Gatecrash, discussion sur les cartes

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Artar

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Envoyé par Artar le Jeudi 10 Janvier 2013 à 22:47


Avce player c'aurait été fumé quand même ^^
Avec instant c'aurait été intéressant...
Bref, une carte pas mauvaise, mais pour le construit, j'ai des doutes, à pas grand chose près...
En fait j'attend une seule chose de Gruul.
Un pète land qui tiennent la route, ça fait des années quon en a pas vu...

[ Dernière modification par Artar le 10 jan 2013 à 22h48 ]

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Si vous aimez les films qui amènent à réfléchir, hésitez pas à venir faire un tour !

Gris

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Envoyé par Gris le Jeudi 10 Janvier 2013 à 22:48


Rhis, RtR proposait quand même de bonnes mythiques (le truc de sphinx, rakdos, jace v4, rakdo's return). C'est vrai que le fait que les mythiques augmentent le prix de la carte est vraiment relou, mais perso des cartes comme vengevine, huntmaster ou lotus cobra ben j'aimerais en voir plus souvent des cartes fortes sans êtres des jace v2.

Sinon je suis d'accord avec toi sur l'efficacité de la capa gruul en limité, je la trouve mauvaise en construit, format qui orientait le ton de mon message.

Bon et la nouvelle carte gruul... Bof bof je préfère jouer skred


Celestial

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Envoyé par Celestial le Jeudi 10 Janvier 2013 à 23:09


Le 10/01/2013 à 22:01, ff26 avait écrit ...

La mythique insecte verte a l'air d'être une tuerie en réanimator (plus trostani séance que unburial quand même).

On a quand même pas mal de moyens de filer la célérité en T2 actuellement, je pense qu'il faut pas l'enterrer tout de suite.


Concernant le sage elfe, quid d'un jeu elfe, avec archidruide, lui, arbor elf en mana dork, éventuellement le gob qui donne la célérité et un truc bien gras à X (au hasard, le blast gruul ou la biomasse simic) ?

Elf ball en T2 c'était déjà possible, mais +1 pour l'elf car il manquait cruelement de slot à 2 (le truc bien gras que tu cherche se nomme "béhémot caveur de cratère" )



taiyaki

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Envoyé par taiyaki le Jeudi 10 Janvier 2013 à 23:33


boh ça fait un anti bete de plus pour le limité^^  perso l'illustration est terrible!!! 

" moi pas aimer dragon gruuuuuuuuuuu!!!!! SMACH!!! dragon pu voler maintenant"

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Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Jeudi 10 Janvier 2013 à 23:42


Le 10/01/2013 à 22:48, Gris avait écrit ...

Rhis, RtR proposait quand même de bonnes mythiques (le truc de sphinx, rakdos, jace v4, rakdo's return).



A la sortie de RTR, tout le monde crachait sur le niveau des mythiques : Les chefs de guildes ne valaient rien, Sphinx s'arrachait à 3 euros et Vraska et Jace ne trouvaient pas encore leur place (pour peu qu'ils l'ai trouvé aujourd'hui...) . En dehors des deux arpenteurs, la mythique la plus côtée s'appelaient Guivre d'Armada (qui est jouée n...). Ange de la sérénité a vu sa côte exploser un peu plus tard (un peu plus tôt que la révélation du sphynx). Niv Mizzet et Trostani n'ont jamais percé.

Bref, tout ceci pour vous dire que les mythiques ne valaient pas tripette à la sortie de RTR. Là, on a l'Obdezat, Gideon, Domri Rade et, dans une moindre mesure, la chef simic, le chef boros et Lazav. Bref, vous pourrez me dire ce que vous voulez, mais niveau mythique, gatecrash explose déjà RTR et mon porte-monnaie. Pour le moment c'est au niveau des rares que Gatecrash prend du retard mais je préfère attendre les deux autres tiers du spoiler avant de juger de l'intérêt d'une édition.

Il suffirait que Wizard nous sorte un deathrite (révélé le dernier jour du spoiler souvenez-vous quand même) et un abrupt decay et tout le monde sera content.

Conclusion, W&S

[ Dernière modification par Leland_Palmer le 10 jan 2013 à 23h43 ]

L'anti-créa RG est médiocre hors-limité. Comme il a été dit, si le sort avait été instant, on aurait pu le retrouver (vaguement) en dehors du limité.

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Gris

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Envoyé par Gris le Vendredi 11 Janvier 2013 à 00:07


Niveau mythique gatecrash explose RtR ??!!!
On doit pas voir les même cartes hein
L'orzovh, aurelia et le dragon sont jouable mais un peu cher, domri a du potentiel et tout le reste va de moyen à très nul.
RtR Rakdos, révélation du sphinx, rakdo's return, jace v4 (sisi) sont très bon, après vraska, trostani, jarad, guivre d'armada, epic experiment, ange de ma sérénité sont un peu moins bons/nécessitent un deck particuliers (l'ange) mais sont de bonnes cartes, y'a que le dragon, le vampire et la guivre qui étaient pourrit.

Là je suis désolé mais c'est de la mauvaise foi.


oseydoux

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Envoyé par oseydoux le Vendredi 11 Janvier 2013 à 00:08


quand est-ce que l'on voit un peu de cartes potables dans cette nouvelle édition???? 

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Eska

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Envoyé par Eska le Vendredi 11 Janvier 2013 à 00:10


Leland Palmer a beau avoir été un danseur excentrique, je suis d'accord avec lui !

Je trouve qu'on dit beaucoup de choses sur une extension dont on sait finalement peu. On devrait commenter les cartes et non le set, pour l'instant.


Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Vendredi 11 Janvier 2013 à 00:21


Oh je n'ai pas la mémoire courte.

Quant à Gidéon 2, on peut bien en reparler dans un mois. J'ai l'habitude de prendre les paris.

[ Dernière modification par Leland_Palmer le 11 jan 2013 à 00h22 ]

@eska : là prochaine fois je te présenterai mon vieil ami.

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Envoyé par Tripel_Ix le Vendredi 11 Janvier 2013 à 04:52


Le blast pourrait trouver sa place dans ramp (si ramp il y a (avec du rouge)).

Il permet de gérer des créatures assez grosses pour un cout dérisoire. Et comme ramp est, de toute façon, rituel, ça ne changera pas grand chose.

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Envoyé par Poirepi le Vendredi 11 Janvier 2013 à 07:28


EDIT KOV : Faut remettre quand même les cartes, histoire de voir où on est









Furie d'Aurelia... mon Dieu, c'est ultra puissant.

[ Dernière modification par KOV le 11 jan 2013 à 08h43 ]


rhis

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Envoyé par rhis le Vendredi 11 Janvier 2013 à 07:59


Je ne sais honnêtement pas évaluer Furie d'Aurelia.

Son coût à X ( n'oublions pas le Knight W) et ses couleurs en soient sont dérangeantes car à mes yeux la carte est clairement control/Midrange or le rouge c'est pas la couleur première à laquelle on pense dans cette optique de jeu. Bon il se trouve que dans le T2 on a UWr Midrange, est-ce qu'elle y rentre ? Je me pose sincèrement la question.

Mais la carte est polyvalente et ça c'est god à magic. Elle fait office de kill en late game, elle peut wrath-like selon l'endu des créatures en face. Elle peut te protéger d'une phase de sauce. En fait la capacité qui me laisse le plus dubitatif dans cette optique c'est que l'oppo ne peut lancer de sort non créa ce tour, ça me semble la capa la moins intéressante dans l'optique prévue. En effet, si tu le joues pendant le tour adverse, en gros tu lui empêches de jouer ses rituels, pw et enchant. En gros le deck le plus affecté du format T2 va être token, et dans une moindre mesure Bant et je doute que ça les embête vraiment. Soit tu vas le jouer pendant ton tour pour te protéger des instant adversaire, et dans ce cas là son coût est trop important je trouve.

Vous en pensez quoi ?


edit : Le charme c'est une boucherie. I like it !!! meilleure carte révélée de l'extension (:

La keyrune Simic... Bah Hexproof quoi

 

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(8) J'ai espéré que le futur vivait dans les amours fidèles mais j'ai goûté aux aventures et aux fruits de l'amour rebelle et je les conjugue au pluriel. (8)

marcgg

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Envoyé par marcgg le Vendredi 11 Janvier 2013 à 08:00




Bon ben ça c'est fait...


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Envoyé par TTT le Vendredi 11 Janvier 2013 à 08:24


 Ah ouais, quand même.

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On ne voit jamais plus loin que la portée de ses phares, mais ça n'empêche pas d'aller au bout du voyage.

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Envoyé par cf357 le Vendredi 11 Janvier 2013 à 08:26


Quoi, seulement "to target player" les 4 dégats ? S'trop nul han !! 

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Vos résultats de matchs : Metagame-Breakdown.com
Orzhov Rules! — Adrien

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