooder, à dire des trucs inutiles...les 3/4 de tes messages n'ont aucun intérêt et emmerdent plus le monde qu'autre chose.

Champi, copain Maveric


Mulugruntz

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Envoyé par Mulugruntz le Mercredi 11 Janvier 2006 à 20:16


En effet, je voulais dire dans l'ordre et je m'excuse pour cet oubli.

Mais je vais expliquer pourquoi le noir fait qu'avec le vert (déjà expliqué plus haut), c'est l'union de couleur potentiellement la plus puissante (après, ça peut bcp varier selon des ouvertures en scellé, ou picks en draft).

Les cartes à jouer, dans l'ordre, selon pas mal de joueur, dont moi sont, dans l'ordre ( ) :
- anti créatures,
- créatures,
- effets de suprise.

Il y a des créatures qui rentrent dans plusieurs critères et qui vont avoir une place en jeu de base assurée. Par exemple, banshee psalmodiante, est une créature qui détruit une créature et qui a une capacité d'évasion (très important en limité !!) : le vol. Ce qui en fait une carte très puissante pour le limité. De meme que l'elfe qui a " , sacrifiez une créature : détruisez la créature avec le vol ciblée." Elle permet de détruire une ou plusieurs créatures, qui ont le vol, et donc une capacité d'évasion (ça aurait été défenseur, au lieu de vol, ça aurait été nul). Et son faible cout en fait une carte largement jouée en limité, de plus qu'elle est en vert (la seule couleur où les terrains de base viennent à manquer pendant le deckbuilding d'un tournois). Ensuite, il y a des créatures comme le mortipède, qui ne serviront surement qu'une seule fois, mais qui permettront d'infliger pas mal de blessures à une créature embetante, par exemple et ainsi de la tuer (ou le diablotin de diplotaxis marche aussi dans le meme esprit et sert plusieurs fois). (il y a un griphon en blanc qui peut aussi coller des dégats, ainsi qu'un gob rouge, mais que aux créatures bloqueuses). Il y a aussi les soeurs de la mort de pierre, qui malgrès son cout est un spoiler. Une fois sur table, la partie est presque gagnée (sauf si elle se prend une lumière dans la tronche ...). Le groudion baveur est vraiment gros. Il permet de sauver une se ses créatures (en sacrifiant un token, facilement acquis en vert), tuer la créature qui la bloquait qu'elle a bloqué tout en snipant une autre créature. Savra aussi est puissante mais seulement si on a le deck qui va avec. Par exemple, avec carapace chavirante ou scarabée cénotaphe, on fait sacrifier une créature à l'adversaire par tour. Voire plus. Ce qui augmente le card advantage.

Quand on sort des créatures (aussi bien communes ou uncos que rares) qui servent d'anti créatures, il y a aussi des anticréatures plus classiques :
Regard de la gorgone : sauve une créature et détruit toutes les créatures qui lui ont voulu du mal. Propre, net, efficace.
Déliquescence cérébrale : Détruit une créature, non régénérable, il faut seulement qu'elle ne soit pas enchantée. Et permet de tutoriser des cartes comme graine en pluie, élémental de ronce, shaman sourcier, démon porteur de malheur, fècessentine, rubans de la nuit, ganguivre golgari, zombie rapace, ou autre spoiler.
Eviscération : bon, bin détruit une créature en éphémère ... no comment.
Obscurité tenace : si il tue pas, il permet de nullifier un thon. Et c'est pour !
Rubans de nuit : tue, fais gagner des pv. Et pioche une carte si on joue bleu (secondaire ...).
Save obscure : bon anti créature. récursif !
Expiration : -3/-3 pour 2. C'est net !
Putréfier : Bin, là .... anti régèn. Détruit aussi les artos. Que demande le peuple.

Bref, le noir est la couleur anti-créature par excellence.
Les créatures aussi sont bonnes (mais bon j'espère que vous aurez compris comment raisonner, dorénavant).

Donc, je maintiens, Golgari est la guilde de limité la plus puissante. A mon grand regrès, certes, mais je m'incline devant les faits (je préfère boros et selesnya, personellement, mais mes choix personels ne doivent en aucun cas me faire dire autre chose que ce qui est vrai, et vous devriez en faire autant.) ........

Allez, bons jeux et @ peluch'

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tagadobudoire

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Envoyé par tagadobudoire le Mercredi 11 Janvier 2006 à 20:27


bon alors au final qui a la plus grosse?

arrêtez de pourrir des topics svp, sérieusement

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