Nouvelles cartes au stade de RUMEUR.

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Cromat

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Envoyé par Cromat le Mercredi 19 Janvier 2005 à 21:35


Ca ne marche pas, les capas déclenchées retardées 'à la fin du tour' ne vont en pile qu'au début de l'étape de fin... si des capas déclenchées retardées sont créées après le début de l'étape de fin, elle ne se déclencheront que lors de la prochaine étape de fin (cad pendant la fin du prochain tour).

Ditent vous voyez une traduction aproprié pour :

"Spiritcraft, Put a ki counter on Skullmane Baku "


À chaque fois que vous jouez un sort d'esprit ou d'arcane, mettez un marqueur ki sur le 'Skullmane Baku'.

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Cromat

Knuckles21

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Envoyé par Knuckles21 le Mercredi 19 Janvier 2005 à 21:51


Mirror Gallery Artifact The "legend rule" doesn't apply Hors T2: c pr qui les deux academies tolariannes? Les deux arcanis? Kamal pitfighter? Kokusho?
Euh Lord_Alendur t'as fait une petite boulette là, tu m'apelleras quand tu pourras jouer deux académies dans ton deck hors deck fun . C'est pas grâve ça nous arrive tous

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Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Mercredi 19 Janvier 2005 à 22:15


ha ouais... c'est vrai qu'en plus d'etre introuvable, legendaire, vieille, chere et balaise, elle est limitée.. tsss Sinon, le shirei est un peu pratique dans rock.. Sakura tribe elder? Spirit sacrifier pr faire lose life? pouf, tout le temps mon pote. Une crea burnless est elle prevue pour le noir?

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cogitator

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Envoyé par cogitator le Jeudi 20 Janvier 2005 à 09:53


crapaud qd je parlait du ninjutsu ac la 2/2 pour 1, je faisait bien sur allusion au fait qu'une créa ninjutsu renvoie une autre créa en main dc qu'on pourra rejouer, en gros on pose une créa, on attaque, le tour suivant soit on a une autre créa à poser soit on attaque ac l'autre créa qu'on ninjutsute et qu'on repose au tour suivant, un bon moyen d'enchainer les créa mais il faut craindre que le ninjutsu se révèle etre trop lent pour etre jouable (en tt cas ds un deck ac une optique aressive, sauf éventuellment en tres faible densité).

sinon pr la créa qui renvoie en jeu à la fin du tour les créa à 1 ee force qui clamse, ca sent le spoiler (fraudra qd meme la protégée ac des jambiere d'éclair), 1 frostling pdt le tour de chaque joueur, un ancetre pdt le tour de chaqe joueur, ..., à noter la combo ac la créa blanche qui se sacrifie pr prévenir les blessures de combat, qui a dit qu'il suffisait d'avoir deux colosses en jeu pr gagner la partie?

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"Mais qu'est ce donc que je suis? Une chose qui pense."-Définition cartésienne de l'individu."Mais qu'est ce donc que je suis? Une chose qui dépense."-Définition capitaliste de l'individu.

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Envoyé par Crapaud le Jeudi 20 Janvier 2005 à 10:09


Mais meme comme ça...

ça voudrait dire que tu joues une créature avant l'attaque et qu'en plus tu joues la capacité Nunijtsu (ou peu importe) en plus pendant la phase de combat. Tu vas avoir besoin de full mana et full creatures... Donc tu ne joueras pas ça correctement avant le tour 3, voire 4... Et une 2/2 au tour 4, c'est mauvais.

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Envoyé par TONTON le Jeudi 20 Janvier 2005 à 11:03


aprés crack the earth, Unknown Creature - ______________ ? When Unknown is put into a graveyard from play, each player sacrifices a land. 1/1 source mtgsalvation décidement avec le rouge c'est du 50/50, non

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Un idiot qui réfléchit n'est toujours qu'un con en surrégime ....

Lord_Alendur

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Envoyé par Lord_Alendur le Jeudi 20 Janvier 2005 à 11:05


ca depend de la creature... ya des 2/2 a capacite sympa Quand au ninjutsu, rappelons que tour 1, mana, mox, orni, je garde le mana pr contrer, tour deux, j'attaque a l'orni, je le renvoye pr une 2/2 qui me fait piocher, je pose un mana... Dans affinité ca peut etre tres sympa,vu le nombre de creas posables au tour 1 c rare que l 'adversaire puisse tout bloquer tour 2 Quand a la crea avec renvoi en jeu si machin, c clair que le sakura est mignon.. et le jour saint sur pattes encore plus drole, seulement noir blanc, ya pas grand chose d'autre d'interessant... Edit je viens de voir le truc rouge, c bourrino ca :-s mais les joueurs red vont devoir developper une putain de base de mana je pense, avec tout les trucs a sacrifice de terrain... un deck akki devra prevoir pas mal de manas sauf s' ils ressortent un truc genre rituel de clairepierre (add for each goblin you control) etc...

[ Edité par Lord_Alendur Le 20 jan 2005 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 20 Janvier 2005 à 11:20


pour gandalf: spiritcraft c'est "whenenver you play a spirit or arcane spell, "

Instant Reanimator- 1B
Instant - Arcane
Put target legendary creature card from your graveyard into play. That creature gains haste until end of turn. Remove it from the game at end of turn.

Splice onto arcane 2B.

il ne fait que les legendes, malheureusement , mais bénéficie d'un splice. donc pas si mauvais.

Blessings of Leeches - 2B
Enchant Creature
You may play Blessings of Leeches as an instant.
At the beginning of your upkeep you lose one life.
0 : Regenerate enchanted creature.

en scellé ca pourrait bien servir.

Unknown - 2G
Instant - Arcane
Target creature gets +4/+4 until end of turn. If that creature is a spirit it also gains trample.

Unknown Soratami - 3U
Creature - Moonfolk ________
Flying
2, Return a land you control to its owner's hand: Target player puts the top top two cards of their library into their graveyard.
1/4

le soratami qui meule (il nous manquait)

Psychic Spear - B
Sorcery
Target player reveals his or her hand. Choose a Spirit or Arcane spell revealed this way. That player discards that card.

plutot daubique.. sauf si les jeux spirit/arcane se développent et battent les modular,T&N,...

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M'enfin !?

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PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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Envoyé par KOV le Jeudi 20 Janvier 2005 à 11:35


Pour les amateurs, y'a même toute la liste des cartes, mais en portugais http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=3102

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KOV

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Envoyé par KOV le Jeudi 20 Janvier 2005 à 12:07


Et des nouvelles (au moins certaines)
Slumbering Tora 3 Artifact Rare 2, Discard a Spirit or Arcane card: ~ becomes an x/x artifact creature till eot, where X is the discarded card's converted mana cost. Doug Chaffee #161 Akki Raider 1R Creature - Goblin Warrior Uncommon Whenever a land is put into a graveyard from play, ~ gets +1/+0 till eot. Akki were very territorial, attacking and destroying any settlements that came too close to the mountain homes. The more successful their raids, the bolder they became. 2/1 Martina Pilcerova #92 Kami of the Honoured Dead 5WW Creature - Spirit Uncommon Flying. Whenever ~ is dealt damage, you gain that much life. Soulshift 6 3/5 Mark Zug #12 Nezumi Shadow-Watcher B Creature - Rat Warrior Uncommon Sacrifice ~: Destroy target Ninja "The Okiba Gang! Night-cursed thieves and assassins! I've had enough of their meddling! Triple the guard!" - Marrow-gnawer 1/1 Pete Venters #74 Matsu-Tribe Sniper 1G Creature - Snake Warrior Archer Common t: ~ deals 1 damage to target creature with flying. Whenever ~ deals damage to a creature, tap that creature and it doesn't untap during its controller's next untap step. 1/1 Carl Critchlow #136 Ribbons of the Reikai 4U Sorcery - Arcane Common Draw a card for each Spirit you sontrol. Martina Pilcerova #50 Frost Ogre 3RR Creature - Ogre Warrior Common 5/3 Dan Scott #102 Minamo Sightbender 1U Creature - Human Wizard Uncommon X,T: Target creature with power X or less is unblockable this turn. 1/2 Luca Zontini #41 Akki Blizzard-Herder 1R Creature - Goblin Shaman Common When ~ is put into a graveyard from play, each player sacrifices a land. 1/1 Pete Venters #91 Heart of Light 2W Enchant Creature Common Prevent all damage that would be dealt to and by enchanted creature. Luca Zontini #6 Petalmane Baku 1G Creature - Spirit Common Whenever you play a spirit or arcane spell, you may put a ki counter on ~. 1, remove X ki counters from ~: Add X mana of any 1 colour to your mana pool. 1/2 Rebecca Guay #139 Quillmane Baku, not Quillmage Baku Blademane Baku 1R Creature Spirit Common Whenever you play a spirit or arcane spell, you may put a ki counter on ~. 1, remove X ki counters from ~: For each counter removed, ~ gets +2/+0 till eot. Ronin Warclub 3 Artifact - Equipment Uncommon Equipped Creature gets +2/+1. Whenever a creature comes into play, attach ~ to it. Equip 5. Pete Venters #158 Psychic Spear is a Common Ron Spears #78 Ronin Cliffrider 3RR Creature - Human Samurai Uncommon Bushido 1 Whenever ~ attacks, you may have it deal 1 damage to each creature defending player controls. 2/2 Dan Scott #116 Taproot Kami = Traproot Kami Unchecked Growth 2G Instant - Arcane Uncommon Target creature gets +4/+4 till eot. It it's a Spirit, it gains trample till eot. Tsutomu Kawade #148 Genju of the Realm WUBRG Legendary Enchant Land Rare 2: Enchanted Land becomes a legendary 8/12 Spirit Creature with trample until eot. It's still a land. When enchanted land is put into a graveyard from play, you may return ~ to owner's hand. Scott M Fischer #151 Three Tragedies 3BB Sorcery - Arcane Uncommon Target player discards 3 cards. Darrell Riche #87 Loam Dweller 1G Creature - Spirit Uncommon Whenever you play a Spirit or Arcane spell, you may out a land card into play from your hand tapped. 2/2 Paolo Parente #134 Ashen Monstrosity 5RR Creature - Spirit Uncommon Haste ~ attacks each turn if able. 7/4 Chris Appelhans #93 Kumano's Blessing 2R Enchant Creature Common You may play ~ any time you could play an instant. If a creature dealt damage by enchanted creature this turn would be put into a graveyard, remove it from the game instead. Keith Garletts #111 Harbinger of Spring 4G Creature - Spirit Common Protection from non-spirit creatures. Soulshift 4 2/1 Cara Mitten #128 Baku Altar 2 Artifact Rare Whenever you play a Spirit or Arcane spell, you may put a ki counter on ~. 2,T,Remove a ki counter from ~: Put a 1/1 colourless Spirit token into play. Edward P. Beard Jr. #152 Blinding Powder 1 Artifact - Equipment Uncommon Equipped Creature has "Unattach ~: Prevent all combat damage that would be dealt to this creature this turn". Equip 2 Greg Hildebrandt #153 Kaijin of the Vanishing Touch 1U Creature - Spirit Uncommon Defender Whenever ~ blocks a creature, return that creature to owner's hand at end of combat. 0/3 Randy Gallegos #39 Twist Allegiance 6R Sorcery Rare You and target opponent each gain control of all creatures the other controls until eot. Untap those creatures. They gain haste till eot. Wayne Reynolds #120 Enshrined Memories xG Sorcery Rare Reveal the top X cards of your library. Put all creature cards revealed this way into your hand and all others on the bottom of your library in any order. Jeff Easley #124 Lifespinner 3G Creature - Spirit Uncommon T, Sacrifice 3 spirits: Search your library for a legendary spirit card and put that card into play. Shuffle your library. 3/3 Cara Mitten #133 Isao, Enlightened Bushi 2G Legendary Creature - Human Samurai Rare ~ can't be countered. Bushido 2 2: Regenerate target Samurai. 2/1 Christopher Moeller #129 Overblaze 3R Instant - Arcane Uncommon Each time a target permanent would deal damage this turn, it deals double that damage instead. Splice onto Arcane 2RR Ron Spencer #114 Hired Muscle flips to Scarmaker text is accurate Arnie Swekel #69 Sasiko, Mother of Summer 4GG Legendary Creature - Snake Shaman Rare Whenever a creature you control deals combat damage to a player, add that much G to your mana pool. This mana doesn't cause mana burn. Until eot, this mana doesn't empty from your pool as phases end. 3/3 Michael Sutfin #141 Nourishing Shoal XGG Instant - Arcane Rare You may remove a green card with cmc X in your hand from the game instead of paying ~'s mana cost. You gain X life. Greg Staples #137 Goryo's Vengeance 1B Instant - Arcane Rare Return target legendary creature card from your graveyard to play. That creature gains haste. Remove it from the game at eot. Splice onto Arcane 2B Isoku #67
Edit : source http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=3224 Et c'est finalement le qui se tape le shoal le plus pourri, on l'applaudit bien fort _________________ My name is Reggie, i'm about kicking ass, i'm about taking name and where about making games ! Reggie Fils-Aimé

[ Edité par KOV Le 20 jan 2005 ]

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Envoyé par platinum le Jeudi 20 Janvier 2005 à 12:27


J'adore tout spécialement le Genju of the Realm qui me fait bien rire!
Enfin qui sait... on trouvera peut-être un moyen de le rendre jouable!

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"heureux l'étudiant qui, comme la rivière, suit son cours sans sortir de son lit"

ogame, uni 3 et 4, inscrivez vous dans l'alliance terminax!

KOV

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Envoyé par KOV le Jeudi 20 Janvier 2005 à 12:33


J'adore tout spécialement le Genju of the Realm qui me fait bien rire! Enfin qui sait... on trouvera peut-être un moyen de le rendre jouable!
En vert, avec des expertes menuisières, des portées du kodama, des ancêtres de la tribu sakura, et des cartes de pioche pour les enchants. Surement jouable en fun EDIT : Comme je me fais chier a l'école (2 heures de cours), je vous traduit la liste des nouvelles cartes Kami de la mort honorante Créature - Esprit (Unco) Vol. Quand ~ inflige des blessures à une créature ou un joueur, vous gagnez autant de points de vie Transmigration 6 3/5 Mark Zug #12 Une mini ange exaltée, chère mais quand même exploitable Tireur d'élite de la tribu Matsu Créature - Serpent Guerrier Archer (Commun) : ~ donne un point de dommage à une créature avec le vol. Quand ~ infilge des blessures à une créature, engagez cette créature celle-ci ne se dégage pas pendant la prochaine phase de dégagement de son controlleur. 1/1 Carl Critchlow #136 celui la, je le joue dans mon deck Wordmail . A part ça, faudra voir Rubans du Reikai Rituel - Arcane (Commun) Piochez une carte pour chaque esprit que vous contrôlez Martina Pilcerova #50 Trop limité pour être intéressante Ogre du froid Créature - Ogre Guerrier (Commune) 5/3 Dan Scott #102 Comme, ça, pour une 9 ou 10 ème édition Centreuse de signes de Minamo (damn you, Google) Créature - Humain Sorcier (Unco) , : La créature ciblée avec une force de ou moins est imblocable jusqu'à la fin du tour. 1/2 Luca Zontini #41 Intéressante en T3, à étudier Akki parleur de Blizzard Créature - Goblin Shaman (Commune) Quand ~ est mis dans un cimetière depuis le jeu, chaque joueur sacrifie un terrain. 1/1 Pete Venters #91 Moyen convaincu, mais peut être en combo Coeur de lumière Enchanter Créature (Commune) Prévenez toutes les blessures que la créature enchantée reçoit ou donne. Luca Zontini #6 A part protéger des créas qui n'attaquent pas (disciple du caveau, meloku), voit pas Baku fait de pétales Créature - Esprit (Commune) Quand vous jouez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez mettre un marqueur ki sur ~. ,retirez marqueurs ki de ~: Ajoutez mana d'une coleur de votre choix à votre réserve. 1/2 Rebecca Guay #139 Pas extraordinaire, mais dans un jeu adapté, peut -être bien méchant Baku fait de lames Créature - Esprit (Commune) Quand vous jouez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez mettre un marqueur ki sur ~. ,retirez marqueurs ki de ~: Pour chaque marqueur enlevé, ~ gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour 1/1 Même commentaire que le précédent Club de guerre Ronin Artefact - Equipement (Unco) La créature équipé gagne +2/+1 Quand une créature arrive en jeu, attachez-lui ~. Equipement . Pete Venters #158 Euuuhhh, mouaip Ronin chevaucheur des falaises Créature - Humain Samurai (Unco) Bushido 1 Quand ~ attaque, vous pouvez faire qu'il inflige 1 point de dégat à chaque créature que le joueur adverse contrôle. 2/2 Dan Scott #116 Sympa, mais trop cher. en finisseur Croissance incontrôlable Ephémère - Arcane (Unco) La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour. Si c'est un esprit, elle gagne le piétinement jusqu'à la fin du tour. Tsutomu Kawade #148 En bloc / arcane, excellent finisseur, sinon ... Genju de la réalité Enchantement Terrain Légendaire (Rare) : Le terrain enchanté devient une céature esprit légendaire 8/12 avec le piétinement jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. Quand le terrain enchanter est mis au cimetière, vous pouvez renvoyez ~ dans votre main. Scott M Fischer #151 En finisseur pour le vert, à part ça Trois tragédies Rituel - Arcane (Unco) Le joeur ciblé se défausse de 3 cartes. Darrell Riche #87 Y'a mieux Habitant de la Terre Grasse Créature - Esprit (Unco) Quand vous jouez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez mettre une terrain engagé en jeu depuis votre main. 2/2 Paolo Parente #134 Alors là, je dit : OUI Montruosité de cendre Créature - Esprit (Unco) Célérité ~ attaque chaque tour si c'est possible 7/4 Chris Appelhans #93 Oula !! Bénédiction de Kumano Enchantement Créature (Commune) Vous pouvez jouez ~ comme si c'était un éphémère. Si une créature bléssé par la créature enchantée devait être mise au cimetière, retiez-là de la partie. Keith Garletts #111 Bof Porteur du Printemps Créature - Esprit (Commune) Protection contre les créatures non-esprit. Transmigration 4 2/1 Cara Mitten #128 Mais z'est super naze Autel des Baku Artefact (Rare) Quand vous jouez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez mettre un marqueur ki sur ~. , ,retirez marqueurs ki de ~:Mettez un jeton 1/1 Esprit incolore en jeu. Edward P. Beard Jr. #152 y'avait du potentiel, mais non, c'est pas ça (si c'était plutôt, là ça aurait roxxer) Poudre Aveuglante Artefact - Equipement (Unco) La créature équippée a : "Détachez ~: Prévenez toute les blessures que cette créature aurait reçu ce tour-ci". Equipement Greg Hildebrandt #153 Pourquoi pas Kaijin de la touche de Disparition Créature - Esprit (Unco) Defender Quand ~ bloque une créature, retournez cette créature dans la main de son propriétaire à la fin du combat. 0/3 Randy Gallegos #39 J'aime bien, peut faire de bonne saloperie Allégenace mélangée Rituel (Rare) Vous et l'opposant choisi obtenez le contrôle de toutes les créatures que l'autre joeur contrôle jusqu'à la fin du tour. Désengagez ces créatures. Elles obtiennent la célérité jusqu'à la fin du tour. Wayne Reynolds #120 Je vais en être tout retournez Memoires Enchassées Rituel - Arcane (Rare) Révélez les premières cartes de votre bibliothèque. Mettez toute les cartes de créatures révélées ainsi dans votre main et mettez les autres cartes en dessous devotre bibliothèque. Jeff Easley #124 A voir Fileur de vie Créature - Esprit (Unco) , Sacrifier 3 esprits: Cherchez une carte de créature légendaire Esprit et mettez cette carte en jeu. Mélangez votre bibliothèque Cara Mitten #133 Le Kodama, du Nord, du Sud ou du Centre ? Isao, Bushi Illuminé Créature légendaire - Humain Samurai (Rare) ~ ne peut être contré. Bushido 2 : Regénerer le Samurai ciblé. 2/1 Christopher Moeller #129 Pas mal du tout ! Grosse flamme Ephémère - Arcane (Unco) Chaque fois qu'un permanent ciblé infilge des blessures, il en inflige le double. Imprégantion d'Arcane Ron Spencer #114 Pour les bourrins Sasiko, Mère de l'été Creature légendaire - Serpent Shaman (Rare) Quand une créature qu'on contrôle inflige des blessures de combat, ajoutez autant de à voitre réserve. Ce mana ne vous inflige pas de brûlures de mana. Jusqu'à la fin du tour, ce mana ne se vide pas de votre réserve 3/3 Michael Sutfin #141 A étudier Banc (ben oui, Shoal) Nourrissier Ephémère - Arcane (Rare) Vous pouvez retire une carte verte de votre main d'un cout converti de mana de au lieu de payer le cout de ~ Vous gagnez points de vie Greg Staples #137 Le shoal le plus pérrave Vengeance de Goryo Ephémère - Arcane (Rare) Retournez la créature légendaire de votre cimetière en jeu. Cette créature à la célérité. Retirez-la de la partie à la fin du tour. Imprégantion d'Arcane Isoku En combo avec Iname ??? _________________ My name is Reggie, i'm about kicking ass, i'm about taking name and where about making games ! Reggie Fils-Aimé [ Edité par KOV Le 20 jan 2005 ] [ Edité par KOV Le 20 jan 2005 ]

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Envoyé par effix le Jeudi 20 Janvier 2005 à 12:49


Et c'est finalement le qui se tape le shoal le plus pourri, on l'applaudit bien fort
C'est sur ça pr , nourriture faisait déja gagner pv. Sinon le Genju of the Realm va etre marrant dans mon solarisation (et oui certain ne sont pas obnubilé par la gloire et la puissance des tournoi )

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 20 Janvier 2005 à 13:12


type de creature etrange : archer. ce sous-type a été supprimé avec la 6e edition (les archer a l'arc long sont devenus soldats ,par ex) . je trouve ca bizarre que ca revienne....
Twist Allegiance 6R Sorcery Rare You and target opponent each gain control of all creatures the other controls until eot. Untap those creatures. They gain haste till eot. Wayne Reynolds #120
c'est moi ou c'est un renes du pouvoir en quasi-2 fois plus cher ?!
Lifespinner 3G Creature - Spirit Uncommon T, Sacrifice 3 spirits: Search your library for a legendary spirit card and put that card into play. Shuffle your library. 3/3 Cara Mitten #133
ca c'est sympa ! meme si c'est plus cher qu'un obscur supplicateur, ca permet pas mal de choses. (on ramene l'esprit legendaire qu'on veut et puis les esprit sacrifiés pourraient avoir du soulshift et se recuperer...) _________________ m'enfin !!! ( les articles sur les regles sont dans le Bazar, Magic technique )

[ Edité par lyon4 Le 20 jan 2005 ]

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Envoyé par KOV le Jeudi 20 Janvier 2005 à 13:41


http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=3227 Liste de toutes les créas en anglais KOV, p'tain, c'est chaint de traduire Fin de la traduc : ENFIN !!!!! _________________ My name is Reggie, i'm about kicking ass, i'm about taking name and where about making games ! Reggie Fils-Aimé

[ Edité par KOV Le 20 jan 2005 ]

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