L’âge de la destruction : fin du bloc Amonkhet (07/2017)

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lalao

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Envoyé par lalao le Mardi 20 Juin 2017 à 16:38


Le 20/06/2017 à 16:35, Nachikatsu avait écrit ...
Le 20/06/2017 à 16:31, Kaba avait écrit ...
Bon là ils me font vraiment ch*er Wizard. On demandait un minotaure 1 drop si possible 2/1 pour pouvoir faire quelque chose de Neheb et ils nous sortent un thon injouable hors limité.

c'est cadeau : Gnarled Scarhide


Oui mais, à mon avis, il devait parler du Standard...


KOV

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Envoyé par KOV le Mardi 20 Juin 2017 à 16:40






Bonsoir.

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lalao

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Envoyé par lalao le Mardi 20 Juin 2017 à 16:40


Le 20/06/2017 à 16:37, Kaba avait écrit ...
Pour le moment pas une seule carte qui soutiendrait une mécanique d'amonkhet. En soit le minotaure est pas vilain, mais il ne colle pas du tout à la 4/3 pour 1R, Neheb et les autres minotaures d'amonkhet.
Le lord chat à la limite est sympa niveau exert mais c'est à peu près tout. La mécanique des déserts par exemple j'ai du mal à voir la synergie avec le bloc.

Les désert ont plutôt été fait pour le limité et non pour les formats comme le Standard. 


lalao

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Envoyé par lalao le Mardi 20 Juin 2017 à 16:41


Le 20/06/2017 à 16:40, KOV avait écrit ...




Bonsoir.

Dommage que son coût de mana soit autant élevé.
Sinon dès que je vois cette carte je pense à Kefnet...


Kaba

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Envoyé par Kaba le Mardi 20 Juin 2017 à 16:42


Le 20/06/2017 à 16:40, lalao avait écrit ...
Le 20/06/2017 à 16:37, Kaba avait écrit ...
Pour le moment pas une seule carte qui soutiendrait une mécanique d'amonkhet. En soit le minotaure est pas vilain, mais il ne colle pas du tout à la 4/3 pour 1R, Neheb et les autres minotaures d'amonkhet.
Le lord chat à la limite est sympa niveau exert mais c'est à peu près tout. La mécanique des déserts par exemple j'ai du mal à voir la synergie avec le bloc.

Les désert ont plutôt été fait pour le limité et non pour les formats comme le Standard. 

WotC semble bien voir ça comme une mécanique à part entière en tout cas. Suffit de voir l'hydre.

J'aime bien ce dieu. Même si son nom français a une consonance ridicule.
Il est vraiment cher mais je sais pas s'ils pouvaient le rendre moins cher vu l'engin.

Du coup le dernier aura probablement une synergie avec le recyclage vu ses couleurs ?
D'ailleurs ça marche déjà avec celui-là : une petite sauterelle à fois que je recycle ça vous dit ?


lalao

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Envoyé par lalao le Mardi 20 Juin 2017 à 16:44


Le 20/06/2017 à 16:42, Kaba avait écrit ...
Le 20/06/2017 à 16:40, lalao avait écrit ...
Le 20/06/2017 à 16:37, Kaba avait écrit ...
Pour le moment pas une seule carte qui soutiendrait une mécanique d'amonkhet. En soit le minotaure est pas vilain, mais il ne colle pas du tout à la 4/3 pour 1R, Neheb et les autres minotaures d'amonkhet.
Le lord chat à la limite est sympa niveau exert mais c'est à peu près tout. La mécanique des déserts par exemple j'ai du mal à voir la synergie avec le bloc.

Les désert ont plutôt été fait pour le limité et non pour les formats comme le Standard. 

WotC semble bien voir ça comme une mécanique à part entière en tout cas. Suffit de voir l'hydre.


Alors j'imagine que pas beaucoup de personnes sont d'accord avec WotC


Lothair

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Envoyé par Lothair le Mardi 20 Juin 2017 à 16:44


Ah le 2ème dieu de l'extension, comme prévu, il est bien U/R, donc il ne manque plus que le dernier le U/B !

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 20 Juin 2017 à 16:50


pas convaincu par ce dieu sauterelle. pourtant, ça peut comboter avec de nombreuses cartes de pioche pour pondre pas mal de jetons vol célérité, mais je le trouve vraiment trop cher en mana.
Et puis le fait que ces dieux ne soient pas indestructibles me gêne assez, surtout depuis qu'un bête désert va pouvoir les empêcher de revenir d'entre les morts.

je me demande si le dernier sera un dieu scarabée...

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Envoyé par drpandinus le Mardi 20 Juin 2017 à 16:51


le dieu sauterelle est aussi un spoiler de limité, a croire que le troisime le sera aussi
si il n'y a pas trop d'exil, il sera jouable en standart: recursivite, bloque bien, attaque bien, synergise bien avec la pioche (pour ceux qui n'aurais pas remarquer, il fait pop un token a chaque debut d'entretien, c'est vraiment fort)
il a le vol, bref, il peux vraiment submerger, et pourrais donner lieu a des combo, ou des synergie forte, comme dans un deck ou on ne fait quasiment que piocher
EDIT: en effet, le desert le contre bien, c'est bien qu'il pense desormais a integrer de vrai contre au carte qui peuvent potentiellement etre forte


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 20 Juin 2017 à 16:52


on a le token à l'étape de pioche, pas à l'entretien.

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drpandinus

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Envoyé par drpandinus le Mardi 20 Juin 2017 à 16:55


si ce dieu est joué, peux etre que autorité des consuls le sera plus également ? pensez vous que ce soit un contre viable? (le desert peux destabliliser la mana base)


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Envoyé par Liehos le Mardi 20 Juin 2017 à 16:56


bof, pour moi aucun de ces dieux ne vend vraiment du rêve
le fait de redevoir les jouer à chaque fois et leur coût de mana les rend de base assez moyen

 


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Envoyé par 6Farsight le Mardi 20 Juin 2017 à 17:09


Le 20/06/2017 à 16:56, Liehos avait écrit ...
bof, pour moi aucun de ces dieux ne vend vraiment du rêve
le fait de redevoir les jouer à chaque fois et leur coût de mana les rend de base assez moyen

 

Oui et non, ça reste des cartes qui globalement demanderont à l'adversaire de faire du CDA pour les maintenir hors d'état d'usage, surtout si pour les gérer en définitif il faut dans la foulée l'exiler du cimetière.

Je pense qu'on aurait pu s'attendre à mieux pour des dieux, au moins qu'ils soient hors d'atteinte de grasp, mais ça reste des cartes sympa. Ce dieu izzet irait bien dans un contrôle, ça fait un finish plus qu'acceptable qui permet de faire double utilité sur nos pioches pour noyer sous la masse, perso je trouve ça assez bon, je le préfère d'ailleurs au dieu noir rouge

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C'est en voyant un moustique se poser sur ses testicules qu'on réalise qu'on ne peut pas résoudre tous les problèmes par la violence.

Jésus-Christ, 472 av J-C

KOV

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Envoyé par KOV le Mardi 20 Juin 2017 à 17:16




https://www.mtggoldfish.com/articles/the-return-of-hate-and-hosers-hou-exclusive-previews



Fraying Sanity 2U
Enchantment -- Aura Curse
Enchant player
At the beginning of each end step, enchanted player puts X cards from the top of his or her library into their graveyard, where X is the number of cards that went to their graveyard from anywhere this turn.

https://www.youtube.com/watch?v=2CFc6M68QE4&feature=youtu.be&a

Bonsoir.

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Nyankopon

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Envoyé par Nyankopon le Mardi 20 Juin 2017 à 17:16


J'aime beaucoup le dieu sauterelle ; j'espére voir un format assez lent pour un finisseur à 6, mais il a l'air plutôt bien pour finir une partie vite. Spécialement si on a des piocheurs à cout alternatif.


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