[Invention] Inventer des cartes // Partie Express [V3]

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Ce Sujet est Locké !

JiRock

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Envoyé par JiRock le Mercredi 01 Décembre 2010 à 16:58


@ Maximega : franchement tu deviens chiant, à commenter sarcastiquement tout ce que je dis... Si tu as des reproches à me faire, fais-les en privé et arrête de polluer les topics !

Oui, je dis bien "polluer". Parce que ta remarque n'a rien de constructif, au contraire. Si je ne cite pas les noms des personnes hors-sujet, c'est pour qu'elles se reconnaissent elles-mêmes et modifient leur carte, ce qui est beaucoup plus intéressant - si tu commences à rectifier les cartes des autres, le jeu n'a plus beaucoup d'intérêt...

En plus tu dis vraiment n'importe quoi ! Tu pointes du doigt comme hors-sujet Lord Darkmore, qui au contraire a respecté le sujet, et tu oublies quelqu'un !

Donc s'il te plaît évite ce genre d'interventions parce que si j'ajoute notre conversation par MP où tu as passé ton temps à m'insulter, ça commence vraiment à me taper sur les nerfs...

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"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Mercredi 01 Décembre 2010 à 17:05


 La vérité sort!

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Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Mercredi 01 Décembre 2010 à 17:08


 Les bans ne marchent pas pour l'instant!

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maximega

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Envoyé par maximega le Mercredi 01 Décembre 2010 à 18:03


Effectivement, je me suis trompé pour Lord_Darmore, je n'avais lu que le début de la carte. 

Bah du coup, c'est con pour toi mais "très peu nombreux" çà devient tous sauf un. Lol.

Et si je disais que les cartes étaient hors sujet, c'était juste pour prévenir leurs auteurs, pas la peine d'être désagréable.

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Bonnes fêtes à tous ! 

Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Mercredi 01 Décembre 2010 à 18:19


En réalité, j'ai édité ma carte juste après le post signalant que des cartes ne répondaient pas au sujet (mais avant le post de Maximega). Au départ, l'adversaire choisissait le type de carte au moment où le sort était joué. C'est certainement ce que Maximega a vu.

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Mercredi 01 Décembre 2010 à 18:34


Verdict, avant que Maximega ne fasse d'autres remarques déplacées ^^

Un malheur n'arrive jamais seul de Lord Darkmore

Carte très intéressante et très amusante à jouer. Non seulement le sujet est respecté, mais en plus trois types de choix différents sont à effectuer, ce qui accentue le côté "aléatoire".
Si l'adversaire choisit "terrain", ça revient à lui pêter tous ses terrains pour 5... S'il choisit créature, idem avec les créatures (sauf s'il joue Ascension du pyro, là on le meulera complètement ). Et s'il choisit enchantement ou artefact, soit son deck est basé dessus et tu lui killes sa stratégie, soit tu le meules... Donc en résumé, à part un deck qui joue tous les types de carte de manière équilibrée, j'en vois peu qui seraient à même de survivre au massacre. Ainsi, la carte se résume souvent à :
"Le joueur ciblé perd la moitié de ses points de vie, arrondie au supérieur."

Du coup on aurait tendance à penser que c'est déséquilibré vu les effets... mais en fait non.
Du très bon boulot donc question équilibrage.
C'est pourquoi je lui mets 19/20 et je lui passe la main.


Pour les autres je mets quand même quelques petits commentaires :

Choix d'invocation de Sam79
Bien construit et intéressant à jouer aussi, mais un peu déséquilibré... Il suffit de jouer deux énormes bêtes vertes, et dans ce cas le Choix reviendra à en poser une depuis sa biblio pour seulement 4 manas...
> 15/20

La bourse ou la vie
de Karrthus02
Encore une bonne carte (décidément vous etes doués )
Mais c'est un peu comme Lord Darkmore en moins complexe > 16/20

Peste ou choléra
d'Abitbol
Une version affaiblie de Dévorer les humbles, avec un choix qui n'en est pas vraiment un... Je n'accroche pas trop.
> 12/20

Charge d'Aether
de Maximega
Une manière originale d'aborder le sujet, et qui (cette fois) est quand même dans le sujet.
Mais ça ressemble à un sous-Boomerang... > 13/20

Bonté // Malheur
de Leslivo
Là encore, les effets sont peu originaux... mais la carte est franchement cool et bien pensée ! Adapter une split-card avec un choix payant, il fallait trouver ! C'est pourquoi je mets 17/20.

Main à Lord Darkmore !


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Sam79

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Envoyé par Sam79 le Jeudi 02 Décembre 2010 à 11:19


Le 01/12/2010 à 18:34, Jirock avait écrit ...


Choix d'invocation de Sam79
Bien construit et intéressant à jouer aussi, mais un peu déséquilibré... Il suffit de jouer deux énormes bêtes vertes, et dans ce cas le Choix reviendra à en poser une depuis sa biblio pour seulement 4 manas...
> 15/20

C'est vrai que c'était assez costaud  :p 


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 02 Décembre 2010 à 16:07


Merci beaucoup. Je dois dire que je m'étais bien amusé moi-même à créer ma carte, et à en imaginer les effets.

Alors voici le prochain sujet :
Je voudrais une combinaison de deux ou trois cartes qui prises séparément sont de vraies bouses mais qui rassemblées font une combo qui tue en un instant un joueur.

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Sam79

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Envoyé par Sam79 le Jeudi 02 Décembre 2010 à 16:13


donc tu veux deux ou trois cartes !
(j'aime bien être sûr avant de réfléchir à faire trois cartes pour rien  )



Halo de nuit

Enchantement

Les capacités activées des enchantements que vous contrôlez coûtent  de moins à jouer.

Prêtre solitaire

Créature : humain et prêtre

Sacrifiez le prêtre solitaire : la créature ciblée devient un enchantement en plus de ses autres types.

0/2

Briffaud mécanique de rage

Créature-artefact : construction

, payez 1 point de vie : le briffaud mécanique de rage inflige deux blessures à une cible, créature ou joueur.

2/3

1) on a les 3 cartes sur le champ de bataille.
2) on active la capacité du prêtre solitaire pour faire que le briffaud mécanique de rage devienne un enchantement.
3) on active la capacité du briffaud mécanique de rage pour seulement 1 point de vie autant de fois que nécessaire pour tuer l'adversaire.


Lord_Darkmore

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Envoyé par Lord_Darkmore le Jeudi 02 Décembre 2010 à 16:21


Comme vous voulez, ce qui vous paraîtra le plus facile à imaginer. Je préférerais deux, mais c'est loin d'être évident, ce qui explique pourquoi je vous laisse la possibilité de faire la combo en trois cartes. Au passage, j'aimerais si possible que le coût de lancement total de la combo soit relativement peu cher en mana (il peut néanmoins y avoir une carte de coût converti énorme, comme pour une combo avec explosion imprévisible et, un tuteur de type précepteur matérialiste rt une carte de fort coût de mana type Draco).

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Jeudi 02 Décembre 2010 à 19:50


Bouse de dragon 

Artefact

A chaque fois que vous vous lancez un sort de dragon, ajoutez à votre réserve.

"Une relique inestimable..."
- Sarkhan Vol
Coprophage 

Créature : scarabée

, mettez trois cartes de votre cimetière en-dessous de votre bibliothèque : Renvoyez la créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.

"Endocopride, aphodius, onthophage... Quel que soit son nom scientifique, un bousier reste un bousier."
- Ehron l'Implacable

1/1
Ugin, le dragon-esprit  

Créature légendaire : dragon et esprit

Vol

Evocation - Mettez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière. (Vous pouvez lancer ce sort de créature pour son coût d'évocation. Si vous faites ainsi, la créature est sacrifiée à son arrivée sur le champ de bataille.)

Quand Ugin, le dragon-esprit arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire pioche une carte. Ugin, le dragon-esprit inflige 1 blessure à chacun de ces joueurs.

"Durant ma longue errance à travers le Multivers, j'ai compris la supériorité de l'esprit sur la chair. Disparaissez, excréments de la terre !"

5/5

Des cartes qui "prises séparément sont de vraies bouses" ? Voilà qui devrait faire l'affaire ^^

Fonctionnement de la combo :
0) On a le Coprophage et la Bouse de dragon en jeu, Ugin dans la main.
1) On joue Ugin avec l'évocation, en se meulant de trois. On ajoute donc un mana rouge à sa réserve avec la Bouse.
2) En utilisant ce mana, on active la capacité du scarabée, pour remettre les cartes meulées sous notre bibliothèque et récupérer Ugin en main.
3) On recommence à volonté. Grâce à la capa d'arrivée en jeu du dragon-esprit, on peut tuer tous nos adversaires de deux manières différentes, selon leur total de points de vie et le nombre de cartes qu'il leur reste en bibliothèque .



[ Dernière modification par Jirock le 02 déc 2010 à 20h36 ]

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Sam79

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Envoyé par Sam79 le Jeudi 02 Décembre 2010 à 19:52


Combo très marrante jirock ^^

EDIT : 


Talen

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Envoyé par Talen le Jeudi 02 Décembre 2010 à 20:00


Marais empoisonnés

Terrain : Marais

Infection
Sacrifiez une créature,  : Les marais empoissonnés infligent 1 blessure à une cible créature non-noire ou joueur pour chaque marqueur -1/-1 sur elle.

 

Golem nécrosé

Créature : Zombie et géant (commune)

Le golem nécrosé arrive en jeu avec 10 marqueurs -1/-1 sur lui

Payez 3 points de vie : Retirez  2 marqueurs -1/-1 sur le golem nécrosé.

12/12


___________________

"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf

Abitbol

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Envoyé par Abitbol le Jeudi 02 Décembre 2010 à 20:37


Ah... C'est difficile de lutter avec la combo de Jirock, très très bien trouvée. Ca en deviendrait presque pénible . Bon je tente quand même :

Conscience coupable 

Rituel

A chaque fois que vous vous défaussez d'une carte ce tour-ci, l'adversaire ciblé perd un point de vie.
Frère de Corruption 

Créature — Zombie

Permutation 2 (Défaussez-vous de cette carte : renvoyez une carte de créature ciblée dont le coût converti de mana est de  ou moins depuis votre cimetière dans votre main.)

0/1
Il faut 2 Frère de Corruption. Pour le reste, c'est pas très compliqué...

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T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.

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Envoyé par Karrthus le Jeudi 02 Décembre 2010 à 20:41


A effacer je n'ai pas d'idée, la dernière proposition ne respectant pas le sujet et la flemme que j'ai de créer une autre combo, ce message peut être effacé! 

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