artdevil  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/09/2022
Grade : [Druide]  Inscrit le 23/01/2006 1141 Messages/ 0 Contributions/ 58 Pts | Envoyé par artdevil le Mardi 10 Septembre 2013 à 22:30
source: mtgsalvation
___________________ En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok
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headminerve  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/09/2020
Grade : [Nomade]  Inscrit le 16/09/2010 1367 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par headminerve le Mardi 10 Septembre 2013 à 23:32
Est-ce que la quote sous-entend un centaure légendaire capable d'interagir avec les créatures ennemies ? Ça pourrait être utile en vert.
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Anastaszor  Hors Ligne Modérateur Actif
Modération : Profil, News, Forum, Lexique, Videos, Cartes, Combos, Decks, Regles Grade : [Super Modo]  Inscrit le 24/06/2008 Dernière connexion : le 11/06 à 06:25 7036 Messages/ 53 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Anastaszor le Mercredi 11 Septembre 2013 à 00:10
Le 10/09/2013 à 22:27, Artar avait écrit ...
Donc c'est plus fort que medomai tu trouves ?
Clairement oui. Medomai permet un tour supplémentaire s'il touche, en soi c'est super fort, sauf que dans control t'as pas 36 bêtes. Ici, scry ca veut dire que tu vas trouver un truc pour le protéger, et recommencer jusqu'à ce que ca tue.
(et en plus il coute 1 de moins que medomai)
Bon après la théorie et la pratique....
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molodiets  Hors Ligne Membre Actif
Grade : [Nomade]  Inscrit le 10/11/2006 Dernière connexion : le 28/06 à 15:44 8040 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par molodiets le Mercredi 11 Septembre 2013 à 00:37
d'un autre coté il y a pas besoin de trouver un truc pour le proteger. Il se protege tout seul.
Son probleme c'est que c'est bien lent pour un kill, que ca fait pas de ca et qu'il y a pas vraiment de raison qu'il passe
___________________ Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.
"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
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R4geN  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/04/2022
Grade : [Nomade]  Inscrit le 13/07/2007 335 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par R4geN le Mercredi 11 Septembre 2013 à 01:06
En même temps, jouer control ça nécessite pas de tuer tour 7 hein ? Si pendant 15 tours tu gères la partie, le sphinx te suffit largement.
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KOV  Hors Ligne Modérateur Passif depuis le 20/03/2025
Modération : News, Forum, Cartes Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 23/05/2004 8755 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par KOV le Mercredi 11 Septembre 2013 à 07:31
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zeramu  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 31/03/2016
Grade : [Nomade]  Inscrit le 18/06/2013 405 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par zeramu le Mercredi 11 Septembre 2013 à 07:32
EDIT: pwned par kov
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artdevil  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/09/2022
Grade : [Druide]  Inscrit le 23/01/2006 1141 Messages/ 0 Contributions/ 58 Pts | Envoyé par artdevil le Mercredi 11 Septembre 2013 à 07:55
Et aussi:

___________________ En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok
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orazur  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/04/2014
Grade : [Nomade]  Inscrit le 20/01/2005 381 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par orazur le Mercredi 11 Septembre 2013 à 08:18
Ces épreuves me paraissent assez fortes, bien que leurs effets semblent assez peu équilibrés entre eux. L'épreuve de Purphoros fait une foudre (1CCM, en rituel qui plus est), alors que celui de d'Erebos fait une Pourrissement Cérébral (3CCM).
Les couleurs avantagées en marqueurs +1/+1 (le vert surtout, et le bleu en alliance grâce aux créatures Simic) semblent être plus aptes à les jouer. Cela dit, avec la capa Héroisme, toutes les couleurs peuvent y prétendre dans une moindre mesure.
C'est une manie de faire du piocheur en bleu sinon ??? Je veux dire, à ce point... J'ai l'impression que le bleu se résume à "sry" et "pioche" en Théros...
___________________ ... ou pas.
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molodiets  Hors Ligne Membre Actif
Grade : [Nomade]  Inscrit le 10/11/2006 Dernière connexion : le 28/06 à 15:44 8040 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par molodiets le Mercredi 11 Septembre 2013 à 08:20
l'agent of the fates est la premiere créature qui me donne envie de jouer heroic.deck.
le cycle des epreuves est assez interressant dans des deck evolve ou avec des betes qui arrivent en jeux avec leurs compteurs +1/+1
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orazur  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/04/2014
Grade : [Nomade]  Inscrit le 20/01/2005 381 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par orazur le Mercredi 11 Septembre 2013 à 08:21
L'héroique noire donne envie de la jouer, c'est clair ! C'est juste con qu'elle soit noire, dans le sens où la couleur est moins bien pourvue que le blanc ou le vert par ex. à jouer des sorts qui ciblent les créatures.
___________________ ... ou pas.
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madmerfolk  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/08/2024
Grade : [Nomade]  Inscrit le 12/09/2011 1919 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par madmerfolk le Mercredi 11 Septembre 2013 à 08:38
Le 11/09/2013 à 07:31, KOV avait écrit ...

le "ensuite" dans la phrase signifie que la créature doit attaquer pour déclencher la capa? (j'enchante une créature qui a déjà 3 marqueurs, je dois quand même attaquer pour déclencher la capa?)
___________________ Le fait qu'on s'en branle fait consensus
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molodiets  Hors Ligne Membre Actif
Grade : [Nomade]  Inscrit le 10/11/2006 Dernière connexion : le 28/06 à 15:44 8040 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par molodiets le Mercredi 11 Septembre 2013 à 08:40
kov a jamais demandé ça! (mais la reponse est oui)
tu peux aussi trouver une autre raison de sacrifier l'aura
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Tripel_Ix  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/03/2022
Grade : [Druide]  Inscrit le 13/01/2007 8401 Messages/ 0 Contributions/ 38 Pts | Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 11 Septembre 2013 à 08:56
La 2/2 double strike heroic a pas l'air moche non plus.
Le cycle d'aura qui met des marqueurs est intéressant. La noir n'est pas celle qui me semble la plus intéressante, surtout avec tout le scry de l'extension qui permettra de prévoir ce que tu va défausser. Et puis attendre 2 tours pour faire de la défausse, c'est un peu un coup à ne pas faire grand chose, alors qu'une foudre, même après 2 tours, c'est fort.
Le pioche est dans mon top, on va se retrouver avec aggro bleu la, il y a plusieurs cartes qui y font penser.
___________________ Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre
" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai
Casual player un jour ...
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molodiets  Hors Ligne Membre Actif
Grade : [Nomade]  Inscrit le 10/11/2006 Dernière connexion : le 28/06 à 15:44 8040 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par molodiets le Mercredi 11 Septembre 2013 à 09:10
Ca me semble pas jouable a moins d'avoir des betes qui ont deja au moins 2 marqueurs sur elle.
Je trouve pas qu'une foudre soit extremement utile tour 5, plus utile qu'une double defausse mais pas trés utile quand meme
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