KOV  Hors Ligne Modérateur Passif depuis le 20/03/2025
Modération : News, Forum, Cartes Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 23/05/2004 8755 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par KOV le Mercredi 07 Septembre 2016 à 17:07
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=13496
Bonsoir.
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gatoune  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/03/2020
Grade : [Nomade]  Inscrit le 04/09/2011 24 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par gatoune le Mercredi 07 Septembre 2016 à 17:11
J'aime tellement ce réservoir, j'ai hâte de monter un truc autour
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Zygomatic  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/04/2022
Grade : [Nomade]  Inscrit le 08/09/2015 396 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Zygomatic le Mercredi 07 Septembre 2016 à 17:12
Oubliez pas que les casse têtes triggrer à l'arrivée sur le champ de bataille. Donc les copies peuvent rentabiliser la chose.
___________________ "Et tu as encore niqué ton brushing"
Gidéon, expliquant à Chandra qu'il ne faut jamais céder à la colère.
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Leland_Palmer  Hors Ligne Modérateur Inactif depuis le 08/01/2024
Modération : News, Forum, Cartes Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 06/07/2012 3036 Messages/ 46 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Leland_Palmer le Mercredi 07 Septembre 2016 à 17:13
décidemment j'aime les cartes vertes et rouges autour de l'énergie. dommage que la manabase soit si affreuse
___________________ This is happening again...
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Sauk  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/04/2018
Grade : [Nomade]  Inscrit le 26/01/2008 107 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Sauk le Mercredi 07 Septembre 2016 à 17:15
Comment les casses-tete peuvent-ils être aussi disparates et si peu logiques ?
Pourquoi certains sont nuls, d'autres passables, même en limité ?
Et pourquoi ne donnent-ils tous pas de l'energie ? Quitte à faire un cycle, je ne comprend pas
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Mukuss  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/12/2019
Grade : [Nomade]  Inscrit le 21/01/2010 57 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Mukuss le Mercredi 07 Septembre 2016 à 17:20
Pour une fois que Wizzard sort une carte qui peut gagner la partie en instant speed sans compter sur l'upkeep ça fait plaisir. En plus ça donne enfin un kill potable aux decks qui accumulent de la vie sans trop savoir quoi en faire.
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Leland_Palmer  Hors Ligne Modérateur Inactif depuis le 08/01/2024
Modération : News, Forum, Cartes Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 06/07/2012 3036 Messages/ 46 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Leland_Palmer le Mercredi 07 Septembre 2016 à 17:22
dune comment sais tu quils seront tous nuls en limité ?moi je n'en vois aucun qui me semble injouable... de deux, pourquoi un cycle devrait etre equilibré niveau puissance ? regarfe le cycle des vessels de soi...enfin pourquoi devraient ils tous générer de l'énergie alors qu'il n'y en a que 2 sur 5 qui le font ? peut être que certaines couleurs seront tous simplement moins portées en limité sur cette mécanique.. .
___________________ This is happening again...
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KOV  Hors Ligne Modérateur Passif depuis le 20/03/2025
Modération : News, Forum, Cartes Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 23/05/2004 8755 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par KOV le Mercredi 07 Septembre 2016 à 17:23
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lyon4  Hors Ligne Modérateur Actif
Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : hier, à 13:55 32029 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Mercredi 07 Septembre 2016 à 17:24
Même sentiment. Certains des casse-têtes sont vraiment très mauvais (déjà que même les meilleurs sont moyens). Le fait qu'il n'y en ait que deux qui donnent de l'énergie est vraiment bizarre.
Heureusement qu'il y a ce réservoir. Pas sur qu'il soit joué, mais au moins il fait réfléchir .
edit: un peu déçu par ce gearhulk noir (quand on voit le blanc et le vert, difficile de ne pas l'être). J'espérais une grosse capacité de réanimation , pas quelque chose que des créatures moins chères peuvent faire.
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R4geN  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/04/2022
Grade : [Nomade]  Inscrit le 13/07/2007 335 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par R4geN le Mercredi 07 Septembre 2016 à 17:26
Un réservoir d'aether qui ne donne pas d’énergie 
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efrit38  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/03/2018
Grade : [Nomade]  Inscrit le 27/09/2014 43 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par efrit38 le Mercredi 07 Septembre 2016 à 17:29
Je suis assez déçu par la carcasse noire. Pour 6 c'est trop cher
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brutal2luks  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/01/2020
Grade : [Nomade]  Inscrit le 30/10/2013 1574 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par brutal2luks le Mercredi 07 Septembre 2016 à 17:31
Arf le cycle des Gearhulk s'écroule petit à petit... J'étais déjà un peu déçu par le bleu avec son CCM6, mais au moins il était bien puissant... Là le noir est pas terrible en construit. Enfin je me rends peut-être pas compte mais j'aurais bien vu "permanent" et non creature dans la capabox.
J'espère que le rouge va envoyer du paté, genre haste+blast au moins.
___________________ People prefer a problem they can't solve to a solution they don't like.
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Liehos  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/10/2024
Grade : [Nomade]  Inscrit le 03/04/2009 4483 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Liehos le Mercredi 07 Septembre 2016 à 17:31
la carcasse a pour le moment plus de chance d'être joué en standard que la blanc,
Tuer une créature sans restriction , gagner un stock de PV, et avoir de l'évasion, je n'appelle pas ça trop cher
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LightKnightmare  Hors Ligne Membre Passif depuis le 31/03/2025
Grade : [Nomade]  Inscrit le 26/09/2008 1649 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par LightKnightmare le Mercredi 07 Septembre 2016 à 17:34
En limité c'est vraiment fort. En construit c'est pas non plus mauvais
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Blezzie  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/02/2025
Grade : [Nomade]  Inscrit le 16/03/2016 205 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Blezzie le Mercredi 07 Septembre 2016 à 17:36
Avec la carcasse bleu j'ai trouvé un truc potable vu le standard actuel:
Engloutissement du littoral + la carcasse bleu ça fait des trucs rigolos! Après ça dépendra du méta mais ça m'a l'air fort de renvoyer à chaque fin de tour adverse toutes ses créas en main  .
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