[Invention] Battez la carte du dessus ! [V2]

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Jeudi 02 Mai 2013 à 18:38


Bon, bien que Deck-Tracy ait posé sa propre contrainte générale au lieu de c/c celle de Riqius (normalement, il n'y a que la particulière qui change d'une participation à l'autre), je vais respecter les trois à la fois.
Petite remarque de formulation, il faudrait préciser "depuis n'importe où" dans la première capacité statique, cf Rest in Peace qui a exactement la même.

Suceur de démence  

Créature : insecte et vampire (U)

A chaque fois qu'une carte est exilée d'où qu'elle vienne, vous pouvez engager le Suceur de démence.

 : Regardez la main du joueur ciblé et choisissez-y une carte. Ce joueur se défausse de cette carte, puis il cherche dans sa bibliothèque une carte qui ne partage aucun type avec la carte défaussée, la met dans sa main et mélange ensuite sa bibliothèque.

Dans les ténèbres de la crypte, Exava hoqueta. Sang. Rires. Souffrance. Banquets sacrificiels et tortures perverses défilèrent soudain dans son esprit malsain, se fondant en un tourbillon d'horreurs âcres où même son subconscient ne trouvait nul plaisir.

1/3

Contrainte générale : une carte qui joue avec l'exil.
Contrainte particulière : une créature avec la récupération.


@homoncule36 : Merci pour la contrainte générale, j'ai changé plusieurs fois d'idée en cours de création, d'où le décalage.
Par contre, tu n'as pas l'air d'avoir compris que la contrainte particulière ne s'applique qu'à celui qui te suit... Je mets des "x" où je veux. x)
 

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Envoyé par homoncule36 le Jeudi 02 Mai 2013 à 19:21


Jirock, je ne vois pas trop en quoi ta carte à un rapport avec l'exil, mais ici n'est pas le problème, il y a un X à Exava dans le texte d'ambiance...

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darkspell

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Envoyé par darkspell le Jeudi 02 Mai 2013 à 20:12


 euuh,page 50, on doit  créer un nouveau topic...

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Envoyé par homoncule36 le Jeudi 02 Mai 2013 à 21:41


après le dernier verdict normalement.

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darkspell

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Envoyé par darkspell le Jeudi 02 Mai 2013 à 21:52


 ah...tu as raison!

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Envoyé par homoncule36 le Samedi 04 Mai 2013 à 08:50


@homoncule36 : Merci pour la contrainte générale, j'ai changé plusieurs fois d'idée en cours de création, d'où le décalage.
Par contre, tu n'as pas l'air d'avoir compris que la contrainte particulière ne s'applique qu'à celui qui te suit... Je mets des "x" où je veux. x)
Deck-Tracy a aussi mis un X a exilées dans sa carte, du coup je pensais qu'il n'avait pas modifié sa carte et qu'elle était supprimée. Donc ma contrainte particulière n'a pas été respectée.
X

homoncule36

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Samedi 04 Mai 2013 à 13:18


Nan mais les cartes ne sont pas supprimées selon ton bon plaisir. Si Deck-Tracy n'a pas respecté ta contrainte, dommage pour lui, mais du moment qu'il a proposé sa carte, il est trop tard pour la retirer... en aucun cas ta contrainte particulière ne va s'appliquer à ceux qui viennent ensuite x).

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Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Samedi 04 Mai 2013 à 16:43


Profanateur nécrotique

Créature : insecte

Récupération
: Mettez une autre carte de créature exilée face visible ciblée dans le cimetière de son propriétaire. N'activez cette capacité que si le Profanateur nécrotique est dans la zone d'exil.
À chaque fois qu'un sort ou une capacité contrôlée par un adversaire vous contraint à vous défausser d'une carte non-créature, si le Profanateur nécrotique est dans votre cimetière, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature et la mettre dans votre cimetière. Si vous faites ainsi, renvoyez la carte défaussée dans la main de son propriétaire, puis mélangez votre bibliothèque.

4/1

Contrainte particulière :
un sort de "défausse" (ce dernier peut très bien exiler façon Castigate)
Contrainte générale : une carte qui joue avec l'exil

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Deck-Tracy

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Envoyé par Deck-Tracy le Lundi 06 Mai 2013 à 18:53


Désolé du coup d'avoir un peu mis la pagaille, je n'avais pas saisi toutes les règles :s
Je ferai plus attention la prochaine fois !


Riqius

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Envoyé par Riqius le Vendredi 10 Mai 2013 à 19:11


 Désolé de rendre un verdict aussi tard, mais je n'ai pas eu de connexion internet pendant toute la semaine ( pour cause de vacances) 
Sans plus attendre, le verdict :

Mackamantai et Rapt mémoriel

Ta carte bat effectivement l'archimagus Issazad, pas de soucis là dessus. De plus, le concept me plaît bien, et est vraiment original. Malheureusement, je trouve ta carte bien trop forte : pour 2 tu gères une menace adverse, tout en meulant 1/10ème de son deck, et en unco en plus ! A mon sens, ça aurait au moins mérité d'être rare. Le TA est bien, sinon.

13/20

Tripel ix et Trépanateur Paranoïaque

L'effet de ta carte correspond bien à ce qu'on attend d'un trépanateur : de la meule. En soi, ta carte est bien équilibrée, mais j'ai du mal à comprendre pourquoi tu remets des cartes dans le cimetière de l'adversaire (ça correspondrait à l'idée de se servir des souvenirs "contre eux"?), néanmoins cela apporte à ta carte une certaine originalité. J'aime bien !

15/20

Darkr et Fureur venue de nulle part

Là aussi, j'aime bien le concept de ta carte, bien que le nom ne me plaise pas beaucoup (mais bon, ça c'est pas grave ). C'est vraiment bien pensé et original, mais j'ai du mal à me rendre compte de l'équilibre de ta carte, bien qu'elle me semble un peu trop forte , car on peut se cibler soi-même (mais si on ne pouvait pas, ça n'aurait pas battu la carte de Tripel ix du coup). Dommage que tu n'ais pas mis de TA ou de rareté !

13,5/20

Homoncule36 et Apprenti golgari

Bon, ok ça bat la carte de Darkr. Ok tu respectes sa contrainte. C'est concernant la carte en elle-même que ça coince : déjà, une erreur de formulation, on ne dit plus "jouer" mais "lancer". Pour ce qui est de l'équilibre, je trouve ça plutôt faible pour une rare, malgré sa F/E excellente pour son CCM. De plus, prévenir des blessures ne correspond pas à une capacité verte/noire (mono verte, à la rigueur) ni vraiment à l'idéologie des golgaris. Ici aussi, dommage qu'on ait pas de TA.

10/20

Deck-tracy et Siphon des limbes

Tu comprendras que je ne peut pas vraiment noter ta carte , mais je vais quand même rendre un verdict pour elle en considérant que c'est ma carte que tu as essayé de battre. Pour le coup, ça la bat bel et bien. La carte en elle même me paraît très forte, car ça peut complètement paralyser certains decks (en particulier certains combo). Pas grand chose à dire d'autres, excepté te souhaiter bonne chance pour la prochaine fois !

Jirock et Suceur de démence

Tu bats la carte de deck-tracy de manière originale, tout en ayant dû composer avec une triple contrainte, bravo ! Encore une fois, pas grand chose à dire sur la carte, excepté que j'ai du mal à me rendre de l'équilibre. J'adore le type de créature (insecte et vampire, saloperie de moustique^^), et j'aime bien ton TA.

16/20

Lord-Darkmore et Profanateur nécrotique

Une carte vraiment sympa, et vachement intéressante à jouer sûrement. J'adore ! Ta carte peut être extrêmement forte dans certains decks, mais demande pas mal de réflexion pour être jouée correctement. Dommage que tu n'ais pas mis de TA ni de rareté, rien à dire sinon.

17/20

En somme, un sujet intéressant à juger. Vous avez tous eu beaucoup d'idée originales, et j'ai privilégiée cette dernière à l'équilibre pour ce verdict. Encore bravo à tous et main à L_D (qui devra créer un autre topic, il me semble).

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"La vie m'a appris qu'il y a deux choses dont on peu très bien se passer : la présidence de la république et la prostate."
Georges Clemenceau

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