Dragon's Maze, discussion sur les cartes

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Bonzaii

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Envoyé par Bonzaii le Mercredi 17 Avril 2013 à 08:01


Ca peut etre pa mal du tt en limite! le seul soucis c qu en draft ca sera ds le prem booster alors piquer des truc a 6 des le debut surtout conditionnels...


JiRock

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Envoyé par JiRock le Mercredi 17 Avril 2013 à 08:05


Je ne vois pas en quoi il y a besoin de faire piocher l'adversaire. S'il joue contrôle, il est forcé de le faire à un moment où à un autre, et comme il existe des piocheurs massifs qu'on lancera régulièrement avec toute sa mana, cette 3/1 peut faire un beau différentiel.

Maintenant, faut arrêter en se demandant comment on jouera Sphinx's Revelation en T2 xD. Je ne sais pas si vous avez remarqué, mais la précédente extension comprenait déjà une carte spécialement désignée contre Revelation (je veux parler de Frontline Medic) et qui a été joué dans l'agro dominant du format. On a aussi Syncopate, Izzet Charm, Dispel, tous jouables et joués. Est-ce que ça empêche la Sphinx d'être le meilleur piocheur disponible ? Ben... quand on sait jouer, pas le moins du monde. Tout ce que la 3/1 changera en fin de compte, c'est qu'en voyant l'adversaire avec 2UB détap, on piochera 2 de moins pour se fendre d'un Devour Flesh au cas où, et... ben c'est tout. On le faisait déjà pour les Dispel post-side, ce n'est pas le handicap de l'année.

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Mercredi 17 Avril 2013 à 08:09


 fournée d'aujourd'hui :


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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 17 Avril 2013 à 08:26


Les élémentaux sont sympas et seront très utiles en scellé.
Le viashino est plutôt sympa pour une commune, 4/4 haste pour 3 dès le départ, puis 2/2...ça rappelle les vieux viashinos sauf qu'il ne remonte pas en main, donc est mieux.
Catch Release est plutôt pas mal; Le catch n'est pas plus cher que les habituels sorts du genre. Le coté Release pourra servir dans quelques occasions. En fuse, en revanche, c'est trop cher et ça ne fonctionne pas du mieux possible (car on ne pourra pas utiliser le permanent dont on a pris le contrôle si on veut le sacrifier. pas possible d'attaquer avec une créature, par ex)

[ Dernière modification par lyon4 le 17 avr 2013 à 09h24 ]

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Envoyé par Agarwaen le Mercredi 17 Avril 2013 à 08:46


 excellente fournée de communes, j'adore le viashino perso ^^ et quelques uns des élémentaux (le vert en particulier, couplé avec la guivre gruul double init ^^ )

pour la rare, le souci en effet, comme l'a dit lyon4, c'est que si on prends une créa ou un planeswalker, on ne pourra pas s'en servir.... de plus, le rouge blanc n'est aps tellement le deck pour jouer ce genre de sorts.... en blanc bleu ça aurait été peut être plus utilisé.... déçu par ce cycle de rares de classeur, au final, le cycle des fuses unco est plus jouable que le cycle rare....


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Envoyé par portikuss le Mercredi 17 Avril 2013 à 08:49


La rare, on utilisera le coté Izzet. Les communes sont en revanche très très biens, au minimum pour le limité. Une mention spéciale au sorcery bleu que j'aime vraiment.

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Envoyé par badness6 le Mercredi 17 Avril 2013 à 08:51


 J'aime assez catch, tiens je te prends ton pw !

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Tyrian

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Envoyé par Tyrian le Mercredi 17 Avril 2013 à 09:17


La rare est superbe !!
A ma connaissance (on a le droit de me contredire ) mais piquer un permanent a un joueur ca coûtait 5 dont deux rouge ! (Parole d'appropriation)
là c'est énorme tu peux piquer un pw, artos enchant et même terrain ! ça laisse le choix des possibilitées.
Pour trois t'attend que le joueur adverse monte l'ulti d'un arpenteur et tu le fais à sa place ... oO je sais aps ce qu'il vous faut xD

Et puis le cote fuse est pas mal non plus ! Un adversaire qui a deux créas dont une avec hexproof tu lui pique lautre et tu la sacrifie et il se sacrifie de son hexproof ! (plus l'enorme gestion que ça a sur la table ! )
Je l'admet le côté boros est un poil cher :s et encore ! ça serait fumé

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Envoyé par Youk le Mercredi 17 Avril 2013 à 09:30


Piquer un permanent ça coute 5 manas dont un rouge, ça pose une 3/3 célérité et c'est encore t2 hein

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Envoyé par NighTearS le Mercredi 17 Avril 2013 à 09:39


Bordel, pourquoi Voleur de notion coute 4 ?... 
S'il coutait que 3, il aurait pu s'imposer dans les formats eternal... Dommage c'etait sexy sur un brainstorm adverse. 


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Envoyé par Tyrian le Mercredi 17 Avril 2013 à 09:39


Je savais bien que j'avais oublier un truc


Bref c'est quand même plus plus cher (tétu comme je suis ^^)

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Envoyé par jojo51 le Mercredi 17 Avril 2013 à 09:49


voleur de notion + anvil of bogardan dans un jeu défausse ?
Si l'adversaire n'a plus de cartes en main, (et si je comprends bien la capacité de voleur de notion), celui-ci piochera la carte pendant sa phase de pioche, mais devra aussitôt la défausser ? (capacité de Anvil)


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Envoyé par Leland_Palmer le Mercredi 17 Avril 2013 à 10:00


Boros récupère quand même une excellente commune pour le limité !

[ Dernière modification par Leland_Palmer le 17 avr 2013 à 10h01 ]

Et la carte est BFF avec l'enchant WR.

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Envoyé par PereKassTor le Mercredi 17 Avril 2013 à 10:10


Oui, en attendant les autres communes, c'est clair que ce Viashino Boros est redoutable en limité. Par contre le piocheur bleu est très faible dans ce format.
En tout cas, chaque jour apporte son lot de belles cartes, ça fait plaisir.

Quand au cycle de doubles rares, je les trouve vraiment trop faibles compte tenu du nombre restreint de decks dans lesquels elles peuvent être utilisées.

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EchosOfHarmonies

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Envoyé par EchosOfHarmonies le Mercredi 17 Avril 2013 à 10:21


Le 17/04/2013 à 08:26, lyon4 avait écrit ...
Le viashino est plutôt sympa pour une commune, 4/4 haste pour 3 dès le départ, puis 2/2...ça rappelle les vieux viashinos sauf qu'il ne remonte pas en main, donc est mieux.

 

En limité, je suis d'accord. En construit, il n'a pas l'avantage du pisteur qui était de survivre aux antibétes de masse pour continuer à mettre des patates.

Le 17/04/2013 à 08:26, lyon4 avait écrit ...
Catch Release est plutôt pas mal; Le catch n'est pas plus cher que les habituels sorts du genre. Le coté Release pourra servir dans quelques occasions. En fuse, en revanche, c'est trop cher et ça ne fonctionne pas du mieux possible (car on ne pourra pas utiliser le permanent dont on a pris le contrôle si on veut le sacrifier. pas possible d'attaquer avec une créature, par ex)

 

Je suis assez d'accord, la polyvalence est sympa puisque les deux options ne sont pas trop cher pour leurs effet, et l'option fuse, même si elle est pas optimale et beaucoup trop cher, permet de choisir la créature qu'on détruit en plus de dévaster le reste.


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