Amonkhet : le set printemps-été 2017

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GreatJR

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Envoyé par GreatJR le Lundi 03 Avril 2017 à 17:34


Le 03/04/2017 à 17:21, madmerfolk avait écrit ...

éphémère.. si ça avait été un permanent j'aurais reconsidérer le build zombie WB avec tidehollow sculler (ce que j'ai d'ailleur fait jusqu'à rélire..).

bref pour l'instant j'ai l'impression qu'on va de décéption en décéption.. A part la réedition de l'avemain (rare malheureusement mais j'ai pas de problème avec ça). je ne vois rien de vraiment intéressant. Ah oui le mino 3/2 célérité pour mon RB mino casual.. voilà quoi..

C'est malin, tu me fais me demander s'il ne serait pas intéressant de splasher  dans mon Modern  zombie...
L'ennui, c'est qu'il faudrait que je rajoute des bilands  et ce uniquement pour tidehollow sculler *3 ou 4, ainsi que ce boost *2...

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Celestial

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Envoyé par Celestial le Lundi 03 Avril 2017 à 17:34


Le mino me semble sympa pour le tribale casu. Le dieu bon top deck mais ca capa est trop cher et avoir une créa sans évasion (bien que solide), on lui préfèrera le dragon néanmoins elle pourrait foutre la pression en rdw assurément. Le coté flavor et dieu est plutot sympa et bien respecté (je regarde, j'intervient un peu puis "j'agit"), en espérant que la condition pour que les dieux soit une créa utile soit pas trop restreignante mais à 1ère vue, c'est relativement bien pensée (allez un dieu blanc avec la capa de vengeresse de serra xD) ^^'

La célérité a l air pas mal présente dans le bloc en tout cas mais fait pour que le format soit pas trop lent a mon sens, cyclé c'est un peu lent comme truc ^^ (a moins qu'il ressorte des lliving end xD)


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 03 Avril 2017 à 17:37


@Tsurugi-Aisuhino : Infestation de luciles impériales ?
oui, ça combote pour peu qu'on ait de quoi démarrer la combo.

Le dieu rouge n'est pas si mal si on joue très aggro.
 

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Envoyé par Bujingai le Lundi 03 Avril 2017 à 17:37


Le 03/04/2017 à 17:30, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Le nid de scarabée il fait pas un espèce de combo arrivée en jeu/mise au cimetière infinie avec je sais plus quelle carte luciole (un enchantement noir) de sombrelande ?

Ca combo avec pas mal de cartes je pense. Cette carte me plait bien, du flavor, des interactions ...

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Envoyé par hermyx le Lundi 03 Avril 2017 à 17:48


Le 03/04/2017 à 17:33, brutal2luks avait écrit ...
Moi aussi j'aurais bien aimé un truc un peu innovant pour les dieux, mais de là à être déçu par cette 5/4 célérité indestructible pour 4 avec une capa activée qui choc, vous faites fort...
Je trouve par contre qu'elle est un peu trop comparable à Purphuros. Tant qu'à refaire des dieux monocolors, j'aurais bien aimé un peu d'innovation.


J'veux pas chipoter, mais ça choc pas vraiment : c'est seulement pour les adversaires, pas les créatures ^^"

Mais c'est vrai qu'il manque un peu d'innovation, on verra ce que donneront les suivants


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 03 Avril 2017 à 18:29


en troll à deux têtes, sa capacité fera 4 blessures à l'équipe adverse, donc même mieux qu'un choc (si on oublie l'impossibiité de cibler les créatures).

sinon, je n'ai toujours pas vu de créature avec recyclage dans ce set. je commence à m'inquiéter.
 

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Envoyé par Knive le Lundi 03 Avril 2017 à 18:44


Le 03/04/2017 à 18:29, lyon4 avait écrit ...
en troll à deux têtes, sa capacité fera 4 blessures à l'équipe adverse, donc même mieux qu'un choc (si on oublie l'impossibiité de cibler les créatures).

sinon, je n'ai toujours pas vu de créature avec recyclage dans ce set. je commence à m'inquiéter.
 

Et pourtant c'etait l'une des premières


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Envoyé par hermyx le Lundi 03 Avril 2017 à 18:59


Le 03/04/2017 à 18:44, Knive avait écrit ...
Le 03/04/2017 à 18:29, lyon4 avait écrit ...
en troll à deux têtes, sa capacité fera 4 blessures à l'équipe adverse, donc même mieux qu'un choc (si on oublie l'impossibiité de cibler les créatures).

sinon, je n'ai toujours pas vu de créature avec recyclage dans ce set. je commence à m'inquiéter.
 

Et pourtant c'etait l'une des premières


Le démon, pour être précis


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Envoyé par lyon4 le Lundi 03 Avril 2017 à 20:28


ah oui, il fait tellement le café que j'ai oublié qu'il avait aussi le recyclage 

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Envoyé par Liehos le Lundi 03 Avril 2017 à 20:39


il a été confirmé que ni glissement astral ni lightning rift ne seront réédité dans ce bloc


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Envoyé par ff26 le Lundi 03 Avril 2017 à 20:50


Vu le cycle de Dieu prévus, et vu le rouge, je suppose du coup que chaque dieu aura :
- 2 mots-clés simples, dont indestructible. A priori, vol pour bleu, vigilance ou initiative ou lien de vie en blanc, piétinement en vert, et menace ou intimidation ou contact mortel en noir.
- une capacité statique de restriction d'action.
- une capacité activée permettant de lever cette restriction.

Dieu bleu :
Vol, restriction liée au nombre de cartes en main, capa active pour piocher.

Dieu blanc :
Vigilance / initiative / lien de vie, restriction liée au nombre de créas aussi, capa pour mettre des tokens.

Dieu vert :
Piétinement, restriction liée à la force maximale cumulée de nos créatures ou ne peut attaquer que s'il est le plus fort, capa de boost.

Dieu noir :
Contact mortel, ne peut attaquer que s'il est la seule créa qu'on contrôle, capa de sacrifice (pioche ou antibête).

___________________

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

Shaan

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Envoyé par Shaan le Lundi 03 Avril 2017 à 20:53


Le 03/04/2017 à 20:50, ff26 avait écrit ...
Vu le cycle de Dieu prévus, et vu le rouge, je suppose du coup que chaque dieu aura :
- 2 mots-clés simples, dont indestructible. A priori, vol pour bleu, vigilance ou initiative ou lien de vie en blanc, piétinement en vert, et menace ou intimidation ou contact mortel en noir.
- une capacité statique de restriction d'action.
- une capacité activée permettant de lever cette restriction.

Dieu bleu :
Vol, restriction liée au nombre de cartes en main, capa active pour piocher.

Dieu blanc :
Vigilance / initiative / lien de vie, restriction liée au nombre de créas aussi, capa pour mettre des tokens.

Dieu vert :
Piétinement, restriction liée à la force maximale cumulée de nos créatures ou ne peut attaquer que s'il est le plus fort, capa de boost.

Dieu noir :
Contact mortel, ne peut attaquer que s'il est la seule créa qu'on contrôle, capa de sacrifice (pioche ou antibête).

Je pense surtout que tous les Dieux auront l'indestructible, c'est des Dieux quand même...

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Le 22/06/2018 à 09:50, Shaan avait écrit ...
Papa Vintage a parlé, Amen 😇

Le 22/06/2018 à 10:43, ChroniquesJV avait écrit ...
-> Haha! Que mon nom soit sanctifié (enfin, pas "ChroniquesJV", ce nom là pue la merde xD)

ff26

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Envoyé par ff26 le Lundi 03 Avril 2017 à 20:54


oui Shaan, je l'ai dit ^^

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AbzanEdh

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Envoyé par AbzanEdh le Lundi 03 Avril 2017 à 21:00


Au niveau des CCM, je miserai au piffomètre du 6 ou 7 pour le dieu vert. Du 5 pour le blanc et le noir, et du 6 pour le bleu. 


Tsurugi-Aisuhino

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Lundi 03 Avril 2017 à 21:09


Le 03/04/2017 à 17:37, lyon4 avait écrit ...
@Tsurugi-Aisuhino : Infestation de luciles impériales ?
oui, ça combote pour peu qu'on ait de quoi démarrer la combo.

Ah, j'étais pas loin avec luciole o/ .
Après, je sais pas si ça serait réellement efficace

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Écureuil Powa !

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Joueurs de Magic casus et rôlistes corréziens, c'est par ici ! -> Gardien des Univers Ludiques

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