[Invention] Battez la carte du dessus !

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Sam79

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Envoyé par Sam79 le Samedi 06 Novembre 2010 à 16:33


Le 06/11/2010 à 15:59, leslivo14 avait écrit ...

 

Renvoi du démon

Enchantement

Lorsqu'un joueur lance un sort, chacun de ses adversaires peut payer un point de vie. S'il fait ainsi, contrecarrez ce sort et le contrôleur de ce sort peut piocher une carte.

[ Dernière modification par leslivo14 le 06 nov 2010 à 15h59 ]

Edit: je propose d'arrêter les contresorts pour ce cycle, on en a assez faits... non?

 

Bonne idée  


Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Samedi 06 Novembre 2010 à 17:20


 Brûlure grave 

Rituel

Fraction de seconde

Pour chaque permanents dans chaque zones que l'adversaire contrôle, la brûlure grave lui inflige une blessure. Ces blessures ne peuvent pas être prévenues ni redirigées

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General_TX

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Envoyé par General_TX le Samedi 06 Novembre 2010 à 17:51


Apôtre du bien

Créature : Humain et Clerc

Quand l'apôtre du bien est retourné face visible, si une source devait vous infliger des blessures ce tour ci, vous gagnez 2 de points de vie pour chaques blessures infligées.

Mue

2/2

___________________



leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Samedi 06 Novembre 2010 à 17:54


Environnement hostile 

Enchantement

Les créatures avec la Mue face visible gagnent -3/-3.

Je ris rien qu'en imaginant une partie dans laquelle toutes ces cartes arriveraient, se contrant les unes les autres...^^

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Roi_Arthas

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Envoyé par Roi_Arthas le Samedi 06 Novembre 2010 à 18:14


Endurance renforcée

Ephémère

Rebond

La créature ciblée gagne +0/+4 jusqu'à la fin du tour

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Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Samedi 06 Novembre 2010 à 18:43


Pensez à voir si une carte marche ou pas ! Faire qu'une carte sur la pile coûte plus cher ne sert strictement à rien, elle a déjà été payée !
Volexil
Créature : élémental (R)
Evocation 
Vol
Quand le Volexil quitte le jeu, vous pouvez mettre une carte exilée sur la pile, sous votre contrôle.
3/2

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moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Samedi 06 Novembre 2010 à 18:51


monarque de vitalité
créature : humain 

célérité, initiative
les créatures ne peuvent pas être lancées pour leurs coût d'évocation

4/5

___________________

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Samedi 06 Novembre 2010 à 18:58


 Honnêtement, je ne vois pas comment il peut y avoir un gagnant, quelqu'un réussira toujours à contrer l'autre carte moi je trouve que ça part trop dans tous les sens ce jeu.

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General_TX

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Envoyé par General_TX le Samedi 06 Novembre 2010 à 19:26


DarkDestructor9, c'est quoi le type de ta carte ?

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leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Samedi 06 Novembre 2010 à 19:35


Exil de l'enchanteur 

Éphémère

Exilez l'enchantement ciblé. Son contrôleur peut piocher une carte.

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demonium

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Envoyé par demonium le Samedi 06 Novembre 2010 à 19:40


Résurjescence de réalités

Ephémère

La résurjescence de réalités ne peut être contrecarré.

Si un joueur devais piocher ce tour-ci, Chaques autres joueurs peut renvoyer sur le champs de bataille une carte de permanant qu'il possède depuis la zone exil.

___________________


comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....

General_TX

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Envoyé par General_TX le Dimanche 07 Novembre 2010 à 02:35


C'est un peu embêtant, car il n'y aura jamais de gagnant !
Moi je verrais plus les règles comme ça :
Chaque joueur peut proposer une carte, réaliste au possible, qui peut battre la carte du dessus, d'un moyen ou d'un autre.
Il est impossible d'ajouter une carte trop semblable à ce qui a déjà été proposé durant le cycle.
Chaque cycle dure deux ou trois jours et le gagnant du cycle précédent note toutes les cartes proposées.
Le gagnant d'un cycle est le joueur le mieux noté, il propose une nouvelle carte commençant donc un nouveau cycle.
Je pense que cela serait plus fun comme ça !

Edit : Comme c'est leslivo14 le boss du topic, c'est à lui de décider !

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Envoyé par leslivo14 le Dimanche 07 Novembre 2010 à 11:38


Quand j'ai créé le topic, je voulais un jeu qui dure plusieurs semaines par cycle, c'est vrai, mais là, c'est très bien aussi.

Si on limite la participation de chaque joueur à une carte par cycle, il faudra réfléchir à quelle carte on veut poster, ce qui est plus intéressant encore, et ca ne surcharge pas le noteur.
Ainsi, je propose deux nouvelles lignes dans les règles, que je modifie.

Je propose à qui veut de prendre la main pour cette première partie dans les nouvelles règles.

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Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Dimanche 07 Novembre 2010 à 11:44


 Bonj je prends la main alors:
Védalken endurci 

Créature-artéfact : sorcier

Les artéfacts que vous contrôlez gagnent +1/+1 si ce sont des créatures. Les artéfacts non-créatures que vous contrôlez ont le linceul

1/3


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General_TX

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Envoyé par General_TX le Dimanche 07 Novembre 2010 à 15:55


Sinistre malédiction

Ephémère

Détruisez la créature artefact ciblée.

"Mon pauvre Tezzeret, tes artifices sont tellement peu efficaces ..." - Lilianna Vess

[ Dernière modification par General_TX le 07 nov 2010 à 16h05 ]

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