Destin reforgé/Fate Reforged : La suite des Khans de Tarkir

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saart

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Envoyé par saart le Lundi 05 Janvier 2015 à 12:32


Ce qui est sympa dans cette fournée c'est qu'elles vont très bien avec les archétype de limité préexistants: WR token, UR aggro-tempo, GB "thoughness matters". Je vois un peu moins le lien avec les guerriers WB, mais ça reste très bon avec les hordechiefs et autres timely hordemates, et c'est sympa d'avoir accès à du burn pour l'archétype.


Xins

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Envoyé par Xins le Lundi 05 Janvier 2015 à 12:39


La "carte orzhov", je pense qu'elle est très bonne en limité effectivement.
C'est jouable en mardu.dck, mais aussi en abzan.dck, et ce dernier n'a rien de comparable pour le moment.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 05 Janvier 2015 à 15:04


La WB est plutôt bien pour le limité en effet.
Il n'y a que dans les cas où la partie est déjà très mal engagée que ca peut être une carte inutile à piocher.

Leolyth : il n'y a pas de nombre précis, ça dépend de ce que Wizards révèle dans ses articles ainsi que des révélations provenant d'autres sources. Repasse dans la soirée. On aura surement droit à quelques cartes de plus avant la fournée de demain

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

SturmLumlane

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Envoyé par SturmLumlane le Lundi 05 Janvier 2015 à 15:17




EDIT KOV : je rajoute la source : http://manadeprived.com/exclusive-fate-reforged-preview-whisperer-wilds/  Bonsoir.

Petit accélérateur de mana sympa pour le limité


SirMateo

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Envoyé par SirMateo le Lundi 05 Janvier 2015 à 15:40


En effet, j'avais zappé le full detap. Une sorte de grosse sonnerie de trompe au final.

Pas mal du tout cette petite commune verte !


GreatJR

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Envoyé par GreatJR le Lundi 05 Janvier 2015 à 16:09


What ?! 

Je need l'accélérateur ! Sans compter que le premier plan de l'illustration est tout bonnement magnifique !

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Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Lundi 05 Janvier 2015 à 16:37


En limité c'est une carte très chouette, c'est certain.

En construit, je reste un peu partagé quand on voit la concurrence au niveau de la cariatide (plus solide) et la mystique tintegriffe (accélérateur efficace qui peut aussi se fight). Du coup, on peut l'envisager dans des builds Devotion to green mais on a aussi le mystique Elf. Bref, à suivre avec une pointe d’appréhension pour le moment^^

Le cycle des communes est globalement assez chouette pour le limité.

Le WR convient déjà très bien aux stratégies aggro/tokens existantes. Le fait que ce soit un instant et surtout que l'on puisse detaper nos créatures me semble très fort.
Le GB propose de se battre et en éphémère. Ce genre de carte a toujours été jouée
Le WB me semble un peu plus tendu mais il suffira de 2 créatures pour vite le rentabiliser sur une mue / Manifestation adverse
Idem pour le UR. Faire 2 blessures dans le format me semble toujours aussi important avec Fate.  La carte peut aussi finir une créature blessée. Je ne parle pas du cantrip et les 2 blessures au joueurs sont loin d'être mineures si l'on joue Jeskaï.

Enfin, la meilleure reste pour moi l'instant UG déjà révélée qui est une vraie tuerie...

Edit : Et il semblerait qu'on ne se contenterait que de 10 cartes golds dans cette extension. Le cycle des communes et celui des dragons rares...
 

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KOV

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Envoyé par KOV le Lundi 05 Janvier 2015 à 17:04



















Les terrains de bases

Bonsoir.

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Drana

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Envoyé par Drana le Lundi 05 Janvier 2015 à 17:13


Pas souvenir de l'avoir vus passer: 


Les versions non promo: 


Source: http://magic.wizards.com/en/articles/archive/frf-cig-en



source: http://magic.wizards.com/en/articles/archive/lab/bonding-time-2015-01-05


garathus62

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Envoyé par garathus62 le Lundi 05 Janvier 2015 à 17:27


J'aime bien la mythique vert pour un qui me rappelle un sangami blanc rouge ^^


LightKnightmare

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Envoyé par LightKnightmare le Lundi 05 Janvier 2015 à 17:31


Les dragons unco sont vraiment faibles hors T3.


Luther

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Envoyé par Luther le Lundi 05 Janvier 2015 à 17:34


Le garde du premier arbre n'est pas sans rappeler la Représentation de la destinée. Ce qui en fait une bonne carte je trouve, même si un peu plus lente.

Les dragons unco sont sympahtiques pour le limité. L'effet du noir est assez redoutable. Et le style des dragons Mardu est vraiment très beau, avec ces ailes à plumes.

La capacité du Lord Sultai est assez original, même si donner le choix à l'adversaire n'est jamais une bonne chose.

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Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Lundi 05 Janvier 2015 à 17:36


"Choc" est de retour en T2. Les rabblemasters vont trembler... Quant à l'effet bonus, peut-être verra-t-on de bonnes interactions dans le bloc sur ce sujet (Reid Duke a parlé de Kiora)

Le garde du premier arbre a de quoi intriguer. Certes il nous fait penser à une autre carte bien connu mais sa 2ème capa est vraiment trop mauvaise. Bref, il risque d'être une 3/3 bien longtemps. Le fait qu'on puisse activer ces capas reste tout de même positif. En construit je n'y crois pas trop. Surtout quand on voit la concurrence des drops à 2 manas en Abzan.

Tasigur a tout du futur général d'EDH. En construit, on peut considérer que sur un très bon body (remember le rhino) se greffe une capa qui peut générer du CA. Bref, du tout bon en attendant de savoir si la greffe pourra s'opérer avec un deck.

Le cycle des 5 dragons unco est designé pour le limité de l'aveu même de Maro. Une 4/4 vol pour 6ccm ça reste toujours fort.

Quant au spell qui réverbère les blessures, il y aura probablement un moyen de faire des choses stupides en T2 à la manière du Hornet Nest. Genre, c'est une carte que j'ai bien envie de rentrer contre GR monsters et les decks tokens en tout genre....

Fruit du premier arbre a tout de la carte foireuse que ce soit en limité ou en construit. C'est le genre de carte qui fait 1 fois sur 3 ce que l'on attend vraiment d'elle
 

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coulin

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Envoyé par coulin le Lundi 05 Janvier 2015 à 17:36


L'arc enchaineur pourrait presque faire combo dans un edh Nin. Tu pioches trois cartes de moins mais tu rases la table par la même occasion.
Enfin ça reste pour du très late game et assez situationnel.


LightKnightmare

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Envoyé par LightKnightmare le Lundi 05 Janvier 2015 à 17:40


Je sais pas si ça avait été dit, mais les symboles des clans de dragons sont ceux des khans "évolués".


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