J'adore tout spécialement le Genju of the Realm qui me fait bien rire!
Enfin qui sait... on trouvera peut-être un moyen de le rendre jouable!
En vert, avec des expertes menuisières, des portées du kodama, des ancêtres de la tribu sakura, et des cartes de pioche pour les enchants. Surement jouable en fun
EDIT : Comme je me fais chier a l'école (2 heures de cours), je vous traduit la liste des nouvelles cartes
Kami de la mort honorante

Créature - Esprit (Unco)
Vol.
Quand ~ inflige des blessures à une créature ou un joueur, vous gagnez autant de points de vie
Transmigration 6
3/5
Mark Zug
#12
Une mini ange exaltée, chère mais quand même exploitable
Tireur d'élite de la tribu Matsu

Créature - Serpent Guerrier Archer (Commun)

: ~ donne un point de dommage à une créature avec le vol.
Quand ~ infilge des blessures à une créature, engagez cette créature celle-ci ne se dégage pas pendant la prochaine phase de dégagement de son controlleur.
1/1
Carl Critchlow
#136
celui la, je le joue dans mon deck Wordmail

. A part ça, faudra voir
Rubans du Reikai

Rituel - Arcane (Commun)
Piochez une carte pour chaque esprit que vous contrôlez
Martina Pilcerova
#50
Trop limité pour être intéressante
Ogre du froid

Créature - Ogre Guerrier (Commune)
5/3
Dan Scott
#102
Comme, ça, pour une 9 ou 10 ème édition
Centreuse de signes de Minamo (damn you, Google)

Créature - Humain Sorcier (Unco)

,

: La créature ciblée avec une force de

ou moins est imblocable jusqu'à la fin du tour.
1/2
Luca Zontini
#41
Intéressante en T3, à étudier
Akki parleur de Blizzard

Créature - Goblin Shaman (Commune)
Quand ~ est mis dans un cimetière depuis le jeu, chaque joueur sacrifie un terrain.
1/1
Pete Venters
#91
Moyen convaincu, mais peut être en combo
Coeur de lumière

Enchanter Créature (Commune)
Prévenez toutes les blessures que la créature enchantée reçoit ou donne.
Luca Zontini
#6
A part protéger des créas qui n'attaquent pas (disciple du caveau, meloku), voit pas
Baku fait de pétales

Créature - Esprit (Commune)
Quand vous jouez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez mettre un marqueur ki sur ~.

,retirez

marqueurs ki de ~: Ajoutez

mana d'une coleur de votre choix à votre réserve.
1/2
Rebecca Guay
#139
Pas extraordinaire, mais dans un jeu adapté, peut -être bien méchant
Baku fait de lames

Créature - Esprit (Commune)
Quand vous jouez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez mettre un marqueur ki sur ~.

,retirez

marqueurs ki de ~: Pour chaque marqueur enlevé, ~ gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour
1/1
Même commentaire que le précédent
Club de guerre Ronin

Artefact - Equipement (Unco)
La créature équipé gagne +2/+1
Quand une créature arrive en jeu, attachez-lui ~.
Equipement

.
Pete Venters
#158
Euuuhhh, mouaip
Ronin chevaucheur des falaises

Créature - Humain Samurai (Unco)
Bushido 1
Quand ~ attaque, vous pouvez faire qu'il inflige 1 point de dégat à chaque créature que le joueur adverse contrôle.
2/2
Dan Scott
#116
Sympa, mais trop cher. en finisseur
Croissance incontrôlable

Ephémère - Arcane (Unco)
La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour. Si c'est un esprit, elle gagne le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Tsutomu Kawade
#148
En bloc

/

arcane, excellent finisseur, sinon ...
Genju de la réalité

Enchantement Terrain Légendaire (Rare)

: Le terrain enchanté devient une céature esprit légendaire 8/12 avec le piétinement jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
Quand le terrain enchanter est mis au cimetière, vous pouvez renvoyez ~ dans votre main.
Scott M Fischer
#151
En finisseur pour le vert, à part ça
Trois tragédies

Rituel - Arcane (Unco)
Le joeur ciblé se défausse de 3 cartes.
Darrell Riche
#87
Y'a mieux
Habitant de la Terre Grasse

Créature - Esprit (Unco)
Quand vous jouez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez mettre une terrain engagé en jeu depuis votre main.
2/2
Paolo Parente
#134
Alors là, je dit : OUI
Montruosité de cendre

Créature - Esprit (Unco)
Célérité
~ attaque chaque tour si c'est possible
7/4
Chris Appelhans
#93
Oula !!
Bénédiction de Kumano

Enchantement Créature (Commune)
Vous pouvez jouez ~ comme si c'était un éphémère.
Si une créature bléssé par la créature enchantée devait être mise au cimetière, retiez-là de la partie.
Keith Garletts
#111
Bof
Porteur du Printemps

Créature - Esprit (Commune)
Protection contre les créatures non-esprit.
Transmigration 4
2/1
Cara Mitten
#128
Mais z'est super naze
Autel des Baku

Artefact (Rare)
Quand vous jouez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez mettre un marqueur ki sur ~.

,

,retirez

marqueurs ki de ~:Mettez un jeton 1/1 Esprit incolore en jeu.
Edward P. Beard Jr.
#152
y'avait du potentiel, mais non, c'est pas ça (si c'était

plutôt, là ça aurait roxxer)
Poudre Aveuglante

Artefact - Equipement (Unco)
La créature équippée a : "Détachez ~: Prévenez toute les blessures que cette créature aurait reçu ce tour-ci".
Equipement

Greg Hildebrandt
#153
Pourquoi pas
Kaijin de la touche de Disparition

Créature - Esprit (Unco)
Defender
Quand ~ bloque une créature, retournez cette créature dans la main de son propriétaire à la fin du combat.
0/3
Randy Gallegos
#39
J'aime bien, peut faire de bonne saloperie
Allégenace mélangée

Rituel (Rare)
Vous et l'opposant choisi obtenez le contrôle de toutes les créatures que l'autre joeur contrôle jusqu'à la fin du tour. Désengagez ces créatures. Elles obtiennent la célérité jusqu'à la fin du tour.
Wayne Reynolds
#120
Je vais en être tout retournez

Memoires Enchassées

Rituel - Arcane (Rare)
Révélez les

premières cartes de votre bibliothèque.
Mettez toute les cartes de créatures révélées ainsi dans votre main et mettez les autres cartes en dessous devotre bibliothèque.
Jeff Easley
#124
A voir
Fileur de vie

Créature - Esprit (Unco)

, Sacrifier 3 esprits: Cherchez une carte de créature légendaire Esprit et mettez cette carte en jeu. Mélangez votre bibliothèque
Cara Mitten
#133
Le Kodama, du Nord, du Sud ou du Centre ?
Isao, Bushi Illuminé

Créature légendaire - Humain Samurai (Rare)
~ ne peut être contré.
Bushido 2

: Regénerer le Samurai ciblé.
2/1
Christopher Moeller
#129
Pas mal du tout !
Grosse flamme

Ephémère - Arcane (Unco)
Chaque fois qu'un permanent ciblé infilge des blessures, il en inflige le double.
Imprégantion d'Arcane

Ron Spencer
#114
Pour les bourrins
Sasiko, Mère de l'été

Creature légendaire - Serpent Shaman (Rare)
Quand une créature qu'on contrôle inflige des blessures de combat, ajoutez autant de

à voitre réserve. Ce mana ne vous inflige pas de brûlures de mana. Jusqu'à la fin du tour, ce mana ne se vide pas de votre réserve
3/3
Michael Sutfin
#141
A étudier
Banc (ben oui, Shoal) Nourrissier

Ephémère - Arcane (Rare)
Vous pouvez retire une carte verte de votre main d'un cout converti de mana de

au lieu de payer le cout de ~
Vous gagnez

points de vie
Greg Staples
#137
Le shoal le plus pérrave
Vengeance de Goryo

Ephémère - Arcane (Rare)
Retournez la créature légendaire de votre cimetière en jeu. Cette créature à la célérité. Retirez-la de la partie à la fin du tour.
Imprégantion d'Arcane

Isoku
En combo avec Iname ???
_________________
My name is Reggie, i'm about kicking ass, i'm about taking name and where about making games !
Reggie Fils-Aimé
[ Edité par KOV Le 20 jan 2005 ]
[ Edité par KOV Le 20 jan 2005 ]
[ Edité par KOV Le 20 jan 2005 ]