Magic Origins : le bloc de juillet 2015

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Taraviel

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Envoyé par Taraviel le Mercredi 10 Juin 2015 à 23:45


D'après l'UR d'aujourd'hui, on devrait donc avoir un capitaine Baral en créature légendaire rouge (et certainement rare d'intropack).


Liehos

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Envoyé par Liehos le Jeudi 11 Juin 2015 à 06:18


compte tenu de l'histoire, j'aurais plutôt cru qu'il serait blanc Baral => défend l'ordre anti-chaos, anti-chandra


KOV

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Envoyé par KOV le Jeudi 11 Juin 2015 à 09:14


Je miserais plutôt sur les parents de Chandra perso...

Bonsoir.

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kilkiller

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Envoyé par kilkiller le Jeudi 11 Juin 2015 à 09:57


Le prénom de ces parentd étant Pia et Kiran

Merci à Nokiou pour l'information

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Nestalim

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Envoyé par Nestalim le Jeudi 11 Juin 2015 à 10:41


Le 10/06/2015 à 13:26, GreatJR avait écrit ...
Le 10/06/2015 à 11:25, Nestalim avait écrit ...
C'est vraiment en dessous de ce que propose le T2. C'est sympa, en draft rien à redire, mais de la à voir cela en T2..

???

Ok, ça ne sert qu'une fois et c'est surtout rentable face à des matchs-up précis (Token,  Guerriers), ok, ça n'a aucune capa de protection, mais 4/4, flash, pour  de CCM avec un effet qui me permet de me débarrasser d'un Silumgar, la mort amusante ou d'un Ojutaï, seigneur-dragon, tout en posant une bête qui survit aux blasts les plus joués, je dis oui !

En *2 en side, pas en *4 en main, bien entendu... 

Autant pour gérer des tokens, je ne dis pas. Mais à moins qu'on est le droit à un retour de rugissement de la guivre, supprimer une 1/1 ça ne me fait pas rêver pour 5CCM.
Pour ce qui de carte comme Ojutaï ou Silumgar, alors j'en suis encore moins certains. D'un côté le premier trigger un anticipate, ce qui lui laisse le temps d'armer un peu mieux sa main avec un contre ou un removal, de l'autre, ça peut donner des choses dramatiques, comme voir ton Hixus se fait gérer durant ta phase d'attaque, et te prendre une 3/7 dans les dents en bloqeurs de nulle part.
Et puis, tu te vois exiler un Rhino avec ? 

Même en side c'est à éviter, les effets prisons qui laissent les clefs devant chez eux n'ont jamais fait bon ménage à magic, flash ou pas.

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Envoyé par ff26 le Jeudi 11 Juin 2015 à 10:52


Bah, étant donné qu'Hixus est une arme pour contrôle-tempo, il ne se privera pas lui non plus de la protéger... On jouera pas ça dans aggro, et mid-range préfère des bêtes comme rhino pour faire le taf'.

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Nestalim

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Envoyé par Nestalim le Jeudi 11 Juin 2015 à 11:19


Le 11/06/2015 à 10:52, ff26 avait écrit ...
Bah, étant donné qu'Hixus est une arme pour contrôle-tempo, il ne se privera pas lui non plus de la protéger... On jouera pas ça dans aggro, et mid-range préfère des bêtes comme rhino pour faire le taf'.

Oui mais quel archétype ? Quel jeu jouerait cela, avec du bleu, au dessus d'Ojutaï ? 
La carte n'a rien d'une bonne idée dans un jeu tempo/contrôle, car te tap out tour 5 pour gérer une menace n'a rien d'extraordinaire. Et le jouer plus tard, c'est mourir contre aggro, laisser un board à midrange et perdre la guerre de contre contre contrôle. 

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ff26

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Envoyé par ff26 le Jeudi 11 Juin 2015 à 11:29


C'est encore un peu tôt pour parler d'archétype, car ça dépendra énormément de ce qu'il y aura en face.
Par contre, Hixus gère les menaces hexproof, au moins de façon temporaire, ainsi que définitivement les tokens. Or, Silumgar et Ojutai sont vraiment casse-bonbon.

Par défaut, je le verrai bien dans un jeu qui tienne sur la durée via des pv, peut-être pas un martyr's life, mais quelque chose d'approchant. C'est quand même une simili-wrath en éphémère et créature, mais qui nécessitera un build adapté, ou un environnement favorable pour être joué efficacement.

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Ezexperience

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Envoyé par Ezexperience le Jeudi 11 Juin 2015 à 11:39


Simple question vu qu'on évoquait Chasseur de fielleux.
Si on blink Hixus en réponse à sa capacité, les créatures exilés ne le sont pas définitivement comme avec le Chasseur n'est-ce pas ? Puisqu'Hixus ne possède qu'une seule capacité et pas deux.

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ff26

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Envoyé par ff26 le Jeudi 11 Juin 2015 à 11:47


Oui, on ne peut pas les exiler définitivement avec le wording de Hixus.

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tezzeretpowaa

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Envoyé par tezzeretpowaa le Jeudi 11 Juin 2015 à 14:35


J'ai vraiment apprécié la qualité du dernier uncharted realms, et les illus montrés sont magnifiques.


Drana

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Envoyé par Drana le Dimanche 14 Juin 2015 à 09:14


http://www.mtgsalvation.com/forums/magic-fundamentals/the-rumor-mill/612925-jace-vryns-prodigy-and-nissa-vastwood-seer 

Attention c'est grand: 



Jace, Vryn's Prodigy 1U
Legendary Creature - Human Wizard (M)
T: Draw a card, then discard a card. If there are five or more cards in your graveyard, exile Jace, Vryn's Prodigy, then return him to the battlefield transformed under his owner's control. 
0/2
#60
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Jace, Telepath Unbound
Planeswalker - Jace (M)
+1: Up to one target creature gets -2/-0 until your next turn.
-3: You may cast target instant or sorcery card from your graveyard this turn. If that card would be put into your graveyard this turn, exile it instead.
-9: You get an emblem with "Whenever you cast a spell, target opponent puts the top five cards of his or her library into his or her graveyard.
5
#60



Nissa, Vastwood Seer 2G
Legendary Creature - Elf Scout (M)
When Nissa, Vastwood Seer enters the battlefield, you may search your library for a basic Forest card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.
Whenever a land enters the battlefield under your control, if you control seven or more lands, exile Nissa, then return her to the battlefield transformed under her owner's control.
2/2
#189
-----
Nissa, Sage Animist
Planeswalker - Nissa (M)
+1: Reveal the top card of your library. If it's a land card, put it onto the battlefield. Otherwise, put it into your hand.
-2: Put a legendary 4/4 green Elemental creature token named Ashaya, the Awoken World onto the battlefield.
-7: Untap up to six target lands. They become 6/6 Elemental creatures. They're still lands.
3
#189


Pas confirmé pour le moment. 


JasperSto

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Envoyé par JasperSto le Dimanche 14 Juin 2015 à 09:36


J'ai me beaucoup Nissa mais elle me semble tout de même difficile à tourner...7 lands c'est pas rien quand même

Pour les autres je ne me prononcerai pas =D

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Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Dimanche 14 Juin 2015 à 09:46


Plutôt sympa le -3 de jace à la snapcaster.

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

portikuss

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Envoyé par portikuss le Dimanche 14 Juin 2015 à 09:51


Le jace semble assez sympa. Le retourner est assez facile, surtout en moderne où il peut être actif dès le tour 3. 
Nissa pose un token... légendaire. C'est le drame ça par contre. 

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