Dragons de Tarkir : le set de printemps 2015

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Taraviel

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Envoyé par Taraviel le Mardi 10 Mars 2015 à 21:14


Le 10/03/2015 à 21:04, Mr_Chat avait écrit ...
C'est quand même pas mauvais, et ce cycle dans son ensemble devrait trouver une place dans les side de Modern.


Perso je vois le rouge à coup sûr, le vert peut-être car ça a l'air pas mal contre Abzan. Le blanc je pense pas parce que c'est correct que contre burn et il y a déjà de meilleures cartes pour faire le taf. Le bleu ia déjà un équivalent à 1 qui est pas joué et le noir je vois juste pas de raison de le jouer en fait (si je voulais un édit je jouerais verdict de geth qui n'est pas joué non plus).


torkey

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Envoyé par torkey le Mardi 10 Mars 2015 à 21:21


Le 10/03/2015 à 20:43, Taraviel avait écrit ...
Rending Volley
R
Instant
Rending Volley can't be countered by spells or abilities.

Rending Volley deals 4 damage to target white or blue creature.


Oh mon dieu un upgrade de combust... (le joueur de fées que je suis souffre, et les joueurs de twin peuvent souffrir aussi.

Le joueur de Merfolk que je suis trouve dorénavant cette extension nulle à chier!

___________________

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Liehos

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Envoyé par Liehos le Mardi 10 Mars 2015 à 21:24


upgrade upgrade c'est vite dit
certes twin a plus de raison de râler

mais combust, ça gère siège rhino


Taraviel

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Envoyé par Taraviel le Mardi 10 Mars 2015 à 21:27


Le 10/03/2015 à 21:21, torkey avait écrit ...
Le 10/03/2015 à 20:43, Taraviel avait écrit ...
Rending Volley
R
Instant
Rending Volley can't be countered by spells or abilities.

Rending Volley deals 4 damage to target white or blue creature.


Oh mon dieu un upgrade de combust... (le joueur de fées que je suis souffre, et les joueurs de twin peuvent souffrir aussi.

Le joueur de Merfolk que je suis trouve dorénavant cette extension nulle à chier!


Pareil xD

Non sérieux ils ont dit "foudre c'est trop fort on réédite pas"
Bah moi je trouve ça plus fort que foudre ^^ même si ça gère pas mutemute

@Liehos
Comme je l'ai dit plus haut, c'est pas très bon de rentrer combust contre abzan si ?


Liehos

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Envoyé par Liehos le Mardi 10 Mars 2015 à 21:29


Le 10/03/2015 à 21:27, Taraviel avait écrit ...
Le 10/03/2015 à 21:21, torkey avait écrit ...
Le 10/03/2015 à 20:43, Taraviel avait écrit ...
Rending Volley
R
Instant
Rending Volley can't be countered by spells or abilities.

Rending Volley deals 4 damage to target white or blue creature.


Oh mon dieu un upgrade de combust... (le joueur de fées que je suis souffre, et les joueurs de twin peuvent souffrir aussi.

Le joueur de Merfolk que je suis trouve dorénavant cette extension nulle à chier!


Pareil xD

Non sérieux ils ont dit "foudre c'est trop fort on réédite pas"
Bah moi je trouve ça plus fort que foudre ^^ même si ça gère pas mutemute

@Liehos
Comme je l'ai dit plus haut, c'est pas très bon de rentrer combust contre abzan si ?


contre little kid, combust est plutôt pas mal
Smiter, féal, Rhino, il y a de quoi s'amuser
contre la version normale, à part rhino il n'y a pas grand chose, parfois anafena


Eska

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Envoyé par Eska le Mardi 10 Mars 2015 à 22:34


Le 10/03/2015 à 20:56, Taraviel avait écrit ...
Le 10/03/2015 à 20:53, Eska avait écrit ...
C'est plutôt Combust qui aurait été un upgrade adapté s'il sortait après celui-là. Avec les Rhino et les Tasigur, infliger 5 c'est vraiment pertinent. 
C'est tellement bon contre Twin !


Tasigur ne prend pas combust. Combust est mieux contre rhino que cette nouvelle carte mais je pense pas que tu rentres combust contre les decks qui packent rhino en modern. Du coup ça m'a vraiment l'air beaucoup mieux.

Oh putain, c'est vrai que le bleu ce n'est que dans l'identité couleur de Tasigur en EDH. Je te rejoins alors ^^


Cle52

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Envoyé par Cle52 le Mardi 10 Mars 2015 à 22:58


Nous donnent tout pour nous faire un deck dragons, c'est bon ça.


Sankai

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Envoyé par Sankai le Mardi 10 Mars 2015 à 23:04


Le tuto dragon en instant a un sacré potentiel.


Trenzalor

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Envoyé par Trenzalor le Mercredi 11 Mars 2015 à 00:04


Y'aura-t-il la possibilité d'un deck dragon compétitif ?
Y'a matière à réfléchir dessus en tout cas.

___________________

"Avoir une idée ne suffit pas. Il faut les avoir toutes."
Niv-Mizzet

Mr_Chat

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Envoyé par Mr_Chat le Mercredi 11 Mars 2015 à 00:37


Le 10/03/2015 à 21:14, Taraviel avait écrit ...
Le 10/03/2015 à 21:04, Mr_Chat avait écrit ...
C'est quand même pas mauvais, et ce cycle dans son ensemble devrait trouver une place dans les side de Modern.


Perso je vois le rouge à coup sûr, le vert peut-être car ça a l'air pas mal contre Abzan. Le blanc je pense pas parce que c'est correct que contre burn et il y a déjà de meilleures cartes pour faire le taf. Le bleu ia déjà un équivalent à 1 qui est pas joué et le noir je vois juste pas de raison de le jouer en fait (si je voulais un édit je jouerais verdict de geth qui n'est pas joué non plus).

Le méta ne sera pas toujours le même... 
C'est quoi l'équivalent du bleu à un mana ?

___________________


DarkDestructor9

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Envoyé par DarkDestructor9 le Mercredi 11 Mars 2015 à 00:39


Une deck dragon ça ne veut rien dire.

En compétitif, j'entends.
Tu peux pas monter une thématique 'dragon' à proprement parler sans que ce soit complètement nul. Tu vas pas te mettre à jouer des 1/3 qui font rien dans le seul but d'accéder à un de tes (trop) drops 6+ deux tours plus tôt.


Par contre, est-ce que des dragons seront joués en T2 ? Oui, sans aucun doute, il y en a qui sont très bons pour faire office de kill de control, ou de haut de curve pour midrange, voire aggro.
Est-ce que des cartes qui gagnent un bonus sur tu révèles/contrôles un dragon seront jouées ? C'est fort possible, voire probable. Les cartes sont en soit très bonnes pour certaines, et leur bonus est envisageable si tu joues quelques dragons (aucune idée du nombre de dragons qu'il faut dans le deck pour que ce soit relevant).


Pour le land, je ne suis pas sûr, mais ça m'étonnerait. Les decks qui voudront jouer pas mal de dragons (suffisamment pour qu'on puisse remonter un dragon régulièrement) joueront pas mal de couleurs. Et un land incolore, ça coûte toujours très cher dans la manabase. 
Par exemple, si UB jouait 2-3 dragons (ou même plus), sa manabase ne le supporterait pas.

Donc un 'deck dragons compétitif' non, des decks compétitif avec des dragons oui.

___________________

Nan moi j'crois qu'il faut que vous arrêtiez d'essayer de dire des trucs. Ca vous fatigue, déjà. Pis pour les autres vous vous rendez pas compte de c'que c'est. Moi quand vous faites ça, ça me fout une angoisse... J'pourrais vous tuer j'crois. De chagrin, hein !
J'vous jure c'est pas bien.
Il faut plus que vous parliez avec des gens.

TexMexx

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Envoyé par TexMexx le Mercredi 11 Mars 2015 à 10:23


Le 11/03/2015 à 00:39, DarkDestructor9 avait écrit ...
Une deck dragon ça ne veut rien dire.

En compétitif, j'entends.
Tu peux pas monter une thématique 'dragon' à proprement parler sans que ce soit complètement nul. Tu vas pas te mettre à jouer des 1/3 qui font rien dans le seul but d'accéder à un de tes (trop) drops 6+ deux tours plus tôt.


Par contre, est-ce que des dragons seront joués en T2 ? Oui, sans aucun doute, il y en a qui sont très bons pour faire office de kill de control, ou de haut de curve pour midrange, voire aggro.
Est-ce que des cartes qui gagnent un bonus sur tu révèles/contrôles un dragon seront jouées ? C'est fort possible, voire probable. Les cartes sont en soit très bonnes pour certaines, et leur bonus est envisageable si tu joues quelques dragons (aucune idée du nombre de dragons qu'il faut dans le deck pour que ce soit relevant).


Pour le land, je ne suis pas sûr, mais ça m'étonnerait. Les decks qui voudront jouer pas mal de dragons (suffisamment pour qu'on puisse remonter un dragon régulièrement) joueront pas mal de couleurs. Et un land incolore, ça coûte toujours très cher dans la manabase. 
Par exemple, si UB jouait 2-3 dragons (ou même plus), sa manabase ne le supporterait pas.

Donc un 'deck dragons compétitif' non, des decks compétitif avec des dragons oui.


Tu as tout à fait raison. 

Juste pour le land dragon, j'pense que je le testerai dans Sultai Contrôle en x1 malgré son impact négatif sur la mana base. Les listes ne jouent en général que 3 Kills dont 2 Ugins et il n'est pas rare de se les meuler sur Satyr et / ou de ne pas oser jouer des satyr en fin de partie par peur de les perdre et/ou simplement de jouer Ugin en mode gestion et de se le faire gérer facilement et d'être en dèche de kills. Pouvoir justement récupérer un "kill" sur Satyr, je trouve ça fort. Après, je nuance mes propos, car je n'ai pas regardé l'impact que cela pouvait avoir sur une manabase tricolore.

___________________

 

Brume-Ondeblois

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Envoyé par Brume-Ondeblois le Mercredi 11 Mars 2015 à 12:42


L'équivalent à un mana ça doit être ça : instincts contrôlés Mais la clause d'engagement de la chape de Glace en fait à mon goût une bien meilleure carte.

___________________

Dc:
Thassa ; Alesha
Modern:
Faerie** ; Affi ; Knightfall

KOV

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Envoyé par KOV le Mercredi 11 Mars 2015 à 15:50












Source

Bonsoir.

___________________


Cle52

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Envoyé par Cle52 le Mercredi 11 Mars 2015 à 15:55




Source : wizards


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