Que penser de Dévoreur des jours ??

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Kaidoran

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Envoyé par Kaidoran le Jeudi 05 Février 2004 à 15:53


Salut à tous !

c mon permier poste sur le forum, mais là j'ai vraiment besoin de vos points de vues éclairés.

La carte de Sombracier Dévoreur des jours m'a tout de suite interloqué depuis que je l'ai vue dans la liste. 4 manas 9/8 trample flying, c'est quand même top non ??
ok, il y a un point négatif, les deux tours que l'on perd. Mais je me demande si on peut pas faire jouer des combos pour justement profiter de cet avantage !!!! par exemple avec le vortex sulfureux, ça peut faire mal sans jouer ... et on a toujours un bon bloqueur en face, la limace moisie peutêtre marrante aussi contre affinity.

alors qu'est-ce que vous en pensez est-ce que c jouable ? est-ce que les tours perdus offrent trop d'avantages à l'adversaire ?

moi je pense que tour trois vortex, tour 4 dévoreur et on regarde l'autre flippé, peut être marrant ... mais je me rend pas trop compte si c vraiment aussi top que ça ...

merci pour vos réponses


Crapaud

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Envoyé par Crapaud le Jeudi 05 Février 2004 à 15:57


c'est une carte très dangereuse... ton adversaire va jouer trois tours d'affilée, ce qui lui laisse largement le temps de flinguer ton dévoreur et de t'arracher la tête.

Je ne vois que deux moyens de jouer correctement le dévoreur : premièrement, en lui donnant la célérité (avec hystérie collective ou jambière d'éclair) et en s'en servant comme kill (il faut donc gagner le tour où il arrive en jeu). Deuxièmement, en payant un mana bleu supplémentaire pour utiliser asphyxie sur lui. on se retrouve donc avec une 9/8 vol piétinement sans défaut pour 5 manas, mais en utilisant deux cartes.

Mais attention, il fo se méfier, le deck glissement astral n'est pas tout à fait mort. Un dévoreur qui subit un glissement astral te fera systématiquement sauter deux tours, et il devient impossible de gagner !

Donc, vous ne me verrez pas jouer avec !

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Crapaud

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Envoyé par Crapaud le Jeudi 05 Février 2004 à 16:15


remarque, ça peut aller très vite...

Tour 1 : Montagne, hystérie collective, mox ou jarre à souder

Tour 2 : Salve d'éclats d'obus rue la mox ou la jarre

Tour 3 : Vortex sulfureux

Tour 4 : Dévoreur des jours avec célérité (merci l'hystérie)

Et l'autre peut remballer son deck (bien sur, il fo pas qu'il joue controle, lol. C'est un risque à envisager)

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 07 Février 2004 à 17:35


j'ai viré l'intervention de wizardmaster ainsi que tous les messages sans rapport avec le Dévoreur des jours qui ont suivi, pour eclaircir le topic et pour que Kaidoran ait des reponses a ses questions.

pour moi, cette carte a un trop gros defaut.
faut vraiment lui donner la célérité si on veut faire quelque chose avec.

Déjà en type 2, tant que le Glissement astral sera joué , je ne vois pas quelqu'un jouer le devoreur (si l'adversaire le fait glisser, on n'a plus de tour)

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Djim

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Envoyé par Djim le Samedi 07 Février 2004 à 17:58


même en lui donnant la celerité ou en lui foutant un stifle, ça sent bon la carte qui reste 2 ans au fond du classeur.

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album du moment: Biomechanical: "Cannibalised"

FireDragon

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Envoyé par FireDragon le Samedi 07 Février 2004 à 19:37


Pour moi cette carte est bien mais très dangereuse,sa sortie peut signifier la fin de la
partie néanmoins avec un truc du genre Asphixie ou un truc qui fait gagner des tours
et hop elle devient inoffenssive,ou presque.

___________________

Il ne veut pas d'armes.
- Peut-être déteste-t-il la technologie ?
- Peut-être apprécie-t-il la nature ?
- Peut-être est-il simplement stupide ?

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Envoyé par Younzo le Samedi 07 Février 2004 à 20:11


hello en tout cas en format scellé, c'est injouable vu que bcp jouent énormément de pète artefact ou de cartes de type boomerang ... en construit j'en sais trop rien, mais a part un deck entièrement construit autour avec bcp de contres je vois pas trop c vraiment trop risqué !!


Magico

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Envoyé par Magico le Samedi 07 Février 2004 à 21:47


Moi je trouve que cette carte est puissante, mé il fô sérieusement calculer son coût.
A mon avis, elle conviendrait très bien avec un jeu bleu contresort est une bonne défense.

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Et hop !

Tetsuo

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Envoyé par Tetsuo le Samedi 07 Février 2004 à 23:38


Moi je trouve cette carte mauvaise et qu'a part avec Stifle je vois pas comment elle va être jouer!!
Il y a trop de carte jouables chiantes en face à jouer.

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Envoyé par osiris15 le Dimanche 08 Février 2004 à 00:22


Je trouve cette carte dans les jeux de ce moment n'a pas sa place dabord parce que l'adversaire joue 3 tours à la suite et elle n'a pas la célébrité même avec tous les pète artefacts qui y a mieux vaut pas envisager

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mantel

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Envoyé par mantel le Dimanche 08 Février 2004 à 17:23


hum, avec des carte qui empecge de degager les terrain et les creature advaise ça doit etre jouable mais bon tres risqué je pense


cedlic

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Envoyé par cedlic le Jeudi 26 Février 2004 à 09:46


Si tu as un moyen de lui donner la célérité, ca peut être très jouable, mais mieux vaut la sortir pour achever l'adversaire car passer 2 tours c'est très risqué. 9/8 vol piétinement et seulement pour 4 d'invoc t'as de grandes chances de toucher si tu as la célérité. A toi de voir si l'adversaire a des volantes en face. Si il en a pas, tu sors ton dévoreur des jours en lui donnant la célérité et hop 9 dans sa tête ca peut faire très mal. Mais fait attention quand tu la sors aux terrains dégagés que possède l'adversaire car un Jour saint peut arriver et là t'es deg t'infliges 0 et tu passes 2 tours.
Donc pour conclure, c'est pas évident de la jouer car si tu veux éviter de passer 2 tours (ce qui est recommandé) il faut tuer avec quand tu la poses, donc il faut lui donner la célérité, et il faut pas que l'adversaire puisse te sortir un éphémère du genre Jour saint, et il faut aussi qu'il n'ait pas trop de volantes pour bloquer. Ca fait beaucoup quand même.

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Consultez mon article pour de l'aide aux analyses.

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Envoyé par nemata le Samedi 28 Février 2004 à 20:51


moi jaime bien ste carte elle peut etre tres jouable avec asphyxie d'ailleur asphyxie marche telle vraiment avec le devoreur ou non car vu qui faut sauter deux il faut peut etre utiliser deux asphyxie non?


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 28 Février 2004 à 21:04


une seule asphyxie suffit: c'est une seule capacité declenchee (celle d'arrivee en jeu) qui fait passer 2 tours, pas deux.

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M'enfin !?

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Triskel

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Envoyé par Triskel le Dimanche 29 Février 2004 à 19:06


je viens de la chopper dans un booster (bof y'a mieux)...
perso je ne voit pas du tout comment m'en servir...
il est vrai que dans une FNH (ou FHN je sais plus lol) c'es totalement injouable : un mec a essayé vendredi soir ..le pauvre...

c'est vrai qu'avec asphixie ca peut être sympa mais bon ...c'est super risqué ...

nan vraiment je pense pas que ca le fasse ...ou alors comme disait crapaud : sortir au tour 4 pour coller 9 pv ...mais il faut qaund même avoir encore quelques créatures pour bloquer les 2 tours suivants...et ceci sans mana ...bof bof


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