[19 avril 2024] Les Hors-La-Loi de Croisetonnerre

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KOV

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Envoyé par KOV le Lundi 01 Avril 2024 à 19:35


(Désolé du retard, plusieurs problèmes qui m'ont retenu toute la journée)

La dernière rare du set principal



Et en fait, les dernières communes du set, ce qui fait qu'on a toutes les cartes du set principal















































Bonsoir.

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Andora

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Envoyé par Andora le Lundi 01 Avril 2024 à 20:42


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"On peut douter de tout, sauf de la nécessité de se trouver du côté de celui qui a le pognon" Leodagan

KOV

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Envoyé par KOV le Lundi 01 Avril 2024 à 22:10


On repart du côté des Crimes







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Bonsoir.

[ Dernière modification par KOV le 02 avr 2024 à 00h38 ]

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Envoyé par KOV le Mardi 02 Avril 2024 à 08:42


Les crimes du 2 avril



=> Vanishing Verse


Bonsoir.
 

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Envoyé par KOV le Mardi 02 Avril 2024 à 12:19


Et on repasse (vous suivez ?) du côté de The Big Score, les cartes jouables en standard & +, mais distribuées comme The List





Bonsoir.
 

[ Dernière modification par KOV le 02 avr 2024 à 13h46 ]

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Envoyé par KOV le Mardi 02 Avril 2024 à 15:45


Attention, la carte qui arrive est un sacré spoiler de l'histoire (qui est assez touchante : https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/epilogue-1-the-invasion-tree et https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/epilogue-2-bring-the-end-part-2 )



(Jace et Vraska adoptant le fusion d'un Pokemon et de Grogu n'est pas à quoi je m'attendais pour l'histoire de MTG, mais pourquoi pas...)

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Loot n'était pas seul...



Et le dernier Crime



Bonsoir.

[ Dernière modification par KOV le 03 avr 2024 à 13h11 ]

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Gris

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Envoyé par Gris le Mardi 02 Avril 2024 à 18:04


Ridicule cette bestiole. Je ne supporte pas ce fan service (comme bébé Yoda ou les espèce de pingouins pourraves dans les derniers Star Wars).


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Envoyé par KOV le Mardi 02 Avril 2024 à 19:03





Bonsoir.
 

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Othar

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Envoyé par Othar le Mardi 02 Avril 2024 à 19:07


Pour ma part, et je pense que c'est intrinsèquement lié à la bouse intercontinentale qui nous a servi de Lore et de Design depuis pas mal de temps autour de Magic, je ne trouve pas ça horrible.

Après un arc narratif sur les Phyrexians complètement bidon et des histoires sans queue ni tete, avec l'apport des Omenpath, pourquoi ne pas se laisser dériver dans une forme de Multivers à la Marvel, avec plus de liberté sur le plan graphique et les possibilités.

Aimant Magic maintenant 21 ans, et d'ailleurs davantage l'histoire et la patte graphique que le jeu en lui même, j'ai été un fan inconditionnel de la Logique et du Sérieux des evenements. Mais il faut se rendre à l'évidence, alors que j'aurais aimé une suite pour Tarkir, un meilleur arc pour l'invasion des Mondes, un retour et un développement de Lorwyn, un renouveau pour Amonkhet, et j'en passe, les créateurs décident de donner le flambeau à des gens qui votent pour le thème "Cow Boy".

Je suis désolé, mais on recolte ce qu'on a semé. New Capenna et Thunder Junction c'était moche. Objectivement parlant. Ca fait belle lurette qu'on ne respecte plus rien, y a des incohérences a tout les niveaux, et ça se sent.

Donc pour en revenir au parallèle avec Marvel qui d'ailleurs sera le "Partenaire" en 2025/2026, bah ok. Go. Faites moi de l'univers etendu, avec des références à des vieilles cartes, balancez tout ce que vous voulez, mais restez cohérent dans ce bordel proposé plutôt que d'avancer a tatillons sur des Mondes hasardeux avec des Thèmes miteux.

Bientot "Novax, Le Monde Hotellier ou les creatures sont en costard cravate et on le sous type Serveur"

Le Monde part en cacahuète, que Magic suive. 🍾✊


KOV

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Envoyé par KOV le Mardi 02 Avril 2024 à 21:54


Perso, plus que les figures narratives choisies, c'est le traitement de ces figures qui est le plus important à mes yeux... et j'ai bien apprécié tout le début de l'arc Omenpath, notamment parce qu'il est très bien écrit. Eldraine était assez classique, mais Ixalan 2 était intense avec un jeu géopolitique interne bien fourni, Murders était un whodunit à la fois rigolo et bien marqué sur les conséquences d'une guerre.

Enfin Thunder Jonction est une bonne conclusion pour l'histoire de Kellan, mais ses histoires annexes sont presque plus intéressantes, notamment la suite avec Jace/Vraska (les épisodes dont j'ai posté les liens plus hauts) qui est assez intense, autant sur les révélations que les émotions des personnages.

Alors oui, Jace et Vraska qui adopte un Furby, ça semble nul au premier abord. Mais quand on a un intérêt dans l'histoire, et qu'on découvre le cheminement qui amène à ce résultat, ben même le design chelou de Loot me semble accessoire.

Encore une fois, avis perso, d'autant que Magic a toujours fonctionné par arcs scénaristiques, et que les Omenpaths - comme Bolas, comme la Gatewatch, comme Gerrard, comme... - vont connaitre une fin ou une évolution.

---------------------------

Du coté des cartes



Bonsoir.

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FibulWinter

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Envoyé par FibulWinter le Mardi 02 Avril 2024 à 22:37


Surtout que Loot devrait en toute logique servir de foreshadowing aux Formoris qui pourraient être les prochains big bad, à voir.
Ca m'énerve un peu qu'il y ait pas plus de séquelles que ça à la phyrexianisation des personnages, je croise encore les doigts pour un Tezzeret version Pestacier mais je sens que je vais pouvoir me le mettre derrière l'oreille...
 

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L'ordre universel est l'entropie.
Embrace your inner Chaos.

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Envoyé par KOV le Mercredi 03 Avril 2024 à 09:00










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6Farsight

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Envoyé par 6Farsight le Mercredi 03 Avril 2024 à 11:53


Le 02/04/2024 à 18:04, Gris avait écrit ...
Ridicule cette bestiole. Je ne supporte pas ce fan service (comme bébé Yoda ou les espèce de pingouins pourraves dans les derniers Star Wars).

grogu n'est pas que du fan service, il fait partie de l'intrigue de l'histoire.
Pi bon, GL avait déjà fait ça à l'époque avec les Ewoks, qui étaient d'ailleurs insupportables.
On a eu Gismo dans Gremlins.
Bref, si mettre une créature mignonne se résume à du fan service, y a un paquet d'œuvres qui sont tombées dedans.

___________________

C'est en voyant un moustique se poser sur ses testicules qu'on réalise qu'on ne peut pas résoudre tous les problèmes par la violence.

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Envoyé par Batiscaphe le Mercredi 03 Avril 2024 à 13:56


En ce qui me concerne je suis très déçu du lore de cette extension. J'ai pour ma part beaucoup apprécié War of the Spark et March of the Machine pour cet aspect compilation avec des personnages connus qui reviennent. Les extensions comme ça me plaisent en général, c'est toujours agréable de voir des personnages peu centraux au scénario revenir.

Mais ce qui marchait dans ces deux éditions, c'est que nous étions dans des univers connus (Ravnica et une grosse partie du multivers déjà vu). Faire de la compilation Fan service dans une septième extension Ravnica ne me gênait pas.

Ici, dans Croisetonnerre nous avons le même concept mais dans un monde inédit. Et c'est justement ce point que je trouve dommage  Il y avait tellement de belles choses à faire avec un univers Western et je trouve que le résultat est une énorme occasion manquée. D'habitude sur des plans inédits, ils essaient de développer un lore autour de l'essence même du monde. J'admets que j'attendais des shamanes genre amérindiens, des références plus poussées à l'histoire, une thématique désert plus élaborée, etc. Surtout qu'en voyant Annie flash je m'attendais à une thématique amérindienne...

Au final le seul peuple autochtone du plan est un mix entre les serpent de Kamigawa et des cactus et il y a... 6 pauvres cartes dans l'édition. Et aucune ne sert la même mécanique de jeu.

Quant aux mécaniques, elles collent bien à un univers western mais elles restent cantonnées à des références à des films américains des années 50. Il y avait tellement plus à faire...

Même The Big Score qui est censé être le point d'orgue du scénario, il n'y a rien dedans qui soit une référence au western et à Croisetonnerre : un jitte de Kamigawa, un Fomori, des artefacts très Ixalan (plus un dinosaure), etc.
Après ça reste cohérent avec le scénario qui au final est juste un copier-coller du premier Borderlands mais je reste sur ma faim.

Sinon parce qu'il faut du positif, le niveau des communes et uncos me semblent assez haut, il y a de très bonnes cartes dans l'ensemble et des envies de builds. Et en ce qui concerne Rapine, je suis déçu de la carte en elle-même. Pour un truc censé être le véritable trésor du plan, c'est quand même vraiment pas ouf à jouer.

Et Merci Kov pour les spoilers


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[ Dernière modification par KOV le 04 avr 2024 à 08h46 ]

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