Dragon's Maze, discussion sur les cartes

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cf357

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Envoyé par cf357 le Lundi 15 Avril 2013 à 07:46


Il est chouette le champion Borros avec son épée zigzaguée

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Orzhov Rules! — Adrien

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 15 Avril 2013 à 08:00


ben moi, la carte à 300 mots, ça ne me dérangerais pas de tomber dessus parce que, même si je ne la jouerais pas en limité, je la trouve plutôt fun. je préfère une carte comme ça qui ouvre pas mal de perspectives de nouveaux decks (même si ça reste surement fun au final) qu'une bonne créature qui ne fera que s'ajouter dans un type de deck existant.

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M'enfin !?

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Icemaster

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Envoyé par Icemaster le Lundi 15 Avril 2013 à 08:26


Ils s'améliorent chez Wizard: pour une fois, la carte de 300 mots ne coûte pas 7


orazur

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Envoyé par orazur le Lundi 15 Avril 2013 à 09:07


 Pas convaincu par Tajic... Indestructible c'est bien, 7/7 c'est cool... Mais au final ce n'est "qu'une" 2/2 indestructible pour 4, sans vigilence ou trample, qui peut SI il y a deux autres créatures qui attaquent devenir une 7/7 (et se faire chumpbloquer par la première 1/1 venue). 

L'enchantement rouge, il peut potentiellement faire hyper mal. Mais en casual ^^

Par contre j'aime bien la carte fusion Give/Take. Trois marqueurs +1/+1 pour 3, ce n'est pas mauvais, et le côté Take permet de repiocher bonbon avec Zegana, ou même une bonne partie des créatures evolve.

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... ou pas.

Seletus

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Envoyé par Seletus le Lundi 15 Avril 2013 à 09:14


Y'a plus qu'à le faire Bataillonner avec un Loyaliste de la Légion!


artdevil

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Envoyé par artdevil le Lundi 15 Avril 2013 à 09:33


Le 15/04/2013 à 08:26, Icemaster avait écrit ...

Ils s'améliorent chez Wizard: pour une fois, la carte de 300 mots ne coûte pas 7



Dans mon souvenir, le pire, ça doit être Ice Cauldron en nombre de mots...

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En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok

Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Lundi 15 Avril 2013 à 09:54


 décu, encore une fournée d'artos à mana qui ne serviront qu'en scellé et petet en T2. Les decks à couleurs ennemies devront se cantonner des cachets. Sinon, bien qu'ils aient fait un effort sur Tajic, on dirait que "l'effet grosbill" est encore présent, il aurait été beaucoup plus joué s'il coutait 3 et qu'il ne donnait "que" +3/+3. D'autre part, en coutant 4, c'est chiant pour controle de s'en débarrasser, il est sur le tempo de wrath, alors qu'en coutant 3, on pouvait l'exiler avant de jouer sa wrath. Bref 

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Envoyé par Dark34 le Lundi 15 Avril 2013 à 09:59


Très content du Tajic, qui va peut être ouvrir (enfin) un deck EDH aggro couleur Boros!

Give // Take est pas mal! Moins bien que le Dimir ou le Izzet, mais il reste pas mal! Le mettre en éphèmère ne l'aurait pas rendu imba, je pense.

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Manityred

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Envoyé par Manityred le Lundi 15 Avril 2013 à 10:09


Le 15/04/2013 à 09:59, Dark34 avait écrit ...

Très content du Tajic, qui va peut être ouvrir (enfin) un deck EDH aggro couleur Boros!

Give // Take est pas mal! Moins bien que le Dimir ou le Izzet, mais il reste pas mal! Le mettre en éphèmère ne l'aurait pas rendu imba, je pense.



 ça aurait rendu la récupération de cartes contre marqueurs (pour recycler un bloqueur ou en réponse à un anti-bête) un poil bourrine quand même. 
Mais ces double cartes unco coutent vraiment trop cher pour ce qu'elles font, je trouve...

[ Dernière modification par Manityred le 15 avr 2013 à 10h09 ]

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Sankai

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Envoyé par Sankai le Lundi 15 Avril 2013 à 10:16


 Tajic a du potentiel en edh, il est purement agro le truc. Il va falloir juste sortir un build vraiment bon avec lui. Le cycle de caillous est pas mal en edh et en limité.


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Envoyé par Dark34 le Lundi 15 Avril 2013 à 10:16


Le 15/04/2013 à 10:09, Manityred avait écrit ...



ça aurait rendu la récupération de cartes contre marqueurs (pour recycler un bloqueur ou en réponse à un anti-bête) un poil bourrine quand même. 
Mais ces double cartes unco coutent vraiment trop cher pour ce qu'elles font, je trouve...

[ Dernière modification par Manityred le 15 avr 2013 à 10h09 ]

 


La Dimir est excellente et est en éphèmère, elle permet quand même de renvoyer une créature et d'en faire sacrifier une autre en instant et tout ça pour 5 mana! Après oui, je comprends pourquoi la Simic n'est pas éphèmère, il faut dire qu'avec la pioche, ils sont quand même fébrile Wizard! (On peut les comprendre)

[ Dernière modification par Dark34 le 15 avr 2013 à 10h16 ]

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Sankai

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Envoyé par Sankai le Lundi 15 Avril 2013 à 10:24


 La pioche en ephemere, c'est fort, ils essaye de limite cela.


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Envoyé par lyon4 le Lundi 15 Avril 2013 à 10:26


avec l'effet dit du gars mal réveillé j'ai trouvé les artos pas mal...jusqu'à ce que je vois le symbole  dans leur deuxième capacité...

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Sankai

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Envoyé par Sankai le Lundi 15 Avril 2013 à 10:29


 C'est sur que les cachets et les runekeys sont bien meilleurs que les nouveaux caillous.


Leland_Palmer

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Envoyé par Leland_Palmer le Lundi 15 Avril 2013 à 10:37


Mouais, pas convaincu par les cartes du jour. Les cachets 3.0 sont un peu moins bien que les chachets 2.0 qui étaient encore moins bien que les cachets 1.0... Ce sera pour le limité et encore...

La fusion simic n'est pas totalement mauvaise, on peut lui trouver des utilisations à la marge mais ça reste ultra-situationnel.

L'enchant rouge s'inscrit dans la lignée de ses successeurs...

Enfin, le champion boros est sacrément mou. Potentielle 7/7 indestructible au tour 5 (avec quelques espérancew), il lui manque une capa d'évasion, la célérité ou la vigilance. ET comme l'écrit Anastaszor, pour 3 manas, une 2/2 qui se booste de +3/+3, ça aurait été tellement mieux.

Bilan très mitigé ce lundi mais il faut avouer que les révélations de la semaine dernière étaient excellentes. Vivement demain !

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This is happening again...

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