Gatecrash, discussion sur les cartes

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Seletus

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Envoyé par Seletus le Vendredi 11 Janvier 2013 à 10:47


Tu oublies Monnaie conjurée ou Lutte entre guildes ! Ah, cruel dilemme ces cartes à la fin des drafts xD


demonium

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Envoyé par demonium le Vendredi 11 Janvier 2013 à 10:51


Ce genre de carte j'avais l'impression qu'elle fesaient exprès d'etre ouverte dans les booster sur 5 draft ou j'ai participé j'ai même vu 4 fois la lutte entre guildes, et en plus on étaient pas beaucoup

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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....

EchosOfHarmonies

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Envoyé par EchosOfHarmonies le Vendredi 11 Janvier 2013 à 10:54


Le 11/01/2013 à 10:40, malekian avait écrit ...

la furie offre la gestion mid/late game qui manque a un boros pour finir la partie


Pourquoi à un boros ? Les jeux controles sont intéressés aussi. Faut juste qu'ils aient du blanc (pas trop dur) et du rouge (un peu moins engagant, mais y a quand même de la vrai gestion en rouge)


Artar

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Envoyé par Artar le Vendredi 11 Janvier 2013 à 11:14


J'ai dit que je m'avancerais pas sur la furie, mais c'est vrai qu'elle est pas mal.

Carts potables (jouables en construit ou autre part) rares/mythiques RtR :

- Ange de la sérénité
- Capitaine de circonscription
- Repose en paix
- Jace
- Mortiers
- Zélatrice
- Démon de profanation
- Shamane ritemort
- Elémental Niv-magus
- Décomposition abrupte
- Guivre d'armada
- Vraska (c'est bien parce que c'est un pw)
- Vrilel d'effroi
- Verdict suprême
- Sphère de détention
- Révélation du sphinx
- Frappeur loxodon
- Retour de rakdos
- Jeux de massacre (en side)
- Rakdos
- Trostani

Disons 21 cartes : 48 rares et 15 mythiques révélées 21/63 = 33% de bonne cartes

Comparons avec Gatecrash (dont on a 224 cartes car exit les lands de base, donc 40% de l'extension révélées) :

- Gidéon (au même titre que vraska)
- Domri
- Défiance du clan
- Signal aux clans
- Le prêtre
- Aurélia
- Obzedat
- Furie d'aurélia
- Vengeresse crinefeu

9 cartes : 38 rares mythiques. 9/38 = 24%

9% de différence, c'est tout de même assez significatif pour l'instant. J'ai été large pour Gatecrash. Sachant que pour RtR, on est sûr que les cartes sont jouées Et/ou chères sur MC (+ de 10E).
En rajoutant le fait qu'en Gatecrash, c'est surtout des cartes chères qui gagnent leur place, pas forcément des cartes fortes.

[ Dernière modification par Artar le 11 jan 2013 à 11h15 ]

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Vendredi 11 Janvier 2013 à 11:24


Ben pour tous ceux qui parlent toujours des bouses comme cartes à jouer en EDH, précisant au passage que l'EDH est un format multi, fun, pas compétitif, etc, je trouve que primordial lumineux est vraiment la carte à jouer en EDH multi (ou en multi tout simplement).

Autant l'extort c'est mauvais même en multi (genre, se mettre hors tempo pour drainer des pv alors que ce sera encore moins relevant qu'en 1vs1), autant là on a quand même un thon qui fait du bon CA, du tempo, gère les spoilers adverses, se blink/pod... Et puis bon le multi c'est le format pour jouer des thons habituellement overkill. Et elle remplit les conditions de l'EDH fun puisque ni pète-land, ni défausse, ni contresort.


badness6

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Envoyé par badness6 le Vendredi 11 Janvier 2013 à 11:28


Le 11/01/2013 à 11:14, Artar avait écrit ...

J'ai dit que je m'avancerais pas sur la furie, mais c'est vrai qu'elle est pas mal.

Carts potables (jouables en construit ou autre part) rares/mythiques RtR :

- Ange de la sérénité
- Capitaine de circonscription
- Repose en paix
- Jace
- Mortiers
- Zélatrice
- Démon de profanation
- Shamane ritemort
- Elémental Niv-magus
- Décomposition abrupte
- Guivre d'armada
- Vraska (c'est bien parce que c'est un pw)
- Vrilel d'effroi
- Verdict suprême
- Sphère de détention
- Révélation du sphinx
- Frappeur loxodon
- Retour de rakdos
- Jeux de massacre (en side)
- Rakdos
- Trostani

Disons 21 cartes : 48 rares et 15 mythiques révélées 21/63 = 33% de bonne cartes

Comparons avec Gatecrash (dont on a 224 cartes car exit les lands de base, donc 40% de l'extension révélées) :

- Gidéon (au même titre que vraska)
- Domri
- Défiance du clan
- Signal aux clans
- Le prêtre
- Aurélia
- Obzedat
- Furie d'aurélia
- Vengeresse crinefeu

9 cartes : 38 rares mythiques. 9/38 = 24%

9% de différence, c'est tout de même assez significatif pour l'instant. J'ai été large pour Gatecrash. Sachant que pour RtR, on est sûr que les cartes sont jouées Et/ou chères sur MC (+ de 10E).
En rajoutant le fait qu'en Gatecrash, c'est surtout des cartes chères qui gagnent leur place, pas forcément des cartes fortes.

[ Dernière modification par Artar le 11 jan 2013 à 11h15 ]

 

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TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Vendredi 11 Janvier 2013 à 11:31


On aurait pas un cycle de rares/mythiques à X + 2 manas ?
(Furie d'Aurélia
Défiance du clan
Broyeur d'esprit
Mutation de biomasse


Il manquerait un sort à X en Orzhov ?

___________________

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KOV

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Envoyé par KOV le Vendredi 11 Janvier 2013 à 11:31


Le 11/01/2013 à 11:14, Artar avait écrit ...
Comparons avec Gatecrash (dont on a 224 cartes car exit les lands de base, donc 40% de l'extension révélées) :

 


Ton cacul est erronné, car il n'y a pas de terrains de base dans Gatecrash (Watery Grave est 249), ce qui nous fait que 35% de révélé. C'est un détail, mais le diable est dans les détails ^^

Bonsoir.

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Seletus

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Envoyé par Seletus le Vendredi 11 Janvier 2013 à 11:35


Faut compter les ravland aussi Artar.


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Envoyé par malekian le Vendredi 11 Janvier 2013 à 11:39


 altar tu compare une liste de carte qui ont été tester et valider dans certain deck  a une liste de carte qui ne sont pas encore sortie et en plus qui appartiennent a une extension pas encore complete... 
Tu compare des patates et des tomates. Je pense que tu es sur les nerf en ce moment vue la teneur de tes post  et ton ton aineux sur les prix de magiccorp , mais moelleux gars.
Certe elle a l'air moins bonne au premier abords cette extension mais attendont que tout soit sortie et evaluer avant de la qualifier comme de terre natale 2.0. 

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Liehos

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Envoyé par Liehos le Vendredi 11 Janvier 2013 à 11:49


le charme de boros est vraiment très bon
Il pourrait bien finir par se retrouver dans le modern cette carte

4 au joueur pour 2, c'est un ratio de burn inespérer, en plus de cela deux autres effets sympa
furie d'aurélia, bah limite aussi correcte que rakdos return (carte différente mais l'effet de la furie est tout aussi intéressant)

Bonne carte en tout cas !


artdevil

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Envoyé par artdevil le Vendredi 11 Janvier 2013 à 12:02


Le 11/01/2013 à 11:31, TheWretched avait écrit ...

On aurait pas un cycle de rares/mythiques à X + 2 manas ?
(Furie d'Aurélia
Défiance du clan
Broyeur d'esprit
Mutation de biomasse


Il manquerait un sort à X en Orzhov ?

 

Je pense pas avec ces cartes là même si on pourrait le croire (mais certaines feront peut-être partie d'un cycle). En principe, avec ce genre de cycle, les 5 cartes doivent avoir la même rareté. De plus, parmi les 5, le Simic est hybride tandis que les autres pas.
Mais un cycle reste possible, surtout qu'il y a des cartes éditées qui gèrent les sorts avec du X.

[ Dernière modification par artdevil le 11 jan 2013 à 12h02 ]

[ Dernière modification par artdevil le 11 jan 2013 à 12h03 ]

___________________

En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok

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Envoyé par Dark34 le Vendredi 11 Janvier 2013 à 12:05


Le charme est vraiment bon! Pareil pour la fury qui permet de gérer sans tuer et c'est toujours sympa! Je vous trouve dur avec la keyrune Simic, 2/3 hexproof, je trouve ça loin d'être nul, c'est pas la meilleur, mais pas non plus la plus nul, loin de là!

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Envoyé par Liehos le Vendredi 11 Janvier 2013 à 12:10


la keyrune est toujour très correct pour le limité. Elle fait son boulot

Les deux meilleurs étant d'abord celle de rakdos puis celle de dimir puisqu'ils peuvent ou pourront être jouer en construit


Agarwaen

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Envoyé par Agarwaen le Vendredi 11 Janvier 2013 à 12:11


 enorme sortie gruul pour le guildmage ! pour 2, piétos à tout le monde, pour 3 tu rends un terrain 4/4 jusqua la fin du tour !


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