Verdict!
lyon4 avec
Mogg impatient : J'aime bien cette carte, un attaquant qui devient plus fort une fois bloqué histoire de décourager l'adversaire, à la
Infécond fuyard, c'est plutôt marrant, et la possibilité de la jouer gratos est pas négligeable, surtout dans monorouge (c'est d'ailleurs sûrement comme ça qu'elle serait le plus jouée).
Xeelan avec
Chromatographe : J'aime bien cette carte aussi, c'est simple et pourtant je trouve ça assez accrocheur. Seuls petits défauts : elle n'a pas de type de créature (alors que depuis un moment, toutes les créatures-artefact en ont un) et elle est pas très forte sans montée (quoique, protec contre une couleur pour 1 c'est déjà pas mal).
pingu01 avec
Montée par palliers : La possibilité de laisser ton adversaire accumuler du mana pour le même prix, c'est déjà pas terrible, mais en plus, si il faut vider sa propre réserve... Après, c'est moins cher que
Montée, ça ne le fait que sur soi, et faire des batailles de mana, ça a l'air rigolo aussi, seulement voilà, c'est pas bon. Ah oui, la première capa est mal formulée : t'as pas besoin de préciser le contrôleur.
leslivo14 avec
Mixture de mana :
Poigne des soleils, en vert et en enchant, jouable uniquement si on joue vert, avec une petite subtilité : si on a plus de 5 manas dans la réserve, on peut choisir quels manas seront dépensés (par exemple, si on a









, on peut lancer un sort pou




). J'accroche vraiment pas.
ettasoeur84 avec
Adepte corruptible : Pas mal du tout, vraiment. La possibilité de pouvoir la booster de manière permanente sans perdre de tempo, par contre, semble la rendre trop forte (suffit de regarder le coût des ombres qui se boostent pour un seul tour...).
Shimeone avec
Éternelle rivalité : J'aime bien cette carte : on locke les adversaires qui jouent des couleurs opposées, tout simplement. Carte de réserve à l'état pur, color hoser et fier de l'être (mais plus général que ce que l'on connaît quand même), ça semble même un peu fort pour son coût (et la formu semble à revoir aussi). Mention spéciale pour le meilleur TA du lot.
korlis avec
Élémental d'éther : Un peu bizarre, et surtout trop faible pour une rare. C'est presque du même acabit qu'un
Élémental d'air, c'est te dire (bon, ya bien un
Adjudicateur des éthermentés, mais c'est complètement différent).
maximega avec
Bonzaï anaïste : Petit bonzaï deviendra... jamais grand. Sans
Montée, ta carte est carrément inutile, vu que tu n'auras pas de mana dans ta réserve quand la capacité va se déclencher. Mais bon, admettons que j'ai tord, et que ta carte fonctionne telle qu'elle : ça semble moyen sans
Montée justement, parce que tu vas gaspiller ton tempo pour booster une créature, alors que si tu ne le fais pas, ton adversaire risque de l'affaiblir (mais sur la longue, je te l'accorde, c'est monstrueux).
Mackamantai avec
Ténébromancien : La carte la moins bien formulée du lot. Perso, ça me semble équilibré, mais je sais pas ce que d'autres diraient. En plus, ça peut servir de boost ou d'anticréa, donc c'est asssez polyvalent. Mais la capa est un peu lourde, et j'accroche pas...
Maintenant, le moment que vous attendiez tous, les résultats!
3/ ettasoeur84
2/ Xeelan/Shimeone
1/ lyon4