[Invention] Inventer des cartes [V9]

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maximega

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Envoyé par maximega le Samedi 28 Mai 2011 à 13:19


 Ouais, bein y a a qui peuvent aller réviser leur color pie 

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Bonnes fêtes à tous ! 

Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Samedi 28 Mai 2011 à 13:47


J'm'en fiche des couleurs, je cherche à faire un truc en rapport avec le nom. Après, si c'est réussit ou pas... On verra.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 29 Mai 2011 à 11:42


Sorcier brecanien
Créature : humain et sorcier
: Le Sorcier brecanien inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. Mettez un marqueur "soif de liberté" sur le Sorcier brecanien.
À chaque fois que le Sorcier brecanien attaque ou bloque, mettez un marqueur "soif de liberté" sur le Sorcier brecanien.
Quand il y a trois marqueurs "soif de liberté" ou plus sur le Sorcier brecanien, il perd toutes ses capacités et ne peut plus attaquer ni bloquer jusqu'à la fin de la partie.
2/2

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Dimanche 29 Mai 2011 à 11:44


 Oh lyon4 t'es de retour !

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Lopolop

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Envoyé par Lopolop le Dimanche 29 Mai 2011 à 20:39


 Brecan, le Premier 
Créature légendaire: humain et soldat

Célérité double initiative.
quand  Brecan, le Premier arrive sur le champ de bataille, renvoyez dans votre main la carte de soldat ciblée depuis votre cimetière.

Sa voix retentissait jusque dans les entraves du monde des ténèbres, pourfandant le mal, et redonnant du courage à ses troupes!

2/2

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Lundi 30 Mai 2011 à 22:19


Paladin de Selikand 

Créature : humain et chevalier et sorcier (R)

Vol, lien de vie, célérité

A chaque fois que le Paladin de Selikand inflige des blessures de combat à un joueur, renvoyez la carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main.

"Mon épée est au service de l'Empire, mais mon coeur demeurera acquis à Brecan : un maelström de rage et d'ingéniosité au service d'un idéal de justice et de liberté."

2/2

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"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Mardi 31 Mai 2011 à 00:18


 Hmmm, apparement le sujet vous a inspiré, peut être le réïtererai-je à l'avenir, même si je n'irai qu'à la vitesse d'une peuplade à la fois, vu le discrédit jeté sur l'Ærgalion et ses habitants qui n'ont pas soutenu la comparaison avec le fier peuple brecanien dans vos coeurs. Voyons voir ce que vos esprits tourmentés ont pondu...

Daemangel: 

Le Sifflevent de Vrejno... C'est un nom qui claque, j'avoue, même si le terme fils du vent vient du fait que les brecaniens vivent dans une vallée tourmentée par un vent à vous emporter et à leur vivacité au combat à l'épée qui les fait virevolter comme les feuilles dans le zéphyr. Mais pourquoi pas, peut être les ferrai-je chevaucher des griffons.
Ton analyse s'avère donc en effet presque totalement exacte, presque...
La carte est correcte, mais elle reste selon un peu trop classique. Malgré sa simplicité, elle dégage une efficacité toute brecanienne, la seule chose que je regrette c'est l'absence de TA.

Abitbol:

Merci pour le rappel orthographique ^^, j'en ai pris bonne note, même si je tiens à préciser mon hésitation lorsque je l'ai commise, il m'est donc possible de te rendre la politesse en te disant que Hérault c'est la région, le messager c'est héraut tout court
La aussi beaucoup de simplicité, mais qui est ici matinée d'originalité, l'audace est une capa intéressante qui demanderai à être playtestée pour savoir si  elle soit gadget soit vraiment efficace. En gros ca revient à ne pas attaquer et avoir une force de défense vraiment dissuasive qui n'a pas attaquer pour faire fondre les pv adverses. J'en aurai fait une bonne unco ou une mauvaise rare, j'hésite encore mais l'idée d'idéal de liberté à défendre dans les contreforts rocheux est bien retransmis.

Moonwarrior:

Un ærgalien, tu es le seul a avoir voulu défendre la bannière des maisons banquières et négociantes orientales et je t'en remercie. L'effet est plutôt intéressant, très original, à même de pourrir le jeu de l'adversaire en cas de splash minoritaire ou de faire office de prisme à mana pour nous. Cependant même si le TA me parait simple, il définit bien l'idéal des marchands de l'est, le seul reproche que je pourrai te faire c'est le nom plutôt moche de Glincka qui me rebute un peu. Désolé...

Solaris-adz:

L'Élite des fils du vent, j'aime beaucoup l'idée d'un membre d'une garde d'élite qui renforcent les autres et leur enseigne l'art noble de chevaucher les créatures célestes. Plus je vous lis et plus je me rend compte que ca pourrai être intéressant d'en faire des cavaliers volants. L'idée m'est très sympathique et comme toujours l'absence de TA me désole, c'est comme de me faire une délicieuse tarte au citron et d'oublier de mettre la meringue qui transforme un régal en véritable délice T-T.
Je suis un éternel frustré apparement.

Lyon4:

Une carte étrangement agressive pour un monobleu, 2/2 pour deux doublé d'un sniper, c'est assez efficace. Cependant tu t'es fourvoyé, les brecaniens sont certes des défenseurs de la liberté individuelle, mais ils n'en sont pas pour autant individualistes et ne rechignent pas à recevoir des ordres pour peu qu'ils ne soient pas forcés de les suivre. Il y a comme toujours une grande simplicité carrée et très efficace dans tes créations.
Toujours pas de TA T_T.

Lopolop:

J'aime beaucoup l'idée de ramener les soldats du cimetière, comme si ton héros brecanien libérait ses camarades de la servitude. Violent et efficace, juste le nom me fait sourire intérieurement puisque Breca est le mot brecanien pour liberté ^^'.
Le TA est efficace, même si il n'adhère pas du tout à ma conception, mais je savais que je m'y exposais ^p^ et je ne t'en tiendrai pas rigueur puisque j'attendais un TA avec impatience.

Jirock:

Une seule chose à dire ==> Thumbs up 
Une carte qui capture à elle seule l'idéal que j'avais de la nation de Vrejno. Rien à dire, TA qui reprend les informations que j'ai distillé à merveille, nom qui fait de même en resignalant le lien entre le Selikand et les brecaniens. Rien à dire l'équilibre est là puisque la difficulté à payer le tricolore patriotique permet d'obtenir un bon thon qui enverra se rhabiller l'Ange d'éclair par sa capacité à réalimenter la main des excellents sorts à un et deux manas du rouge, du blanc et du bleu, les sorts à plus haut ccm se serai juste de l'overkill ^^'.

Tout d'abord je tiens à vous remercier et à vous féliciter pour l'ensemble de vos créations, puisque toutes vos cartes ont eu une note au-dessus de 17.5, et vu qu'il m'est extrêmement difficile de faire un classement, je ne donnerai que les trois premiers. Puisque donner des 17.55 et 18.65 me parais un peu risible.
Si vous souhaitez que je relance ce type de sujet à l'avenir faite m'en le signe, j'ai pris beaucoup de plaisir à vous noter .

Podium:
3ème: Solaris-adz et l'Élite des fils du vent
2ème: Lopolop et Brecan, le Premier
1er: Jirock, et le Paladin de Selikand

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Mardi 31 Mai 2011 à 13:14


Très honoré d'avoir gagné au milieu de tant de bonnes cartes. ^^
D'autant plus que si je ne m'abuse, ça fait un petit triplé là, non ?

Promis, je me calme un peu la prochaine fois .

Bon... maintenant faut que je trouve un sujet...
Je voudrais une carte évoquant le loup-garou (jeu de rôle) de quelque manière que ce soit.
Si vous voulez des précisions, y a plein de magnifiques topics à disposition dans la partie "Trucs qui servent à rien".

Je noterai comme d'habitude sur l'originalité, l'équilibre et la cohérence. Bonne chance !

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Mackamantai

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Envoyé par Mackamantai le Mardi 31 Mai 2011 à 13:28


Persécution infondée 
Éphémère (commune)

Remplacez la cible du sort ciblé pour une cible légale ayant déjà été la cible d'un sort ou d'une capacité ce tour-ci.

"Pourquoi toi? Eh bien, parce que tu as parlé le premier, c'est bien connu, les moutons suivent toujours et il n'y a pas meilleure cachette pour le loup que la bergerie, donc tu es un loup-garou... Non plus sérieusement ta tête me revient pas, qui vote avec moi?! Personne ? Contre moi ? Oups ... mais attendez ..."

Depuis que j'ai compris que c'était quasiment un remake du roi du silence j'arrive quasi toujours dans le top 6 d'une partie à deux villages de 18

 

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Niicfromlozane

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Envoyé par Niicfromlozane le Mardi 31 Mai 2011 à 16:13


Anticiper le lendemain

Rituel

Défaussez-vous de votre main, sacrifiez 5 permanents et payez 5 points de vie.
Regardez la carte du dessous de la bibliothèque du joueur ciblé.

Non, mais demain, vous comprendrez pourquoi mon plan est génial!

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Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

Liehos

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Envoyé par Liehos le Mardi 31 Mai 2011 à 16:59


Protection du salvateur

Ephémère

Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous ne pouvez pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent



Lopolop

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Envoyé par Lopolop le Mardi 31 Mai 2011 à 20:04


Villageois
créature: humain

1/1


non, je blague ^^
Petite fille
Créature: humain et sorcier

Vos adversaires jouent avec leurs mains révélées, et la carte du dessus de leur bibliothèque révélée.
Au début de votre entretien, vous pouvez faire que le joueur ciblé mélange sa bibliothèque.

Le pouvoir de voir le monde sans oublier le moindre détail attire bien des convoitises....

2/2

[ Dernière modification par Lopolop le 31 mai 2011 à 20h05 ]

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leslivo14

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Envoyé par leslivo14 le Mercredi 01 Juin 2011 à 13:43


j'allais la faire, la petite fille... alors voilà plutot:
Persuasion de la voyante 

Rituel

Regardez dans la main de l'adversaire ciblé. Regardez les cinq cartes du dessus de la bibliothèque de ce joueur.
Vous pouvez faire que ce joueur pioche une carte.
Vous pouvez faire que ce joueur mélange sa main dans sa bibliothèque. Si vous faites ainsi, il pioche ensuite des cartes pour en avoir autant en main qu'avant le mélange.

"Fais pas ça, ou je te dénonce."
--Tentative de télépathie de la voyante envers l'un des loups qui demandait à pendre son amant.

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saxofixe

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Envoyé par saxofixe le Mercredi 01 Juin 2011 à 15:47


Stratégie foireuse
éphémère

Confronté un advairsaire, le gagnant détruit la créature ciblée.


moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Mercredi 01 Juin 2011 à 20:48


idiot du village :
créature : humain

les coûts inexistants ne peuvent être payés

l'idiot du village est blanc
linceul

mue -

quand un joueur joue un sort qui pourrait cibler l'idiot du village, vous pouvez le retourner face visible.


-copain?

1/1


non, je n'ai pas oublier le coût de mue



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Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

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