Magic Origins : le bloc de juillet 2015

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GreatJR

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Envoyé par GreatJR le Mardi 23 Juin 2015 à 22:06


Oui, je suis bien d'accord !

La carte est plus que correcte et pour une fois on peut observer une créature qui engage, sans s'engager elle-même et ça, ça fait plaisir. Et l'interaction entre ses deux capacités ne la rend que plus intéressante.

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Mardi 23 Juin 2015 à 22:34


C'est marrant, on dirait qu'avec renown ils essayent de refaire des cartes déjà éditées en versions "non crackées".
Noble hiérarche, Stoneforge mystic, qui est le suivant ?

Ceci dit, cette capacité est d'une connerie phénoménale pour un jeu physique. Retenir les états d'une carte d'un tour sur l'autre ça nécessite d'avoir tout un tas de matériel à coté, sans compter celles qui rendent "renowned" et qui donnent +1/+1... c'était déjà le cas avec la monstruosité, il semblent pas prêts à s'arrêter.

[ Dernière modification par Anastaszor le 23 jun 2015 à 22h36 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 24 Juin 2015 à 01:07


Tant que rien  ne lui retire tous ses marqueurs +1/+1 et que rien ne lui en a mis avant qu'elle ne soit renown, ça ne posera pas vraiment de soucis.
je ne suis  pas fan de la capacité mais on a déjà eu nettement pire.

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M'enfin !?

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Drana

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Envoyé par Drana le Mercredi 24 Juin 2015 à 06:01



source: https://www.youtube.com/watch?v=TGco8eWlq9Y&feature=youtu.be 
A 0,25 minute


Aleister

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Envoyé par Aleister le Mercredi 24 Juin 2015 à 06:45


Petite question un peu bête au sujet de Day's Undoing : si on la joue durant le tour de l'autre il n'y a pas besoin de l'exiler?
Each player shuffles his or her hand and graveyard into his or her library, then draws seven cards. If it's your turn, end the turn. (Exile all spells and abilities on the stack, including this card. Discard down to your maximum hand size. Damage wears off, and "this turn" and "until end of turn" effects end.)

J'ai un petit doute mais il me semble que dans la formulation elle n'est exilé que si joué durant notre tour avec la fin du tour venant après cette carte.


Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Mercredi 24 Juin 2015 à 07:03


Le 24/06/2015 à 06:01, Drana avait écrit ...

 

oh, un arcane denial en.. plus abordable.

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molodiets

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Envoyé par molodiets le Mercredi 24 Juin 2015 à 07:27


le lien avec deni des arcanes m'echape

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Leodry

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Envoyé par Leodry le Mercredi 24 Juin 2015 à 07:42


Le 24/06/2015 à 06:45, Aleister avait écrit ...
J'ai un petit doute mais il me semble que dans la formulation elle n'est exilé que si joué durant notre tour avec la fin du tour venant après cette carte.

En effet, elle ne sera pas exilée si elle est jouée pendant le tour adverse

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tactic06

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Envoyé par tactic06 le Mercredi 24 Juin 2015 à 08:07


Le 24/06/2015 à 07:27, molodiets avait écrit ...
le lien avec deni des arcanes m'echape

"Lien" avec Arcane Melee plutôt ...Y'a quand même beaucoup de différences ^^'
Plus proche du Goblin Electromancer à mon goût.


Raeven

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Envoyé par Raeven le Mercredi 24 Juin 2015 à 09:18


En fait, il y a autant de différence entre Arcane Melee et le truc de Jace que Goblin Electromancer et le truc de Jace :

-> 1 de moins contre 2 de moins
-> 4ccm contre 5ccm
-> le scry 1 contre rien

OU

-> 4ccm contre 2 ccm
-> unicolore contre multicolore
-> le scry 1 contre rien

Il se rapproche autant de l'un que de l'autre, mais au niveau des différences "plus grandes", il se rapproche plus d'Arcane Melee car il est enchant et n'a qu'1 de moins en CCM, au lieux de 2 plus contre le Goblin.

Oui, c'était un post pour ne rien dire à part que le lien est une affaire de goût, comme tu l'as dit

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Le 18/08/2016 à 20:22, El-emmental avait écrit...

Le 18/08/2016 à 20:16, Raeven avait écrit...

J'ai viré [...] Dislocation
Banlist upgrade 18/08/2016
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Envoyé par tactic06 le Mercredi 24 Juin 2015 à 09:33


Le 24/06/2015 à 09:18, Raeven avait écrit ...
En fait, il y a autant de différence entre Arcane Melee et le truc de Jace que Goblin Electromancer et le truc de Jace :

-> 1 de moins contre 2 de moins
-> 4ccm contre 5ccm
-> le scry 1 contre rien

OU

-> 4ccm contre 2 ccm
-> unicolore contre multicolore
-> le scry 1 contre rien

Il se rapproche autant de l'un que de l'autre, mais au niveau des différences "plus grandes", il se rapproche plus d'Arcane Melee car il est enchant et n'a qu'1 de moins en CCM, au lieux de 2 plus contre le Goblin.

Oui, c'était un post pour ne rien dire à part que le lien est une affaire de goût, comme tu l'as dit

Tu oublies aussi le fait que Arcane Melee profite aux adversaires, contrairement aux 2 autres cartes


GreatJR

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Envoyé par GreatJR le Mercredi 24 Juin 2015 à 10:14


ça me rappelle surtout Les yeux du gardien.
Avec les différences suivantes :
 contre 
- Regard 1 contre Regard 2
- Pas de coût contre coût de  pour activer la capacité 
- Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez coûtent  de moins à lancer contre rien.

En bref, celle-ci est mieux pour peu que l'on soit prêt à y mettre le mana supplémentaire.

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 24 Juin 2015 à 10:37


il y a aussi la différence entre regard 1 et regard 2 qui peut être importante si on compare les deux cartes.
 

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Envoyé par ff26 le Mercredi 24 Juin 2015 à 10:39


ça sort à quelle heure les uncharted realms ? Aujourd'hui, on devrait en savoir plus sur Jace...

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Envoyé par KOV le Mercredi 24 Juin 2015 à 10:49


Un peu avant 17 heures en France

Bonsoir.

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